【ガンダムUCエンゲージ】エンゲージガンダム(ガンダムパンチ装備)の評価とステータス

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エンゲージガンダム(ガンダムパンチ装備)の評価とステータス

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・エンゲージガンダム(ガンダムパンチ装備)の評価 / ユート・オールディスの評価
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ガンダムUCエンゲージのエンゲージガンダム(ガンダムパンチ装備)の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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エンゲージガンダム(ガンダムパンチ装備)の総合評価

総合評価 8 レアリティ UR
属性 タイプ 汎用
レコード D 入手方法 ガシャ
カテゴリー
試作機 主人公機
ニュータイプ専用機 ガンダムタイプ
高火力 高機動
白い機体 青い機体
エンゲージタイプ リンク・サイコミュ

エンゲージガンダム(ガンダムパンチ装備)の使い道

ガンダムタイプと相性が良い汎用機

エンゲージガンダム(ガンダムパンチ装備)は、ガンダムタイプと相性が良い汎用機です。EXスキルで味方のガンダムタイプを持つ機体のEXゲージを回復できます。

味方のEXスキルを効率良く回せるので、アリーナでの運用がおすすめです。

超越後はEXゲージが回復

エンゲージガンダム(ガンダムパンチ装備)は超越後、戦闘開始からEXゲージが回復するので、EXスキルの発動が早くなります。EXスキル発動でEXゲージを回復するため、超越後はEXスキルの回りが上昇しましょう。

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディ HP51 / 攻撃71 / 回避31
主兵装 威力61 / 命中61 / EX31
副兵装 威力81 / 命中71
第3兵装 威力61 / 命中61 / EX31

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中やHP、攻撃力に振った方が良いです。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

エンゲージガンダム(ガンダムパンチ装備)のステータス

ステータス

戦力1,396,308 HP112,382
攻撃力6,324 防御力14,296
実弾上昇1,415 ビーム上昇2,262
実弾軽減1,415 ビーム軽減1,996
クリティカル値883 クリ上昇871

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

エンゲージガンダム(ガンダムパンチ装備)のスキル一覧

EXスキル

EXスキル スーパーガンダムパンチ
ターゲットしている敵1機に攻撃力の578%ダメージ。さらに攻撃力の578%ダメージ。1番攻撃力が高い味方1機に20秒間ダメージ32%上昇。さらに対象が機体カテゴリー「ガンダムタイプ」の機体にEXゲージ25%回復。自身に20秒間ダメージ32%上昇。さらにEXゲージ25%回復。

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から命中率25%上昇。戦闘開始からビームダメージ36%上昇。戦闘開始からEXゲージ50%回復。

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始からスキルダメージ上限5000000上昇。戦闘開始から主兵装のダメージ上限7000000上昇。戦闘開始からHP上限99%上昇。戦闘開始から命中率48%上昇。戦闘開始からビームダメージ99%上昇。戦闘開始からスキル被ダメージ444%減少。戦闘開始から絶対回避状態を付与。
スキル2 レモラ・ファンネルを解放。戦闘開始から第3兵装のダメージ上限1000000上昇。ダメージを7回与える度に、10秒間ラッシュ状態を付与。「ラッシュ」状態の間、ビームダメージ198%上昇。EX発動する度に1番攻撃力が高い味方1機にダメージ48%上昇(3回まで重複)。EX発動する度にダメージ48%上昇(3回まで重複)。

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EXスキル発動の度にダメージ6%上昇(5回まで重複)。EXスキル発動の度に1番攻撃力が高い味方1機にダメージ6%上昇(5回まで重複)。

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル モジュール装備枠+2。戦闘開始から各兵装のダメージ上限+300000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇。

※グレード2時の数値を記載しています

エンゲージガンダム(ガンダムパンチ装備)の兵装一覧

主兵装
ビーム・ライフル
種別 射撃 威力 S+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 3回(3hit×1)
副兵装
ビーム・サーベル
種別 近接 威力 SS-
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 1回(1hit×1)
第3兵装
レモラ・ファンネル
種別 射撃 威力 A+
ダメージ属性 ビーム 射程距離
命中値 105 攻撃回数 24回(3hit×8)

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

エンゲージガンダム(ガンダムパンチ装備)のおすすめサブMS

MS 詳細
クェス専用ヤクト・ドーガ
  • MS名  :クェス専用ヤクト・ドーガ
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間機体カテゴリー「赤いMS」の味方にダメージ8%上昇。
ペーネロペー(汎用)
  • MS名  :ペーネロペー(汎用)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間ガード率10%上昇。EX発動する度に最大HPの6%回復。
ガンダム4号機
  • MS名  :ガンダム4号機
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始からEXダメージ15%上昇
νガンダム
  • MS名  :νガンダム
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
ガンダム・エアリアル(改修型)
  • MS名  :ガンダム・エアリアル(改修型)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)
  • MS名  :エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
ガンダム試作4号機
  • MS名  :ガンダム試作4号機
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間ビーム被ダメージ12%上昇
レッド・ゼータ
  • MS名  :レッド・ゼータ
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始から「緑」属性の敵へのダメージ15%上昇

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

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エンゲージガンダム(ガンダムパンチ装備)のおすすめモジュール

モジュール 詳細
【赤】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • モジュール名【赤】EXダメージ制御プログラムⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始からEXダメージ19%/22%/25%上昇。赤属性のMSが戦闘開始からEX被ダメージ11%/13%/15%減少。赤属性のMSが戦闘開始から回避率22%/26%/30%減少。赤属性のMSが戦闘開始からガード率22%/26%/30%減少
【赤】ビーム強化プログラムC-20
【赤】ビーム強化プログラムA
【赤】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • モジュール名【赤】実弾・ビーム強化プログラムCⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。赤属性のMSがEX発動する度にビームダメージが13%/14%/15%上昇(2回まで重複)。赤属性のMSが戦闘開始からHP上限10%減少
【赤】EXダメージ強化プログラムA
【赤】EXブースターⅡ
  • モジュール名【赤】EXブースターⅡ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始からEXゲージ増加量8%/9%/10%上昇。赤属性のMSが戦闘開始からHP上限8%/9%/10%減少
【赤】増強フレームA
  • モジュール名【赤】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【赤】回避制御装置A
【赤】AD-ASL-A
  • モジュール名【赤】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇
【赤】高機動加速装置Ⅱ
  • モジュール名【赤】高機動加速装置Ⅱ
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始から回避率16%上昇。赤属性のMSが戦闘開始から移動速度11%上昇。赤属性のMSが戦闘開始から反応11%上昇。赤属性のMSが戦闘開始から被ダメージ8%上昇

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エンゲージガンダム(ガンダムパンチ装備)のおすすめキャラ

キャラ 詳細
ユート・オールディス(C0446)
  • キャラ名 :ユート・オールディス(C0446)
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/汎用/試作機/白い機体/青い機体/主人公機/ガンダムタイプ/高火力/ニュータイプ専用機/リンク・サイコミュ/エンゲージタイプ
ゾルタン・アッカネン
  • キャラ名 :ゾルタン・アッカネン
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/汎用/試作機/高機動/指揮官機/高火力/サイコフレーム採用機/不死鳥狩り/ライバル機/ネオ・ジオン残党軍所属
ウッソ・エヴィン
  • キャラ名 :ウッソ・エヴィン
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/汎用/ザンスカール戦争/主人公機/後継機/リガ・ミリティア所属
セリーヌ・ロム(C0217)
  • キャラ名 :セリーヌ・ロム(C0217)
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/汎用/第一次ネオ・ジオン抗争/ニュータイプ専用機/後継機/ライバル機/黒い機体/キュベレイタイプ
ルース・カッセル
  • キャラ名 :ルース・カッセル
  • レアリティUR
  • スキル条件:赤属性/汎用/一年戦争/ガンダムタイプ/青い機体/後継機/地球連邦軍所属

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[執筆・編集]アルテマ
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ガンダムUCE攻略班ガンダムUCE攻略班
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総力戦 全マスクリア
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