【ガンダムUCエンゲージ】ジ・O(木星帰りの男)の評価とステータス

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ジ・O(木星帰りの男)の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのジ・O(木星帰りの男)の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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ジ・O(木星帰りの男)の総合評価

総合評価 9.5 レアリティ UR
属性 タイプ 重装
レコード C 入手方法 ガシャ
カテゴリー
グリプス戦役 試作機
ニュータイプ専用機 重装甲
ライバル機 指揮官機
ティターンズ所属 -

ジ・O(木星帰りの男)の使い道

パーフェクトガードで高耐久の重装機

ジ・Oは、高いガード率とパーフェクトガード状態を併せ持ち耐久力に優れた重装機体です。パーフェクトガード中は被弾が大幅に軽減されるため、敵の火力が高いアリーナやレイドバトルで活躍します。

戦闘開始から常時ガード率が高く上昇するので、素の耐久力も高いです。また、ガード時には重複付きでビームダメージが上昇するため、盾役になりながらも火力を出せるのが優秀です。

スキル「Lethal EX」を持つ

ドゴス・ギア一斉射撃
発動条件:初回EXスキル発動時
ターゲットしている敵の現時点周辺に10秒毎にダメージを与える
※このダメージは射撃センスと耐性の影響を受ける

ジ・Oは、スキル「Lethal EX」を持ちます。初回EXスキル発動時ターゲットしている敵周辺に継続ダメージを与えれるので、レイドバトルなどの敵が1機かつ位置が固定されている戦闘で火力役としても活躍できる点が魅力です。

超越でアリーナ適性が大幅に上昇

ジ・Oは超越後、戦闘開始から15秒間耐性が999%上昇します。併せてガード率やHP上限も上昇し耐久力に磨きがかかるため、超越前よりアリーナ適性が大幅に高まります。

兵装強化のおすすめポイント振り

ジ・Oは重装機のため、敵との攻防が激しく兵装強化の調整が難しいです。特に対戦する相手によって命中とEXゲージの振り方が変化するため、最適を考慮する場合、挑戦するコンテンツによって振り直す必要があります。

挑戦するコンテンツに合わせて、威力や命中、EXゲージを調整しましょう。

ジ・O(木星帰りの男)のステータス

ステータス

戦力1,410,005 HP253,568
攻撃力3,223 防御力35,325
実弾上昇1,042 ビーム上昇1,564
実弾軽減3,926 ビーム軽減4,529
クリティカル値1,196 クリ上昇685

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中
×

ジ・O(木星帰りの男)のスキル一覧

EXスキル

EXスキル ビーム・ライフル
ターゲットしている敵1機に攻撃力の1385%ダメージ。自身に20秒間ビームダメージ39%上昇。
Lethal EX ドゴス・ギア一斉射撃
【発動条件:初回EX発動時】ターゲットしている敵の現地点周辺に10秒毎にダメージを与える。※このダメージは射撃センスと耐性の影響を受ける

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始からHP上限25%上昇。戦闘開始からガード率25%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。ガード時にHP1236回復。戦闘開始から15秒間耐性999%上昇

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からガード率55%上昇。ガード時に10秒間ビームダメージ17%上昇(5回重複)。ガード時にEXゲージ6%回復
スキル2 【強撃】ビーム・ライフルを解放。戦闘開始からダメージ上限200000上昇。被ダメージ時に4.6秒間パーフェクトガード状態を付与(重複不可)。ガード時にHP764回復

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始からHP上限10%上昇。戦闘開始から被ダメージ10%減少。ガード時にEXゲージ1%回復

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル 戦闘開始からガード率20%上昇。戦闘開始から被クリティカル率50%減少。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇

※グレード2時の数値を記載しています

ジ・O(木星帰りの男)の兵装一覧

主兵装
ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 A-
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3hit×1回
副兵装
ビーム・サーベル
種別 近接 威力 A
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 1hit×1回
第3兵装
【強撃】ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 S-
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3hit×1回

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

ジ・O(木星帰りの男)のおすすめサブMS

MS 詳細
アレックス(チョバムアーマー)
  • MS名  :アレックス(チョバムアーマー)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始からHP上限10%上昇。戦闘開始から被ダメージ10%減少。戦闘開始から受けたEXダメージの15%を跳ね返すEXダメージ反射状態を付与
ドム・ノーミーデス
  • MS名  :ドム・ノーミーデス
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始からHP上限10%上昇。戦闘開始から被ダメージ10%減少。戦闘開始からHP上限10%上昇
フルアーマー・ガンダム(サンダーボルト版)

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

ジ・O(木星帰りの男)のおすすめモジュール

モジュール 詳細
【紫】増強フレームⅡ
  • モジュール名【紫】増強フレームⅡ
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始からHP上限24%上昇。紫属性のMSが戦闘開始から移動速度16%減少。紫属性のMSが戦闘開始から回避率8%減少
【紫】増強フレームA
  • モジュール名【紫】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【紫】ビーム強化プログラムC
【紫】ビーム強化プログラムC
【紫】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【紫】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。紫属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。紫属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【紫】ダメージ強化プログラムM01
【紫】EXブースターⅡ
  • モジュール名【紫】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。紫属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【紫】ビーム強化プログラムR
【紫】ビーム強化プログラムA
【紫】EXダメージ強化プログラムA
【紫】増強フレームA
  • モジュール名【紫】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【紫】回避制御装置A
【紫】AD-ASL-A
  • モジュール名【紫】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 紫属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇

モジュール一覧はこちら

ジ・O(木星帰りの男)のおすすめキャラ

キャラ 詳細
パプテマス・シロッコ(C0293)
  • キャラ名 :パプテマス・シロッコ(C0293)
  • レアリティUR
  • スキル条件:紫属性/重装/グリプス戦役/ライバル機/ニュータイプ専用機/ティターンズ所属
ミア・ブリンクマン
  • キャラ名 :ミア・ブリンクマン
  • レアリティUR
  • スキル条件:紫属性/重装/重装甲/陸戦/支援機/ドムタイプ
ケリィ・レズナー
  • キャラ名 :ケリィ・レズナー
  • レアリティUR
  • スキル条件:砲撃/重装/一年戦争/デラーズ紛争/重装甲
イオ・フレミング

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