【ファントムブレイブ】第1話「悪霊憑きと海賊の少女」の攻略|ストーリー攻略チャート1
ファントムブレイブの第1話「悪霊憑きと海賊の少女」の攻略をご紹介。ストーリー攻略チャートや解放要素についても記載しています。
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悪霊憑きと海賊の少女の攻略チャート
悪霊憑きと海賊の少女の攻略 | |||||||||
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1 | 難易度を選んでゲーム開始 | ||||||||
2 | 戦闘の基本操作を学びつつムービーを進める | ||||||||
3 | 島の中央に向かいワイーヨと会話 | ||||||||
4 | 島の端に向かいファントムであるアプリコと会話 | ||||||||
5 | 会話後に再度アプリコに話かけ協力を求める | ||||||||
6 | 会話中にワイーヨと戦闘 | ||||||||
7 | 勝利後は拠点仕事や呼び出しなどが解放 Lキャラメイクで仲間を呼び機能を解放させる |
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8 | ワイーヨと会話し海賊船を取り戻しに行く L戦闘があるので会話前にキャラメイクや装備を準備 |
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9 | 海賊船にいるアプリコと会話し敵と戦闘 L戦闘勝利で第1話終了 |
難易度選択は三段階
ファントムブレイブの難易度は、ゲーム開始時に「やさしい」「ふつう」「てごわい」の三段階から選択できます。ストーリーや入手アイテム等などは難易度で違いがないため、自身のプレイスタイルに応じて難易度を選びましょう。
難易度はいつでも下げられる
ゲーム難易度は、ドクロ島の右上にいる瓶に話しかけることでいつでも下げれます。ただし、一度下げてしまうと元に戻せないため、どうしても今の難易度でクリアできない場合のみ使用しましょう。
拠点仕事が解放
ワイーヨ戦を勝利すると、キャラメイクや商店などを利用できる拠点仕事が解放されます。商店やスキル習得などの仕事は対応する仕事人をキャラメイクで呼び出す必要があるので、拠点仕事が解放されたらまずは対応するキャラを呼びましょう。
バトルシステム理解していく
第1話はストーリーに沿ってバトルシステムを教えてくれます。毎戦闘ごとにバトル中にできることや、戦闘の要素を教えてくれるのでバトルシステムを理解しつつ進めていきましょう。
第1話で解放される要素
要素 | 内容 |
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拠点仕事 | キャラメイクや商店など利用するための要素 |
キャラメイク (拠点仕事) |
ファントムを呼び寄せ新たなキャラを作成 ※マローネが必要 |
商店 (拠点仕事) |
アイテムやレア商品の売買が可能 ※商人ジョブが必要 |
スキル習得 (拠点仕事) |
キャラのアクションスキルやアビリティを習得/整理可能 ※ファイターorストライカージョブが必要 |
魂滅治療 (拠点仕事) |
マナを消費して魂滅状態のキャラを蘇生 ※ヒーラージョブが必要 |
記録確認 (拠点仕事) |
これまでの記録や実績、イラストなど様々な記録確認が可能 ※アプリコが必要 |
ポスト | ドクロ島のクリア済ステージの再挑戦 新聞や手紙を読んだりワールドマップへ移行が可能 |
第1話で解放される固有キャラ
キャラ | 特徴と拠点仕事 |
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【特徴】 補助に長けた後衛キャラ 戦闘に必ず出撃する唯一のキャラ 【拠点仕事】 キャラメイクが解放 |
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【特徴】 周囲の味方を強化しつつ戦う前衛キャラ 仲間と集団行動することで真価を発揮 【拠点仕事】 記録確認が解放 |
第1話で解放されるクラス
クラス | 特徴と拠点仕事 |
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ファイター | 【特徴:物理戦闘型】 剣の扱いに長けた物攻防に優れた前衛職 【拠点仕事】 スキル習得が解放 |
ストライカー | 【特徴:物理戦闘型】 槍の扱いに長けた物攻防に優れた前衛職 【拠点仕事】 スキル習得が解放 |
ウィッチ | 【特徴:魔法戦闘型】 魔法攻撃に長けた後衛職 ウィザードより範囲攻撃を得意としている |
ウィザード | 【特徴:魔法戦闘型】 魔法攻撃に長けた後衛職 ウィッチより遠距離攻撃を得意としている |
ヒーラー | 【特徴:魔法戦闘型】 回復スキルを使いこなす後衛職 【拠点仕事】 魂滅治療が解放 |
シーフ | 【特徴:物理戦闘型】 盗みや金稼ぎと得意とする中衛職 ウィッチより遠距離攻撃を得意としている |
商人 | 【特徴:職人型】 生活アイテムを装備して真価を発揮する中衛職 【拠点仕事】 商店が解放 |
ザコ船員 | 【特徴:物理戦闘型】 平均的な能力だがリムーブ値が高い特殊な前衛職 敵に狙われやすいためタンク役として活躍 |
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