【サガフロ】グレートモンド攻略のコツとおすすめ装備|リュート編ラスボス
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サガフロンティア(リマスター版)のグレートモンド(リュート編ラスボス)攻略のコツとおすすめ装備をご紹介。おすすめパーティや装備技術、グレートモンドの行動パターンやステータスについても記載しています。
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グレートモンド攻略のコツ
グレートモンド驚天 | グレートモンド動地 | グレートモンド威力 |
---|---|---|
拡大する | 拡大する | 拡大する |
グレートモンド超神 | グレートモンド魂 | - |
拡大する | 拡大する | - |
グレートモンドは、形態が5つ(驚天/動地/威力/超神/魂)あり、一定のHPを減らせば次の形態に移行します。総HPは約12~3万と高いですが、各形態の特徴を知り、しっかり対策できれば攻略難易度は低めです。
弾丸や音波無効の装備が有効
グレートモンドは、弾丸(突)や音波を多用するため、「ワンダーバングル」や「精霊銀のピアス」等の装備が攻略に役立ちます。どちらも、マンハッタンで購入できるので、確実に入手できる点でもおすすめです。
連携できない場合は回復に徹する
グレートモンド戦では、味方が倒れて連携技が出せない場合は回復に徹しましょう。敵の体力も比較的高いため、連携技でないと火力が出せず、WPを無駄にする場合があります。
また、グレートモンドは範囲・全体攻撃が多いため、パーティメンバーいずれかが倒れてしまったあとに攻撃され、LPを削られる危険があります。LPが0になれば復活できないため、都度仲間の体力を回復させることが大事です。
攻略おすすめ装備
装備名 | おすすめ理由 |
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ワンダーバングル |
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精霊銀のピアス |
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精霊銀の腕輪 |
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武神の鎧 |
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防護服 |
|
グレートモンド戦での攻略おすすめ装備は、突の弾丸を回避できる「ワンダーバングル」や、音波を無効化できる「精霊銀のピアス」です。
ただし、特にワンダーバングルは10,000クレジットと高価です。クレジットが足りない場合はドゥヴァンにて300クレジットで購入できる「活力のルーン」を必ず覚え、持続回復によって体力を高く保ちましょう。
攻略パーティ例
キャラ | 装備 | 装備技術 |
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艦長 |
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エミリア |
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ルージュ |
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ゲン |
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メイレン |
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グレートモンド戦の攻略パーティ編成例です。活力のルーンによる持続回復、全メンバーに跳弾を習得させ火力と持久力の両立を狙っています。リュート編は、序盤から自由行動できるため、比較的集めやすい仲間・装備で構成しています。
武器は、跳弾の威力を上げるため、全員リーサルドラグーン2丁装備が理想です。防具は、ワンダーバングルと精霊銀のピアス/腕輪を採用し、音波や突の弾丸攻撃の防御を可能にしています。
グレートモンドの行動パターン
グレートモンド驚天
攻撃 | 対象/効果 |
---|---|
バルカン | 範囲攻撃 |
放射火炎 | 範囲攻撃 |
超音波 | 範囲攻撃 |
ECM | 全ミサイル攻撃無効化 |
グレートモンド驚天は、バルカンや超音波等の攻撃をするため、ワンダーバングルや精霊銀装備で被ダメを抑えられます。
形態変化すると敵の能力も上がるため、驚天のうちに活力のルーンを発動し、持続回復を付与しておきましょう。
グレートモンド動地
攻撃 | 対象/効果 |
---|---|
超音波 | 範囲攻撃 |
ブレード | 単体攻撃 |
突進 | 範囲攻撃 |
鉄柱攻撃 | 全体攻撃 |
グレートモンド動地で最も注意すべき攻撃は鉄柱攻撃です。味方全員に攻撃範囲が及ぶため、攻撃を受けたら必ず体力を確認し、被ダメの大きい仲間から回復しましょう。
また、ECMの発動でミサイル系の攻撃が命中しなくなるため、メカなどを編成している場合は注意しましょう。
グレートモンド威力
攻撃 | 対象/効果 |
---|---|
バルカン | 範囲攻撃 |
ハイパーバズーカ | 単体攻撃 |
無伴奏ソナタ | 範囲攻撃 |
グレートモンド威力はバルカンやバズーカなど攻撃が主のため、ワンダーバングルなどを持っていれば多くの攻撃を軽減可能です。威力の時にHPを回復して戦況を整えておきましょう。
また、次形態のグレートモンド超神のバスターランチャーが、驚天から含めて4,8,12ターンの間隔で発動するため、その間に倒せばバスターランチャーの発動を1回無効化できます。
グレートモンド超神
攻撃 | 対象/効果 |
---|---|
カウンターECM | ECM無効化 |
全弾発射 | 全体攻撃 |
鉄柱攻撃 | 全体攻撃 |
ビット | 単体攻撃 |
グレートモンド超神は、全弾発射や鉄柱攻撃など全体攻撃パターンが多いため、味方の体力管理には注意しましょう。倒れてしまった味方を優先して回復しないとLPが0まで削られる危険があります。
また、高威力のバスターランチャーを4,8,12ターンの間隔で発動するため、発動前に連携技を用いて倒しましょう。
グレートモンド魂
攻撃 | 対象/効果 |
---|---|
バルカン | 全体攻撃 |
反重力クラッシャー | 範囲攻撃 |
バスターランチャー | 範囲大攻撃 |
ハイパーバズーカ | 単体攻撃 |
グレートモンド魂戦で最も注意すべき攻撃は、バスターランチャーです。魂は3,6,9ターンの間隔でバスターランチャーを発動するため、打たれた直後は回復行動を必ず行い、次の攻撃に備えておきましょう。
また、バスターランチャー以外の攻撃のバルカンなどは、ワンダーバングルで無効化できるため、装備できていれば超神戦よりも被ダメが少ないです。
グレートモンドのステータス
敵 | HP | 耐性 | |
---|---|---|---|
グレートモンド驚天 | 約23,000 | 各種無効 | |
グレートモンド動地 | 約22,000 | 各種無効 | |
グレートモンド威力 | 約22,000 | 各種無効 | |
グレートモンド超神 | 約30,000 | 各種無効 | |
グレートモンド魂 | 約25,000 | 各種無効 |
※HPはおおよその数値を記載しています
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