【FFRK】ゼロムス:EG(マルチ討伐戦)の倒し方と攻略パーティ

似て非なる暗黒マルチ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のゼロムス:EG(マルチ討伐戦)の倒し方と攻略パーティを紹介しています。シングルプレイでの倒し方や攻略パーティ例、マルチプレイのおすすめキャラ、装備アビリティ構成なども紹介しているので、ゼロムス:EG攻略の参考にしてください。

ゼロムス:EG(マルチ討伐戦)の基本情報

ゼロムス:EG

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スペスコ 戦闘不能でないメンバーが4人以上でクリア
ボス名 ゼロムス:EG(マルチ討伐戦)
弱点属性 なし
属性耐性 全て軽減
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・【凶】ビッグバーン
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
    高確率で継続ダメージ
  • ・【凶】ワール
    単体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でダメージ
    HPを1にする
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の魔法攻撃で極大ダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復する
  • ・アスピル
    中確率で単体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・【凶】じしん
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃で超特大ダメージ
    高確率で行動キャンセルする
  • ・【凶】かみなり
    単体に特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【凶】ほのお
    全体に魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・たたかう
    前衛に物理攻撃で2回連続の超特大ダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体をリフレク
  • ・のろい(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体の攻撃力&防御力を一定時間減少
弱状態
  • ・【凶】ビッグバーン
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
    高確率で継続ダメージ
  • ・【凶】ワール
    単体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でダメージ
    HPを1にする
  • ・フレア
    単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の魔法攻撃で極大ダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復する
  • ・アスピル
    中確率で単体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・【凶】じしん
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃で超特大ダメージ
    高確率で行動キャンセルする
  • ・【凶】かみなり
    単体に特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【凶】ほのお
    全体に魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・たたかう
    前衛に物理攻撃で3回連続の超特大ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム4回の超特大ダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体をリフレク
  • ・のろい(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体の攻撃力&防御力を一定時間減少
超弱状態
  • ・【凶】おおつなみ
    全体に特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【凶】たつまき
    全体に魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム5回の特大ダメージ
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ブリザラ
    全体に氷属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ブラックホール
    全体に白魔法で有効な状態を打ち消す
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で極大ダメージ
  • ・きゅうしゅう(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    自身を特大回復する

シングル攻略

【凶】ワールでHPを1にしてくる

ゼロムスは【凶】ワールで単体のHPを1にしてきます。

【凶】ビッグバーンで継続状態を付与された状態だと、戦闘不能に陥ってしまうため、リジェネで継続状態を解除しておくか、即時発動可能な回復で回復できるようにしておきましょう。

また、踏みとどまるを付与しておけば、一度が継続ダメージを耐えられるため、回復の猶予ができます。

物理編成がおすすめ

ゼロムスは黒or白魔法攻撃をするとカウンターでリフレクを使って来る上、全属性軽減なので、魔法よりも物理の方が編成しやすいです。

ただし、物理攻撃にもカウンターで「のろい」を使われ、攻撃力&防御力が下げられてしまうのでしっかりとバフを付与してダメージを与えて行く必要があります。

カウンターのきゅうしゅうに注意

ゼロムスはHPが半分を切ったあたりで、超弱状態に以降し、カウンターで「きゅうしゅう」を使って自己回復をします。

確定発動ではありませんが、カウンターが発動すると5099ほど回復してしまうため、5099を超えるダメージを与えられない攻撃はなるべく控えましょう。

バフとデバフをしっかり付与する

ゼロムスはしっかりとバフやデバフを付与していれば被ダメを抑えられるので、しっかりと基本に忠実に戦いましょう。

割合ダメージは耐性無視の攻撃ではないため、即死耐性アクセサリで防ぐことができます。

また、属性攻撃は炎/氷/雷/闇属性なので、ギガースの腕輪など複数属性に耐性のあるアクセサリが有効です。

シングル攻略パーティ構成

キャラ 必殺技 アビリティ レコード
マテリア
アタッカー
クラウドクラウド
凶斬り・覇 取り戻す真実
バフ
ザックスザックス
ラッキースター Dr.モグの教え
アタッカー
ノクティスノクティス
リンクアタック・G エースストライカー
デバフ
ノエル ノエル
メテオジャベリン 戦士の成長
白魔
エーコエーコ
モグのおまもり 魔晄の力
フレンド 神壁のグリモア

おすすめアビリティ・キャラ・必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
天使の詩 継続ダメージ解除用 祈りのメメントキリン

継続ダメージを解除するならば、全体リジェネ系のアビリティを使いましょう。

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー 纏いが可能なキャラor無属性アタッカー
白魔 セルフィウララエアリスリルムなど

アタッカーはチェインや弱体を付与できる編成であれば、属性アタッカーでも十分に攻略可能です。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
各種属性チェイン -
スロット・フルケア
(セルフィ)
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リジェネ(効果:大)
イノセント・キュアー
(エアリス)
待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする
凶斬り・覇
(クラウド)
敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中)

マルチ攻略キャラ構成

例1:アタッカー&バフ

キャラ 必殺技 アビリティ レコード
マテリア
クラウドクラウド 凶斬り・覇 Dr.モグの教え
ザックスザックス ラッキースター 魔晄の力

クラウドとザックスのアタッカー&バフコンビ。アタッカーやバフ役が足りない場合の構成です。

例2:補助&回復

キャラ 必殺技 アビリティ レコード
マテリア
デシデシ 神壁のグリモア Dr.モグの教え
ウララウララ マギカ・アルブム
or
マギカ・フロース
魔晄の力

デシで神壁のバフを付与+踊り子アビリティでデバフを付与します。ウララはバーストか超絶をパーティに合わせて使用しましょう。

例3:デバフ&白魔

キャラ 必殺技 アビリティ レコード
マテリア
ヴァンヴァン Dr.モグの教え
エアリスエアリス イノセント・キュアー 魔晄の力

ヴァンはデバフを付与しながら十分にアタッカーとしての活躍が期待できます。

アタッカーとして使う場合には超絶必殺技、デバフ重視ならば、バーストを使いましょう。

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