【FFRK】シーモア:異体(マルチ討伐戦)の攻略とおすすめパーティ

シーモア討伐戦

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のシーモア:異体(マルチ討伐戦)の倒し方と攻略パーティを紹介しています。シングルプレイでの倒し方や攻略パーティ例、マルチプレイのおすすめキャラ、装備アビリティ構成なども紹介しているので、シーモア:異体攻略の参考にしてください。

シーモア:異体(マルチ討伐戦)の基本情報

シーモア:異体&幻光異体

▶マルチ討伐戦攻略はこちら

スペスコ(凶+) 戦闘不能でないメンバーが4人以上でクリア
【凶+】シーモア:異体に聖属性攻撃
【凶+】シーモア:異体の魔力を下げた
スペスコ(滅+) 戦闘不能でないメンバーが4人以上でクリア
【滅+】シーモア:異体に聖属性攻撃
【滅+】シーモア:異体の魔力を下げた
ボス名 シーモア:異体&幻光異体(マルチ討伐戦)
弱点属性 (シーモア:異体)聖微弱
(幻光異体)聖弱点
属性耐性 (シーモア:異体)聖属性以外軽減
(幻光異体)なし
有効な状態異常 (シーモア:異体)リフレク
(幻光異体)ストップ/リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

シーモア:異体

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・プロテス
    味方単体をプロテス
  • ・【凶】連続ファイラ
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃でランダム2回の超特大ダメージ
  • ・【凶】連続サンダラ
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でランダム2回の超特大ダメージ
  • ・【凶】連続ウォタラ
    単体に水属性の特殊な魔法攻撃でランダム2回の超特大ダメージ
  • ・【凶】連続ブリザラ
    単体に氷属性の特殊な魔法攻撃でランダム2回の超特大ダメージ
  • ・プロテス(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    味方単体をプロテス
  • ・【凶】フレア(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
    高確率で継続ダメージ
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・プロテス
    味方単体をプロテス
  • ・【凶】連続ファイラ
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃でランダム2回の超特大ダメージ
  • ・【凶】連続サンダラ
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でランダム2回の超特大ダメージ
  • ・【凶】連続ウォタラ
    単体に水属性の特殊な魔法攻撃でランダム2回の超特大ダメージ
  • ・【凶】連続ブリザラ
    単体に氷属性の特殊な魔法攻撃でランダム2回の超特大ダメージ
  • ・【凶】ブレイク
    範囲内の3人に特殊な状態異常攻撃
    低確率で石化
  • ・【凶】フレア
    単体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
    高確率で継続ダメージ
  • ・プロテス(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    味方単体をプロテス
  • ・【凶】フレア(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
    高確率で継続ダメージ

幻光異体

通常
  • 【凶】デスペラード
    全体に遠距離物理攻撃で2回連続の極大ダメージ
    有効な状態を打ち消す
  • ・ファイガ
    全体に炎属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・サンダガ
    全体に雷属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・ウォタガ
    全体に水属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・ブリザガ
    全体に氷属性の魔法攻撃で極大ダメージ
  • ・幻光吸収
    自身を除く味方単体に無属性の特殊な魔法攻撃で極大ダメージ
    与えたダメージの全てを吸収して自身のHPを回復
  • ・ケアルラ
    自身を除く味方単体のHPを特大回復

シングル攻略

物理にプロテス・黒魔法に魔防無視でカウンター

シーモアは物理攻撃に対して味方にプロテス、黒魔法に対して魔防無視でカウンターを使用します。

物理パーティの場合は、バニシュレイドなどデスペル解除手段を用意しましょう。

魔法パーティの場合は、白魔法や召喚魔法が推奨です。レインズのバーアビのように黒魔法カテゴリーのものはカウンターを受ける可能性があるため注意が必要です。

幻光異体に攻撃しない

幻光異体はHPが50%になると【凶】デスペラードを使用します。デスペラードを使われないように幻光異体には極力攻撃しないようにしましょう。

【凶】デスペラードは味方に物理属性で大ダメージ+シェルやヘイストを解除するため、1度でも受けるとパーティ壊滅の危機になります。

攻撃用の必殺技も全体攻撃やランダム攻撃のものは避けるがベター。

バフ・デバフで魔法攻撃の被ダメージを軽減する

シーモアと幻光異体ともに魔法攻撃が強力なので、バフ・デバフで魔法攻撃の被ダメージを軽減しましょう。

バフはシェルガと鉄壁のグリモア推奨です。デバフはスマッシュジルバなど踊り子アビリティで全体に付与できるものが好ましく、魔力デバフを2段階以上下げるのが推奨です。

物理攻撃で危険なのは【凶】デスペラードくらいなので、【凶】デスペラードを使わせない立ち回りをすれば必要ではありません。

ストップで幻光異体を封じる

幻光異体はストップが有効で、ストップ漬けにして行動させないのが効果的です。

ストップを付与するアビリティは、一番ストップ付与率の高いストップルンバがおすすめです。

バフ・デバフでしっかりと守備を固めるのであれば、ストップなしでも攻略できます。被ダメージ対策が万全であればストップは使用しなくても良いでしょう。

聖属性で攻撃する

シーモアは聖属性が微弱で、聖属性を除いた全ての属性を軽減するので、聖属性での攻撃が推奨です。

シングル攻略パーティ構成

パーティ構成例1

キャラ 必殺技 アビリティ レコード
マテリア
アタッカー
オルランドゥ
雷神 エースストライカー
アタッカー
アグリアス
ホーリーナイトレイド 戦士の成長
デバフ役
エコー
ブレイクごほうび 獅子の魂
鉄壁役
デシ
鉄壁のグリモア Dr.モグの教え
白魔
ヤ・シュトラ
アサイラム 魔晄の力

フレンド召喚…おうえん【FFT】

ストップなしでデバフ多めのパターンです。

フレンド召喚のおうえんは聖纏いの効果があるため、オルランドゥで使用し纏いのダメージアップを乗せています。

パーティ構成例2

キャラ 必殺技 アビリティ レコード
マテリア
アタッカー
レム
コンバートベノム 魔晄の力
アタッカー
アルクゥ
勇心の来光 戦士の成長
踊り子レナレナ 使用ぜず 自由枠
バフ役
ギルバート
Dr.モグの教え
白魔
アルマ
オーボンヌの聖智 獅子の魂

フレンド召喚…鉄壁のグリモア

ストップを使用した魔法パーティです。

アタッカーはカウンターを受けない白魔法や召喚魔法を使用できるキャラを使用しています。

▶パーティ編成のコツはこちら

おすすめアビリティ・キャラ・必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
スマッシュジルバ 全体魔力デバフ付与アビリティ ハイアンフェイスブレイクフィーバー
ストップルンバ ストップ付与用 ストップ
アサルトセイバー 聖属性の物理攻撃 ディバインクロスガードブリンガー
ホーリー 聖属性の魔法攻撃 マディーン

デバフ用のアビリティは踊り子アビリティがおすすめです。

ストップ付与はストップルンバがおすすめ、ストップでも代用可能ですが、付与率がストップルンバに比べ落ちるので安定性は低くなります。

攻撃は聖属性の高レアリティのものを使用しましょう。マディーンを使う場合はストップと併用しないと、【凶】デスペラードを受ける原因となってしまいます。

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー(物理) 光の戦士ベアトリクスマーシュなど
アタッカー(魔法) ホープレインズ
踊り子 デシモグパンネロなど

アタッカーは聖属性アタッカーであれば、物理・魔法のどちらでも問題ありません。ただし魔法の場合、黒魔法カテゴリーの攻撃にカウンターを使用されることに注意しましょう。

踊り子はデバフ特化とストップ付与役の2通りの使い方があります。デバフの場合必殺技でもデバフが使えるキャラ、ストップの場合は必殺技に拘らず精神の高いキャラを優先して採用しましょう。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
シールドオブライト
(光の戦士)
聖属性のリミットチェインを発動して味方全体の聖属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の聖属性物理攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000自動回復するか一定時間経過で効果終了)
コンバートベノム
(レム)
10連の強力な聖&闇単体白魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、聖まとい+EXモード【朱雀】一定時間、自身の防御&魔防ダウン(小)+精神アップ(大)+弱点or微弱を突くと次ターンの待機時間を短縮
ディバインコンボ
(マーシュ)
敵単体に10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【スピードコンボ】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮
剣聖
(オルランドゥ)
敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル
勇心の来光
(アルクゥ)
敵単体に8回連続の強力な聖&水属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
おうえん【FFT】
(ラムザ)
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身に聖属性をまとう+味方全体にヘイスト+自身をバーストモードにする

聖属性の単体攻撃必殺がおすすめです。全体攻撃は【凶】デスペラード使用のきっかけを作り出してしまうため、使用しないほうがベター。

マルチ攻略キャラ構成

例1:アタッカー&バフ

キャラ 必殺技 アビリティ レコード
マテリア
オルランドゥ 剣聖 Dr.モグの教え
ラムザ 魔晄の力

オルランドゥとラムザの組み合わせ。ラムザでバフをかけオルランドゥで攻撃します。

ラムザはいかりでゲージを稼ぎ、おうえんとおまじないを併用させます。アビリティにフルブレイクは他にデバフ専任のキャラがいるのであれば、バニシュレイドと持ち替え、プロテスに備えましょう。

例2:鉄壁&踊り子

キャラ 必殺技 アビリティ レコード
マテリア
デシ 鉄壁のグリモア Dr.モグの教え
パンネロ ファイナルダンス 魔晄の力

鉄壁役のデシと踊り子のパンネロで、サポートに徹する構成。

パンネロはデバフ型でもストップ付与役のどちらでも対応可能です。ストップ付与の場合は、ストップルンバに専念してデバフは他のキャラに任せましょう。

例3:チェイン&白魔

キャラ 必殺技 アビリティ レコード
マテリア
光の戦士 シールドオブライト Dr.モグの教え
ローザ 女神の祝福

チェイン役の光の戦士と、魔法バリア必殺持ちのローザの組み合わせです。

チェインであれば物理と魔法関係なく、パーティの火力を向上できるので、物魔混合パーティになりやすいマルチにおすすめです。

ローザはケアルガで常時回復していくか、ケアルガをいかりに替え、必殺技のみで回復する2つの選択肢があります。

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