【ガンダムUCエンゲージ】ザクⅣ(イリア・パゾム機)の評価とステータス

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ザクⅣ(イリア・パゾム機)の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのザクⅣ(イリア・パゾム機)の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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ザクⅣ(イリア・パゾム機)の総合評価

総合評価 7.5 レアリティ UR
属性 タイプ 白兵
レコード D 入手方法 ガシャ
カテゴリー
試作機 ニュータイプ専用機
ザクタイプ 高火力
重装甲 高機動
黒いMS 後継機
指揮官機 -

ザクⅣ(イリア・パゾム機)の使い道

近接攻撃に特化したアタッカー

ザクⅣ(イリア・パゾム機)は、スキルやEXで高い倍率の近接ダメージバフを付与できる白兵機です。スキルでダメージ上限も上昇し、ダメージバフの恩恵を最大限受けられるので、高い火力を有するレイドバトルで特に活躍できます。

ただし、スキルで常時命中率が大幅に減少する点はデメリットです。敵がスタン状態かジャミング状態でないと基本的に攻撃が当たらないので、該当状態を付与できるサザビー(紫)ダグ・ドール組み合わせて運用しましょう。

超越でさらに火力が上昇

ザクⅣ(イリア・パゾム機)は超越後、戦闘開始からの近接ダメージが36%上昇するため、超越前より高い火力を出せるようになります。またEXゲージの50%回復も開幕にあるので、EXスキルのダメージ上昇も素早く発動できます。

兵装強化のおすすめポイント振り

ザクⅣ(イリア・パゾム機)は白兵機のため、敵との攻防が激しく兵装強化の調整が難しいです。特に対戦する相手によって命中とEXゲージの振り方が変化するため、最適を考慮する場合、挑戦するコンテンツによって振り直す必要があります。

挑戦するコンテンツに合わせて、威力や命中、EXゲージを調整しましょう。

兵装強化の徹底解説はこちら

ザクⅣ(イリア・パゾム機)のステータス

ステータス

戦力1,383,476 HP162,125
攻撃力6,342 防御力23,909
実弾上昇2,109 ビーム上昇2,398
実弾軽減1,065 ビーム軽減1,009
クリティカル値834 クリ上昇713

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

ザクⅣ(イリア・パゾム機)のスキル一覧

EXスキル

EXスキル 大型ヒート・ホーク
ターゲットしている敵1機に攻撃力の563%ダメージ。自身に20秒間近接ダメージ50%上昇

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から30秒間回避率50%上昇。戦闘開始から近接ダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からHP上限48%上昇。戦闘開始から近接ダメージ120%上昇。戦闘開始から近接攻撃の命中率50%減少
スキル2 ファンネルを解放。戦闘開始からダメージ上限200000上昇。戦闘開始から「ジャミング」状態の敵への命中率120%上昇。戦闘開始から「スタン」状態の敵への命中率120%上昇。戦闘開始から「回避不可能」状態の敵へのダメージ99%上昇

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から近接ダメージ10%上昇。戦闘開始から「ジャミング」状態の敵への命中率20%上昇

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル 近接兵装のHIT数+2。戦闘開始から射撃被ダメージ100%減少。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇

※グレード2時の数値を記載しています

ザクⅣ(イリア・パゾム機)の兵装一覧

主兵装
大型ヒート・ホーク
種別 近接 威力 A+
ダメージ属性 実弾 射程距離
命中値 - 攻撃回数 -
副兵装
大型ヒート・ホーク
種別 近接 威力 A+
ダメージ属性 実弾 射程距離
命中値 - 攻撃回数 -
第3兵装
ファンネル
種別 射撃 威力 D+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 - 攻撃回数 -

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

ザクⅣ(イリア・パゾム機)のおすすめサブMS

MS 詳細
クロスボーン・ガンダムX2
  • MS名  :クロスボーン・ガンダムX2
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から近接ダメージ10%上昇。戦闘開始から7秒間ステルス状態を付与。
イフリート改
  • MS名  :イフリート改
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から近接ダメージ10%上昇。EX発動する度に3秒間必中状態を付与
ティターニア
  • MS名  :ティターニア
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率10%上昇。戦闘開始から近接ダメージ10%上昇。回避時に10秒間ダメージ2%上昇(10回まで重複)

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

ザクⅣ(イリア・パゾム機)のおすすめモジュール

モジュール 詳細
【青】実弾強化プログラムC
【青】実弾強化プログラムA
【青】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【青】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 青属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。青属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。青属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【青】EXダメージ強化プログラムA
【青】EXブースターⅡ
  • モジュール名【青】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 青属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。青属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【青】増強フレームA
  • モジュール名【青】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 青属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【青】自動修復回路A+
【青】回避制御装置A
【青】AD-ASL-A
  • モジュール名【青】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 青属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇

モジュール一覧はこちら

ザクⅣ(イリア・パゾム機)のおすすめキャラ

キャラ 詳細
イリア・パゾム
  • キャラ名 :イリア・パゾム
  • レアリティUR
  • スキル条件:青属性/白兵/ザクタイプ/ニュータイプ専用機/高機動/後継機
マリオン・ウェルチ
  • キャラ名 :マリオン・ウェルチ
  • レアリティUR
  • スキル条件:青属性/白兵/一年戦争/ガンダムタイプ/青いMS/ライバル機/リミッター解除/ニュータイプ・キラー/ジオン軍所属
スベロア・ジンネマン
トビア・アロナクス
  • キャラ名 :トビア・アロナクス
  • レアリティUR
  • スキル条件:青属性/白兵/試作機/高火力/高機動/黒いMS/木星戦役
アルマ・シュティルナー

キャラ一覧はこちら

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