【グラサマ】ゲージカテゴリと重複の優先度
グラサマ(グランドサマナーズ)のゲージカテゴリと重複の優先度をご紹介。奥義ゲージ自然上昇カテゴリ表や重複の仕様について掲載しています。
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ゲージカテゴリ早見表
※独立枠以外:同カテゴリ内の重複不可
※独立枠:カテゴリ内でも重複可能
※合計の奥義ゲージ上昇量が多い効果(表の左上)が優先
※合計の奥義ゲージ上昇量が同じ場合は、後から付与された効果が優先
A枠
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B枠
※対象が自身のみのユニットは除外
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コラボ枠
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HP50%以上枠(HP条件枠)
※HP50%以上の味方全体が対象
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スキル枠
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炎属性のみ枠
※炎属性の味方全体が対象
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闇属性のみ枠
※闇属性の味方全体が対象
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独立枠(固有枠)
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ゲージカテゴリと重複関係
奥義やスキルによる奥義ゲージ自然上昇には「カテゴリ」があり、同じカテゴリ内の奥義ゲージ自然上昇効果は同時に付与できません。別のカテゴリや独立カテゴリ内の効果は重複可能です。
同じカテゴリの場合、合計のゲージ上昇量が多い効果が優先されます。合計のゲージ上昇量も同じ場合、後から付与した効果が優先されます。奥義ゲージ自然上昇のカテゴリは、ユニットのタグで確認可能です。
具体的な例
重複する(別カテゴリ) | |
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![]() 軍神フェン |
![]() ノルン |
重複する(独立カテゴリ) | |
![]() シキ |
![]() 満艦飾マコ |
聖騎士ロイが優先 | |
![]() 聖騎士ロイ |
![]() アリステラ・オルビス |
人族はハルトが優先・人族以外は皇帝が優先 | |
![]() ![]() ハルト |
![]() イスリーダ皇帝 |
超皇帝が優先・炎属性のみミーナスの2UP×15秒が追加 | |
![]() 超皇帝 |
![]() ![]() ミーナス |
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[執筆・編集]アルテマ
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