【ガンダムUCエンゲージ】Ex-Sガンダムの評価とステータス

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Ex-Sガンダムの評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのEx-Sガンダムの評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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Ex-Sガンダムの総合評価

総合評価 8.5 レアリティ UR
属性 タイプ 重装
レコード D 入手方法 ガシャ
カテゴリー
試作機 主人公機
ガンダムタイプ 高火力
重装甲 高機動
白い機体 青い機体
後継機 可変機

Ex-Sガンダムの使い道

耐久力に優れた重装機

Ex-Sガンダムは、被ダメージ軽減効果が豊富なためアリーナでのタンク役としておすすめです。被ダメージ軽減量は時間経過で減少していきますが、減少後も軽減効果は残るので、ある程度の耐久力は確保されています。

EXスキルの威力が高く、またEXスキルの発動毎にEXダメージとEXゲージ増加量の上昇が発動するため、レイドバトルなどの火力が求められるクエストにもおすすめです。

超越後は耐久力が強化

Ex-Sガンダムは超越後、残りHP50%以下になった時に1度だけ最大HPの100%回復が発動するようになり、耐久力が大幅に強化されます。タンク性能が向上するため、アリーナでのタンク運用なら超越を行いましょう。

兵装強化のおすすめポイント振り

Ex-Sガンダムは重装機のため、敵との攻防が激しく兵装強化の調整が難しいです。特に対戦する相手によって命中とEXゲージの振り方が変化するため、最適を考慮する場合、挑戦するコンテンツによって振り直す必要があります。

挑戦するコンテンツに合わせて、威力や命中、EXゲージを調整しましょう。

Ex-Sガンダムのステータス

ステータス

戦力1,393,913 HP415,126
攻撃力8,689 防御力19,915
実弾上昇3,939 ビーム上昇4,976
実弾軽減5,306 ビーム軽減5,160
クリティカル値4,246 クリ上昇1,853

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

Ex-Sガンダムのスキル一覧

EXスキル

EXスキル ALICE
ターゲットしている敵1機に攻撃力の1385%ダメージ。さらに攻撃力の1385%ダメージ。自身に20秒間ダメージ39%上昇。

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始からHP上限25%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。残りHP50%以下になった時、バトル中一度のみ最大HPの100%回復。

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からスキルダメージ上限500万上昇。戦闘開始から主兵装のダメージ上限500万上昇。戦闘開始から副兵装のダメージ上限500万上昇。戦闘開始からHP上限111%上昇。戦闘開始からビーム被ダメージ666%減少。戦闘開始から実弾被ダメージ666%減少。戦闘開始から8秒間毎にビーム被ダメージ66%上昇(最大330%)。戦闘開始から8秒毎に実弾被ダメージ66%上昇(最大330%)。
スキル2 頭部インコムを解放。戦闘開始からビームダメージ111%上昇。戦闘開始からスキル被ダメージ444%減少。戦闘開始から第3兵装のダメージ上限400万上昇。戦闘開始から第3兵装のビームダメージ120%上昇。戦闘開始から第3兵装の命中率120%上昇。EX発動する度にEXダメージ99%上昇(5回まで重複)。EX発動する度にEXゲージ増加量24%上昇(5回まで重複)。

※レベル2時の数値を記載しています

Ex-Sガンダムの兵装一覧

主兵装
ビーム・スマートガン
種別 射撃 威力 SSS+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 2回(2hit×1)
副兵装
大腿部ビーム・カノン
種別 射撃 威力 SSS+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 2回(1hit×2)
第3兵装
頭部インコム
種別 射撃 威力 SSS+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3回(3hit×1)

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

Ex-SガンダムのおすすめサブMS

MS 詳細
ZZガンダム(HGC装備)
  • MS名  :ZZガンダム(HGC装備)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始からHP上限30%上昇。戦闘開始から被ダメージ10%減少。戦闘開始からEX被ダメージ20%減少。戦闘開始から射撃被ダメージ40%減少。戦闘開始から近接被ダメージ40%減少。戦闘開始から回避不可能状態を付与
ジ・O
  • MS名  :ジ・O
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始からHP上限10%上昇。戦闘開始から被ダメージ10%減少。回避時にEXゲージ1%回復
ヘイズル改
  • MS名  :ヘイズル改
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始からHP上限10%上昇。戦闘開始から被ダメージ10%減少。EX発動する度に20秒間ガード率10%上昇
ザクⅢ改(TWA)
  • MS名  :ザクⅢ改(TWA)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始からHP上限10%上昇。戦闘開始から被ダメージ10%減少。与ダメージ時にHP200回復

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

Ex-Sガンダムのおすすめモジュール

モジュール 詳細
【緑】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • モジュール名【緑】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始からEXダメージ19%/22%/25%上昇。緑属性のMSが戦闘開始からEX被ダメージ11%/13%/15%減少。緑属性のMSが戦闘開始から回避率22%/26%/30%減少。緑属性のMSが戦闘開始からガード率22%/26%/30%減少
【緑】ビーム強化プログラムC-20
【緑】ダメージ強化プログラムM01
【緑】ビーム強化プログラムG
【緑】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【緑】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。緑属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。緑属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【緑】EXブースターⅡ
  • モジュール名【緑】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。緑属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【緑】ダメージ強化プログラムE
【緑】ビーム強化プログラムA
【緑】EXダメージ強化プログラムA
【緑】増強フレームA
  • モジュール名【緑】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【緑】回避制御装置A
【緑】AD-ASL-A
  • モジュール名【緑】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇
【緑】高機動加速装置Ⅱ
  • モジュール名【緑】高機動加速装置Ⅱ
  • レアリティ :SR

  • 緑属性のMSが戦闘開始から回避率16%上昇。緑属性のMSが戦闘開始から移動速度11%上昇。緑属性のMSが戦闘開始から反応11%上昇。緑属性のMSが戦闘開始から被ダメージ8%上昇

モジュール一覧はこちら

Ex-Sガンダムのおすすめキャラ

キャラ 詳細
エル・ビアンノ
  • キャラ名 :エル・ビアンノ
  • レアリティUR
  • スキル条件:緑属性/重装/ガンダムタイプ/白い機体/可変機/高火力/地球連邦軍所属/重装甲/試作機
ジュドー・アーシタ(C0361)
  • キャラ名 :ジュドー・アーシタ(C0361)
  • レアリティUR
  • スキル条件:緑属性/重装/試作機/白い機体/主人公機/ガンダムタイプ/高火力/ニュータイプ専用機/可変機/エゥーゴ所属/クロスオーバーUCE
レコア・ロンド(C0191)
スレッガー・ロウ
ケリィ・レズナー
  • キャラ名 :ケリィ・レズナー
  • レアリティUR
  • スキル条件:砲撃/重装/一年戦争/デラーズ紛争/重装甲

キャラ一覧はこちら

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