【ガンダムUCエンゲージ】ティターニアの評価とステータス
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ガンダムUCエンゲージのティターニアの評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。
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目次
ティターニアの総合評価
総合評価 | 7.5点 | レアリティ | UR |
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属性 | 青 | タイプ | 白兵 |
レコード | A | 入手方法 | ガシャ |
カテゴリー | |||
一年戦争 | 試作機 | ||
主人公機 | 高機動 | ||
ジオン軍所属 | - |
ティターニアの使い道
絶対回避状態を持ちアリーナで活躍
ティターニアは、絶対回避状態を付与できるため、アリーナに適した白兵機です。アリーナでは高い命中を持つ機体が多く編成されているので、絶対回避状態が役立ちます。
兵装威力が高く回避時にダメージを上昇できるため、火力も優秀です。ただし、命中率上昇スキルがない点は不安なので、兵装強化やモジュールで命中率を補強して運用しましょう。
超越後はHP回復が可能
ティターニアは超越後、回避時にHP回復が行われる効果が追加し、耐久面が強化されます。絶対回避状態中はHPを回復するため、超越スキルと通常スキルのシナジーが高いです。
兵装強化のおすすめポイント振り
ティターニアは白兵機のため、敵との攻防が激しく兵装強化の調整が難しいです。特に対戦する相手によって命中とEXゲージの振り方が変化するため、最適を考慮する場合、挑戦するコンテンツによって振り直す必要があります。
挑戦するコンテンツに合わせて、威力や命中、EXゲージを調整しましょう。
ティターニアのステータス
ステータス
戦力 | 1,395,825 | HP | 147,768 |
---|---|---|---|
攻撃力 | 6,951 | 防御力 | 24,440 |
実弾上昇 | 1,677 | ビーム上昇 | 2,686 |
実弾軽減 | 1,098 | ビーム軽減 | 1,453 |
クリティカル値 | 968 | クリ上昇 | 798 |
※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません
地形適正
地上 | 宇宙 | 水中 |
---|---|---|
〇 | 〇 | △ |
ティターニアのスキル一覧
EXスキル
EXスキル |
フェアリーステップ ターゲットしている敵1機に攻撃力の704%ダメージ |
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※レベル5時の数値を記載しています
超越スキル
超越スキル | 戦闘開始から30秒間回避率50%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。回避時にHP1000回復。 |
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※レベル5時の数値を記載しています
スキル
スキル1 | 被ダメージ時に6.4秒間絶対回避状態を付与(重複不可) |
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スキル2 | ビーム・サーベル二刀流を解放。回避時に20秒間ダメージ5.5%上昇(5回まで重複)。回避時にEXゲージ5%回復 |
※レベル2時の数値を記載しています
サブスキル
サブスキル | 戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から近接ダメージ10%上昇。回避時に10秒間ダメージ2%上昇(10回まで重複) |
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※レベル5時の数値を記載しています
グレードスキル
グレードスキル | 近接兵装のHIT数+2。戦闘開始から射撃被ダメージ100%減少。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇 |
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※グレード2時の数値を記載しています
ティターニアの兵装一覧
主兵装 | |||
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ビーム・サーベル | |||
種別 | 近接 | 威力 | S- |
ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 近 |
命中値 | 105 | 攻撃回数 | 1hit×2回 |
副兵装 | |||
ビーム・サーベル | |||
種別 | 近接 | 威力 | S- |
ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 近 |
命中値 | 105 | 攻撃回数 | 1hit×2回 |
第3兵装 | |||
ビーム・サーベル二刀流 | |||
種別 | 近接 | 威力 | S+ |
ダメージ属性 | ビーム | 射程距離 | 近 |
命中値 | 105 | 攻撃回数 | 1hit×2回 |
※兵装の威力は最大強化値を記載しています
ティターニアのおすすめサブMS
MS | 詳細 |
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※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています
ティターニアのおすすめモジュール
モジュール | 詳細 |
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ティターニアのおすすめキャラ
キャラ | 詳細 |
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