【ガンダムUCエンゲージ】ザクⅠ(シャア機)の評価とステータス

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ザクⅠ(シャア機)の評価とステータス

ガンダムUCエンゲージのザクⅠ(シャア機)の評価とステータスをご紹介。地形適正やスキル、兵装についても記載しています。ガンダムUCEの編成時の参考にしてください。

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ザクⅠ(シャア機)の総合評価

総合評価 7.5 レアリティ UR
属性 タイプ 汎用
レコード A 入手方法 ガシャ
カテゴリー
一年戦争 量産機
ザクタイプ 赤いMS
ライバル機 -

ザクⅠ(シャア機)の使い道

ザクタイプにダメージバフを付与

ザクⅠ(シャア機)は、「ザクタイプ」の味方にダメージバフを付与できる汎用機です。該当機体の火力を上昇できるためサイコ・ザクビッグガン(TB版)などのMSと相性が良く、レイドバトルのサポーターとして活躍します。

攻撃の手数に優れる

ザクⅠ(シャア機)は、攻撃の手数が多い機体です。兵装がマシンガンなので、威力は低めですが攻撃回数に優れているため、火力より攻撃の手数が重要な戦力増強作戦で活躍できます。

また、欠片クエストで入手できる点も魅力です。時間は有しますが無課金でも入手できるので、手持ちに攻撃回数が多いMSが少ない方は積極的に入手しましょう。

兵装強化のおすすめポイント振り

おすすめポイント振り
ボディ HP21 / 攻撃51 / 回避31
主兵装 威力41 / 命中51 / EX11
副兵装 威力51 / 命中51
第3兵装 威力41 / 命中51 / EX11

上記の兵装ポイントの振り方は、全コンテンツで活躍できる汎用性の高い振り方です。コンテンツによっては、命中に極振りした方が良い場面があります。

どうしても勝てないコンテンツの場合は兵装ポイントを調整するのも手です。ただし、兵装ポイントを調整しても必ず勝てるわけではないため、兵装以外の育成要素も見直しましょう。

ザクⅠ(シャア機)のステータス

ステータス

戦力18,571 HP3,248
攻撃力273 防御力247
実弾上昇149 ビーム上昇110
実弾軽減149 ビーム軽減110
クリティカル値55 クリ上昇75

※最大値は「Lv100/能力解放5/カスタム10/熟練度30/グレード2」です。エンゲージリンクボーナスは含みません

地形適正

地上宇宙水中

ザクⅠ(シャア機)のスキル一覧

EXスキル

EXスキル ベルト給弾式MS用マシンガン
ターゲットしている敵1体に攻撃力の578%ダメージ。
MSカテゴリー「ザクタイプ」の味方に20秒間ダメージ22%上昇。

※レベル5時の数値を記載しています

超越スキル

超越スキル 戦闘開始から回避率25%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ36%上昇。戦闘開始から残りHP100%以上の時、回避率50%上昇

※レベル5時の数値を記載しています

スキル

スキル1 戦闘開始30秒後から実弾ダメージ20%上昇
スキル2 【強撃】MS用マシンガンを解放。回避時に10秒間実弾ダメージ14%上昇(5回まで重複)。回避時に10秒間ビーム被ダメージ14%減少(5回まで重複)

※レベル2時の数値を記載しています

サブスキル

サブスキル戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間機体カテゴリー「ザクタイプ」の味方にダメージ8%上昇

※レベル5時の数値を記載しています

グレードスキル

グレードスキル モジュール装備枠+2。戦闘開始から各兵装のダメージ上限+300000/攻撃回数。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ2000%上昇。【PvEバトル限定】戦闘開始からスキルダメージ上限20000000上昇

※グレード2時の数値を記載しています

ザクⅠ(シャア機)の兵装一覧

主兵装
MS用マシンガン
種別 射撃 威力 B+
ダメージ属性 実弾 射程距離
命中値 100 攻撃回数 散弾10hit×1回
副兵装
ヒート・ホーク
種別 近接 威力 A
ダメージ属性 実弾 射程距離
命中値 100 攻撃回数 1hit×1回
第3兵装
【強撃】MS用マシンガン
種別 射撃 威力 S
ダメージ属性 実弾 射程距離
命中値 100 攻撃回数 散弾10hit×1回

※兵装の威力は最大強化値を記載しています

ザクⅠ(シャア機)のおすすめサブMS

MS 詳細
クェス専用ヤクト・ドーガ
  • MS名  :クェス専用ヤクト・ドーガ
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間機体カテゴリー「赤いMS」の味方にダメージ8%上昇。
ペーネロペー(汎用)
  • MS名  :ペーネロペー(汎用)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に20秒間ガード率10%上昇。EX発動する度に最大HPの6%回復。
ガンダム4号機
  • MS名  :ガンダム4号機
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始からEXダメージ15%上昇
νガンダム
  • MS名  :νガンダム
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
ガンダム・エアリアル(改修型)
  • MS名  :ガンダム・エアリアル(改修型)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)
  • MS名  :エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度に味方全体に最大HPの2%回復
ガンダム試作4号機
  • MS名  :ガンダム試作4号機
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。EX発動する度にターゲットしている敵1機に20秒間ビーム被ダメージ12%上昇
レッド・ゼータ
  • MS名  :レッド・ゼータ
  • レアリティUR

  • サブスキル:戦闘開始から命中率5%上昇。戦闘開始から回避率5%上昇。戦闘開始からHP上限5%上昇。戦闘開始からビームダメージ5%上昇。戦闘開始から実弾ダメージ5%上昇。戦闘開始から「緑」属性の敵へのダメージ15%上昇

※サブスキルはレベル5時の数値を記載しています

MS一覧はこちら

ザクⅠ(シャア機)のおすすめモジュール

モジュール 詳細
【赤】実弾強化プログラムC-20
【赤】実弾強化プログラムA
【赤】EXダメージ強化プログラムA
【赤】増強フレームA
  • モジュール名【赤】増強フレームA
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時からHP上限が16%/18%/20%いずれかで上昇
【赤】回避制御装置A
【赤】AD-ASL-A
  • モジュール名【赤】AD-ASL-A
  • レアリティ :SR

  • 赤属性のMSが戦闘開始時から命中率が7%/8%/9%いずれかで上昇

モジュール一覧はこちら

ザクⅠ(シャア機)のおすすめキャラ

キャラ 詳細
シャア・アズナブル(C0048)
シャア・アズナブル(C0004)
シャア・アズナブル(C0027)
アイナ・サハリン
マシュマー・セロ(C0096)
ジャン・リュック・デュバル

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