【マスターデュエル】魔法カード一覧
遊戯王マスターデュエルの魔法カード一覧です。効果や種類は勿論、汎用、レア度、制限枚数で絞り込みできるため、デッキ構築や対策に活用してください。
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魔法カード | 効果 |
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アイアンコール | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドに機械族モンスターが存在する場合、自分の墓地のレベル4以下の機械族モンスター1体を対象として発動できる。その機械族モンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 |
アイアンドロー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスターが機械族の効果モンスター2体のみの場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は1回しかモンスターを特殊召喚できない。 |
Ai打ち | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分と相手のモンスター同士が戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力と同じになり、そのダメージステップ終了時にその戦闘で破壊されたモンスターのコントローラーはその元々の攻撃力分のダメージを受ける。②:自分の「@イグニスター」モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
Ai-コンタクト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のフィールドゾーンに「イグニスターAiランド」が存在する場合、手札の「イグニスターAiランド」1枚を相手に見せて発動できる。見せたカードをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから3枚ドローする。 |
アイス・ミラー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのレベル3以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 |
Aiドリング・ボーン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「@イグニスター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。②:モンスター同士が戦闘を行う攻撃宣言時、墓地のこのカードと手札を1枚除外し、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「Aiドリング・ボーン」以外の「Ai」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
Aiの儀式 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 サイバース族の儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドの「@イグニスター」モンスターをリリースし、手札からサイバース族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。発動時に自分フィールドに「@イグニスター」モンスターが存在する場合、自分の墓地の「@イグニスター」モンスターもリリースの代わりに除外する事ができる。 |
相乗り | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このターン、相手がドロー以外の方法でデッキ・墓地からカードを手札に加える度に、自分はデッキから1枚ドローする。 |
Aiラブ融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、サイバース族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分の「@イグニスター」モンスターを融合素材とする場合、相手フィールドのリンクモンスターも1体まで融合素材とする事ができる。 |
超接地展開 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの機械族Xモンスターは相手の効果の対象にならない。②:1ターンに1度、自分フィールドの「無限起動」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが2つ高い機械族Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族・地属性モンスターしか特殊召喚できない。 |
阿吽の呼吸 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「双天」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:自分フィールドに「双天」効果モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
青き眼の威光 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札・デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、攻撃できない。 |
青き眼の激臨 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを発動するターン、自分は「青眼の白龍」しか召喚・特殊召喚できない。①:このカードを含む、自分の手札・フィールド・墓地のカードを全て裏側表示で除外し、デッキから「青眼の白龍」を3体まで特殊召喚する。 |
青き眼の幻出 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードは手札の「青眼の白龍」1体を見せて発動する事もできる。その場合、手札からモンスター1体を特殊召喚する。②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを持ち主の手札に戻す。その後、手札に戻したカードの元々のカード名によって以下の効果を適用できる。●「青眼の白龍」:手札からモンスター1体を特殊召喚する。●それ以外:手札から「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
赫の烙印 | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の、「デスピア」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、以下の効果を適用できる。●自分の手札・フィールドから、レベル8以上の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン直接攻撃できない。 |
アクションマジック-ダブル・バンキング | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札を1枚捨てて発動できる。自分フィールドのモンスターは、このターン戦闘で相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃できる。②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
アクションマジック-フルターン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このターン、モンスター同士の戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは倍になる。②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
アクセル・ライト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は通常召喚できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキからレベル4以下の、「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスター1体を特殊召喚する。 |
悪魔への貢物 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して墓地へ送り、手札からレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。 |
悪夢の拷問部屋 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 相手ライフに戦闘ダメージ以外のダメージを与える度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。「悪夢の拷問部屋」の効果では、このカードの効果は適用されない。 |
悪夢再び | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の守備力0の闇属性モンスター2体を対象として発動できる。その闇属性モンスターを手札に加える。 |
アサルト・アーマー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールドのモンスターが戦士族モンスター1体のみの場合、そのモンスターに装備できる。①:装備モンスターの攻撃力は300アップする。②:装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。このターン、このカードを装備していたモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 |
アシンメタファイズ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「メタファイズ」カード1枚を除外し、自分はデッキから1枚ドローする。②:1ターンに1度、自分の「メタファイズ」カードが除外された場合に発動する。そのターンによって以下の効果を適用する。●自分ターン:「メタファイズ」モンスター以外のフィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。●相手ターン:「メタファイズ」モンスター以外のフィールドの全てのモンスターの表示形式を変更する。 |
魔救の息吹 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の岩石族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で「アダマシア」モンスターを特殊召喚した場合には、さらにデッキからレベル4以下の岩石族モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く事ができる。 |
魔救の奇縁 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの岩石族モンスターの数+5枚を自分のデッキの上からめくる。その中からめくったカードの枚数以下のレベルを持つ岩石族モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。残りのカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は岩石族モンスターしか特殊召喚できない。 |
アダマシア・ラピュタイト | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの岩石族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「アダマシア」カードを5枚まで選び、好きな順番でデッキの一番上に置く。 |
熱き決闘者たち | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のモンスターの攻撃宣言時に、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その攻撃を無効にし、対象のカードを破壊する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いに1ターンに1枚しか魔法・罠カードを手札からセットできず、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターはそのターンには攻撃できない。③:自分ドローフェイズのドロー前に発動できる。このターン通常のドローを行う代わりに、自分の墓地のモンスター1体を選んで手札に加える。 |
アドバンスド・ダーク | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの「宝玉獣」モンスター及び墓地の「宝玉獣」モンスターは全て闇属性になる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、「究極宝玉神」モンスターの攻撃対象になったモンスターの効果はそのバトルフェイズの間だけ無効化される。③:自分の「宝玉獣」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、デッキから「宝玉獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にする。 |
アドバンスドロー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル8以上のモンスター1体をリリースして発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。 |
アビスケイル-ケートス | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した罠カードの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。 |
アビスケイル-ミヅチ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した魔法カードの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。 |
アフター・グロー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードはデュエル中に1枚しか発動できない。①:自分の手札・デッキ・墓地及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、このカードを含む「アフター・グロー」を全て除外する。その後、除外されている自分のカードの中から「アフター・グロー」1枚を選んでデッキに加える。次の自分ドローフェイズに、通常のドローをしたカードをお互いに確認する。それが「アフター・グロー」だった場合、相手に4000ダメージを与える。 |
吸光融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「吸光融合」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「ジェムナイト」モンスターしか特殊召喚できない。①:デッキから「ジェムナイト」カード1枚を手札に加える。その後、以下の効果を適用できる。●自分の手札・フィールドから、「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 |
天架ける星因士 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 「天架ける星因士」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「テラナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとカード名が異なる「テラナイト」モンスター1体をデッキから特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主のデッキに戻す。この効果で特殊召喚したモンスターが表側表示で存在する限り、自分は「テラナイト」モンスターしか特殊召喚できない。 |
アメイジングタイムチケット | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:800LPを払って発動できる。発動ターンによって以下の効果を適用する。●自分ターン:デッキから「アメイズメント」カード1枚を手札に加える。●相手ターン:デッキから「アトラクション」罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 |
アメイズメント・スペシャルショー | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「アメイズメント」モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、その自分の「アメイズメント」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。その後、手札から「アメイズメント」モンスター1体を特殊召喚できる。 |
アメイズメント・プレシャスパーク | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分は「アトラクション」罠カード1枚を、セットしたターンの自分メインフェイズに発動できる。②:自分・相手のエンドフェイズに、モンスターに装備されている自分フィールドの「アトラクション」罠カード1枚を墓地へ送り、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、墓地へ送ったカードとはカード名が異なる「アトラクション」罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 |
アモルファージ・インフェクション | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「アモルファージ・インフェクション」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの「アモルファージ」モンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの「アモルファージ」カードの数×100アップする。②:自分の手札・フィールドのモンスターがリリースされた場合、または戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「アモルファージ」カード1枚を手札に加える。 |
嵐 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。その後、破壊したカードの数だけ相手フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 |
アラメシアの儀 | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は特殊召喚されたモンスター以外のフィールドのモンスターの効果を発動できない。①:自分フィールドに「勇者トークン」が存在しない場合に発動できる。自分フィールドに「勇者トークン」(天使族・地・星4・攻/守2000)1体を特殊召喚する。自分フィールドに「運命の旅路」が存在しない場合、さらにデッキから「運命の旅路」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 |
アルカナリーディング | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を適用する。自分のフィールドゾーンに「光の結界」が存在する場合、コイントスを行わず裏表のどちらかを選んで適用する。●表:デッキから「アルカナリーディング」以外のコイントスを行う効果を持つカード1枚を手札に加える。●裏:相手は自身のデッキからカード1枚を選んで手札に加える。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「アルカナフォース」モンスター1体を召喚する。 |
アルティメット・バースト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの融合召喚された「青眼の究極竜」1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃でき、そのモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
究極融合 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールド・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、「青眼の白龍」または「青眼の究極竜」を融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その後、その融合素材としたフィールドの「青眼の白龍」「青眼の究極竜」の数まで相手フィールドの表側表示のカードを選んで破壊できる。 |
アルマの魔導書 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「アルマの魔導書」以外のゲームから除外されている自分の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を選択して手札に加える。「アルマの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
アロマガーデニング | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分が「アロマ」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分は1000LP回復する。②:自分のLPが相手より少ない場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「アロマ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
アロマガーデン | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在する場合に発動できる。自分は500LP回復する。この効果の発動後、次の相手ターン終了時まで自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:自分フィールドの「アロマ」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分は1000LP回復する。 |
暗黒界の雷 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に裏側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。その後、自分の手札を1枚選択して捨てる。 |
暗黒界の援軍 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のレベル4以下の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、手札から悪魔族モンスター1体を選んで捨てる。 |
暗黒界の取引 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:お互いのプレイヤーはデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 |
暗黒界の門 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。1ターンに1度、自分の墓地に存在する悪魔族モンスター1体をゲームから除外する事で、手札から悪魔族モンスター1体を選択して捨てる。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
暗黒神殿ザララーム | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分フィールドに「光の聖剣ダンネル」を装備したモンスターが存在する限り、相手はバトルフェイズに効果を発動できない。②:1ターンに1度、自分の「勇者トークン」が戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。その相手モンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。③:このカードの②の効果を発動したターンの自分メインフェイズに1度、発動できる。自分のデッキ・墓地から「暗黒神殿ザララーム」以外の「勇者トークン」のトークン名が記されたフィールド魔法カード1枚を選んで手札に加える。 |
闇黒世界-シャドウ・ディストピア- | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの表側表示モンスターは闇属性になる。②:1ターンに1度、自分がカードの効果を発動するために自分フィールドのモンスターをリリースする場合、自分フィールドのモンスター1体の代わりに相手フィールドの闇属性モンスター1体をリリースできる。③:自分・相手のエンドフェイズに発動する。このターンにこのカードが表側表示で存在する状態でリリースされたモンスターの数まで、ターンプレイヤーのフィールドに「シャドウトークン」(悪魔族・闇・星3・攻/守1000)を可能な限り守備表示で特殊召喚する。 |
闇黒の夢魔鏡 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに闇属性の「夢魔鏡」モンスターが存在する限り、相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、相手に300ダメージを与える。②:自分・相手のエンドフェイズに、自分のフィールドゾーンのこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「聖光の夢魔鏡」1枚を発動する。 |
古代の機械射出機 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「古代の機械射出機」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分フィールドに「古代の歯車トークン」(機械族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 |
古代の機械城 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの「アンティーク・ギア」モンスターの攻撃力は300アップする。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターが通常召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。③:自分が「アンティーク・ギア」モンスターを表側表示でアドバンス召喚する場合、必要なリリースの数以上のカウンターが置かれたこのカードを代わりにリリースしてアドバンス召喚できる。 |
古代の機械戦車 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。 |
古代の採掘機 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドに「アンティーク・ギア」モンスターが存在する場合、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはこのターン発動できない。 |
古代の機械要塞 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスターは召喚・特殊召喚されたターンには相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。②:「アンティーク・ギア」カードの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。③:魔法&罠ゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。自分の手札・墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「アンティーク・ギア」モンスターしか特殊召喚できない。 |
古代の機械融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:自分の手札・フィールドから、「アンティーク・ギア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分フィールドの、「古代の機械巨人」または「古代の機械巨人-アルティメット・パウンド」を融合素材とする場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。 |
アンデット・ストラグル | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は1000アップ、または1000ダウンする。②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んでデッキに戻し、このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
アンデット・ネクロナイズ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:フィールドにレベル5以上のアンデット族モンスターが存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。②:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んでデッキに戻し、このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
アンデットワールド | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの表側表示モンスター及び墓地のモンスターは全てアンデット族になる。②:お互いはアンデット族モンスターしかアドバンス召喚できない。 |
アーティファクト・ムーブメント | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「アーティファクト」モンスター1体を選んで魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンにセットする。②:このカードが相手によって破壊された場合に発動する。次の相手バトルフェイズをスキップする。 |
アームズ・ホール | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを発動するターン、自分は通常召喚できない。①:デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んで手札に加える。 |
武装竜の霹靂 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキからレベル3の「アームド・ドラゴン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 |
武装竜の襲雷 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。①:自分フィールドの「アームド・ドラゴン」モンスター1体を対象として発動できる。その同名モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選び、手札に加えるか召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できない。 |
武装竜の震霆 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「アームド・ドラゴン」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。●そのモンスターの攻撃力は、そのモンスターのレベル×100アップする。●そのモンスターのレベル以下のレベルを持つ「アームド・ドラゴン」モンスター1体を自分の墓地から選んで手札に加える。②:自分フィールドの「アームド・ドラゴン」モンスターが効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 |
威圧する魔眼 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの攻撃力2000以下のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは直接攻撃できる。 |
異形神の契約書 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドに以下の種類の「DDD」モンスターがEXデッキから特殊召喚された時、それぞれの効果を1ターンに1度ずつ発動できる。●融合:自分は1000LP回復する。●S:特殊召喚されたそのモンスターは相手の効果の対象にならない。●X:自分または相手の、フィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。●P:自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。②:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は2000ダメージを受ける。 |
イグナイト・リロード | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 「イグナイト・リロード」は1ターンに1枚しか発動できない。①:手札のPモンスターを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数+1枚をデッキからドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はカードの効果でドローできない。 |
イグニスターAiランド | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合にこの効果を発動できる。手札からレベル4以下の「@イグニスター」モンスター1体を特殊召喚する。このターン自分は、元々の属性が同じモンスターを「イグニスターAiランド」の効果で特殊召喚できず、サイバース族モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から「@イグニスター」モンスター1体を除外して発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
イグニッションP | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの「イグナイト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:1ターンに1度、自分フィールドの「イグナイト」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「イグナイト」カード1枚を手札に加える。 |
異次元からの埋葬 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:除外されている自分及び相手のモンスターの中から合計3体まで対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。 |
異次元の指名者 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 カード名を1つ宣言する。相手の手札を確認し、宣言したカードが相手の手札に存在する場合、そのカード1枚をゲームから除外する。宣言したカードが相手の手札に存在しなかった場合、自分の手札をランダムに1枚ゲームから除外する。 |
一撃必殺!居合いドロー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。相手フィールドのカードの数だけ自分のデッキの上からカードを墓地へ送り、その後自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「一撃必殺!居合いドロー」だった場合、それを墓地へ送り、フィールドのカードを全て破壊する。その後、この効果で破壊され墓地へ送られたカードの数×2000ダメージを相手に与える。違った場合、自分はこの効果でデッキから墓地へ送ったカードの数だけ、自分の墓地のカードを選んでデッキに戻す。 |
一時休戦 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。 |
一曲集中 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のリンクモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、そのリンク先のモンスターのレベル・ランクの合計×400アップする。 |
一斉蜂起 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は昆虫族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。①:相手フィールドのモンスターの数まで、自分の墓地のレベル4以下の「B・F」モンスターを対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
一惜二跳 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを相手フィールドに効果を無効にして特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。②:装備モンスターは攻撃できず、攻撃対象にならない。③:装備モンスターが融合・S・X・リンク召喚の素材になった事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。融合・S・X・リンク召喚されたそのモンスターのコントロールを得る。 |
一点着地 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分または相手の手札から自分フィールドに、モンスター1体のみが特殊召喚された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:自分ターンにこのカードの①の効果でドローしていない場合、そのターンのエンドフェイズにこのカードは墓地へ送られる。 |
古の呪文 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のデッキ・墓地から「ラーの翼神竜」1体を選んで手札に加え、このターン自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにアドバンス召喚できる。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。発動後、このターン中に自分が「ラーの翼神竜」のアドバンス召喚に成功した場合、その元々の攻撃力・守備力は、そのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。 |
命削りの宝札 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。①:自分は手札が3枚になるようにデッキからドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。このターンのエンドフェイズに、自分の手札を全て墓地へ送る。 |
イリュージョンの儀式 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「サクリファイス」の降臨に必要。①:レベルの合計が1以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「サクリファイス」1体を儀式召喚する。 |
イリュージョン・マジック | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの魔法使い族モンスター1体をリリースして発動できる。自分のデッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」を2体まで選んで手札に加える。 |
簡易融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:1000LPを払って発動できる。レベル5以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。 |
甲虫装機の魔剣 ゼクトキャリバー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「甲虫装機」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 |
インフェルニティガン | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「インフェルニティ」モンスター1体を墓地へ送る。②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分の墓地の「インフェルニティ」モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果は自分の手札が0枚の場合に発動と処理ができる。 |
インフェルニティ・パラノイア | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ「インフェルニティ」モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「インフェルニティ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
E-エマージェンシーコール | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:デッキから「E・HERO」モンスター1体を手札に加える。 |
イージーチューニング | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地からチューナー1体を除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの攻撃力は、このカードを発動するために除外したチューナーの攻撃力分アップする。 |
イービル・マインド | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合、相手の墓地のモンスターの数によって以下の効果から1つを選択して発動できる。●1体以上:自分はデッキから1枚ドローする。●4体以上:デッキから「HERO」モンスター1体または「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。●10体以上:デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。 |
ウィッチクラフト・クリエイション | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:デッキから「ウィッチクラフト」モンスター1体を手札に加える。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 |
ウィッチクラフト・コラボレーション | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃でき、そのモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 |
ウィッチクラフト・サボタージュ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の墓地の「ウィッチクラフト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 |
ウィッチクラフト・スクロール | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:1ターンに1度、自分の魔法使い族モンスターが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターが効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
ウィッチクラフト・デモンストレーション | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:手札から「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したターン、自分の魔法使い族モンスターの効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 |
ウィッチクラフト・ドレーピング | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターの数まで相手フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 |
ウィッチクラフト・バイストリート | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。②:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターが効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
WWの鈴音 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。①:自分フィールドの「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「WW」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。 |
ウォークライ・オーディール | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「ウォークライ・オーディール」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを3つ置く。③:自分の「ウォークライ」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し相手の墓地へ送った時に発動できる。このカードのカウンターを1つ取り除き、自分はデッキから1枚ドローする。この効果でこのカードのカウンターが全て取り除かれた場合、このカードは墓地へ送られる。 |
ウォークライ・スピリッツ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のバトルフェイズに自分の墓地の「ウォークライ」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。●対象のモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、効果が無効化され、直接攻撃できない。●対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。このターン、自分の「ウォークライ」モンスターはそれぞれ1度だけ戦闘では破壊されない。 |
ウォークライ・ディグニティ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「ウォークライ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドのモンスターが効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。●自分・相手のバトルフェイズに、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その効果を無効にする。 |
受け入れがたい結果 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。手札から「占い魔女」モンスター1体を特殊召喚する。 |
受け継ぎし魂 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスター1体でしか攻撃できない。①:自分フィールドの効果モンスター1体をリリースし、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送る。その後、手札・デッキからレベル7以上の通常モンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。 |
烏合の行進 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に獣族・獣戦士族・鳥獣族のいずれかのモンスターが存在する場合、その種族1種類につき1枚デッキからカードをドローする。このカードを発動するターン、自分は他の魔法・罠カードの効果を発動できない。 |
烏合無象 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドから元々の種族が獣族・獣戦士族・鳥獣族の表側表示モンスター1体を墓地へ送って発動できる。元々の種族が墓地へ送ったそのモンスターと同じモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 |
打ち出の小槌 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の手札を任意の数だけデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけドローする。 |
宇宙との交信 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分の手札・墓地から機械族モンスター1体を選んで特殊召喚する。②:自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在し、相手ドローフェイズに相手が通常のドローをした時、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。ドローしたカードをお互いに確認し、宣言した種類だった場合、このカードを墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。 |
宇宙の法則 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手は自身の手札・デッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。セットした場合、自分はデッキから「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を特殊召喚する。セットしなかった場合、自分は「人造人間-サイコ・ショッカー」1体またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。 |
虚ろなる龍輪 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから幻竜族モンスター1体を墓地へ送る。自分フィールドに効果モンスター以外の表側表示モンスターが存在する場合、さらに墓地へ送ったそのモンスターとはカード名が異なる「天威」モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。 |
馬の骨の対価 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:効果モンスター以外の自分フィールドの表側表示モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
U.A.ハイパー・スタジアム | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名はルール上「F.A.」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスター1体を手札に加えるか、自分の墓地から「U.A.スタジアム」1枚を選んで手札に加える事ができる。②:手札のフィールド魔法カード1枚を相手に見せ、1000LPを払って発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスター1体を召喚できる。 |
U.A.パワードギプス | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「U.A.」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力・守備力は1000アップし、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、相手に与える戦闘ダメージは倍になる。②:装備モンスターの攻撃でモンスターを破壊した場合に発動できる。このバトルフェイズ中、装備モンスターはもう1度だけ攻撃できる。③:自分スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターを除外する。④:装備モンスターが手札に戻る事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札に戻す。 |
U.A.フラッグシップ・ディール | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「U.A.」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはS・X召喚の素材にできず、効果は無効化される。その後、自分はそのモンスターのレベル×300LPを失う。 |
U.A.ロッカールーム | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名はルール上「F.A.」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のフィールド・墓地の、「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、自分は500LP回復する。その後、以下の効果を適用できる。●手札の、「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。 |
運命のウラドラ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1000LPを払い、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。相手ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は1000アップし、以下の効果を適用する。●そのモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分のデッキの一番下のカードをお互いに確認し、デッキの一番上または一番下に戻す。確認したカードがドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族モンスターだった場合、その攻撃力1000につき1枚、自分はデッキからドローする。その後、自分はドローした数×1000LP回復する。 |
運命の旅路 | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスター1体を手札に加え、その後手札を1枚選んで墓地へ送る。②:モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから「勇者トークン」のトークン名が記された装備魔法カード1枚を選び、手札に加えるか、自分フィールドの「勇者トークン」1体に装備する。③:1ターンに1度だけ、装備カードを装備している自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 |
運命のドロー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のLPが相手より少なく、フィールドの攻撃力が一番高いモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。デッキからカード名が異なるカード3枚を選んで相手に見せ、その3枚をシャッフルしてデッキの上に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は魔法・罠カードをセットできず、魔法・罠・モンスターの効果を1度しか発動できない。 |
エアーズロック・サンライズ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の獣族モンスター1体を対象として発動できる。その獣族モンスターを特殊召喚し、相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、それらのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分の墓地の獣族・鳥獣族・植物族モンスターの数×200ダウンする。 |
エアー・トルピード | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの水属性Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのX素材を1つ取り除き、自分の手札の数×400ダメージを相手に与える。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果で与えたダメージの数値分アップする。②:自分の墓地からこのカードと水属性Xモンスター1体を除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
栄光の聖騎士団 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚をデッキから選び、そのモンスターに装備する。 |
エクシーズ・インポート | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのXモンスター1体と、その攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターをその自分のモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
エクシーズ・オーバーディレイ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。①:相手フィールドのX素材を持っているXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのX素材を全て取り除き、対象のモンスターを持ち主のEXデッキに戻す。取り除いたX素材の中にモンスターカードがあった場合、さらにそのモンスターを墓地から可能な限り相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ下がる。 |
エクシーズ・ギフト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドにXモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。自分フィールドのX素材を2つ取り除き、自分はデッキから2枚ドローする。 |
エクシーズ・シフト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上のエクシーズモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターと同じ種族・属性・ランクでカード名が異なるモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。この効果で特殊召喚したモンスターは、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。「エクシーズ・シフト」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
エクシーズ・チェンジ・タクティクス | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「エクシーズ・チェンジ・タクティクス」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドに「希望皇ホープ」モンスターがX召喚された時、500LPを払って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
エクスチェンジ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 お互いのプレイヤーは手札を公開し、それぞれ相手のカード1枚を選んで自分の手札に加える。 |
エクソシスター・アーメント | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、墓地から特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在しない場合、相手ターンにしか発動できない。①:800LPを払い、自分フィールドの「エクソシスター」モンスター1体を対象として発動できる。同名カードが自分フィールドに存在しない「エクソシスター」Xモンスター1体を、対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 |
エクソシスター・カルペディベル | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「エクソシスター」モンスターは墓地から特殊召喚されたモンスターの効果の対象にならない。②:自分が「エクソシスター」モンスターのX召喚に成功した場合、カード名を1つ宣言して発動できる。ターン終了時まで、宣言したカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。③:自分の「エクソシスター」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
エクソシスター・パークス | 【種類】速攻魔法 【レア度】UR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のメインフェイズに800LPを払って発動できる。デッキから「エクソシスター・パークス」以外の「エクソシスター」カード1枚を手札に加える。この効果でモンスターを手札に加え、そのモンスターにカード名が記された「エクソシスター」モンスターが自分のフィールド・墓地に存在している場合、さらに手札に加えたそのモンスターを特殊召喚できる。 |
エクトプラズマー | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のエンドフェイズ時に1度だけ、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選び、そのモンスターをリリースし、リリースしたそのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 |
エコール・ド・ゾーン | 【種類】フィールド魔法 【レア度】UR 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:ターンプレイヤーがモンスター1体のみの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。そのモンスターを破壊し、そのコントローラーはその自身のフィールドに「マスクトークン」(魔法使い族・闇・星1・攻/守?)1体を特殊召喚する。このトークンは、攻撃力・守備力がこの効果で破壊したモンスターのそれぞれの数値と同じになり、直接攻撃できない。②:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合にフィールドの「マスクトークン」は全て破壊される。 |
霊魂の降神 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「霊魂鳥神-姫孔雀」「霊魂鳥神-彦孔雀」の降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地のスピリットモンスターを除外し、手札から「霊魂鳥神-姫孔雀」または「霊魂鳥神-彦孔雀」を儀式召喚する。 |
エターナル・エヴォリューション・バースト | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 機械族の融合モンスターにのみ装備可能。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分バトルフェイズ中に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②:装備モンスターが相手モンスターに攻撃したダメージステップ終了時、自分の墓地から「サイバー・ドラゴン」モンスター1体を除外して発動できる。装備モンスターは相手モンスターに続けて攻撃できる。この効果を発動するターン、装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 |
エターナル・サイバー | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の機械族の「サイバー」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻すか召喚条件を無視して特殊召喚する。②:自分フィールドの機械族の「サイバー」融合モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
X・Y・Zコンバイン | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の機械族・光属性のユニオンモンスターカードが除外された場合に発動できる。デッキから「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」の内1体を特殊召喚する。②:自分フィールドの融合モンスター1体をEXデッキに戻して発動できる。除外されている自分のモンスターの中から、「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」を2体まで選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
エネミーコントローラー | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターの表示形式を変更する。●自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 |
絵札融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、戦士族・光属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」のいずれかが存在する場合、自分のデッキのモンスターも1体まで融合素材とする事ができる。 |
エマージェンシー・サイバー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「サイバー・ドラゴン」モンスターまたは通常召喚できない機械族・光属性モンスター1体を手札に加える。②:相手によってこのカードの発動が無効になり、墓地へ送られた場合、手札を1枚捨てて発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
神の写し身との接触 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから「シャドール」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
炎王炎環 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの炎属性モンスター1体と自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。対象の自分フィールドのモンスターを破壊し、対象の墓地のモンスターを特殊召喚する。 |
炎王の急襲 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから炎属性の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。「炎王の急襲」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
炎王の孤島 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 「炎王の孤島」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分メインフェイズにこの効果を発動できる。自分の手札・フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、デッキから「炎王」モンスター1体を手札に加える。②:自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこの効果を発動できる。手札の鳥獣族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。③:フィールドゾーンの表側表示のこのカードが、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。 |
炎傑の梁山閣 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名はルール上「炎舞」カードとしても扱う。①:「炎星」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに炎星カウンターを1つ置く。②:1ターンに1度、自分フィールドの炎星カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。●2:このターン、自分の獣戦士族モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。●6:デッキから獣戦士族モンスター1体を手札に加える。●10:デッキ・EXデッキから獣戦士族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
エンシェント・リーフ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のLPが9000以上の場合、2000LPを払って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
『焔聖剣-オートクレール』 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが装備されている場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、自分はそのモンスターでしか攻撃宣言できず、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。その後、このカードを破壊する。②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
『焔聖剣-ジョワユーズ』 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが装備されている場合、自分の墓地の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、このカードを破壊する。②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。手札から戦士族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。 |
『焔聖剣-デュランダル』 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが装備されている場合に発動できる。デッキからレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を手札に加える。その後、このカードを破壊する。②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。 |
EMポップアップ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を3枚まで墓地へ送って発動できる。自分はその数だけデッキからドローする。その後、この効果でドローした数まで、自分のPゾーンのカード2枚のPスケールでP召喚可能なレベルを持つ、「EM」モンスター、「魔術師」Pモンスター、「オッドアイズ」モンスターを手札から特殊召喚できる(同名カードは1枚まで)。このカードの効果で特殊召喚しなかった場合、自分は自分の手札の数×1000LPを失う。 |
エンタメデュエル | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは1ターン中に以下の条件をそれぞれ満たす度に、1つの条件につき1ターンに1度ずつデッキから2枚ドローする。●レベルの異なるモンスター5体を同時に特殊召喚した。●自身のモンスター1体が5回戦闘を行った。●チェーン5以上でカードの効果を発動した。●サイコロを振った回数及びコイントスの回数が合計5回になった。●自身のLPが500以下になるダメージを受けた。 |
魔法都市の実験施設 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「魔法都市エンディミオン」として扱う。②:自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。③:1ターンに1度、自分の魔法使い族モンスターが戦闘で破壊されたダメージ計算後に、自分フィールドの魔力カウンターを6つ取り除いて発動できる。手札・デッキからレベル7以上の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。 |
エンド・オブ・ザ・ワールド | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「破滅の女神ルイン」「終焉の王デミス」の降臨に使用する事ができる。フィールドか手札から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるように生け贄を捧げなければならない。 |
エンドレス・オブ・ザ・ワールド | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「破滅の女神ルイン」「終焉の王デミス」の降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分フィールドのモンスターをリリースし、手札から「破滅の女神ルイン」または「終焉の王デミス」を儀式召喚する。②:墓地のこのカードをデッキに戻して発動できる。デッキから「エンド・オブ・ザ・ワールド」1枚を手札に加える。その後、自分の墓地から「破滅の女神ルイン」または「終焉の王デミス」1体を選んで手札に加える事ができる。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
炎熱伝導場 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:デッキから「ラヴァル」モンスター2体を墓地へ送る。 |
炎舞-「隠元」 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、以下の効果を適用できる。●自分の手札・フィールドから、獣戦士族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「炎星」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
炎舞-「玉衝」 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードの発動時に、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択する。このカードの発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。このカードがフィールド上に存在する限り、選択されたカードは発動できない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。 |
炎舞-「天キ」 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力は100アップする。 |
炎舞-「天枢」 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに獣戦士族モンスター1体を召喚できる。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力は100アップする。 |
炎舞-「洞明」 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、以下の効果を適用できる。●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から獣戦士族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「炎星」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
炎雄爆誕 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の守備力200の炎属性モンスターの中から、チューナー1体とチューナー以外のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体を除外し、そのレベルの合計と同じレベルを持つ炎属性Sモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。 |
「A」細胞組み換え装置 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。デッキから「エーリアン」モンスター1体を墓地へ送り、墓地へ送ったモンスターのレベルの数だけ、対象のモンスターにAカウンターを置く。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「エーリアン」モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
オイラーサーキット | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「ティンダングル」モンスターが3体以上存在する場合、相手モンスターは攻撃できない。②:自分スタンバイフェイズに、自分フィールドの「ティンダングル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを相手に移す。③:墓地のこのカードを除外し、手札から「ティンダングル」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「オイラーサーキット」1枚を手札に加える。 |
逢華妖麗譚-不知火語 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドにモンスターが存在する場合、手札からアンデット族モンスター1体を捨てて発動できる。捨てたモンスターとカード名が異なる「不知火」モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選んで特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。 |
逢華妖麗譚-魔妖語 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのアンデット族Sモンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、対象のモンスターと同じ属性のアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。 |
王家の生け贄 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「王家の眠る谷-ネクロバレー」が自分フィールド上に存在している時に発動する事ができる。お互いの手札にあるモンスターカードを全て墓地に捨てる。 |
王家の神殿 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分は罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。②:自分フィールドの表側表示の「聖獣セルケト」1体とこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキのモンスター1体またはEXデッキの融合モンスター1体を特殊召喚する。 |
王家の眠る谷-ネクロバレー | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの「墓守」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いに墓地のカードを除外できず、墓地のカードへ及ぶ効果は無効化され、適用されない。 |
黄金郷の七摩天 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その際、融合素材モンスターは全てアンデット族モンスターでなければならない。②:カードの効果でアンデット族モンスターが特殊召喚された場合、魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。セットされたそのカードはこのターン発動できない。 |
応身の機械天使 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の「サイバー・エンジェル」儀式モンスターは戦闘では破壊されない。②:戦闘または相手の効果で自分がダメージを受けた時、自分の手札・フィールドの「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体をリリースして発動できる。手札から「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体を儀式召喚扱いとして特殊召喚する。 |
大嵐 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 |
おかしの家 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手スタンバイフェイズに発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は600アップする。その後、相手フィールドの攻撃力2500以上のモンスターを全て破壊し、自分は破壊したモンスターの数×500LP回復する。 |
おジャマ改造 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:EXデッキの機械族・光属性の融合モンスター1体を相手に見せ、自分の手札・フィールド・墓地の「おジャマ」モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。見せたモンスターにカード名が記されている融合素材モンスターを、除外したモンスターの数だけ自分の手札・デッキ・墓地から選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。②:墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の「おジャマ」モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
おジャマ・カントリー | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 1ターンに1度、手札から「おジャマ」と名のついたカード1枚を墓地へ送る事で、自分の墓地に存在する「おジャマ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。自分フィールド上に「おジャマ」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの元々の攻撃力・守備力を入れ替える。 |
おジャマジック | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」を1体ずつ手札に加える。 |
おジャマッチング | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「おジャマ」カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのカードとカード名が異なる「おジャマ」モンスター1体と「アームド・ドラゴン」モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選んで手札に加える。その後、この効果で手札に加えたモンスター1体を召喚できる。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の「おジャマ」モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
オスティナート | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。自分の手札・デッキから、「幻奏」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。このターンのエンドフェイズに、この効果で融合召喚したモンスターを破壊し、その融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を特殊召喚できる。 |
オッドアイズ・アドベント | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 ドラゴン族の儀式モンスターの降臨に必要。「オッドアイズ・アドベント」は1ターンに1枚しか発動できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのPモンスターをリリースし、自分の手札・墓地からドラゴン族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分のエクストラデッキの「オッドアイズ」モンスターもリリースの代わりに墓地へ送る事ができる。 |
オッドアイズ・フュージョン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「オッドアイズ・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分のエクストラデッキの「オッドアイズ」モンスターも2体まで融合素材とする事ができる。 |
オノマト選択 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「オノマト選択」以外の「オノマト」カード1枚を手札に加える事ができる。②:自分フィールドの「ズババ」、「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ドドド」モンスターの内、いずれか1体を対象として発動できる。自分フィールドの全てのモンスターのレベルはターン終了時まで対象のモンスターと同じレベルになる。 |
オノマト連携 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから以下のモンスターの内1体ずつ、合計2体までを手札に加える。●「ズババ」モンスター●「ガガガ」モンスター●「ゴゴゴ」モンスター●「ドドド」モンスター |
思い出のブランコ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。 |
オルフェゴール・アインザッツ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから「オルフェゴール」モンスターまたは「星遺物」モンスター1体を選び、墓地へ送るか除外する。 |
オルフェゴール・バベル | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、元々のカード名に「オルフェゴール」を含む、自分フィールドのリンクモンスター及び自分の墓地のモンスターが発動する効果は、相手ターンでも発動できる効果になる。②:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
オルフェゴール・プライム | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「オルフェゴール」モンスターまたは「星遺物」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
オレイカルコスの結界 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードはデュエル中に1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドに特殊召喚されたモンスターが存在する場合、そのモンスターを全て破壊する。②:自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。③:自分フィールドのモンスターの攻撃力は500アップする。④:自分フィールドに表側攻撃表示モンスターが2体以上存在する場合、自分フィールドの攻撃力が一番低いモンスターを相手は攻撃対象に選択できない。⑤:このカードは1ターンに1度だけ効果では破壊されない。 |
折れ竹光 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力は0ポイントアップする。 |
おろかな重葬 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は魔法・罠カードをセットできない。①:LPを半分払って発動できる。EXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。 |
おろかな副葬 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。 |
おろかな埋葬 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:デッキからモンスター1体を墓地へ送る。 |
終わりの始まり | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地に闇属性モンスターが7体以上存在する場合、その内の5体を除外して発動できる。自分はデッキから3枚ドローする。 |
昇華する紋章 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上のサイキック族エクシーズモンスターは魔法・罠カードの効果の対象にならない。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札から「紋章獣」と名のついたモンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「昇華する紋章」以外の「メダリオン」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。この効果を発動するターン、自分はサイキック族エクシーズモンスター及び「紋章獣」と名のついたモンスターしか召喚・特殊召喚できない。 |
オーバー・デステニー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルの半分以下のレベルを持つ「D-HERO」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。 |
オーバーロード・フュージョン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のフィールド・墓地から、機械族・闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
先史遺産都市バビロン | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 1ターンに1度、自分の墓地の「先史遺産」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、除外したモンスターと同じレベルを持つ「先史遺産」と名のついたモンスター1体を自分の墓地から選択して発動できる。選択したモンスターを特殊召喚する。 |
先史遺産驚神殿-トリリトン | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「先史遺産」モンスターのみの場合、500LPを払って発動できる。手札から「先史遺産」モンスター1体を召喚する。②:自分の「先史遺産」Xモンスターまたは自分の「No.」XモンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、取り除くX素材1つの代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 |
先史遺産-ピラミッド・アイ・タブレット | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の「先史遺産」と名のついたモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 |
オールド・マインド | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手の手札をランダムに1枚確認する。その後、以下の効果から1つを選んで適用する。●確認したカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の自分の手札のカード1枚と確認した相手のカードを捨てる。その後、フィールドのこのカードを相手の手札に加え、自分はデッキから1枚ドローする。●自分は1000LPを失う。 |
開運ミラクルストーン | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「開運ミラクルストーン」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドの魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「占い魔女」モンスターの種類×500アップする。③:1ターンに1度、自分の「占い魔女」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
海皇の咆哮 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地のレベル3以下の海竜族モンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスター3体を墓地から特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 |
皆既月蝕の書 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札を1枚捨て、フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。 |
皆既日蝕の書 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。このターンのエンドフェイズに、相手フィールドの裏側守備表示モンスターを全て表側守備表示にし、その後、この効果で表側守備表示にしたモンスターの数だけ相手はデッキからドローする。 |
カイザーコロシアム | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドにモンスターが存在する限り、相手はその数より多くなるように自身のフィールドにモンスターを出す事ができない。 |
壊獣の出現記録 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札・墓地から「壊獣」モンスターが特殊召喚される度にこのカードに壊獣カウンターを1つ置く(最大5つまで)。②:1ターンに1度、フィールドの「壊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、その後、そのコントローラーのフィールドに、破壊したそのモンスターと元々のカード名が異なる「壊獣」モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。③:壊獣カウンターが3つ以上のこのカードを墓地へ送って発動できる。デッキから「壊獣の出現記録」以外の「壊獣」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
混沌空間 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:モンスターが表側表示で除外される度に、1体につき1つこのカードにカオスカウンターを置く。②:1ターンに1度、自分フィールドのカオスカウンターを4つ以上取り除き、取り除いた数と同じレベルを持つ、除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。③:フィールドのこのカードが相手の効果で墓地へ送られた時に発動できる。このカードに置かれていたカオスカウンターの数以下のレベルを持つ、光・闇属性のモンスター1体をデッキから手札に加える。 |
混沌領域 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から光属性または闇属性のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。そのモンスターとは属性が異なり、レベル4~8の通常召喚できない光・闇属性モンスター1体をデッキから手札に加える。②:墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の通常召喚できない光・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番下に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
カオスの儀式 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「カオス・ソルジャー」の降臨に必要。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「カオス・ソルジャー」を儀式召喚する。 |
混沌の場 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「カオス・ソルジャー」儀式モンスターまたは「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を手札に加える。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドからモンスターが墓地へ送られる度に、1体につき1つこのカードに魔力カウンターを置く(最大6つまで)。③:1ターンに1度、このカードの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。自分はデッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。 |
カオス・フォーム | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「カオス」儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地から「青眼の白龍」または「ブラック・マジシャン」を除外し、手札から「カオス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
拡散する波動 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手フィールドにモンスターが存在する場合、1000LPを払い、自分フィールドのレベル7以上の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスター以外のモンスターは攻撃できず、対象のモンスターは可能な限り相手モンスター全てに1回ずつ攻撃しなければならない。その攻撃で破壊されたモンスターの効果は発動できず、無効化される。 |
隠れ里-忍法修練の地 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「忍者」モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「忍者」モンスター1体または「忍法」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動ができない。②:自分フィールドの、「忍者」モンスターまたは「忍法」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の「忍者」モンスター1体を除外できる。 |
化石調査 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:デッキからレベル6以下の恐竜族モンスター1体を手札に加える。 |
化石融合-フォッシル・フュージョン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手の墓地から、「化石」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果でお互いの墓地からモンスターを除外した場合には、その特殊召喚したモンスターはモンスターの効果の対象にならない。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドの表側表示の「化石」融合モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
家電機塊世界エレクトリリカル・ワールド | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキからフィールド魔法カード以外の「機塊」カード1枚を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、自分が「機塊」リンクモンスターのリンク召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地から「機塊」モンスター1体を選んで手札に加える。③:1ターンに1度、自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分フィールドの「機塊」モンスター1体を選び、その位置を他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。 |
神縛りの塚 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドのレベル10以上のモンスターは効果の対象にならず、効果では破壊されない。②:フィールドのレベル10以上のモンスターが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。破壊されたモンスターのコントローラーは1000ダメージを受ける。③:フィールドのこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから神属性モンスター1体を手札に加える。 |
神の居城-ヴァルハラ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から天使族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。 |
神の進化 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカードの発動と効果は無効化されない。①:自分フィールドの、元々の種族が幻神獣族のモンスターまたは元々のカード名が「邪神アバター」「邪神ドレッド・ルート」「邪神イレイザー」となるモンスター1体を選ぶ(「神の進化」の効果を既に適用したモンスターは選べない)。そのモンスターは、攻撃力・守備力が1000アップし、自身の効果の発動及びその発動した効果は無効化されず、以下の効果を得る。●このカードの攻撃宣言時に発動できる。相手は自身のフィールドのモンスター1体を墓地へ送らなければならない。 |
カラクリ解体新書 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「カラクリ」と名のついたモンスターの表示形式が変更される度に、このカードにカラクリカウンターを1つ置く(最大2つまで)。また、フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っているカラクリカウンターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。 |
カラクリ蝦蟇油 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「カラクリ」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「カラクリ」モンスターの表示形式が変更された場合に発動する。装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 |
借カラクリ蔵 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。自分のデッキからレベル4以下の「カラクリ」と名のついたモンスター1体を手札に加え、選択したモンスターの表示形式を変更する。 |
喚忌の呪眼 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・墓地から「呪眼」モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、代わりにデッキから「呪眼」モンスター1体を特殊召喚する事もできる。 |
運命の一枚 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:お互いは自身のデッキからカードを1枚選ぶ。その後、お互いは相手のデッキのカードをランダムに4枚選ぶ。お互いは、それぞれ自身が選んだカード1枚と相手が選んだ4枚を合わせてシャッフルし、その5枚の中からランダムに1枚選び、お互いに確認し、自身の手札に加える。残りのカードは自身のデッキに戻す。 |
カードトレーダー | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分のスタンバイフェイズ時に手札を1枚デッキに戻す事で、デッキからカードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
鎧竜降臨 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「鎧竜の聖騎士」の降臨に必要。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:レベルの合計が4以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「鎧竜の聖騎士」を儀式召喚する。②:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベルの合計が4以上になるようにモンスターを除外して発動できる。墓地のこのカードを除外し、自分の墓地から「鎧竜の聖騎士」1体を選んで特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
ガガガ学園の緊急連絡網 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はX召喚以外の特殊召喚ができない。①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「ガガガ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
ガガガドロー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地の「ガガガ」と名のついたモンスター3体をゲームから除外して発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。 |
ガガガバック | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の「ガガガ」と名のついたモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られたターンに発動できる。このターン戦闘で破壊されたモンスターを可能な限り自分の墓地から表側守備表示で特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスター1体につき、自分は600ポイントのダメージを受ける。「ガガガバック」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
ガガガリベンジ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の「ガガガ」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。②:装備モンスターがX素材になった事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドの全てのXモンスターの攻撃力は300アップする。 |
Ga-P.U.N.K.クラッシュ・ビート | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の「P.U.N.K.」モンスターを対象とする効果を相手が発動した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分フィールドの全ての「P.U.N.K.」モンスターはこのターン、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 |
Ga-P.U.N.K.ワイルド・ピッキング | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の「P.U.N.K.」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。②:魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分フィールドの全ての「P.U.N.K.」モンスターは、このターン戦闘では破壊されない。 |
ガスタの交信 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地の「ガスタ」と名のついたモンスター2体と相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択した墓地のモンスター2体をデッキに加えてシャッフルする。その後、選択した相手のカード1枚を破壊する。 |
ガスタへの追風 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ガスタ」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは相手の効果では破壊されない。②:装備モンスターのレベル・ランクによって以下の効果を発動できる。●4以下:装備モンスターとは種族が異なる「ガスタ」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。●5以上:デッキからレベル1チューナー1体を特殊召喚する。③:墓地のこのカードを除外し、手札から風属性モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「ガスタ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
キ-Ai- | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「@イグニスター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:自分フィールドの攻撃力2300以上の「@イグニスター」モンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。③:このカードが除外された場合に発動できる。このターン、自分の攻撃力2300以上の「@イグニスター」モンスターは戦闘では破壊されない。 |
機塊コンバート | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインモンスターゾーンの「機塊」リンクモンスターを全て除外する。その後、この効果で除外したモンスターの数まで、除外されている自分の「機塊」リンクモンスターを選んで特殊召喚できる。②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分の墓地から他の「機塊」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。このカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
機塊テスト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「機塊」リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのリンク先となる自分フィールドに、自分の墓地からリンク1の「機塊」リンクモンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。 |
機械天使の儀式 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「サイバー・エンジェル」儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:自分フィールドの光属性モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
機械天使の絶対儀式 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「サイバー・エンジェル」儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地から天使族または戦士族のモンスターをデッキに戻し、手札から「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
機械複製術 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの攻撃力500以下の機械族モンスター1体を対象として発動できる。デッキからその表側表示モンスターの同名モンスターを2体まで特殊召喚する。 |
機塊リユース | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の「機塊」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。 |
機関連結 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地のレベル10以上の機械族モンスター2体を除外して発動した場合のみ、機械族・地属性モンスターに装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になり、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 |
機皇城 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「機皇帝」モンスターはSモンスターの効果の対象にならない。②:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「機皇帝」モンスター1体を手札に加える。 |
機皇創出 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「機皇」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:手札を1枚捨て、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。③:自分フィールドの表側表示の「機皇」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカード以外のフィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
機皇帝の賜与 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在するモンスターが「機皇」と名のついたモンスター2体のみの場合に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 |
機巧伝-神使記紀図 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。残りのカードは裏側表示で除外する。②:攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードにカウンターを1つ置く。③:このカードのカウンターの数が10以上の場合、攻撃力と守備力の数値が異なるフィールドのモンスターは効果を発動できない。 |
機皇統制 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「機皇」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、自分フィールドの「機皇」モンスターの元々の攻撃力を合計した数値になり、ターン終了時までそのモンスターの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。②:自分フィールドの「機皇」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
鬼神の連撃 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体を選択し、そのエクシーズ素材を全て取り除いて発動する。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 |
奇跡の穿孔 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキからレベル4以下の岩石族モンスター1体を墓地へ送る。自分の墓地に「化石融合-フォッシル・フュージョン」が存在する場合、さらに自分はデッキから1枚ドローする。 |
奇跡の発掘 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:除外されている自分のモンスターが5体以上存在する場合、その内3体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。 |
奇跡のマジック・ゲート | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドに魔法使い族モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を選んで守備表示にする。その後、そのモンスターのコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターは戦闘では破壊されない。 |
起動指令 ギア・チャージ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時に、自分フィールドの装備カード扱いの「ガジェット」モンスターカードを任意の数だけ対象にできる。その場合、そのカードを特殊召喚する。②:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「起動提督デストロイリボルバー」1体を手札に加える。 |
機動要塞フォルテシモ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 1ターンに1度、自分の手札から「機皇兵」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
希望の記憶 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「No.」Xモンスターの種類の数だけ、自分はデッキからドローする。 |
キャッスル・リンク | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズにフィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの位置を、そのモンスターのリンク先のメインモンスターゾーンに移動する(そのモンスターから見て相手のフィールドには移動できない)。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分のメインモンスターゾーンのリンクモンスター2体または相手のメインモンスターゾーンのリンクモンスター2体を選び、その位置を入れ替える。 |
救援光 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:800LPを払い、除外されている自分の光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
究極進化薬 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・墓地から、恐竜族モンスターと恐竜族以外のモンスターを1体ずつ除外して発動できる。手札・デッキからレベル7以上の恐竜族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
救魔の標 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の魔法使い族の効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
強者の苦痛 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、そのモンスターのレベル×100ダウンする。 |
強制転移 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:お互いのプレイヤーは、それぞれ自身のフィールドのモンスター1体を選ぶ。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。このターン、そのモンスターは表示形式を変更できない。 |
KYOUTOUウォーターフロント | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドのカードが墓地へ送られる度に、1枚につき1つこのカードに壊獣カウンターを置く(最大5つまで)。②:1ターンに1度、このカードの壊獣カウンターが3つ以上の場合に発動できる。自分はデッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。③:このカードが効果で破壊される場合、代わりにこのカードの壊獣カウンターを1つ取り除く事ができる。 |
教導国家ドラグマ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ドラグマ」モンスターはEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果の対象にならない。②:自分の「ドラグマ」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。③:フィールドゾーンの表側表示のこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。お互いはそれぞれ自身のEXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。 |
共鳴する振動 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手のPゾーンにカードが2枚存在する場合、そのカード2枚を対象として発動できる。そのカード2枚が相手のPゾーンに存在し、このターン自分がP召喚する場合、相手のPスケール一組でP召喚できる。その場合、エクストラデッキからしかモンスターをP召喚できない。 |
局所的ハリケーン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドにセットされている魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 |
極星宝フリドスキャルヴ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:デッキから「極星」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが表側表示で存在する限り、自分は「極神」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「極星」モンスター1体を手札に加える。その後、手札を1枚選んでデッキに戻す。 |
極超辰醒 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、通常召喚できないモンスター2体を裏側表示で除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
極東秘泉郷 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズ2に発動できる。自分は500LP回復し、このターン中、以下の効果を適用する。●自分のモンスターの召喚・特殊召喚は無効化されない。●モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードを自分が発動した場合、その発動は無効化されない。●自分フィールドにセットされた魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 |
巨神竜の遺跡 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドにレベル7・8のドラゴン族モンスターが存在し、墓地以外からモンスターが特殊召喚された場合に発動する。そのモンスターの効果はターン終了時まで無効化される。②:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を墓地へ送って発動できる。自分フィールドに「巨竜トークン」(ドラゴン族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。③:このカードが墓地に存在する場合、自分の手札・フィールドのレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。 |
巨竜の羽ばたき | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのレベル5以上のドラゴン族モンスター1体を選んで持ち主の手札に戻し、フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 |
切り裂かれし闇 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分がトークン以外の通常モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:以下のいずれかの自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力分アップする。●レベル5以上の通常モンスター●通常モンスターを使用して儀式召喚したモンスター●通常モンスターを素材として融合・S・X召喚したモンスター |
騎竜ドラコバック | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「騎竜ドラコバック」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードが効果モンスター以外のモンスターに装備されている場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。③:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「勇者トークン」1体を対象として発動できる。その自分のモンスターにこのカードを装備する。 |
緊急救急救命レスキュー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。デッキから攻撃力300/守備力100の獣族モンスター3体を相手に見せ、相手はその中から1体選ぶ。そのモンスター1体を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。 |
緊急ダイヤ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合に発動できる。機械族・地属性の、レベル4以下のモンスター1体とレベル5以上のモンスター1体をデッキから効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分は機械族モンスターでしか攻撃宣言できない。②:フィールドにセットされたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから機械族・レベル10モンスター1体を手札に加える。 |
緊急テレポート | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札・デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズに除外される。 |
禁止令 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 カード名を1つ宣言してこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、宣言されたカード名を元々のカード名とするお互いのカードに以下を適用する(この効果の適用前からフィールドに存在するカードには適用されない)。●フィールドに出す事ができない。●カードの発動及び効果の発動と適用ができない。●通常召喚・反転召喚・特殊召喚できない。●攻撃及び表示形式の変更ができない。●素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない。 |
禁じられた聖衣 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時までそのモンスターは、攻撃力が600ダウンし、効果の対象にならず、効果では破壊されない。 |
禁じられた聖槍 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が800ダウンし、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。 |
禁じられた聖杯 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が400アップし、効果は無効化される。 |
禁じられた一滴 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、このカード以外のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。 |
金満で謙虚な壺 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はカードの効果でドローできない。①:自分のEXデッキのカード3枚または6枚を裏側表示で除外して発動できる。除外した数だけ自分のデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの一番下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。 |
金満な壺 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「金満な壺」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はP召喚以外の特殊召喚ができない。①:自分のエクストラデッキの表側表示のPモンスター及び自分の墓地のPモンスターを合計3体選び、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。 |
歯車街 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは「アンティーク・ギア」モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。②:このカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
武装鍛錬 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分ドローフェイズに通常のドローを行う代わりに発動できる。自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んで手札に加える。②:自分フィールドに装備魔法カードが存在する場合、自分の墓地から戦士族・炎属性モンスターまたはデュアルモンスター1体をデッキの一番下に戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
儀式の檻 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の儀式モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの儀式モンスターはモンスターの効果の対象にならず、モンスターの効果では破壊されない。 |
儀式の下準備 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから儀式魔法カード1枚を選び、さらにその儀式魔法カードにカード名が記された儀式モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選ぶ。そのカード2枚を手札に加える。 |
儀式の準備 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:デッキからレベル7以下の儀式モンスター1体を手札に加える。その後、自分の墓地の儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える事ができる。 |
擬似空間 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、自分の墓地からフィールド魔法カード1枚を除外して発動できる。エンドフェイズまで、このカードは除外したカードと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 |
銀河遠征 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「銀河遠征」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドにレベル5以上の、「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスターが存在する場合に発動できる。デッキからレベル5以上の、「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 |
ギャラクシー・サイクロン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:墓地のこのカードを除外し、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
銀河零式 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「銀河零式」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。装備モンスターは攻撃できず、効果も発動できない。②:装備モンスターがバトルフェイズに戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。このカードを装備していたモンスターの攻撃力は0になる。 |
銀河天翔 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「フォトン」モンスター及び「ギャラクシー」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。①:2000LPを払い、自分の墓地の「フォトン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じレベルを持つデッキの「ギャラクシー」モンスター1体と対象の墓地のモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は2000になり、効果は無効化される。 |
銀龍の轟咆 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のドラゴン族の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのドラゴン族モンスターを特殊召喚する。 |
クイック・リボルブ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:デッキから「ヴァレット」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。 |
九字切りの呪符 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベル9モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
苦渋の決断 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキからレベル4以下の通常モンスター1体を墓地へ送り、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える。 |
雲魔物の雲核 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:手札から「雲魔物」モンスター1体を捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターにそのレベルの数だけフォッグカウンターを置く。②:自分の墓地からこのカードと「雲魔物」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「雲魔物」モンスター1体を特殊召喚する。 |
クリスタルP | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「クリストロン」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このターン自分がS召喚した「クリストロン」Sモンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。 |
クリティウスの牙 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカードのカード名はルール上「伝説の竜 クリティウス」としても扱う。「クリティウスの牙」は1ターンに1枚しか発動できない。①:「クリティウスの牙」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターカードに記された罠カード1枚を自分の手札・フィールドから墓地へ送る(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する)。その後、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。 |
クリボーを呼ぶ笛 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分のデッキから「クリボー」または「ハネクリボー」1体を選択し、手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
黒い旋風 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドに「BF」モンスターが召喚された時にこの効果を発動できる。そのモンスターより低い攻撃力を持つ「BF」モンスター1体をデッキから手札に加える。 |
黒き覚醒のエルドリクシル | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:手札・デッキからアンデット族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
クロス・オーバー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドの表側表示モンスター1体と自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備し、ターン終了時までその自分のモンスターの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。 |
クロス・ブリード | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、元々の種族・属性が同じで、カード名が異なるモンスター2体を除外して発動できる。それらのモンスターと元々の種族・属性が同じで、カード名が異なるモンスター1体をデッキから手札に加える。 |
クロノダイバー・スタートアップ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:手札から「クロノダイバー」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「クロノダイバー」Xモンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地から、「クロノダイバー」カード3種類(モンスター・魔法・罠)をそれぞれ1枚ずつ選んで、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
クロノダイバー・ハック | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドのXモンスターは特殊召喚したターンには、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。②:自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、そのX素材の数×300アップする。さらにそのモンスターが、元々の持ち主が相手となるカードをX素材としている場合、このターンそのモンスターは直接攻撃できる。 |
黒の魔導陣 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキの上からカードを3枚確認する。その中に、「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カードまたは「ブラック・マジシャン」があった場合、その内の1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。②:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が召喚・特殊召喚された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 |
黒魔術のカーテン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。①:LPを半分払って発動できる。デッキから「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。 |
黒魔術の継承 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地から魔法カード2枚を除外して発動できる。「黒魔術の継承」以外の、「ブラック・マジシャン」のカード名または「ブラック・マジシャン・ガール」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 |
黒魔術の秘儀 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●融合モンスターカードによって決められた、「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」を含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」を含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
黒魔術のヴェール | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1000LPを払って発動できる。自分の手札・墓地から魔法使い族・闇属性モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
クローザー・フォレスト | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に存在するモンスター1体につき、自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド魔法カードを発動する事はできない。また、このカードが破壊されたターン、フィールド魔法カードを発動する事はできない。 |
剣闘訓練所 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 デッキからレベル4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 |
剣闘排斥波 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「剣闘獣」モンスターは、バトルフェイズ以外では相手の効果の対象にならない。②:自分のデッキから「剣闘獣」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。同じ種族のモンスターが自分フィールドに存在しない「剣闘獣」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。 |
グリモの魔導書 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「グリモの魔導書」以外の「魔導書」カード1枚を手札に加える。 |
グレイドル・インパクト | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「グレイドル・インパクト」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカード以外の自分フィールドの「グレイドル」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。そのカードを破壊する。②:自分エンドフェイズにこの効果を発動できる。デッキから「グレイドル」カード1枚を手札に加える。 |
グローリアス・ナンバーズ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地の「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、自分はデッキから1枚ドローする。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。手札1枚をそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
軍貫処 『海せん』 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 ①:1ターンに1度、自分が「軍貫」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。デッキから「軍貫」カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。②:1ターンに1度、EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの「軍貫」モンスターが相手によって墓地へ送られた場合に発動する。相手はその守備力分のLPを払う。その後、自分は以下の効果を適用できる。●手札の「しゃりの軍貫」1体を特殊召喚し、「軍貫」Xモンスター1体をその上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 |
契約の遂行 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。装備モンスターのレベルはターン終了時まで、見せたモンスターのレベルと同じになる。②:装備モンスターがリリースされた事でこのカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
決闘融合-バトル・フュージョン | 【種類】速攻魔法 【レア度】SR 【効果】 「決闘融合-バトル・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの融合モンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。 |
検疫 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分・相手のエンドフェイズに相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象としてこの効果を発動できる。そのカードを確認し、元に戻す。 |
眷現の呪眼 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「呪眼の眷属トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守400)1体を特殊召喚する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果で特殊召喚する数を2体にできる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分フィールドの「呪眼」魔法・罠カードは相手の効果の対象にならない。 |
犬賞金 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のモンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時、自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動ができない。 |
賢者の宝石 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドに「ブラック・マジシャン・ガール」が存在する場合に発動できる。手札・デッキから「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。 |
激動の未界域 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の「未界域」モンスターが相手モンスターとの戦闘で破壊された時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。②:自分の墓地から「未界域」魔法・罠カード3種類を1枚ずつ除外して発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「未界域」モンスターしか特殊召喚できない。 |
月光香 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の「ムーンライト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「ムーンライト」モンスター1体を手札に加える。 |
幻煌の都 パシフィス | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカードのカード名はルール上「海」として扱う。このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。①:1ターンに1度、自分が通常モンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。デッキから「幻煌龍」カード1枚を手札に加える。②:自分フィールドにトークンが存在せず、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。自分フィールドに「幻煌龍トークン」(幻竜族・水・星8・攻/守2000)1体を特殊召喚する。 |
原初の叫喚 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「輝神鳥ヴェーヌ」の降臨に必要。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「輝神鳥ヴェーヌ」を儀式召喚する。②:自分エンドフェイズに墓地のこのカードを除外し、このターンにフィールドから墓地へ送られた、自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
ゲーテの魔導書 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する場合、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードを3枚までゲームから除外して発動できる。このカードを発動するために除外した魔法カードの数によって以下の効果を適用する。「ゲーテの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。●1枚:フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。●2枚:フィールド上のモンスター1体を選んで裏側守備表示または表側攻撃表示にする。●3枚:相手フィールド上のカード1枚を選んでゲームから除外する。 |
コアキメイルの金剛核 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 デッキから「コアキメイルの金剛核」以外の「コアキメイル」と名のついたカード1枚を手札に加える。また、自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。このターン、自分フィールド上の「コアキメイル」と名のついたモンスターは破壊されない。 |
幸運の前借り | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「占い魔女」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターより元々のレベルが1つ低い魔法使い族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。このカードの発動後、次の自分ターン中、自分は魔法使い族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 |
紅玉の宝札 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「紅玉の宝札」は1ターンに1枚しか発動できない。①:手札からレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。その後、デッキからレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 |
交差する魂 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。幻神獣族モンスター1体をアドバンス召喚する。その際、自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのモンスターをリリースする事もできる。相手フィールドのモンスターをリリースしてアドバンス召喚した場合、以下の効果を適用する。●このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分は幻神獣族モンスター以外の魔法・罠・モンスターの効果を1ターンに1度しか発動できない。 |
高尚儀式術 | 【種類】儀式魔法 【レア度】SR 【効果】 儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、手札の通常モンスターをリリースし、デッキから儀式モンスター1体を儀式召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。 |
高等儀式術 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、デッキから通常モンスターを墓地へ送り、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
光来する奇跡 | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 ①:このカードの発動時の効果処理として、手札・デッキからドラゴン族・レベル1モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。②:お互いにフィールドの「スターダスト・ドラゴン」及びそのカード名が記されたSモンスターをEXデッキに戻す事はできない。③:Sモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。以下の効果から1つを選んで適用する。このターン、自分の「光来する奇跡」の効果で同じ効果を適用できない。●自分はデッキから1枚ドローする。●手札からチューナー1体を特殊召喚する。 |
黄金色の竹光 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドに「竹光」装備魔法カードが存在する場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
黒炎弾 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを発動するターン、「真紅眼の黒竜」は攻撃できない。①:自分のモンスターゾーンの「真紅眼の黒竜」1体を対象として発動できる。その「真紅眼の黒竜」の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
心変わり | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターのコントロールを得る。 |
コズミック・サイクロン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1000LPを払い、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 |
Kozmo-エメラルドポリス | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、除外されている自分の「Kozmo」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻し、自分はそのモンスターの元々のレベル×100LPを失う。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札の「Kozmo」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。③:フィールドゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「Kozmo」カード1枚を手札に加える。 |
Kozmo-レイブレード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 サイキック族の「Kozmo」モンスターにのみ装備可能。「Kozmo-レイブレード」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは、攻撃力・守備力が500アップし、1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、800LPを払って発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
孤毒の剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。①:「孤毒の剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:装備モンスターの元々の攻撃力・守備力は、相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ倍になる。③:自分フィールドに装備モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは墓地へ送られる。 |
コピーキャット | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「コピーキャット」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」及びトゥーンモンスターが存在する場合、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードがモンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。そのカードが魔法・罠カードだった場合、そのカードを自分フィールドにセットする。 |
コマンド・リゾネーター | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札から「リゾネーター」モンスター1体を捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の悪魔族モンスター1体を手札に加える。 |
コミックハンド | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に相手フィールドのモンスターに装備できる。①:装備モンスターのコントロールを得る。②:装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる。③:フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合にこのカードは破壊される。 |
コモンメンタルワールド | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分がシンクロモンスターのシンクロ召喚に成功する度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 |
コンセントレイト | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時までその守備力分アップする。このカードを発動するターン、対象のモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 |
コンタクト・アウト | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「ネオス」と名のついた融合モンスター1体を融合デッキに戻す。さらに、融合デッキに戻したモンスターに記された融合素材モンスター一組が自分のデッキに揃っていれば、この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
コンタクト・ゲート | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地から「N」モンスター2種類を1体ずつ除外して発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「N」モンスター2体を選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果を発動したターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:自分フィールドの表側表示の、「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターがEXデッキに戻った場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。除外されている自分の「N」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
混沌の種 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に、光属性及び闇属性モンスターが存在する場合、除外されている自分の光属性または闇属性の戦士族モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加える。「混沌の種」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
混沌の夢魔鏡 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:「夢魔鏡」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。フィールドゾーンに「聖光の夢魔鏡」が存在する場合、手札のモンスターも融合素材とする事ができる。フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在する場合、自分の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。 |
コンドーレンス・パペット | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスターの数+1枚まで、デッキから「ギミック・パペット」モンスターを墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの機械族Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、相手の効果では破壊されない。 |
魂縛門 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】SR 【効果】 自分フィールドにセットされた魔法・罠カードが効果で破壊されたターン、自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。①:自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地に「Z-ONE」が存在し、自分のLPの数値より低い攻撃力を持つモンスター1体のみが召喚・反転召喚・特殊召喚された場合に発動する。そのモンスターを破壊し、自分は800ダメージを受ける。その後、相手に800ダメージを与える。 |
コンバート・コンタクト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。手札及びデッキから「N」カードを1枚ずつ墓地へ送る。その後、自分はデッキから2枚ドローする。 |
コール・リゾネーター | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:デッキから「リゾネーター」モンスター1体を手札に加える。 |
ご隠居の大釜 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを1つ置く。②:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードにカウンターを1つ置く。③:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分はこのカードのカウンターの数×500LP回復する。●このカードのカウンターの数×300ダメージを相手に与える。 |
ご隠居の猛毒薬 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分は1200LP回復する。●相手に800ダメージを与える。 |
剛鬼再戦 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のレベルの異なる「剛鬼」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
剛鬼死闘 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを3つ置く。②:自分の「剛鬼」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。このカードのカウンターを1つ取り除く。③:このカードの効果でこのカードに置かれているカウンターが全て取り除かれたバトルフェイズ終了時に、自分はこの効果を発動できる。手札・デッキから「剛鬼」モンスターを可能な限り特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。その後、このカードにカウンターを3つ置く。 |
剛鬼フィニッシュホールド | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「剛鬼」リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、そのリンクマーカーの数×1000アップし、このターンそのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「剛鬼」モンスターでしか攻撃宣言できない。 |
強欲で金満な壺 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分メインフェイズ1開始時に、自分のEXデッキの裏側表示のカード3枚または6枚をランダムに裏側表示で除外して発動できる。除外したカード3枚につき1枚、自分はデッキからドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はカードの効果でドローできない。 |
強欲で謙虚な壺 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。①:自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から1枚を選んで手札に加え、その後残りのカードをデッキに戻す。 |
強欲で貪欲な壺 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のデッキの上からカード10枚を裏側表示で除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
強欲なウツボ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札の水属性モンスター2体をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから3枚ドローする。 |
ゴッド・ハンド・クラッシャー | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。このカードの発動と効果は無効化されない。①:自分フィールドに元々のカード名が「オベリスクの巨神兵」となるモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの効果モンスター1体を選び、効果を無効にし破壊する。このターン、この効果で破壊したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。このカードを自分メインフェイズに発動した場合、さらに以下の効果を適用できる。●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 |
ゴッド・ブレイズ・キャノン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「ラーの翼神竜」1体を選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで以下の効果を得る。このカードの発動と効果は無効化されない。●このカードは相手の効果を受けない。●このカードが戦闘を行う攻撃宣言時に、このターン攻撃宣言をしていない自分フィールドの他のモンスターを任意の数だけリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。●このカードが攻撃したダメージ計算後に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て墓地へ送る。 |
ゴルゴネイオの呪眼 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「呪眼」モンスターにのみ装備可能。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「セレンの呪眼」として扱う。②:自分のLPが相手より少ない場合、装備モンスターの攻撃力はLPの差の数値分アップする。③:墓地のこのカードを除外し、手札から「呪眼」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ゴルゴネイオの呪眼」以外の「呪眼」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
ゴーストリック・ショット | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・墓地から「ゴーストリック」モンスター1体を選んで特殊召喚する。その後、自分フィールドの裏側表示の「ゴーストリック」モンスター1体を選んで表側攻撃表示にできる。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「ゴーストリック」Xモンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地から「ゴーストリック」カード1枚を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
ゴーストリック・ハウス | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのフィールド上のモンスターは、裏側守備表示のモンスターに攻撃できず、相手フィールド上のモンスターが裏側守備表示のモンスターのみの場合、相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーが受ける効果ダメージ及び、「ゴーストリック」と名のついたモンスター以外のモンスターがプレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 |
ゴーストリック・パレード | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのフィールド上のモンスターは、裏側守備表示のモンスターに攻撃できず、相手フィールド上のモンスターが裏側守備表示のモンスターのみの場合、相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、相手モンスターの直接攻撃宣言時、自分のデッキから「ゴーストリック」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り、相手プレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。 |
ゴーストリック・ミュージアム | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、「ゴーストリック」と名のついたモンスター以外の自分フィールド上のモンスターは攻撃できず、お互いのフィールド上のモンスターは、裏側守備表示のモンスターに攻撃できず、相手フィールド上のモンスターが裏側守備表示のモンスターのみの場合、相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、プレイヤーに戦闘ダメージを与えたモンスターは、ダメージステップ終了時に裏側守備表示になる。 |
再起する剣闘獣 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:同じ種族のモンスターが自分フィールドに存在しない「剣闘獣」モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは戦闘では破壊されない。 |
サイキック・ウェーブ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに機械族モンスターが存在する場合、手札・デッキから「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を墓地へ送って発動できる。相手に600ダメージを与える。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。デッキから「人造人間」モンスター1体を墓地へ送り、対象のモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
再機動 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の手札から「機皇」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動する。自分の墓地に存在する「機皇」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える。 |
最強の盾 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する。●攻撃表示:装備モンスターの攻撃力は、その元々の守備力分アップする。●守備表示:装備モンスターの守備力は、その元々の攻撃力分アップする。 |
サイクロン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
サイコ・イレイザー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。その後、墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分だけ相手のLPを回復する。 |
サイコパス | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:800LPを払い、除外されている自分のサイキック族モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
サイコ・フィール・ゾーン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ゲームから除外されている自分のサイキック族のチューナー1体とチューナー以外のサイキック族モンスター1体を墓地に戻し、そのレベルの合計と同じレベルのサイキック族のシンクロモンスター1体をエクストラデッキから表側守備表示で特殊召喚する。 |
才呼粉身 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のバトルフェイズに自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分はそのモンスターの攻撃力分のLPを失い、そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。 |
賽挑戦 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:サイコロを1回振り、1・6が出た場合、サイコロを振る効果を持つカード1枚をデッキから手札に加える。1・6以外が出た場合、サイコロをもう1回振り、出た目によって以下の効果を適用する。●1・6:フィールドのこのカードを持ち主の手札に戻す。●2~5:フィールドのこのカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。 |
サイバネット・オプティマイズ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。サイバース族モンスター1体を召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:自分の「コード・トーカー」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
サイバネット・クロスワイプ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのサイバース族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
サイバネット・コーデック | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。①:「コード・トーカー」モンスターがEXデッキから自分フィールドに特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じ属性のサイバース族モンスター1体をデッキから手札に加える。このターン、同じ属性のモンスターを自分の「サイバネット・コーデック」の効果で手札に加える事はできない。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
サイバネット・ストーム | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドのリンク状態のモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、リンクモンスターのリンク召喚は無効化されない。③:自分が2000以上の戦闘・効果ダメージを受けた場合に発動できる。自分のEXデッキの裏側表示のカードだけをシャッフルし、その一番上のカードをめくる。めくったカードがサイバース族リンクモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。違った場合は元に戻す。 |
サイバネット・バックドア | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、そのモンスターの元々の攻撃力より低い攻撃力を持つサイバース族モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果で除外したモンスターは次の自分スタンバイフェイズにフィールドに戻り、そのターン直接攻撃できる。 |
サイバネット・フュージョン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の手札・フィールドから、サイバース族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。EXモンスターゾーンに自分のモンスターが存在しない場合、自分の墓地のサイバース族リンクモンスター(1体まで)を除外して融合素材とする事もできる。 |
サイバネット・マイニング | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下のサイバース族モンスター1体を手札に加える。 |
サイバネット・ユニバース | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのリンクモンスターの攻撃力は300アップする。②:1ターンに1度、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。③:フィールドのこのカードが効果で破壊された場合に発動する。EXモンスターゾーンのモンスターを全て墓地へ送る。 |
サイバネット・リカバー | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのリンクモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、リンクモンスター以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
サイバネット・リチューアル | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 サイバース族の儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札からサイバース族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地からこのカードと儀式モンスター1体を除外して発動できる。自分フィールドに「サイバネット・トークン」(サイバース族・光・星4・攻/守0)2体を特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
サイバネティック・フュージョン・サポート | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ライフポイントを半分払って発動できる。このターン、自分が機械族の融合モンスターを融合召喚する場合に1度だけ、その融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールド上・墓地から選んでゲームから除外し、これらを融合素材にできる。「サイバネティック・フュージョン・サポート」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
サイバネティック・ホライゾン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名はルール上「サイバーダーク」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は機械族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。①:手札及びデッキからそれぞれ1体ずつ、ドラゴン族・機械族の「サイバー」モンスターを墓地へ送って発動できる(同じ属性は1体まで)。デッキからドラゴン族・機械族の「サイバー」モンスター1体を手札に加え、EXデッキから機械族の「サイバー」融合モンスター1体を墓地へ送る。 |
電脳エナジーショック | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果でフィールドの罠カードを破壊した場合、さらに以下の効果から1つを選択して適用できる。●フィールドの表側表示のカード1枚を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。●自分フィールドの全ての「人造人間-サイコ・ショッカー」の攻撃力は800アップする。 |
サイバーダーク・インパクト! | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の手札・フィールド・墓地から、「サイバー・ダーク・ホーン」「サイバー・ダーク・エッジ」「サイバー・ダーク・キール」を1枚ずつ持ち主のデッキに戻し、「鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」1体をEXデッキから融合召喚する。 |
サイバーダーク・インフェルノ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備カードを装備した自分フィールドの「サイバー・ダーク」効果モンスターは、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。②:自分フィールドの「サイバー・ダーク」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その後「サイバー・ダーク」モンスター1体を召喚できる。③:フィールドのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。 |
サイバーダーク・ワールド | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、同名カードが自分の墓地に存在しない「サイバー・ダーク」モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。②:自分メインフェイズに発動できる。「サイバー・ダーク」モンスター1体を召喚する。③:「サイバー・ダーク」モンスターの召喚・特殊召喚成功時に発動する自身の効果で、自分が自分の墓地からモンスターを装備する場合、代わりに相手の墓地から装備する事もできる。 |
サイバー・リペア・プラント | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地に「サイバー・ドラゴン」が存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。このカードの発動時に自分の墓地に「サイバー・ドラゴン」が3体以上存在する場合、両方を選択できる。●デッキから機械族・光属性モンスター1体を手札に加える。●自分の墓地の機械族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。その機械族・光属性モンスターをデッキに戻す。 |
サイバー・レヴシステム | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の手札・墓地から「サイバー・ドラゴン」1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果では破壊されない。 |
サイバーロード・フュージョン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールド及び除外されている自分のモンスターの中から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、「サイバー・ドラゴン」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 |
光波干渉 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドに同名モンスターが存在する、自分の「サイファー」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その戦闘を行う自分の「サイファー」モンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になる。 |
PSYフレーム・サーキット | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドに「PSYフレーム」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分フィールドの「PSYフレーム」モンスターのみをS素材としてS召喚する。②:自分の「PSYフレーム」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札の「PSYフレーム」モンスター1体を捨てて発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために捨てたモンスターの攻撃力分アップする。 |
再融合 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:800LPを払い、自分の墓地の融合モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時にそのモンスターは除外される。 |
サイレント・バーニング | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドに「サイレント・マジシャン」モンスターが存在し、自分の手札が相手より多い場合、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれ手札が6枚になるようにデッキからドローする。このカードの発動と効果は無効化されない。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「サイレント・マジシャン」モンスター1体を手札に加える。 |
千本ナイフ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを破壊する。 |
サクリファイス・フュージョン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「アイズ・サクリファイス」融合モンスターカードの融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドの、「アイズ・サクリファイス」融合モンスターまたは「サクリファイス」1体を選び、その効果による装備カード扱いとして対象の相手の効果モンスターを装備する。 |
機殻の生贄 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「クリフォート」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は300アップし、戦闘では破壊されない。②:「クリフォート」モンスターをアドバンス召喚する場合、装備モンスターは2体分のリリースにできる。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「クリフォート」モンスター1体を手札に加える。 |
サブテラーの激闘 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「サブテラー」モンスターの攻撃力・守備力は、フィールドの裏側表示モンスターの数×500アップする。②:1ターンに1度、自分の「サブテラー」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、「サブテラーの激闘」以外の自分の墓地の「サブテラー」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
妨げられた壊獣の眠り | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、デッキからカード名が異なる「壊獣」モンスターを自分・相手のフィールドに1体ずつ攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式を変更できず、攻撃可能な場合は攻撃しなければならない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
サモンオーバー | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:モンスターが特殊召喚される度にこのカードにサモンカウンターを1つ置く(最大6つまで)。②:サモンカウンターが6つ置かれているこのカードは効果では破壊されない。③:このカードにサモンカウンターが6つ置かれている場合に、お互いのプレイヤーは、自分メインフェイズ1開始時に発動できる。このカードを墓地へ送り、相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て墓地へ送る。 |
サモン・ストーム | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:800LPを払って発動できる。手札からレベル6以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札からレベル4以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
サモンチェーン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:同一チェーン上で複数回同名カードの効果が発動していない場合、そのチェーン3以降に発動できる。このターン自分は通常召喚を3回まで行う事ができる。 |
転生炎獣の烈爪 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「サラマングレイト」モンスターにのみ装備可能。①:「転生炎獣の烈爪」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:装備モンスターは、戦闘・効果では破壊されず、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。③:装備モンスターが自身と同名のモンスターを素材としてリンク召喚した自分の「サラマングレイト」リンクモンスターの場合、装備モンスターは1度のバトルフェイズ中にそのリンクマーカーの数までモンスターに攻撃できる。 |
転生炎獣の聖域 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「サラマングレイト」リンクモンスターをリンク召喚する場合、自分フィールドの同名の「サラマングレイト」リンクモンスター1体のみを素材としてリンク召喚できる。②:自分のモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、1000LPを払い、自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 |
転生炎獣の炎陣 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「サラマングレイト」モンスター1体を手札に加える。●自身と同名のモンスターを素材としてリンク召喚した自分フィールドの「サラマングレイト」リンクモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのリンクモンスターは自身以外のモンスターの効果を受けない。 |
転生炎獣の超転生 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「サラマングレイト」リンクモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスター1体のみを素材として同名の「サラマングレイト」リンクモンスター1体をリンク召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 |
転生炎獣の降臨 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「サラマングレイト」儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「サラマングレイト」儀式モンスター1体を儀式召喚する。自分フィールドに炎属性リンクモンスターが存在する場合、自分の墓地の「サラマングレイト」モンスターもリリースの代わりにデッキに戻す事ができる。②:このカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札から「転生炎獣エメラルド・イーグル」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
転生炎獣の意志 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から「サラマングレイト」モンスター1体を選んで特殊召喚する。②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自身と同名のモンスターを素材としてリンク召喚した自分フィールドの「サラマングレイト」リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのリンクマーカーの数まで、自分の手札・墓地から「サラマングレイト」モンスターを選んで守備表示で特殊召喚する。 |
転生炎獣の再起 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地のカード名が異なる「サラマングレイト」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。②:セットされたこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「転生炎獣の再起」以外の「サラマングレイト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
サルベージ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター2体を対象として発動できる。その水属性モンスターを手札に加える。 |
惨禍の呪眼 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果で破壊したカードは墓地へは行かず除外される。 |
三戦の才 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このターンの自分メインフェイズに相手がモンスターの効果を発動している場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分はデッキから2枚ドローする。●相手フィールドのモンスター1体を選び、エンドフェイズまでコントロールを得る。●相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでデッキに戻す。 |
雷龍融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のフィールド・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、雷族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから雷族モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
サンダー・ボルト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 |
聖蔓の交配 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのリンクモンスター1体をリリースし、そのモンスター以外の自分の墓地の植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 |
聖蔓の社 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールドに「サンアバロン」リンクモンスターが存在する場合、手札を1枚墓地へ送ってこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は植物族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:1ターンに1度、発動できる。自分の墓地からレベル4以下の植物族の通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。③:相手エンドフェイズに、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分の墓地の永続罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 |
聖蔓の播種 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「サンシード」モンスター1体を特殊召喚し、自分は1000ダメージを受ける。自分フィールドに「サンアバロン」リンクモンスターが存在しない場合には、この効果で「聖種の地霊」しか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は植物族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:自分フィールドの植物族リンクモンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
ザ・ロック・オブ・ウォークライ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ウォークライ」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。同名カードが自分フィールドに存在しない「ウォークライ」モンスター1体を手札から特殊召喚する。③:自分の戦士族モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 |
斬機刀ナユタ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 サイバース族モンスターにのみ装備可能。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、デッキから「斬機」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。装備モンスターの攻撃力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターの攻撃力分アップする。②:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合、「斬機刀ナユタ」以外の自分の墓地の「斬機」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
斬機方程式 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「斬機」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。 |
紫炎の道場 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。②:武士道カウンターが置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードに置かれていた武士道カウンターの数以下のレベルを持つ、「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 |
紫炎の狼煙 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:デッキからレベル3以下の「六武衆」モンスター1体を手札に加える。 |
死皇帝の陵墓 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:お互いのプレイヤーは、自分メインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●1000LPを払って発動できる。1体のリリースを必要とする手札のモンスター1体の通常召喚を、リリースなしで行う。●2000LPを払って発動できる。2体のリリースを必要とする手札のモンスター1体の通常召喚を、リリースなしで行う。 |
死者蘇生 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 |
死者転生 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札を1枚捨て、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
死者への手向け | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札を1枚捨て、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
システム・ダウン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 1000ライフポイントを払う。相手フィールド上と相手の墓地の機械族モンスターを全てゲームから除外する。 |
七精の解門 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体、またはそのいずれかのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。②:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分の墓地から攻撃力と守備力が0の悪魔族モンスター1体を選んで特殊召喚する。③:1ターンに1度、自分フィールドにレベル10モンスターが存在する場合に発動できる。自分の墓地から永続魔法カード1枚を選んで手札に加える。 |
七星の宝刀 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「七星の宝刀」は1ターンに1枚しか発動できない。①:手札または自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベル7モンスター1体を除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
疾風のドラグニティ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「ドラグニティ」チューナーと鳥獣族の「ドラグニティ」モンスターを1体ずつ効果を無効にして特殊召喚する。EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、さらに自分フィールドの「ドラグニティ」モンスターのみを素材としてドラゴン族Sモンスター1体をS召喚できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
失楽園 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分のモンスターゾーンの「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」「混沌幻魔アーミタイル」は相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。②:自分のモンスターゾーンに「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」「混沌幻魔アーミタイル」のいずれかが存在する場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
失楽の霹靂 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「降雷皇ハモン」を自身の方法で特殊召喚する場合、自分フィールドの裏側表示の魔法カードを墓地へ送る事もできる。②:1ターンに1度、自分フィールドに「降雷皇ハモン」が攻撃表示で存在する場合、相手が発動した魔法・罠カードの効果を無効にできる。その後、自分フィールドの「降雷皇ハモン」1体を選んで守備表示にする。③:自分フィールドの表側表示の「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれかがフィールドから離れた場合に発動する。このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。 |
師弟の絆 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン・ガール」1体を選んで特殊召喚する。その後、デッキから「黒・魔・導」「黒・魔・導・爆・裂・破」「黒・爆・裂・破・魔・導」「黒・魔・導・連・弾」のいずれか1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットできる。 |
忍び寄る闇 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地の闇属性モンスター2体をゲームから除外して発動する。デッキから闇属性・レベル4モンスター1体を手札に加える。 |
神鳥の来寇 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札から鳥獣族モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「シムルグ」モンスター2体を手札に加える(同じ属性は1体まで)。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札の鳥獣族モンスター1体を相手に見せる。このターン、そのモンスター及び自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。 |
神鳥の霊峰エルブルズ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの鳥獣族・風属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:手札のレベル5以上の鳥獣族・風属性モンスターを相手に見せて発動できる。このターン、自分は鳥獣族モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。③:自分フィールドに鳥獣族・風属性モンスターが存在する場合に発動できる。鳥獣族モンスター1体を召喚する。 |
シャイニング・ドロー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分ドローフェイズに通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、そのターンのメインフェイズ1に、自分フィールドの「希望皇ホープ」Xモンスター1体を対象として、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキ・EXデッキからカード名が異なる「ZW」モンスターを任意の数だけ選び、装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。●対象の自分のモンスターとはカード名が異なる「希望皇ホープ」Xモンスター1体を、そのモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 |
輝望道 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。①:自分の墓地のモンスター3体を対象として発動できる。そのモンスター3体を効果を無効にして特殊召喚し、その3体のみを素材として「ホープ」Xモンスター1体をX召喚する。 |
遮攻カーテン | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、その破壊されるカード1枚の代わりにこのカードを破壊できる。②:相手フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、その破壊されるカード1枚の代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
シャドー・トゥーン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「シャドー・トゥーン」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
影依融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、「シャドール」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。 |
終焉のカウントダウン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 2000ライフポイントを払う。発動ターンより20ターン後、自分はデュエルに勝利する。 |
終焉の地 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手がモンスターの特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を選んで発動する。 |
収縮 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力はターン終了時まで半分になる。 |
執念の剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す。 |
終幕の光 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:1000の倍数のLPを払い、払ったLP1000につき1体、自分の墓地の「ワルキューレ」モンスターを対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数まで、相手は自身の墓地から攻撃力2000以下のモンスターを選んで特殊召喚できる。 |
縮退回路 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上から手札に戻るモンスターカードは手札に戻らずゲームから除外される。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。この時に500ライフポイント払えない場合はこのカードを破壊する。 |
祝祷の聖歌 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「竜姫神サフィラ」の降臨に必要。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が6以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「竜姫神サフィラ」を儀式召喚する。②:自分フィールドの儀式モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
祝福の教会-リチューアル・チャーチ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから光属性の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。②:自分の墓地の魔法カードを任意の数だけデッキに戻し、デッキに戻した数と同じレベルを持つ、自分の墓地の天使族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
修験の妖社 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「修験の妖社」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、「妖仙獣」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに妖仙カウンターを1つ置く。②:このカードの妖仙カウンターを任意の個数取り除いて発動できる。取り除いた数によって以下の効果を適用する。●1つ:自分フィールドの「妖仙獣」モンスターの攻撃力はターン終了時まで300アップする。●3つ:自分のデッキ・墓地から「妖仙獣」カード1枚を選んで手札に加える。 |
シュトロームベルクの金の城 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎にデッキの上からカード10枚を裏側表示で除外する。除外できない場合このカードを破壊する。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 |
『守備』封じ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを表側攻撃表示にする。 |
シューティング・ソニック | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「スターダスト」Sモンスター1体を対象として発動できる。このターン、その自分のSモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ開始時にその相手モンスターを持ち主のデッキに戻す。②:自分フィールドの「スターダスト」Sモンスターが効果を発動するために自身をリリースする場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
召喚師のスキル | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:デッキからレベル5以上の通常モンスター1体を手札に加える。 |
召喚の呪詛 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。このカードがフィールド上に存在する場合にモンスターが特殊召喚に成功した時、そのモンスターのコントローラーは手札を1枚選択してゲームから除外する。 |
召喚魔術 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。②:このカードが墓地に存在する場合、除外されている自分の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。墓地のこのカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。 |
召集の聖刻印 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:デッキから「聖刻」モンスター1体を手札に加える。 |
召魔装着 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのドラゴン族・戦士族・魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「魔装戦士」モンスター1体を特殊召喚する。③:1ターンに1度、自分の墓地の戦士族・魔法使い族モンスターを合計4体除外して発動できる。デッキから「イーサルウェポン」モンスター1体を手札に加える。 |
勝利の方程式 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、「勝利の方程式は全て揃った!」と宣言して発動できる。EXデッキから「CNo.」モンスター以外の「No.」Xモンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
所有者の刻印 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの全てのモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻る。 |
不知火流 転生の陣 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 「不知火流 転生の陣」は1ターンに1枚しか発動できない。①:1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札を1枚墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分の墓地の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。●除外されている自分の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。 |
不知火流 伝承の陣 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「不知火流 転生の陣」として扱う。②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このターン、自分のアンデット族モンスターの召喚・特殊召喚は無効化されない。●自分フィールドのアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。その後、デッキから守備力0のアンデット族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 |
白き宿命のエルドリクシル | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の手札・墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
白の烙印 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた、ドラゴン族モンスターを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分の「アルバスの落胤」を融合素材とする場合、自分の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。②:このカードが「アルバスの落胤」の効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
白のヴェール | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②:装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの効果はダメージステップ終了時まで無効化される。③:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。④:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に自分は3000ダメージを受ける。 |
深淵の宣告者 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:1500LPを払い、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。宣言した種族・属性のモンスターが相手フィールドに存在する場合、相手はそのモンスター1体を墓地へ送らなければならない。このターン、相手はそのモンスター及びその同名モンスターのモンスター効果を発動できない。 |
真炎の爆発 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地から守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズに除外される。 |
深海のアリア | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地から水属性モンスター1体を除外して発動できる。デッキからレベル4以下の海竜族モンスター1体を手札に加える。 |
深海の都 マガラニカ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名はルール上「海」として扱う。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから水属性モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く事ができる。②:1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つまたは2つ上げる。③:1ターンに1度、自分メインフェイズに、自分が水属性Sモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。 |
心眼の祭殿 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分または相手が戦闘ダメージを受ける場合、その数値は1000になる。 |
シンクロ・オーバーテイク | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:EXデッキのSモンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されているS素材モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選び、手札に加えるか特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
シンクロキャンセル | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。そのSモンスターを持ち主のEXデッキに戻す。その後、EXデッキに戻したそのモンスターのS召喚に使用したS素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を自分フィールドに特殊召喚できる。 |
Sin Cross | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の「Sin」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに除外される。 |
シンクロ・チェイス | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分が「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」SモンスターのS召喚に成功した場合、そのS召喚の素材とした自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、元々のカード名に「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」の内、いずれかを含む自分のSモンスターの効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
シンクロ・ディレンマ | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「シンクロン」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。●このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、そのカードとは元々のカード名が異なる「シンクロン」モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。 |
シンクロ・トランセンド | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターより1つ高いレベルを持つSモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。 |
神剣-フェニックスブレード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。自分のメインフェイズ時、自分の墓地に存在する戦士族モンスター2体をゲームから除外する事で、このカードを自分の墓地から手札に加える。 |
進撃の帝王 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドのアドバンス召喚したモンスターは効果の対象にならず、効果では破壊されない。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 |
真実の名 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:カード名を1つ宣言して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、宣言したカードだった場合、そのカードを手札に加える。さらに、デッキから神属性モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚できる。違った場合、めくったカードを墓地へ送る。 |
Sin Selector | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地から「Sin」カード2枚を除外して発動できる。除外したカードとカード名が異なる「Sin Selector」以外の「Sin」カード2枚をデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)。 |
神速召喚 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。レベル10モンスター1体を召喚する。自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」が全て存在する場合、代わりに以下の効果を適用できる。●デッキから闇属性以外の攻撃力?のレベル10モンスター1体を手札に加える。その後、レベル10モンスター1体を召喚できる。 |
真帝王領域 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のエクストラデッキにカードが存在せず、自分フィールドにのみアドバンス召喚したモンスターが存在する場合、相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:自分のアドバンス召喚したモンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。③:1ターンに1度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。自分の手札の攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を選び、そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ下げる。 |
Sin Territory | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「Sin World」1枚を発動できる。この効果で発動したカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いにフィールドゾーンのカードを効果の対象にできない。②:「Sin」モンスターの持つ、「「Sin」モンスターはフィールドに1体しか表側表示で存在できない」効果は、「「Sin」モンスターは1種類につきフィールドに1体しか表側表示で存在できない」として適用される。③:バトルフェイズの間だけフィールドの「Sin」モンスターの効果は無効化される。 |
新風の空牙団 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「空牙団」モンスターでしか攻撃宣言できない。①:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターよりレベルが1つ高い、またはレベルが1つ低い「空牙団」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。 |
森羅の施し | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 デッキからカードを3枚ドローする。その後、「森羅」と名のついたカード1枚を含む手札のカード2枚を相手に見せ、好きな順番でデッキの上に戻す。手札に「森羅」と名のついたカードが無い場合、手札を全て相手に見せ、好きな順番でデッキの上に戻す。「森羅の施し」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
森羅の霊峰 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 自分のメインフェイズ時に手札または自分フィールド上に表側表示で存在する、植物族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「森羅」と名のついたカード1枚を選んでデッキの一番上に置く。「森羅の霊峰」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、相手のエンドフェイズ時に1度だけ、自分のデッキの一番上のカードをめくる事ができる。めくったカードが植物族モンスターだった場合、そのカードを墓地へ送る。違った場合、そのカードをデッキの一番上または一番下に戻す。 |
侵略の汎発感染 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの全ての「ヴェルズ」モンスターは、ターン終了時までこのカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。 |
真竜凰の使徒 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「真竜凰の使徒」の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「真竜」カード3枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。②:自分メインフェイズに発動できる。「真竜」モンスター1体を表側表示でアドバンス召喚する。③:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
真竜の継承 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「真竜の継承」の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。このターンにフィールドから墓地へ送られた「真竜」カードの種類(モンスター・魔法・罠)の数だけ、自分はデッキからドローする。②:自分メインフェイズに発動できる。「真竜」モンスター1体を表側表示でアドバンス召喚する。③:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
真竜の目覚め | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「竜魔王」モンスター及びPモンスター以外の「竜剣士」モンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。お互いのフィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。その後、デッキから「竜剣士」モンスターまたは「竜魔王」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。 |
Sin World | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分ドローフェイズに通常のドローを行う代わりに発動できる。デッキから「Sin」カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。 |
シークレット・パスフレーズ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「ライブツイン」魔法・罠カードまたは「イビルツイン」魔法・罠カード1枚を手札に加える。自分フィールドに「キスキル」モンスター及び「リィラ」モンスターが存在する場合、代わりに「イビルツイン」モンスター1体を手札に加える事もできる。 |
シールドバッシュ | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 通常召喚されたモンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。②:装備モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
創星の因子 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカード以外の自分フィールドの「テラナイト」カードの数だけ、フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。 |
王の試練 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札の「ジェネレイド」モンスター1体を相手に見せ、デッキから「王の試練」以外の「ジェネレイド」魔法・罠カードを2枚まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。その後、見せたカードをデッキの一番下に戻す。 |
王の舞台 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、相手がデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。デッキから「ジェネレイド」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。②:相手ターンに、自分が「ジェネレイド」モンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドに「ジェネレイドトークン」(天使族・光・星4・攻/守1500)を可能な限り攻撃表示で特殊召喚する。このトークンはエンドフェイズに破壊される。 |
王の報酬 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにトークンが存在する限り、相手は「ジェネレイド」効果モンスターを攻撃対象に選択できない。②:「ジェネレイド」効果モンスターが戦闘で破壊された場合に発動する。相手はデッキから1枚ドローする。 |
ジェネレーション・ネクスト | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。お互いのLPの差の数値以下の攻撃力を持つ、「E・HERO」モンスター、「クリボー」モンスター、「N」モンスターの内、いずれか1体を自分のデッキ・墓地から選び、手札に加えるか特殊召喚する。このターン、自分はそのカード及びその同名カードの効果の発動ができない。 |
ジェネレーション・フォース | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドにXモンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「エクシーズ」カード1枚を手札に加える。 |
ジェムナイト・フュージョン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の手札・フィールドから、「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「ジェムナイト」モンスター1体を除外して発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
時空超越 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地から恐竜族モンスターを2体以上除外して発動できる。除外したモンスターのレベルの合計と同じレベルを持つ恐竜族モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。 |
地砕き | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手フィールドの守備力が一番高いモンスター1体を破壊する。 |
次元の裂け目 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いの墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。 |
次元融合殺 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の手札・フィールド・墓地から、「幻魔」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。自分フィールドに「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれかが存在する場合、このカードの発動に対して相手は効果を発動できない。 |
地獄の暴走召喚 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手フィールドに表側表示モンスターが存在し、自分フィールドに攻撃力1500以下のモンスター1体のみが特殊召喚された時に発動できる。その特殊召喚したモンスターの同名モンスターを自分の手札・デッキ・墓地から可能な限り攻撃表示で特殊召喚し、相手は自身のフィールドの表側表示モンスター1体を選び、そのモンスターの同名モンスターを自身の手札・デッキ・墓地から可能な限り特殊召喚する。 |
地獄門の契約書 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「DD」モンスター1体を手札に加える。②:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。 |
地縛地上絵 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドにレベル10モンスターが存在する限り、このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「地縛神」モンスターをアドバンス召喚する場合、Sモンスター1体を2体分のリリースにできる。③:Sモンスターが特殊召喚された場合に自分はこの効果を発動できる。デッキから「地縛神」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
地盤沈下 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 使用していないメインモンスターゾーンを2ヵ所指定してこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、指定したゾーンは使用できない。 |
慈悲深き機械天使 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドの「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体をリリースして発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は儀式モンスターしか特殊召喚できない。 |
弱肉一色 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上にレベル2以下の通常モンスターが表側表示で5体存在する時に発動する事ができる。お互いのプレイヤーは手札を全て捨て、レベル2以下の通常モンスターを除くフィールド上に存在するカードを全て破壊する。 |
ジャック・イン・ザ・ハンド | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキからカード名が異なるレベル1モンスター3体を相手に見せ、相手はその中から1体を選んで自身の手札に加える。自分は残りのカードの中から1体を選んで手札に加え、残りをデッキに戻す。 |
ジャンク・パペット | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「ギミック・パペット」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
十二獣の会局 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「十二獣の会局」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「十二獣」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの「十二獣」Xモンスター1体を対象として発動できる。墓地のこのカードをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
呪眼領閾-パレイドリア- | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「呪眼」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在し、自分の「呪眼」モンスターが攻撃されたダメージ計算時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。③:フィールドゾーンのこのカードが効果で破壊された場合、自分の墓地の「呪眼」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
ジョーカーズ・ストレート | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札を1枚選んで捨て、デッキから「クィーンズ・ナイト」1体を特殊召喚し、デッキから「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」の内1体を手札に加える。その後、モンスター1体を召喚できる。このターン、自分は戦士族・光属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の戦士族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。 |
自律行動ユニット | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1500LPを払い、相手の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 |
水神の護符 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターは相手のカードの効果では破壊されない。発動後3回目の相手のエンドフェイズ時にこのカードは墓地へ送られる。 |
スカイスクレイパー・シュート | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「E・HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターより攻撃力が高い相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。その後、この効果で破壊され墓地へ送られたモンスターの内、元々の攻撃力が一番高いモンスターのその数値分のダメージを相手に与える。自分のフィールドゾーンに「摩天楼」フィールド魔法カードが存在する場合、相手に与えるダメージは、この効果で破壊され墓地へ送られたモンスター全ての元々の攻撃力の合計分となる。 |
スクイブ・ドロー | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、自分はデッキから2枚ドローする。 |
スクラップ・エリア | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分のデッキから「スクラップ」と名のついたチューナー1体を手札に加える。 |
スクラップ・ファクトリー | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの「スクラップ」モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。②:フィールドの表側表示の「スクラップ」モンスターが効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分はデッキから「スクラップ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
スクラップ・フィスト | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「ジャンク・ウォリアー」1体を対象として発動できる。このターン、その自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、以下の効果を適用する。●相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。●対象のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。●相手が受ける戦闘ダメージは倍になる。●対象のモンスターは戦闘では破壊されない。●戦闘を行った相手モンスターはダメージステップ終了時に破壊される。 |
スケープ・ゴート | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。①:自分フィールドに「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)4体を守備表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。 |
スタンド・イン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスター1体をリリースし、そのモンスターと元々の種族・属性が同じとなる相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 |
スターダスト・イルミネイト | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「スターダスト」モンスター1体を墓地へ送る。自分フィールドに「スターダスト・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在する場合、墓地へ送らず特殊召喚する事もできる。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「スターダスト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。 |
スターライト・ジャンクション | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 「スターライト・ジャンクション」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのチューナー1体をリリースしてこの効果を発動できる。リリースしたモンスターとレベルが異なる「シンクロン」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。②:相手ターンに自分がエクストラデッキからSモンスターを特殊召喚した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを持ち主のデッキに戻す。 |
星空蝶 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「星空蝶」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドの「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスターの種類×500ダウンする。③:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「勇者トークン」1体を対象として発動できる。その自分のモンスターにこのカードを装備する。 |
ストイック・チャレンジ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 エクシーズ素材を持っているエクシーズモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分フィールド上のエクシーズ素材の数×600ポイントアップし、相手モンスターとの戦闘によって相手ライフに与える戦闘ダメージは倍になる。また、装備モンスターは効果を発動できない。このカードは相手のエンドフェイズ時に墓地へ送られる。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。「ストイック・チャレンジ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 |
スネーク・レイン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから爬虫類族モンスター4体を墓地へ送る。 |
SPYRAL GEAR-エクストラアームズ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「SPYRAL-ダンディ」にのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。②:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選び、そのカードと破壊したモンスターを除外する。③:フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「SPYRAL-ダンディ」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
SPYRAL GEAR-ビッグ・レッド | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「SPYRAL」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。②:装備モンスターは戦闘では破壊されない。 |
螺旋槍殺 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の「暗黒騎士ガイア」「疾風の暗黒騎士ガイア」「竜騎士ガイア」が守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。②:このカードの①の効果の適用によって「竜騎士ガイア」が相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 |
螺旋融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分の手札・フィールドから、ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で「竜騎士ガイア」を特殊召喚した場合、そのモンスターは、攻撃力が2600アップし、1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 |
SPYRAL MISSION-強襲 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードは発動後、3回目の自分エンドフェイズに破壊される。①:1ターンに1度、自分の「SPYRAL」モンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合、または自分フィールドの「SPYRAL」モンスターの効果でフィールドのカードを破壊した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「SPYRAL」モンスター1体を特殊召喚する。 |
SPYRAL RESORT | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカードのコントローラーは、自分エンドフェイズ毎に自分の墓地のモンスター1体をデッキに戻す。またはデッキに戻さずにこのカードを破壊する。①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドの「SPYRAL」カードは相手の効果の対象にならない。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「SPYRAL」モンスター1体を手札に加える。 |
化合電界 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上のデュアルモンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。この効果は1ターンに1度しか適用できない。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにデュアルモンスター1体を召喚できる。③:1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。自分フィールドのもう1度召喚された状態のデュアルモンスター1体を相手エンドフェイズまで除外し、対象のカードを破壊する。 |
スピードリバース | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
スピードリフト | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのモンスターがチューナー1体のみの場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「スピードロイド」モンスター1体を特殊召喚する。その特殊召喚成功時にお互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
SRスクラッチ | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札から「スピードロイド」カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「スピードロイド」モンスター1体を手札に加える。 |
SRルーレット | 【種類】速攻魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。サイコロを1回振る。レベルの合計が出た目と同じになるように手札・デッキから「スピードロイド」モンスターを2体まで効果を無効にして特殊召喚する。特殊召喚できなかった場合、自分は出た目の数×500LPを失う。 |
スプリガンズ・ウォッチ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」1枚を手札に加える。自分のフィールドゾーンに「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」が存在する場合、代わりに以下の効果を適用できる。●デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を手札に加え、デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を墓地へ送る。 |
スプリガンズ・ブーティー | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示のXモンスターが効果でフィールドから離れた場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その効果モンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」1枚を選んで発動する。 |
スプール・コード | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地のサイバース族モンスターが3体以上の場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。その後、自分フィールドに「スプールトークン」(サイバース族・光・星1・攻/守0)を3体まで守備表示で特殊召喚できる。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。 |
スペーシア・ギフト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「N」と名のついたモンスター1種類につき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
スマイル・ワールド | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、フィールドのモンスターの数×100アップする。 |
スモール・ワールド | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札のモンスター1体を相手に見せる。見せたモンスターの種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内、1つのみが同じモンスター1体をデッキから選んで確認し、手札から見せたモンスターを裏側表示で除外する。さらに確認したカードと種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内、1つのみが同じモンスター1体をデッキから手札に加え、デッキから確認したカードを裏側表示で除外する。 |
スローライフ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分メインフェイズ1開始時にこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、以下の効果を適用する。●モンスターを通常召喚したプレイヤーは、そのターンモンスターを特殊召喚できない。●モンスターを特殊召喚したプレイヤーは、そのターンモンスターを通常召喚できない。 |
スワローズ・ネスト | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示の鳥獣族モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターと同じレベルの鳥獣族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 |
スーペルヴィス | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 デュアルモンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターはもう1度召喚された状態として扱う。②:表側表示のこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。 |
星遺物が刻む傷痕 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの「ジャックナイツ」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:1ターンに1度、手札から「ジャックナイツ」モンスター1体または「星遺物」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。③:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「ジャックナイツ」モンスター8種類を1体ずつ除外して発動できる。相手の手札・EXデッキのカードを全て墓地へ送る。 |
星遺物との邂逅 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの「星杯」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「星杯」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合、自分の墓地の「星杯」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
星遺物の加護 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のカード名が異なる「星杯」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。②:自分フィールドのリンク状態のリンクモンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
星遺物の機憶 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札・デッキから「ジャックナイツ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「ジャックナイツ」モンスターしか特殊召喚できない。 |
星遺物の守護竜 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時に、自分の墓地のレベル4以下のドラゴン族モンスター1体を対象にできる。その場合、そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。②:1ターンに1度、自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの位置を、他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。 |
星遺物の醒存 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中に「クローラー」モンスターまたは「星遺物」カードがあった場合、その内の1枚を選んで手札に加え、残りのカードは全て墓地へ送る。無かった場合、めくったカードを全てデッキに戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はリンクモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
星遺物の胎導 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札からレベル9モンスター1体を特殊召喚する。●自分フィールドのレベル9モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとは元々の種族・属性が異なるレベル9モンスター2体をデッキから特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。 |
星遺物へ至る鍵 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードの発動時に、除外されている自分のカードの中から、「ジャックナイツ」モンスター1体または「星遺物」カード1枚を対象にできる。その場合、そのカードを手札に加える。②:自分フィールドに「ジャックナイツ」モンスターが存在する限り、そのモンスターと同じ縦列で発動した相手の罠カードの効果は無効化される。 |
星遺物を継ぐもの | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをフィールドのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 |
星遺物を巡る戦い | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示モンスター1体をエンドフェイズまで除外し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの攻撃力・守備力は、このカードを発動するために除外したモンスターのそれぞれの元々の数値分ダウンする。 |
静冠の呪眼 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードは自分の墓地から「呪眼」カード1枚を除外して発動する事もできる。その場合、自分はデッキから1枚ドローする。②:1ターンに1度、「セレンの呪眼」を装備した自分の「呪眼」モンスターが相手モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを除外する。③:魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合、除外されている自分の「呪眼」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。 |
聖騎士伝説の終幕 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「聖騎士伝説の終幕」は1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地の、「聖騎士」モンスター1体とそのモンスターが装備可能な「聖剣」装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、その装備魔法カードを正しい対象となるそのモンスターに装備する。 |
セイクリッドの星痕 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「セイクリッド」と名のついたエクシーズモンスターが特殊召喚された時、デッキからカードを1枚ドローできる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
聖剣アロンダイト | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「聖剣アロンダイト」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:1ターンに1度、相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。装備モンスターの攻撃力を500ダウンし、そのセットされた相手のカードを破壊する。③:フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの戦士族の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターにこのカードを装備する。 |
聖剣 EX-カリバーン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「聖騎士」モンスターにのみ装備可能。「聖剣 EX-カリバーン」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは相手の効果の対象にならない。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「聖騎士」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターとカード名が異なる「聖騎士」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
聖剣カリバーン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分は500ライフポイント回復できる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。「聖剣カリバーン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、「聖剣カリバーン」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 |
聖剣ガラティーン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「聖剣ガラティーン」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:装備モンスターの攻撃力は1000アップし、自分スタンバイフェイズ毎に200ダウンする。③:フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの戦士族の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。その自分の戦士族の「聖騎士」モンスターにこのカードを装備する。 |
聖剣クラレント | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「聖剣クラレント」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:1ターンに1度、500LPを払って発動できる。このターン、装備モンスターは直接攻撃できる。③:フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの戦士族の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。その自分の戦士族の「聖騎士」モンスターにこのカードを装備する。 |
聖光の夢魔鏡 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに光属性の「夢魔鏡」モンスターが存在する限り、自分フィールドの「夢魔鏡」モンスターの内、レベルが一番高いモンスター以外の「夢魔鏡」モンスターは、攻撃対象にならず、相手の効果の対象にもならない。②:自分・相手のエンドフェイズに、自分のフィールドゾーンのこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「闇黒の夢魔鏡」1枚を発動する。 |
精神操作 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できず、リリースできない。 |
生者の書-禁断の呪術- | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地のアンデット族モンスター1体と相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。その自分のアンデット族モンスターを特殊召喚する。その相手のモンスターを除外する。 |
聖占術の儀式 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「聖占術姫タロットレイ」の降臨に必要。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が9以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「聖占術姫タロットレイ」を儀式召喚する。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「占術姫」モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
星霜のペンデュラムグラフ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「星霜のペンデュラムグラフ」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法使い族モンスターを相手は魔法カードの効果の対象にできない。②:表側表示の「魔術師」Pモンスターカードが自分のモンスターゾーン・Pゾーンから離れた場合に発動する。デッキから「魔術師」Pモンスター1体を手札に加える。 |
青天の霹靂 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。元々のレベルが10以下の通常召喚できないモンスター1体を、召喚条件を無視して手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、そのモンスター以外の自分のカードの効果を受けず、次の相手エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。このターン、自分はモンスターを通常召喚・特殊召喚できず、相手が受ける全てのダメージは0になる。 |
聖杯の継承 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分のデッキ・墓地から「聖騎士」モンスター1体または「聖剣」カード1枚を選んで手札に加える。②:このカードが墓地に存在し、「聖剣」装備魔法カードを装備した自分の「聖騎士」モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードを手札に加える。 |
精霊術の使い手 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「霊使い」モンスター、「憑依装着」モンスター、「憑依」魔法・罠カードの内、2枚を選ぶ(同名カードは1枚まで)。その内の1枚を手札に加え、もう1枚を自分フィールドにセットする。 |
精霊の祝福 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 光属性の儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から光属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
セイヴァー・アブソープション | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの、「スターダスト・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、そのモンスターを装備カード扱いとして対象の自分のモンスターに装備する。●このターン、対象のモンスターは直接攻撃できる。●このターン、対象のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊する度に、その破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
S-Force ショウダウン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札から「S-Force」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。●自分の墓地の「S-Force」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
S-Force ブリッジヘッド | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「S-Force」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:相手モンスターが同じ縦列の自分の「S-Force」モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。 |
雪花の光 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。このカードの発動後、このデュエル中に自分は「雪花の光」以外の魔法・罠カードの効果を発動できない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札のモンスター1体を相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
セフィラの神意 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「セフィラの神意」は1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「セフィラの神意」以外の「セフィラ」カード1枚を手札に加える。②:自分フィールドの「セフィラ」カードが破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには使用できない。 |
セフィラの神託 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時にデッキから「セフィラ」モンスター1体を手札に加える。②:以下のモンスターを、「セフィラ」モンスターを使用して儀式召喚、または「セフィラ」モンスターを素材として特殊召喚した時、自分はそれぞれの効果を1ターンに1度ずつ発動できる。●儀式:フィールドのモンスター1体をデッキに戻す。●融合:手札のモンスター1体を特殊召喚する。●S:デッキのモンスター1体をデッキの一番上に置く。●X:デッキから1枚ドローし、その後手札を1枚捨てる。 |
セフェルの魔導書 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカード以外の手札の「魔導書」カード1枚を相手に見せ、「セフェルの魔導書」以外の自分の墓地の「魔導書」通常魔法カード1枚を対象として発動できる。このカードの効果は、その通常魔法カード発動時の効果と同じになる。 |
七皇昇格 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから以下のカードの内いずれか1枚を選び、手札に加えるかデッキの一番上に置く。●「七皇昇格」以外の「セブンス」魔法・罠カード●「バリアンズ」魔法・罠カード●「RUM」速攻魔法カード②:EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、墓地のこのカードを除外し、手札から「RUM」魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。 |
星呼びの天儀台 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベル6モンスター1体を持ち主のデッキの一番下に戻して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
セレンの呪眼 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「呪眼」モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。②:自分が装備モンスターの効果またはこのカード以外の「呪眼」魔法・罠カードを発動する度に発動する。装備モンスターの攻撃力は500アップし、自分は500LPを失う。③:このカードが墓地に存在する場合、1000LPを払い、自分の墓地から「セレンの呪眼」以外の「呪眼」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
戦華史略-三顧礼迎 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードは発動後、2回目の自分スタンバイフェイズに墓地へ送られる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに、自分が「戦華」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「戦華」モンスター1体をデッキから手札に加える。②:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「戦華」モンスター1体を特殊召喚する。 |
戦華史略-十万之矢 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドの表側表示モンスター1体と自分フィールドの「戦華」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力を半分にし、その数値分その自分のモンスターの攻撃力をアップする。②:自分フィールドの「戦華」モンスターの属性が2種類以上で、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキから「戦華史略-十万之矢」以外の「戦華」永続魔法・永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。 |
戦華史略-孫劉同盟 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「戦華」モンスターの属性が2種類以上の場合、属性を1つ宣言して発動できる。宣言した属性を持つ相手フィールドの全てのモンスターはターン終了時まで効果を発動できない。②:相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合、または自分が「戦華」モンスターの効果を発動した場合に発動できる。自分フィールドの全ての「戦華」モンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分フィールドの「戦華」モンスターの数×300アップする。 |
戦華史略-東南之風 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードは発動後、2回目の自分スタンバイフェイズに墓地へ送られる。①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。コイントスを1回行う。表だった場合、このカードを墓地へ送る。②:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。このターン自分の「戦華」カードの効果の発動に対して相手は効果を発動できず、自分フィールドの全ての「戦華」効果モンスターはターン終了時まで以下の効果を得る。●このカードの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 |
戦士の生還 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。その戦士族モンスターを手札に加える。 |
閃刀機-イーグルブースター | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターは自身以外のカードの効果を受けない。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、さらにこのターン、そのモンスターは戦闘では破壊されない。 |
閃刀機-ウィドウアンカー | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る事ができる。 |
閃刀機関-マルチロール | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。このターン、自分の魔法カードの発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。さらに、対象のカードは墓地へ送られる。②:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「閃刀」魔法カードの数まで自分の墓地の「閃刀」魔法カードを選び、自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
閃刀機構-ハーキュリーベース | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。①:装備モンスターは直接攻撃できず、1度のバトルフェイズ中にモンスターに2回攻撃できる。②:自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在し、装備モンスターが攻撃でモンスターを破壊した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。③:このカードが効果でフィールドから墓地へ送られた場合、「閃刀機構-ハーキュリーベース」以外の自分の墓地の「閃刀」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。 |
閃刀機-シャークキャノン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、除外せずにそのモンスターを自分フィールドに特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できない。 |
閃刀起動-エンゲージ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「閃刀起動-エンゲージ」以外の「閃刀」カード1枚を手札に加える。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、自分はデッキから1枚ドローできる。 |
閃刀機-ホーネットビット | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。自分フィールドに「閃刀姫トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンはリリースできない。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、そのトークンの攻撃力・守備力は1500になる。 |
閃刀空域-エリアゼロ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「閃刀」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りのカードはデッキに戻す。「閃刀」カードがめくられた場合、さらに対象のカードを墓地へ送る。②:このカードが効果でフィールドゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「閃刀姫」モンスター1体を特殊召喚する。 |
閃刀術式-アフターバーナー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。 |
閃刀術式-シザーズクロス | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、自分の墓地のレベル4の「閃刀姫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、手札に加えず特殊召喚する事もできる。 |
閃刀術式-ジャミングウェーブ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。 |
閃刀術式-ベクタードブラスト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。お互いのデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、EXモンスターゾーンの相手モンスターを全て持ち主のデッキに戻す事ができる。 |
千年の啓示 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から幻神獣族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から「死者蘇生」1枚を選んで手札に加える。②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。このターン、自分の「死者蘇生」によって、自分の墓地の「ラーの翼神竜」を召喚条件を無視して特殊召喚できる。この効果を発動したターンのエンドフェイズに、自分は「死者蘇生」の効果で特殊召喚された「ラーの翼神竜」を墓地へ送らなければならない。 |
洗脳-ブレインコントロール | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:800LPを払い、相手フィールドの通常召喚可能な表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 |
ゼアル・エントラスト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「希望皇ホープ」、「ZW」、「ZS」モンスターの内、いずれか1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。②:自分のLPが相手より2000以上少ない場合、墓地のこのカードを除外し、「ゼアル・エントラスト」以外の自分の墓地の「ゼアル」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
ゼアル・カタパルト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から「ZW」モンスターまたは「ZS」モンスター1体を特殊召喚する。自分フィールドに「希望皇ホープ」モンスターが存在する場合、さらに自分フィールドの全てのモンスターのレベルを4または5にできる。②:「ZW」モンスターまたは「ZS」モンスター1体と、このカードを自分の墓地から除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
ゼアル・コンストラクション | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚相手に見せ、デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。その後、見せたカードをデッキに戻す。●「ZW」モンスター●「ZS」モンスター●「ゼアル」魔法・罠カード●「RUM」魔法カード●「RDM」魔法カード |
ゼアル・フィールド | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのXモンスターを対象とする、自分のカードの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②:自分フィールドにXモンスターが特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。自分のEXデッキ・墓地からXモンスター1体を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。③:自分ドローフェイズのドロー前に発動できる。デッキから「シャイニング・ドロー」1枚を選んでデッキの一番上に置く。 |
Z-ONE | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の永続魔法カードまたはフィールド魔法カード1枚を対象として発動する。そのカードを手札に加える。 |
ZERO-MAX | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の手札が0枚の場合、自分の墓地に存在する「インフェルニティ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを特殊召喚し、特殊召喚したモンスターの攻撃力より低い攻撃力を持つ、フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 |
善悪の彼岸 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「彼岸の鬼神 ヘルレイカー」の降臨に必要。「善悪の彼岸」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が6以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「彼岸の鬼神 ヘルレイカー」を儀式召喚する。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、手札から「彼岸」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「彼岸」カード1枚を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
ゼンマイマニュファクチャ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「ゼンマイ」と名のついたモンスターの効果が発動した場合、自分のデッキからレベル4以下の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
雙王の械 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「破械」カード1枚を手札に加える。②:セットされたこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「破械」モンスター1体を特殊召喚する。 |
荘厳なる機械天使 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドの「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体をリリースし、自分フィールドの天使族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、リリースしたモンスターのレベル×200アップする。このターン、対象のモンスターが、EXデッキから特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。 |
創造の聖刻印 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドのドラゴン族Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターとは元々のカード名が異なる「聖刻」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「聖刻」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
双天招来 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚捨て、自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)を可能な限り特殊召喚する。このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、自分フィールドのトークンはリリースできずエンドフェイズに破壊される。その後、以下の効果を2回まで適用できる。●自分の手札・フィールドから、「双天」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
双天の調伏 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「双天」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果で自分フィールドの「双天」融合モンスターを破壊した場合、さらに以下の効果から1つを選んで適用できる。●自分はデッキから1枚ドローする。●相手の墓地からカード1枚を選んで除外する。 |
走破するガイア | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のモンスターゾーンに「竜騎士ガイア」が存在する限り、相手はバトルフェイズ中に効果を発動できない。②:以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札の「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を相手に見せて発動できる。デッキからドラゴン族・レベル5モンスター1体を手札に加える。●手札のドラゴン族・レベル5モンスター1体を相手に見せて発動できる。デッキから「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を手札に加える。 |
ソウル・チャージ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。①:自分の墓地のモンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの数×1000LPを失う。 |
蘇生の蜂玉 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「B・F」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは次のターンの終了時まで、戦闘・効果では破壊されない。 |
音速を追う者 | 【種類】儀式魔法 【レア度】R 【効果】 「トランソニックバード」の降臨に必要。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:レベルの合計が4以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「トランソニックバード」を儀式召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは、その儀式召喚に使用したモンスターのレベルを合計したレベルになる。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの儀式モンスター1体を対象として発動できる。種族または属性がそのモンスターと同じ儀式モンスター1体をデッキから墓地へ送る。 |
ソーラー・エクスチェンジ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札から「ライトロード」モンスター1体を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 |
増援 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。 |
増援部隊 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の戦士族モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。手札からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。 |
増殖 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「クリボー」1体をリリースして発動できる。自分フィールド上に「クリボートークン」(悪魔族・闇・星1・攻300/守200)を可能な限り守備表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。 |
増草剤 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、自分の墓地の植物族モンスター1体を対象として発動できる。その植物族モンスターを特殊召喚する。この効果でモンスターを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。この効果で特殊召喚したモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。 |
造反劇 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のバトルフェイズに相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る。このターン、対象のモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 |
ゾディアックS | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「十二獣」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの攻撃力が一番高い獣戦士族モンスター以外の自分の獣戦士族モンスターを相手は攻撃対象に選択できない。③:1ターンに1度、自分フィールドの「十二獣」モンスターが効果で破壊される場合、その「十二獣」モンスター1体の代わりに自分の手札・フィールドのモンスター1体を破壊できる。 |
タイム・ストリーム | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「化石」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをリリースし、そのモンスターより元々のレベルが2つ高い「化石」融合モンスター1体を、「化石融合-フォッシル・フュージョン」による融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。②:自分の墓地からこのカードと「化石」融合モンスター1体を除外し、自分の墓地の「化石」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
太陽の書 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を選択し、表側攻撃表示にする。 |
大欲な壺 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:除外されている自分及び相手のモンスターの中から合計3体を対象として発動できる。そのモンスター3体を持ち主のデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
タイラント・ダイナ・フュージョン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「ダイナレスラー」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、戦闘・効果では破壊されない。 |
タイラント・プランテーション | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの効果モンスター1体をリリースして発動できる。元々の種族・属性がそのモンスターと同じとなる、効果モンスター以外のモンスター1体を自分の墓地から選んで特殊召喚する。 |
束ねられし力 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分が「青眼の白龍」または「ブラック・マジシャン」を使用した儀式・融合召喚に成功した場合、相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分の墓地のレベル7以上の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるかデッキに戻す。 |
魂の開封 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドに通常モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから通常モンスター5体を選ぶ。その内の1体を手札に加え、残りのカードを除外する。 |
魂のカード | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「魂のカード」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のデッキを確認する。その中から攻撃力・守備力の合計が自分のLPと同じ数値となるモンスター1体を手札に加える事ができる。 |
魂のしもべ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・デッキ・墓地から、「魂のしもべ」以外の「ブラック・マジシャン」のカード名または「ブラック・マジシャン・ガール」のカード名が記されたカード、「ブラック・マジシャン」の内、いずれか1枚を選んでデッキの一番上に置く。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。お互いのフィールド・墓地の、「守護神官」モンスター、「ブラック・マジシャン」、「ブラック・マジシャン・ガール」の種類の数だけ自分はデッキからドローする。 |
魂のペンデュラム | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のPゾーンのカード2枚を対象として発動できる。対象のカードのPスケールをそれぞれ、1つ上げるか下げる(最小1まで)。②:自分のPモンスターがP召喚される度にこのカードにカウンターを1つ置く。③:フィールドのPモンスターの攻撃力は、このカードのカウンターの数×300アップする。④:このカードのカウンターを3つ取り除いて発動できる。このターン、自分は通常のP召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにモンスターをP召喚できる。 |
魂を吸う竹光 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「竹光」と名のついた装備魔法カードを装備したモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、次の相手のドローフェイズをスキップする。このカードは発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。 |
端末世界 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分メインフェイズ1にこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのメインフェイズ2をスキップする。 |
端末世界NEXT | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールドに他のカードが存在せず、相手フィールドのモンスターが3体以下で、相手フィールドの魔法・罠カードが3枚以下の場合にこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドに出せるモンスターはそれぞれ3体までになり、お互いのフィールドに出せる魔法・罠カードはそれぞれ3枚までになる。 |
大砂海ゴールド・ゴルゴンダ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの「スプリガンズ」Xモンスターの攻撃力は1000アップする。②:自分フィールドに「スプリガンズ」Xモンスターが存在しない場合、手札から「スプリガンズ」カード1枚を捨てて発動できる。EXデッキから「スプリガンズ」Xモンスター1体を特殊召喚する。③:自分フィールドの表側表示のXモンスターが効果でフィールドから離れた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは攻撃できない。 |
大胆無敵 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する度に、自分は300LP回復する。②:自分のLPが10000以上の場合、自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 |
大地讃頌 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 地属性の儀式モンスターの降臨に使用する事ができる。フィールドか手札から、儀式召喚する地属性モンスターと同じレベルになるように生け贄を捧げなければならない。 |
ダイナミスト・チャージ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「ダイナミスト・チャージ」は1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ダイナミスト」モンスター1体を手札に加える。②:1ターンに1度、「ダイナミスト」カードがフィールドから自分のエクストラデッキに表側表示で加わった場合に発動する。そのカード1枚を手札に加える。 |
ダイナミックP | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの「ダイナミスト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:自分の「ダイナミスト」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
大熱波 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分メインフェイズ1開始時に発動できる。次の自分ドローフェイズまで、お互いに効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。 |
二量合成 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「化合電界」1枚を手札に加える。●デッキから「完全燃焼」1枚と「化合獣」モンスター1体を手札に加える。②:墓地のこのカードを除外し、もう1度召喚された状態のデュアルモンスターを含む自分フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。ターン終了時まで、対象のモンスター1体の攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。 |
大融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚する場合、融合素材モンスターは3体以上でなければならない。この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このカードは効果では破壊されない。●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
大霊術-「一輪」 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、自分フィールドに守備力1500の魔法使い族モンスターが存在する場合、相手が発動したモンスターの効果を無効にする。②:自分メインフェイズに発動できる。手札の魔法使い族モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターと同じ属性で攻撃力1500/守備力200のモンスター1体をデッキから手札に加え、見せたカードをデッキに戻す。 |
大霊峰相剣門 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「相剣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を対象とする事もできる。②:このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。 |
ダウジング・フュージョン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚する場合、Pモンスターしか融合素材にできない。 |
ダウンビート | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの表側表示モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターと元々の種族・属性が同じで元々のレベルが1つ低いモンスター1体をデッキから特殊召喚する。 |
堕天使の戒壇 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「堕天使の戒壇」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「堕天使」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。 |
堕天使の追放 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「堕天使の追放」以外の「堕天使」カード1枚を手札に加える。 |
ダブル・アップ・チャンス | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:モンスターの攻撃が無効になった時、そのモンスター1体を対象として発動できる。このバトルフェイズ中、そのモンスターはもう1度だけ攻撃できる。この効果でそのモンスターが攻撃するダメージステップの間、そのモンスターの攻撃力は倍になる。 |
二重露光 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのレベル6以下の同名モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルは倍になる。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に、自分フィールドの「サイファー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外のフィールドの表側表示モンスター1体を選び、エンドフェイズまでそのカード名を対象の「サイファー」モンスターと同名カードとして扱う。 |
ダブル・サイクロン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの魔法・罠カード1枚と、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
ダブルヒーローアタック | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターが存在する場合、自分の墓地の「HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
団結する剣闘獣 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「剣闘獣」モンスターでしか攻撃宣言できない。①:自分・相手のバトルフェイズに発動できる。自分の手札・フィールド・墓地から、「剣闘獣」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
団結の力 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの表側表示モンスターの数×800アップする。 |
ダーク・オカルティズム | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。自分のデッキ・墓地から「ウィジャ盤」1枚または悪魔族・レベル8モンスター1体を選んで手札に加える。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地の「ウィジャ盤」及び「死のメッセージ」カードの中から、任意の数だけ選び(同名カードは1枚まで)、好きな順番でデッキの一番下に戻す。その後、戻した数だけ自分はデッキからドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
ダーク・コーリング | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の手札・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できるその融合モンスター1体を「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いとしてEXデッキから融合召喚する。 |
ダーク・サンクチュアリ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の「ウィジャ盤」の効果で「死のメッセージ」カードを出す場合、そのカードを通常モンスター(悪魔族・闇・星1・攻/守0)として特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したカードは「ウィジャ盤」以外のカードの効果を受けず、攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる)。②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。コイントスを1回行う。表だった場合、その攻撃を無効にし、その相手モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 |
ダーク・バースト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。その闇属性モンスターを手札に加える。 |
ダーク・フュージョン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の手札・フィールドから、悪魔族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン相手の効果の対象にならない。 |
連鎖爆撃 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 チェーン2以降に発動できる。このカードの発動時に積まれているチェーンの数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、このカードは発動できない。 |
置換融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカードのカード名はルール上「融合」として扱う。①:自分フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエクストラデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
チキンレース | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、相手よりLPが少ないプレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。②:お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズに1000LPを払って以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果の発動に対して、お互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。●デッキから1枚ドローする。●このカードを破壊する。●相手は1000LP回復する。 |
地中界シャンバラ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「サブテラー」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の裏側守備表示の「サブテラー」モンスター1体を選んで表側攻撃表示または表側守備表示にする。③:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分の裏側守備表示の「サブテラー」モンスター1体を選んで表側攻撃表示または表側守備表示にする。その後、その攻撃を無効にできる。 |
顕現する紋章 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「紋章獣」モンスター2体を守備表示で特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はサイキック族モンスター及び機械族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
超栄養太陽 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのレベル2以下の植物族モンスター1体をリリースしてこのカードを発動できる。リリースしたモンスターのレベル+3以下のレベルを持つ植物族モンスター1体を、手札・デッキから特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。 |
超越融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。①:2000LPを払って発動できる。融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、このカードの効果で融合召喚したモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組を自分の墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。 |
超カバーカーニバル | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の手札・デッキ・墓地から「EMディスカバー・ヒッポ」1体を選んで特殊召喚する。その後、自分フィールドに「カバートークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を可能な限り特殊召喚できる。このトークンはリリースできない。「カバートークン」がモンスターゾーンに存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。この効果で「カバートークン」を特殊召喚した場合、ターン終了時まで相手は「カバートークン」以外のモンスターを攻撃対象にできない。 |
超こいこい | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「超こいこい」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中の「花札衛」モンスターを可能な限り、召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは2になり、効果は無効化される。残りのカードは全て裏側表示で除外し、自分は除外したカードの数×1000LPを失う。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。手札から「花札衛」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
超再生能力 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードを発動したターンのエンドフェイズに、このターン自分の手札から捨てられたドラゴン族モンスター、及びこのターン自分の手札・フィールドからリリースされたドラゴン族モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。 |
超自然警戒区域 | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:効果モンスター以外のモンスターが表側表示で特殊召喚された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から効果モンスター以外のモンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
超勝負! | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのSモンスター1体を選んで持ち主のEXデッキに戻し、自分の墓地から「花札衛」モンスター4体を選んで特殊召喚する。その後、自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスターだった場合、そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できる。違った場合、自分フィールドのモンスターを全て破壊し、自分のLPを半分にする。②:このカードが「花札衛」モンスターの効果で墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。自分の墓地から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。 |
超進化の繭 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備カードを装備した自分・相手フィールドの昆虫族モンスター1体をリリースし、デッキから昆虫族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
超戦士の儀式 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「カオス・ソルジャー」儀式モンスターの降臨に必要。「超戦士の儀式」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8になるようにモンスターをリリースし、手札から「カオス・ソルジャー」儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:自分の墓地からこのカード及び光属性モンスター1体と闇属性モンスター1体を除外して発動できる。手札から「カオス・ソルジャー」儀式モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
超戦士の萌芽 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「カオス・ソルジャー」儀式モンスターの降臨に必要。「超戦士の萌芽」は1ターンに1枚しか発動できない。①:レベルの合計が8になるように、以下のどちらかの組み合わせのモンスターを墓地へ送り、自分の手札・墓地から「カオス・ソルジャー」儀式モンスター1体を儀式召喚する。●手札の光属性モンスター1体とデッキの闇属性モンスター1体●手札の闇属性モンスター1体とデッキの光属性モンスター1体 |
超電導波サンダーフォース | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。このカードの発動と効果は無効化されない。①:自分フィールドに元々のカード名が「オシリスの天空竜」となるモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。このカードを自分メインフェイズに発動した場合、さらに以下の効果を適用できる。●この効果で破壊され相手の墓地へ送られたモンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。このターン、自分はモンスター1体でしか攻撃できない。 |
超融合 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。自分・相手フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
調律 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:デッキから「シンクロン」チューナー1体を手札に加えてデッキをシャッフルする。その後、自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。 |
超量機艦マグナキャリア | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札を1枚捨て、自分フィールドの「超量士」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。その自分のモンスターと同じ属性の「超量機獣」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。②:フィールドゾーンのこのカードを墓地へ送り、自分のフィールド・墓地の「超量機獣」Xモンスター3種類を1体ずつ対象として発動できる。エクストラデッキから「超量機神王グレート・マグナス」1体を特殊召喚し、その下に対象のモンスターとそのX素材を全て重ねてX素材とする。 |
超量必殺アルファンボール | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドに「超量士」モンスターが3種類以上存在する場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。その後、相手はエクストラデッキからモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。②:自分の墓地からこのカードと「超量妖精アルファン」1体を除外して発動できる。デッキから「超量機艦マグナキャリア」1枚を発動する。 |
超量要請アルファンコール | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の「超量」モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。EXデッキから「超量機獣」Xモンスター1体を特殊召喚する。その後、そのXモンスターカードにカード名が記された「超量士」モンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から選び、効果を無効にして特殊召喚できる。 |
調和の宝札 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札から攻撃力1000以下のドラゴン族チューナー1体を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
猪突猛進 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 ①:属性を1つ宣言し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その自分の表側表示モンスターが、宣言した属性を持つ相手モンスターと戦闘を行う場合、そのダメージステップ開始時にその相手モンスターは破壊される。 |
沈黙の剣 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「サイレント・ソードマン」モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの攻撃力・守備力は1500アップし、ターン終了時まで相手の効果を受けない。このカードの発動と効果は無効化されない。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「サイレント・ソードマン」モンスター1体を手札に加える。 |
ツイスター | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 500ライフポイントを払って発動できる。フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 |
ツインツイスター | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札を1枚捨て、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
月鏡の盾 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードの装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。装備モンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と守備力の内、高い方の数値+100になる。②:表側表示のこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合、500LPを払って発動する。このカードをデッキの一番上または一番下に戻す。 |
月の書 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。 |
九十九スラッシュ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 「九十九スラッシュ」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のモンスターが、そのモンスターよりも攻撃力の高いモンスターに攻撃するダメージ計算時に発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ自分と相手のLPの差の数値分アップする。 |
ツッパリーチ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分ドローフェイズに通常のドローをした時、そのカード1枚を相手に見せて発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。②:自分が効果でカードをドローした時、そのカード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを墓地へ送り、見せたカードをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。 |
翼の恩返し | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスターが、鳥獣族モンスターのみで、元々のカード名が異なるモンスター2体以上の場合、600LPを払って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
ティマイオスの眼 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名はルール上「伝説の竜 ティマイオス」としても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「ブラック・マジシャン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを融合素材として墓地へ送り、そのカード名が融合素材として記されている融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
ティンクル・ファイブスター | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスターがレベル5モンスター1体のみの場合、そのモンスターをリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「クリバー」「クリビー」「クリブー」「クリベー」「クリボー」を1体ずつ選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはアドバンス召喚のためにはリリースできない。 |
帝王の開岩 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「帝王の開岩」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:自分が表側表示でモンスターのアドバンス召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。●そのモンスターとカード名が異なる攻撃力2400/守備力1000のモンスター1体をデッキから手札に加える。●そのモンスターとカード名が異なる攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体をデッキから手札に加える。 |
帝王の深怨 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「帝王の深怨」は1ターンに1枚しか発動できない。①:手札の攻撃力2400/守備力1000のモンスター1体または攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を相手に見せて発動できる。デッキから「帝王の深怨」以外の「帝王」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
帝王の凍気 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドに攻撃力2400以上で守備力1000のモンスターが存在する場合、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:自分の墓地からこのカードと「帝王」魔法・罠カード1枚を除外し、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
帝王の烈旋 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。①:このターン、自分がモンスターをアドバンス召喚する場合に1度だけ、自分フィールドのモンスター1体の代わりに相手フィールドのモンスター1体をリリースできる。 |
大いなる魔導 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「マギストス」モンスター1体を対象として発動できる。自分のEXデッキ・フィールド・墓地からレベル4以外の「マギストス」モンスター1体を選び、装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。自分の墓地に「マギストス」融合・S・X・リンクモンスターがそれぞれ1体以上存在する場合、この効果で装備するモンスターを、「マギストス」モンスター以外のEXデッキの融合・S・X・リンクモンスターから選ぶ事もできる。 |
テスタメント・パラディオン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●このターン、自分の「パラディオン」モンスターの効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。●自分の「パラディオン」リンクモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動できる。その自分のモンスターのリンクマーカーの数だけ自分はデッキからドローする。 |
鉄壁の機皇兵 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「機皇兵」と名のついたモンスターの効果は無効化され、戦闘では破壊されない。 |
手札断殺 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:お互いのプレイヤーは手札を2枚墓地へ送る。その後、それぞれデッキから2枚ドローする。 |
手札抹殺 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札があるプレイヤーは、その手札を全て捨てる。その後、それぞれ自身が捨てた枚数分デッキからドローする。 |
テラ・フォーミング | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。 |
天威無崩の地 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、効果モンスター以外のフィールドの表側表示モンスターは、モンスターの効果を受けない。②:1ターンに1度、自分フィールドに効果モンスター以外のモンスターが存在し、相手が効果モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
転回操車 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドに機械族・地属性・レベル10モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。デッキから攻撃力1800以上の機械族・地属性・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターのレベルは10になる。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは0になる。②:自分の手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから機械族・地属性・レベル10モンスター1体を手札に加える。 |
天空の歌声 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:1000LPを払い、自分の墓地の天使族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、フィールドまたは墓地に「天空の聖域」が存在する場合、除外されている自分のカードの中から、「天空の聖域」またはそのカード名が記されたカード1枚を選んで手札に加える事ができる。 |
天空の虹彩 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 「天空の虹彩」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分のPゾーンの、「魔術師」カード、「EM」カード、「オッドアイズ」カードは相手の効果の対象にならない。②:このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「オッドアイズ」カード1枚を手札に加える。 |
天空の聖域 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、天使族モンスターの戦闘で発生するそのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 |
天空の聖水 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから、「天空の聖域」1枚を発動するか、「天空の聖域」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。その後、フィールドまたは墓地に「天空の聖域」が存在する場合、自分は自分フィールドの「ヒュペリオン」モンスター及び「代行者」モンスターの数×500LP回復できる。②:「天空の聖域」のカード名が記された自分のモンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
天空の宝札 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。①:手札から天使族・光属性モンスター1体を除外し、自分はデッキから2枚ドローする。 |
天啓の薔薇の鐘 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:デッキから攻撃力2400以上の植物族モンスター1体を手札に加える。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から攻撃力2400以上の植物族モンスター1体を特殊召喚する。 |
天幻の龍輪 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの幻竜族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから幻竜族モンスター1体を手札に加える。効果モンスター以外のモンスターをリリースしてこのカードを発動した場合、手札に加えず効果を無効にして特殊召喚する事もできる。②:自分フィールドに効果モンスター以外の表側表示モンスターが存在する場合、自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「天威」カード1枚を手札に加える。 |
天声の服従 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:2000LPを払い、モンスターカード名を1つ宣言して発動できる。相手は自身のデッキを確認し、宣言されたモンスターがあった場合、その内の1体をお互いに確認し以下の効果から1つを選択して適用する。●確認したカードを、このカードを発動したプレイヤーの手札に加える。●確認したカードを、このカードを発動したプレイヤーのフィールドに召喚条件を無視して攻撃表示で特殊召喚する。 |
天底の使徒 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:EXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。その後、墓地へ送ったモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、「ドラグマ」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を自分のデッキ・墓地から選んで手札に加える。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 |
天命の聖剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「天命の聖剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。③:フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの戦士族の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。その自分の戦士族の「聖騎士」モンスターにこのカードを装備する。 |
天よりの宝札 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の手札・フィールドのカードを全て除外して発動できる。自分は手札が2枚になるようにデッキからドローする。 |
転臨の守護竜 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のフィールド・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その際、融合素材モンスターは全てリンクモンスターでなければならない。 |
D・D・R | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札を1枚捨て、除外されている自分のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 |
ディフェンスゾーン | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:以下の効果はお互いのプレイヤーに適用される。●自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在する場合、同じ縦列の自分の魔法&罠ゾーンのカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 |
D・リペアユニット | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 手札から「D」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地に存在する「D」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。装備モンスターは表示形式を変更する事ができない。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、装備モンスターを破壊する。 |
D・レトロエンジン | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 「D」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊された場合、お互いにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 |
ディメンション・マジック | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターをリリースし、手札から魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。その後、フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。 |
D-スピリッツ | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に「D-HERO」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、手札からレベル4以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 |
D-フォース | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・墓地から「D-HERO Bloo-D」1体を選んで手札に加える事ができる。②:自分フィールドに「D-HERO Bloo-D」が存在する限り、以下の効果を適用する。●自分はドローフェイズにドローできない。●自分フィールドのカードは相手の効果の対象にならない。●自分フィールドの「D-HERO Bloo-D」は、攻撃力がお互いの墓地のモンスターの数×100アップし、相手の効果では破壊されず、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 |
D-フォーメーション | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが破壊される度に、1体につき1つDカウンターをこのカードに置く。自分のメインフェイズ時にモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、Dカウンターが2つ以上乗ったこのカードを墓地に送る事で、召喚・特殊召喚したモンスターと同名カードを2枚まで自分のデッキ・墓地から手札に加える。 |
宣告者の神託 | 【種類】儀式魔法 【レア度】N 【効果】 「崇光なる宣告者」の降臨に必要。このカードの発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が12以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「崇光なる宣告者」を儀式召喚する。 |
宣告者の預言 | 【種類】儀式魔法 【レア度】R 【効果】 「神光の宣告者」の降臨に必要。自分の手札・フィールド上から、レベルの合計が6になるようにモンスターをリリースしなければならない。このカードの効果によって「神光の宣告者」が儀式召喚に成功した時、自分の墓地のこのカードをゲームから除外する事で、その儀式召喚のためにリリースしたモンスター1体を選択し、自分の墓地から手札に戻す。 |
デコード・エンド | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「デコード・トーカー」1体を対象として発動できる。そのモンスターのリンク先のモンスターの数によって、このターン以下の効果を適用する。●1体以上:そのモンスターの攻撃力は、そのリンク先のモンスターの数×500アップする。●2体以上:そのモンスターが戦闘で破壊したモンスターはダメージ計算後に除外される。●3体:そのモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動する。相手フィールドのカードを全て破壊する。 |
デザートストーム | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。 |
死の合唱 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に「デスガエル」3体が表側表示で存在する時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する全てのカードを破壊する。 |
デステニー・ドロー | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:手札から「D-HERO」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
デストーイ・サンクチュアリ | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 手札を1枚捨て、自分のエクストラデッキから「デストーイ」モンスター2体を墓地へ送ってこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての融合モンスターは「デストーイ」モンスターとしても扱う。②:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエクストラデッキに戻す。 |
魔玩具補綴 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「融合」1枚と「エッジインプ」モンスター1体を手札に加える。 |
デストーイ・ファクトリー | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 「デストーイ・ファクトリー」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地から「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を除外してこの効果を発動できる。自分の手札・フィールドから、「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。②:このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分の「魔玩具融合」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
魔玩具融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 「魔玩具融合」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のフィールド・墓地から、「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 |
デストーイ・リニッチ | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分の墓地の「デストーイ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の、「ファーニマル」モンスターまたは「デストーイ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
デストーイ・リペアー | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、自分の墓地から「ファーニマル」モンスターまたは「エッジインプ」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「ファーニマル」モンスターまたは「エッジインプ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
デス・メテオ | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。相手ライフが3000ポイント以下の場合このカードは発動できない。 |
デッキロック | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできず、デッキからの特殊召喚もできない。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。 |
魔神儀の隠れ房 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、手札の「魔神儀」モンスター1体を相手に見せ、その同名モンスター2体をデッキから特殊召喚できる。その後、見せたモンスターをデッキに戻す。②:1ターンに1度、自分フィールドに儀式モンスターが特殊召喚された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
魔神儀の祝誕 | 【種類】儀式魔法 【レア度】N 【効果】 儀式モンスターの降臨に必要。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドの「魔神儀」モンスターをリリースし、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「魔神儀の祝誕」以外の「魔神儀」カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「魔神儀」モンスター1体を特殊召喚する。その後、墓地のこのカードを手札に加える。 |
デビルズ・サンクチュアリ | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分フィールドに「メタルデビル・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。このトークンは攻撃できず、このトークンの戦闘で発生するコントローラーへの戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。このトークンのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に1000LPを払う。または、LPを払わずにこのトークンを破壊する。 |
二重召喚 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。 |
デュアルスパーク | 【種類】速攻魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示のレベル4のデュアルモンスター1体をリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。 |
デュエリスト・アドベント | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分または相手のPゾーンにカードが存在する場合に発動できる。デッキから「ペンデュラム」Pモンスター1体または「ペンデュラム」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
デルタ・アタッカー | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に同名通常モンスター(トークンを除く)が3体存在する時に発動する事ができる。発動ターンのみ、3体の同名通常モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 |
電撃鞭 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 雷族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
電磁シールド | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側守備表示で存在するレベル3以下の雷族モンスターは戦闘では破壊されない。自分フィールド上にモンスターが表側攻撃表示で存在する場合、このカードを破壊する。 |
デンジャラスマシン TYPE-6 | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。出た目の効果を適用する。1・自分は手札を1枚捨てる。2・相手は手札を1枚捨てる。3・自分はカードを1枚ドローする。4・相手はカードを1枚ドローする。5・相手フィールド上モンスター1体を破壊する。6・このカードを破壊する。 |
伝説の黒帯 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上の「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」のみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。 |
伝説の剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 戦士族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
伝説のゼンマイ | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスターを全て裏側守備表示にする。 |
伝説の都 アトランティス | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名はルール上「海」として扱う。①:フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。 |
電脳堺都-九竜 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「電脳堺門」カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。その後、自分フィールドの「電脳堺門」カードの数によって以下の効果をそれぞれ適用できる。●2枚以上:このターン、自分フィールドの「電脳堺」モンスターの攻撃力は200アップする。●3枚以上:自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。●4枚:EXデッキから「電脳堺」モンスターを4体まで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
電脳堺門-青龍 | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地から「電脳堺」カード1枚を除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「電脳堺」モンスター1体を手札に加える。その後手札を1枚選んで墓地へ送る。 |
電脳増幅器 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 「人造人間-サイコ・ショッカー」にのみ装備可能。このカードの発動と効果は無効化されない。①:装備モンスターの持つ、「お互いにフィールドの罠カードの効果を発動できず、フィールドの罠カードの効果は無効化される」効果は、「相手はフィールドの罠カードの効果を発動できず、相手フィールドの罠カードの効果は無効化される」として適用される。②:このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは破壊される。 |
デーモンとの駆け引き | 【種類】速攻魔法 【レア度】SR 【効果】 レベル8以上の自分フィールド上のモンスターが墓地へ送られたターンに発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「バーサーク・デッド・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 |
デーモンの斧 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードをデッキの一番上に戻す。 |
デーモンの宣告 | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 ①:1ターンに1度、500LPを払い、カード名を1つ宣言して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、宣言したカードだった場合、そのカードを手札に加える。違った場合、めくったカードを墓地へ送る。 |
デーモンの杖 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、装備モンスターの攻撃力の半分ダウンする。②:モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、1000LPを払って発動できる。このカードを手札に戻す。 |
伏魔殿-悪魔の迷宮- | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の悪魔族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、自分フィールド上の「デーモン」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスター以外の自分フィールド上の悪魔族モンスター1体を選んでゲームから除外し、自分の手札・デッキ・墓地から選択したモンスターと同じレベルの「デーモン」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚する。「伏魔殿-悪魔の迷宮-」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
トイ・パレード | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名はルール上「デストーイ」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:EXデッキから特殊召喚された自分の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。このターン、自分はそのモンスターでしか攻撃宣言できず、そのモンスターは戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送る度に続けて攻撃できる。②:自分フィールドに天使族モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地からレベル4以下の闇属性モンスター1体を選んで手札に加える。 |
トイポット | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 ①:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。確認したカードが「ファーニマル」モンスターだった場合、手札からモンスター1体を特殊召喚できる。違った場合、そのドローしたカードを捨てる。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「エッジインプ・シザー」1体または「ファーニマル」モンスター1体を手札に加える。 |
トゥーン・キングダム | 【種類】フィールド魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキの上からカード3枚を裏側表示で除外する。②:このカードはフィールドゾーンに存在する限り、カード名を「トゥーン・ワールド」として扱う。③:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドのトゥーンモンスターは相手の効果の対象にならない。④:自分フィールドのトゥーンモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに破壊されるモンスター1体につき1枚、自分のデッキの上からカードを裏側表示で除外できる。 |
トゥーンのしおり | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:「トゥーンのしおり」以外の「トゥーン・ワールド」のカード名が記されたカードまたは「トゥーン・ワールド」1枚をデッキから手札に加える。②:自分フィールドの「トゥーン・ワールド」が効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
トゥーンのもくじ | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:デッキから「トゥーン」カード1枚を手札に加える。 |
トゥーン・フリップ | 【種類】速攻魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に発動できる。デッキからカード名が異なるトゥーンモンスター3体を相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。そのモンスター1体を召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚する。残りのモンスターはデッキに戻す。 |
トゥーン・ロールバック | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分フィールドのトゥーンモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 |
トゥーン・ワールド | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 1000LPを払ってこのカードを発動できる。 |
盗賊の極意 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択する。このターン、選択したモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手はランダムにカードを1枚捨てる。 |
時の女神の悪戯 | 【種類】速攻魔法 【レア度】SR 【効果】 このカードはチェーン発動できず、このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。①:自分フィールドのモンスターが「ワルキューレ」モンスターのみの場合、自分バトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを墓地へ送る。次の自分ターンのバトルフェイズ開始時までターンをスキップする。そのターンの終了時まで自分は「時の女神の悪戯」を発動できない。 |
トゲトゲ神の殺虫剤 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 フィールド上の昆虫族モンスターは、すべて破壊される。 |
突進 | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 ①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで700アップする。 |
突風の扇 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 風属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。 |
突撃指令 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 ①:トークン以外の自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。その通常モンスターをリリースし、相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。 |
隣の芝刈り | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:自分のデッキの枚数が相手よりも多い場合に発動できる。デッキの枚数が相手と同じになるように、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。 |
トライアングル・X・スパーク | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:フィールドの全ての「ハーピィ・レディ三姉妹」の攻撃力はターン終了時まで2700になる。このターン、相手は罠カードを発動できず、相手フィールドの罠カードの効果は無効化される。 |
トライアングル・エリア | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 フィールド上のAカウンターが乗ったモンスター1体を選択して破壊する。その後、自分のデッキから「エーリアン」と名のついたレベル4モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 |
トライアングルパワー | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する、全てのレベル1通常モンスター(トークンを除く)の元々の攻撃力と守備力は2000ポイントアップする。エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するレベル1通常モンスターを全て破壊する。 |
鉄獣の凶襲 | 【種類】速攻魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以下で種族が異なる獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果はターン終了時まで無効化される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はリンクモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
鉄獣の戦線 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:自分の手札・フィールドからモンスター1体を墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったモンスターとは元々の種族が異なる「トライブリゲード」モンスター1体をデッキから手札に加える。③:魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。このターン相手は攻撃宣言できない。 |
鉄獣の邂逅 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのリンク状態の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで700アップする。②:自分フィールドのリンク状態の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
トライワイトゾーン | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分の墓地のレベル2以下の通常モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
トラスト・マインド | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に存在するレベル2以上のモンスター1体をリリースして発動する。自分の墓地から、リリースしたモンスターの半分以下のレベルを持つチューナー1体を手札に加える。 |
トラミッド・キングゴレム | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 「トラミッド・キングゴレム」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの岩石族モンスターの攻撃力は500アップする。②:自分の「トラミッド」モンスターが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。③:フィールドゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「トラミッド」モンスター1体を特殊召喚する。 |
トラミッド・クルーザー | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 「トラミッド・クルーザー」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、岩石族モンスターが召喚される度に、自分は500LP回復する。②:フィールドに「トラミッド」モンスターが召喚された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。③:フィールドゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「トラミッド」モンスター1体を手札に加える。 |
トラミッド・フォートレス | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 「トラミッド・フォートレス」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの岩石族モンスターの守備力は500アップする。②:フィールドの「トラミッド」モンスターは効果では破壊されない。③:フィールドゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「トラミッド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
古代遺跡の静粛 | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、フィールドゾーンにフィールド魔法カードが表側表示で置かれた場合に発動できる。デッキから「古代遺跡の静粛」以外の「トラミッド」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:自分フィールドの表側表示の岩石族モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。破壊されたモンスターとはカード名が異なる「トラミッド」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 |
トランスターン | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を墓地へ送って発動できる。種族・属性が墓地のそのモンスターと同じでレベルが1つ高いモンスター1体をデッキから特殊召喚する。 |
三賢者の書 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、装備カードを装備した「マギストス」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。②:自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。③:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。手札から「マギストス」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
捕違い | 【種類】速攻魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで、お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。 |
トリッキーズ・マジック4 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示の「THE トリッキー」1体を墓地へ送って発動できる。相手フィールドのモンスターの数だけ、自分フィールドに「トリッキートークン」(魔法使い族・風・星5・攻2000/守1200)を守備表示で特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言できない。 |
トリックスター・フェス | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「トリックスター」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。①:自分フィールドに「トリックスタートークン」(天使族・光・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。②:EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの「トリックスター」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
トリックスター・フュージョン | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分の手札・フィールドから、「トリックスター」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。 |
トリックスター・ブーケ | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「トリックスター」モンスター1体とフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その「トリックスター」モンスターを持ち主の手札に戻し、もう1体の対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、手札に戻したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 |
トリックスター・マジカローラ | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。②:1ターンに1度、装備モンスターが戦闘・効果で相手にダメージを与えた場合に発動できる。手札から「トリックスター」モンスター1体を特殊召喚する。 |
トリックスター・ライトアリーナ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分が「トリックスター」モンスターをリンク召喚した場合、その素材とした自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。②:1ターンに1度、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。このカードが存在する限り、セットされたそのカードはエンドフェイズまで発動できず、相手はエンドフェイズにそのカードを発動するか、手札に戻さなければならない。 |
トリックスター・ライトステージ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「トリックスター」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。このカードがフィールドゾーンに存在する限り、セットされたそのカードはエンドフェイズまで発動できず、相手はエンドフェイズにそのカードを発動するか、墓地へ送らなければならない。③:自分フィールドの「トリックスター」モンスターが戦闘・効果で相手にダメージを与える度に、相手に200ダメージを与える。 |
トリックスター・ライブステージ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、発動するターン、自分は「トリックスター」モンスターしか特殊召喚できない。①:このカードの発動時に、自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:自分フィールドに「トリックスター」リンクモンスターが存在する場合に発動できる。「トリックスタートークン」(天使族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。③:相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在する場合に発動できる。「トリックスタートークン」1体を特殊召喚する。 |
トルネード | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 相手の魔法&罠カードゾーンにカードが3枚以上存在する場合に発動できる。相手の魔法&罠カードゾーンのカード1枚を選択して破壊する。 |
トレード・イン | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:手札からレベル8モンスター1体を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
黄昏の双龍 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分フィールドに「戒めの龍」が存在する場合、自分の墓地の「裁きの龍」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。②:このカードが「ライトロード」モンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合、自分の墓地の「戒めの龍」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、自分のデッキの上からカードを4枚除外する。 |
トークン収穫祭 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 フィールド上のトークンを全て破壊する。破壊したトークンの数×800ライフポイントを回復する。 |
トークン復活祭 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に存在するトークンを全て破壊する。この効果で破壊したトークンの数まで、フィールド上に存在するカードを破壊する。 |
トーラの魔導書 | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 ①:フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として、以下の効果から1つを選択して発動できる。●このターン、その表側表示モンスターはこのカード以外の魔法カードの効果を受けない。●このターン、その表側表示モンスターは罠カードの効果を受けない。 |
同胞の絆 | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。①:2000LPを払い、自分フィールドのレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じ種族・属性・レベルでカード名が異なるモンスター2体をデッキから特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。 |
独奏の第1楽章 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 「独奏の第1楽章」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「幻奏」モンスターしか特殊召喚できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。手札・デッキからレベル4以下の「幻奏」モンスター1体を特殊召喚する。 |
ドクターD | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を除外して発動できる。自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「D-HERO」モンスター2体を対象として発動できる。対象のモンスター1体の攻撃力は、もう1体のモンスターの攻撃力と同じになる。 |
ドドドドロー | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 手札または自分フィールド上に表側表示で存在する、「ドドド」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。「ドドドドロー」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
土俵間際 | 【種類】速攻魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:自分のLPが相手より少ない場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。 |
ドミノ | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 相手フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に存在するモンスター1体を墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 |
星彩の竜輝巧 | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「ドライトロン」モンスターまたは儀式モンスター1体と、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの攻撃力を相手ターン終了時まで1000ダウンし、その相手モンスターを破壊する。 |
喰光の竜輝巧 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「ドライトロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「ドライトロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで2000アップする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
極超の竜輝巧 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は通常召喚できないモンスターしか特殊召喚できない。①:デッキから「ドライトロン」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。 |
竜輝巧-ファフニール | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「竜輝巧-ファフニール」以外の「ドライトロン」魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。②:儀式魔法カードの効果の発動及びその発動した効果は無効化されない。③:1ターンに1度、自分フィールドに「ドライトロン」モンスターが存在する状態で、モンスターが表側表示で召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このターン、その表側表示モンスターのレベルは、その攻撃力1000につき1つ下がる(最小1まで)。 |
ドラグニティ・グロー | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のデッキ・墓地からレベル5以上の「ドラグニティ」モンスター1体を選んで手札に加える。②:墓地のこのカードを除外し、「ドラグニティ」モンスターが装備している自分の魔法&罠ゾーンのモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを守備表示で特殊召喚する。 |
ドラグニティ・ドラフト | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時に、自分の墓地のレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を対象にできる。その場合、そのモンスターを手札に加える。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、元々のレベルが5以上の自分の「ドラグニティ」モンスターが攻撃する場合、そのモンスターはダメージステップ終了時まで相手の効果を受けない。 |
ドラグニティの神槍 | 【種類】装備魔法 【レア度】SR 【効果】 「ドラグニティ」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは、攻撃力が装備モンスターのレベル×100アップし、罠カードの効果を受けない。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキからドラゴン族の「ドラグニティ」チューナー1体を選び、このカードの装備モンスターに装備カード扱いとして装備する。 |
教導神理 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターが「ドラグマ」モンスターの場合、装備モンスターの攻撃力は自身のレベル×100アップする。「ドラグマ」モンスター以外の場合、装備モンスターの攻撃力は自分フィールドの「ドラグマ」モンスターの数×200ダウンする。②:装備モンスターが破壊された事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。 |
凶導の福音 | 【種類】儀式魔法 【レア度】R 【効果】 「ドラグマ」儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、または儀式召喚するモンスターと同じレベルのモンスター1体をEXデッキから墓地へ送り、手札から「ドラグマ」儀式モンスター1体を儀式召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 |
ドラゴニック・タクティクス | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター2体をリリースして発動する。自分のデッキからレベル8のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。 |
ドラゴニックD | 【種類】フィールド魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:フィールドの「真竜」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、アドバンス召喚した「真竜」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を選んで破壊し、デッキから「真竜」カード1枚を手札に加える。 |
龍の鏡 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:自分のフィールド・墓地から、ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
ドラゴン・復活の狂奏 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、ドラゴン族の通常モンスターを含む、自分の墓地のドラゴン族モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。 |
ドラゴンメイドのお心づくし | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。その後、特殊召喚したモンスターと同じ属性でレベルが異なる「ドラゴンメイド」モンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。 |
ドラゴンメイドのお出迎え | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターの数×100アップする。②:自分フィールドに「ドラゴンメイド」モンスターが2体以上存在する場合、自分の墓地の「ドラゴンメイドのお出迎え」以外の「ドラゴンメイド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動する。このターン、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスターは相手の効果の対象にならない。 |
ドラゴンメイドのお見送り | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札から守備表示で特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンの終了時まで、戦闘・効果では破壊されない。 |
ドラゴンメイドのお召し替え | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札に加え、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 |
ドラゴン・目覚めの旋律 | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:手札を1枚捨てて発動できる。攻撃力3000以上で守備力2500以下のドラゴン族モンスターを2体までデッキから手札に加える。 |
ドレミコード・エレガンス | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「ドレミコード」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。●手札から「ドレミコード」Pモンスター1体を選び、EXデッキに表側表示で加える。その後、デッキからPスケールが奇数と偶数の「ドレミコード」Pモンスターを1体ずつ選び、自分のPゾーンに置く。●自分のPゾーンからPスケールが奇数と偶数のカードを1枚ずつ持ち主のEXデッキに表側表示で加え、自分はデッキから2枚ドローする。 |
ドレミコード・スケール | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「ドレミコード」Pモンスターカードの種類によって以下の効果をそれぞれ適用できる。●3種類以上:自分のPゾーンのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻し、自分のEXデッキから表側表示の「ドレミコード」Pモンスター1体を選んで自分のPゾーンに置く。●5種類以上:手札から「ドレミコード」Pモンスター1体を特殊召喚する。●7種類以上:相手フィールドの表側表示のカードを全て破壊する。 |
ドレミコード・ハルモニア | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。「ドレミコード・ハルモニア」の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない。●自分のEXデッキから表側表示の「ドレミコード」Pモンスター1体を手札に加える。●自分のPゾーンの「ドレミコード」カード1枚を選ぶ。このターン、そのPスケールをそのカードのレベル分だけ上げる。●自分フィールドの「ドレミコード」PモンスターカードのPスケールが奇数3種類以上または偶数3種類以上の場合、相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 |
ドン・サウザンドの契約 | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 「ドン・サウザンドの契約」は1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、お互いのプレイヤーは1000LPを失い、それぞれデッキから1枚ドローする。②:お互いのプレイヤーは、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する間にドローしたカード及び、このカードの①の効果でドローしたカードを公開し続ける。③:このカードの効果で手札の魔法カードを公開しているプレイヤーは、モンスターを通常召喚できない。 |
鈍重 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 ①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの守備力分ダウンする。 |
貪欲で無欲な壺 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 メインフェイズ1の開始時に自分の墓地から異なる種族のモンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 |
貪欲な壺 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:自分の墓地のモンスター5体を対象として発動できる。そのモンスター5体をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。 |
ナイト・ショット | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。セットされたそのカードを破壊する。このカードの発動に対して相手は対象のカードを発動できない。 |
夜の逃飛行 | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを持ち主の手札に戻す。このターン、お互いにこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。 |
奈落との契約 | 【種類】儀式魔法 【レア度】R 【効果】 闇属性の儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から闇属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
成金ゴブリン | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:自分はデッキから1枚ドローする。その後、相手は1000LP回復する。 |
虹の古代都市-レインボー・ルイン | 【種類】フィールド魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」カードの数によって以下の効果を得る。●1枚以上:このカードは効果では破壊されない。●2枚以上:1ターンに1度、自分への戦闘ダメージを半分にできる。●3枚以上:魔法・罠カードの発動時、自分フィールドの表側表示の「宝玉獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。●4枚以上:1ターンに1度、発動できる。自分は1枚ドローする。●5枚:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。 |
にらみ合い | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分がEXモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚した時、相手のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを、その自分のEXモンスターゾーンのモンスターと同じ縦列の相手のメインモンスターゾーンに移動する。②:相手がEXモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚した時、自分のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターを、その相手のEXモンスターゾーンのモンスターと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーンに移動する。 |
人形の家 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の攻撃力か守備力が0の通常モンスター1体を対象として発動できる。その同名モンスター1体をデッキから闇属性・レベル6モンスターとして特殊召喚する。自分フィールドに「プリンセス・コロン」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる。②:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分フィールドの「デメット爺さん」1体を選び、自分フィールドの「プリンセス・コロン」のX素材とする。その後、バトルフェイズを終了する。 |
人形の幸福 | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「デメット爺さん」または「おもちゃ箱」1体を手札に加える。②:自分フィールドに「プリンセス・コロン」が存在する限り、相手は攻撃力か守備力が0のモンスターを攻撃対象に選択できない。③:1ターンに1度、発動できる。自分の手札・フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、デッキから「ドール・モンスター」カード1枚を墓地へ送る。このターン、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
盗人の煙玉 | 【種類】装備魔法 【レア度】UR 【効果】 モンスターに装備されているこのカードがカードの効果によって破壊された時、相手の手札を確認して1枚捨てる。 |
ヌメロン・カオス・リチューアル | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示の「CNo.1 ゲート・オブ・カオス・ヌメロン-シニューニャ」がモンスターの効果で破壊されたターン、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「ヌメロン・ネットワーク」1枚と「No.」Xモンスター4体を対象として発動できる。EXデッキから「CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス」1体を攻撃力10000/守備力1000にして特殊召喚し、対象のカード5枚をそのX素材とする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は1回しかモンスターを召喚・特殊召喚できない。 |
ヌメロン・ストーム | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分フィールドに「ヌメロニアス」モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、相手に1000ダメージを与える。 |
ヌメロン・ダイレクト | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分のフィールドゾーンに「ヌメロン・ネットワーク」が存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。EXデッキから「ゲート・オブ・ヌメロン」Xモンスターを4体まで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は1回しかモンスターを召喚・特殊召喚できない。 |
ヌメロン・ネットワーク | 【種類】フィールド魔法 【レア度】UR 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに、発動条件を満たしている「ヌメロン」通常魔法カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ヌメロン」XモンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、X素材を取り除かずに発動する事もできる。 |
濡れ衣 | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 「濡れ衣」は1ターンに1枚しか発動できない。①:相手の手札・フィールドのカードを合計した数が自分の手札・フィールドのカードを合計した数より多い場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。お互いのプレイヤーはこのデュエル中、その表側表示のカード以外の、対象のカードと同名カードの効果を発動できない。 |
ネオス・フュージョン | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:自分の手札・デッキ・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「E・HERO ネオス」を含むモンスター2体のみを素材とするその融合モンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。②:「E・HERO ネオス」を融合素材とする自分フィールドの融合モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、または自身の効果でEXデッキに戻る場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
ネオスペース | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、「E・HERO ネオス」及び「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターは、エンドフェイズ時にエクストラデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。 |
優麗なる霊鏡 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスター1体を手札から特殊召喚する。その後、対象のモンスターを装備カード扱いとしてその特殊召喚したモンスターに装備する。この効果でモンスターを装備している限り、装備モンスターの攻撃力はこの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分アップする。このターン、自分はその装備カード及びその同名カードの効果を発動できない。 |
ネクロイド・シンクロ | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:チューナー1体とチューナー以外のモンスター2体までを自分の墓地から選んで除外し、除外したモンスターのレベルの合計と同じレベルを持つ「スターダスト」Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 |
影霊衣の降魔鏡 | 【種類】儀式魔法 【レア度】N 【効果】 「影霊衣」儀式モンスターの降臨に必要。「影霊衣の降魔鏡」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の「影霊衣」モンスターを除外し、手札から「影霊衣」儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地からこのカードと「影霊衣」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「影霊衣」魔法カード1枚を手札に加える。 |
影霊衣の反魂術 | 【種類】儀式魔法 【レア度】SR 【効果】 「影霊衣」儀式モンスターの降臨に必要。「影霊衣の反魂術」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、自分の手札・墓地から「影霊衣」儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地からこのカードと「影霊衣」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「影霊衣」魔法カード1枚を手札に加える。 |
影霊衣の万華鏡 | 【種類】儀式魔法 【レア度】SR 【効果】 「影霊衣」儀式モンスターの降臨に必要。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリース、またはリリースの代わりにEXデッキのモンスター1体を墓地へ送り、手札から「影霊衣」儀式モンスターを任意の数だけ儀式召喚する。②:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地からこのカードと「影霊衣」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「影霊衣」魔法カード1枚を手札に加える。 |
ネクロの魔導書 | 【種類】装備魔法 【レア度】SR 【効果】 自分の墓地の魔法使い族モンスター1体をゲームから除外し、このカード以外の手札の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を選択して表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。また、装備モンスターのレベルは、このカードを発動するために除外した魔法使い族モンスターのレベル分だけ上がる。「ネクロの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
ネクロバレーの玉座 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「墓守」モンスター1体を手札に加える。●手札から「墓守」モンスター1体を召喚する。 |
魂写しの同化 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 「シャドール」モンスターにのみ装備可能。属性を1つ宣言してこのカードを発動できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは宣言した属性になる。②:自分メインフェイズに発動できる。「シャドール」融合モンスターカードによって決められた、このカードの装備モンスターを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
ネフティスの希望 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「ネフティス」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
ネフティスの輪廻 | 【種類】儀式魔法 【レア度】R 【効果】 「ネフティス」儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「ネフティス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。「ネフティスの祀り手」または「ネフティスの蒼凰神」をリリースして儀式召喚した場合には、さらにフィールドのカード1枚を選んで破壊できる。 |
星義の執行者 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「ネメシス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚した元々のレベルが11以上のモンスターは、このターン効果を発動できない。 |
念動収集機 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 自分の墓地からレベル2以下のサイキック族モンスターを任意の数だけ選択して特殊召喚する。その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターのレベルの合計×300ポイントダメージを受ける。 |
脳開発研究所 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは通常召喚に加えて1度だけ、自身のメインフェイズにサイキック族モンスター1体を召喚できる。この方法でサイキック族モンスターが召喚される度にこのカードにサイコカウンターを1つ置く。②:自分フィールドのサイキック族モンスターが効果を発動するためにLPを払う場合、代わりにこのカードにサイコカウンターを1つ置く事ができる。③:このカードがフィールドから離れた時に自分はこのカードに置かれていたサイコカウンターの数×1000ダメージを受ける。 |
呪われしエルドランド | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はアンデット族モンスターでしか攻撃宣言できない。②:800LPを払って発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「エルドリッチ」モンスター1体または「黄金郷」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。 |
ハイ・スピード・リレベル | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を除外し、自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、除外したモンスターと同じレベルになり、攻撃力は除外したモンスターのレベル×500アップする。 |
ハイパー・ギャラクシー | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:「銀河眼の光子竜」以外の自分フィールドの攻撃力2000以上のモンスター1体をリリースし、相手フィールドの攻撃力2000以上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをリリースし、自分の手札・デッキ・墓地から「銀河眼の光子竜」1体を選んで特殊召喚する。 |
HRUM-ユートピア・フォース | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのランク9以下の「希望皇ホープ」Xモンスター1体を対象として発動できる。ランク10以上の「ホープ」Xモンスター1体を、対象の自分のXモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在し、ランク10以上の「ホープ」Xモンスターの効果でXモンスターが特殊召喚された場合、その特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
高等紋章術 | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 自分の墓地の「紋章獣」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスター2体を特殊召喚し、その2体のみを素材としてエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚する。 |
覇王城 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターを「ダーク・フュージョン」の効果以外でも融合召喚できる。②:1ターンに1度、自分の悪魔族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、デッキ・EXデッキから「E-HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベル×200アップする。 |
墓穴の指名者 | 【種類】速攻魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。 |
墓穴の道連れ | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:お互いのプレイヤーは、それぞれ相手の手札を確認し、その中からカードを1枚選んで捨てる。その後、お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。 |
破壊剣士融合 | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 「破壊剣士融合」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札及び自分・相手フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「バスター・ブレイダー」を融合素材とするその融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
破械神の慟哭 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分が「破械」リンクモンスターのリンク召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:セットされたこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「破械」モンスター1体を特殊召喚する。 |
墓守の石版 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 自分の墓地の「墓守の」と名のついたモンスター2体を選択して手札に加える。この効果は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果では無効化されない。 |
波動キャノン | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 自分のメインフェイズ時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、このカードの発動後に経過した自分のスタンバイフェイズの数×1000ポイントダメージを相手ライフに与える。 |
花合わせ | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 「花合わせ」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「花札衛」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。①:デッキから攻撃力100の「花札衛」モンスター4体を攻撃表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、アドバンス召喚のためにはリリースできない。 |
花積み | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 「花積み」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「花札衛」モンスター3種類を選び、好きな順番でデッキの上に戻す。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「花札衛」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
破滅のフォトン・ストリーム | 【種類】速攻魔法 【レア度】SR 【効果】 自分フィールド上に「ギャラクシーアイズ」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。フィールド上のカード1枚を選択してゲームから除外する。自分フィールド上に「銀河眼の光子竜」が存在しない場合、このカードは自分のターンにしか発動できない。 |
繁華の花笑み | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「繁華の花笑み」の数+3枚を自分のデッキの上からめくる。その中に3種類(モンスター・魔法・罠)のカードがあった場合、その内の1枚を選んで手札に加え、残りのカードを墓地へ送る。無かった場合、めくったカードを全てデッキに戻す。 |
汎神の帝王 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 「汎神の帝王」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札の「帝王」魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「帝王」魔法・罠カード3枚を相手に見せ、相手はその中から1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。 |
半魔導帯域 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】UR 【効果】 自分のメインフェイズ1・メインフェイズ2の開始時にこのカードを発動できる。①:お互いのメインフェイズ1の間、フィールドのモンスターは、それぞれの相手の効果の対象にならず、それぞれの相手の効果では破壊されない。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分はフィールド魔法カードを発動・セットできない。 |
ハーピィの狩場 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 ①:フィールドの鳥獣族モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。②:自分または相手が、「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」の召喚・特殊召喚に成功した場合、そのプレイヤーはフィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。 |
ハーピィの羽根帚 | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 |
ハーピィの羽根休め | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「ハーピィ・レディ」「ハーピィ・レディ三姉妹」の中から合計3体を対象として発動できる。そのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。自分フィールドにレベル5以上の「ハーピィ」モンスターが存在する状態で発動した場合にはドローする枚数は2枚になる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。 |
ハーピィ・レディ -鳳凰の陣- | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカードを発動するターン、自分はデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。①:自分フィールドに「ハーピィ・レディ」「ハーピィ・レディ三姉妹」が合計3体以上存在する場合、その数まで可能な限り相手フィールドのモンスターを対象として発動できる。対象のモンスターを破壊し、破壊したモンスターの内、元々の攻撃力が一番高いモンスターのその数値分のダメージを相手に与える。 |
バウンドリンク | 【種類】速攻魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のフィールド・墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻し、そのリンクマーカーの数だけ、自分はデッキからドローする。その後、ドローした数だけ手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。 |
バスター・テレポート | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 手札から「/バスター」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。 |
バスター・モード・ゼロ | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのSモンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターのカード名が含まれる「/バスター」モンスター1体を、「バスター・モード」による特殊召喚扱いとして手札から特殊召喚する。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「バスター・モード」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 |
薔薇の刻印 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 自分の墓地から植物族モンスター1体を除外し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。①:装備モンスターのコントロールを得る。②:自分エンドフェイズに発動する。このカードの①の効果は次の自分スタンバイフェイズまで無効になる。 |
バーニング・ソウル | 【種類】速攻魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドにレベル8以上のSモンスターが存在する場合に発動できる。「バーニング・ソウル」以外の自分の墓地のカード1枚を選んで手札に加え、自分は自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで相手はフィールドのSモンスターを効果の対象にできない。 |
逆巻く炎の宝札 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名はルール上「サラマングレイト」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は炎属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。①:相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、相手フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのリンクマーカーの数だけ、自分はデッキからドローする。 |
パフォーム・パペット | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地から「ギミック・パペット」モンスター1体を除外して発動できる。自分フィールドの全てのモンスターのレベルはターン終了時まで、除外したモンスターと同じレベルになる。②:自分フィールドの表側表示の「ギミック・パペット」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、除外されている自分の「ギミック・パペット」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
混錬装融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドのモンスター及び自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、「メタルフォーゼ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その際、手札・フィールド・EXデッキからそれぞれ1体までしか融合素材にできない。 |
パラレル・ツイスター | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:このカード以外の自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
パラレル・パンツァー | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 リンクモンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターの位置を、そのモンスターのリンク先のメインモンスターゾーンに移動する(そのモンスターから見て相手のフィールドには移動できない)。②:装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードを装備していたフィールドのモンスターと同じ縦列のカード1枚を選んで破壊する。 |
パワー・ボンド | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分の手札・フィールドから、機械族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。このカードを発動したターンのエンドフェイズに自分はこの効果でアップした数値分のダメージを受ける。 |
万魔殿-悪魔の巣窟- | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 「デーモン」という名のついたモンスターはスタンバイフェイズにライフを払わなくてよい。戦闘以外で「デーモン」という名のついたモンスターカードが破壊されて墓地に送られた時、そのカードのレベル未満の「デーモン」という名のついたモンスターカードをデッキから1枚選択して手札に加える事ができる。 |
パーシアスの神域 | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「天空の聖域」として扱う。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、フィールドの天使族モンスターの攻撃力・守備力は300アップし、フィールドにセットされた魔法・罠カードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。③:1ターンに1度、自分の墓地の天使族モンスター及びカウンター罠カードの中から、合計3枚を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのカードを好きな順番でデッキの上に戻す。 |
火あぶりの刑 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 相手ライフに600ポイントダメージを与える。 |
光と闇の洗礼 | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分フィールドの「ブラック・マジシャン」1体をリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「混沌の黒魔術師」1体を選んで特殊召喚する。 |
光の援軍 | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下の「ライトロード」モンスター1体を手札に加える。 |
光の結界 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:自分スタンバイフェイズに発動する。コイントスを1回行い、裏が出た場合、このカードの②③の効果を次の自分スタンバイフェイズまで無効にする。②:自分の「アルカナフォース」モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚時に発動する効果は、コイントスを行わず裏表のどちらかを選んで適用する。③:自分の「アルカナフォース」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。その破壊されたモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 |
光の護封剣 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカードは発動後、フィールドに残り続け、相手ターンで数えて3ターン後の相手エンドフェイズに破壊される。①:このカードの発動時の効果処理として、相手フィールドに裏側表示モンスターが存在する場合、そのモンスターを全て表側表示にする。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手モンスターは攻撃宣言できない。 |
光の聖剣ダンネル | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「光の聖剣ダンネル」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:装備モンスターの攻撃力は、自分フィールドの「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスターの種類×500アップする。③:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「勇者トークン」1体を対象として発動できる。その自分のモンスターにこのカードを装備する。 |
光の導き | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分フィールドに他の「光の導き」が存在せず、自分の墓地に「ブルーアイズ」モンスターが3体以上存在する場合、その内の1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。②:装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できず、自分の墓地に「ブルーアイズ」モンスターが存在する場合、装備モンスターはその数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 |
光の霊堂 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに光属性・レベル1チューナー1体を召喚できる。②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る。対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベル×100アップする。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「滅びの爆裂疾風弾」1枚を手札に加える。 |
非常食 | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 ①:このカード以外の自分フィールドの魔法・罠カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。自分はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードの数×1000LP回復する。 |
氷水揺籃 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない「氷水」モンスター1体をデッキから手札に加える。 |
ヒステリック・サイン | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・墓地から「万華鏡-華麗なる分身-」1枚を選んで手札に加える。②:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動する。デッキから「ハーピィ」カードを3枚まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。 |
左腕の代償 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカードを発動するターン、自分は魔法・罠カードをセットできない。①:このカード以外の自分の手札が2枚以上の場合、その手札を全て除外して発動できる。デッキから魔法カード1枚を手札に加える。 |
ヒュグロの魔導書 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力は1000アップし、以下の効果を適用する。●そのモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。デッキから「魔導書」魔法カード1枚を手札に加える。 |
憑依覚醒 | 【種類】永続魔法 【レア度】UR 【効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×300アップする。②:自分フィールドの「霊使い」モンスター及び「憑依装着」モンスターは効果では破壊されない。③:自分フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。 |
氷結界に至る晴嵐 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「氷結界」モンスターを任意の数だけリリースして発動できる。リリースした数だけ、デッキからレベル4以下の「氷結界」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「氷結界」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
氷結界の鏡 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 ①:このターン相手が発動したモンスターの効果で、自分の手札・フィールド・墓地のカードが除外される度に、以下の効果を適用する。●手札:相手の手札をランダムに2枚まで選んで除外する。●フィールド:相手フィールドのカードを2枚まで選んで除外する。●墓地:相手の墓地のカードを2枚まで選んで除外する。 |
氷結界の三方陣 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:カード名が異なる手札の「氷結界」モンスター3体を相手に見せ、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊し、手札から「氷結界」モンスター1体を特殊召喚する。 |
氷結界の晶壁 | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時に、自分の墓地のレベル4以下の「氷結界」モンスター1体を対象にできる。その場合、そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドに「氷結界」モンスターが3体以上存在する限り、自分フィールドの「氷結界」モンスターはEXデッキから特殊召喚された相手モンスターが発動した効果を受けない。 |
氷結界の紋章 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:デッキから「氷結界」モンスター1体を手札に加える。 |
標本の閲覧 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札の「化石融合-フォッシル・フュージョン」1枚を相手に見せて発動できる。手札からモンスター1体を墓地へ送り、種族とレベルを1つずつ宣言する。相手は自身の手札・デッキを確認し、宣言された種族・レベルを持つモンスターがあった場合、その内の1体を墓地へ送る。 |
ヒーローアライブ | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、LPを半分払って発動できる。デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 |
HEROの遺産 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 「HEROの遺産」は1ターンに1枚しか発動できない。①:「HERO」モンスターを融合素材とする融合モンスター2体を自分の墓地からエクストラデッキに戻して発動できる。自分はデッキから3枚ドローする。 |
ビンゴマシーンGO!GO! | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから以下のカードを合計3枚選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。●「ブルーアイズ」モンスター●「ビンゴマシーンGO!GO!」以外の、「青眼の白龍」または「青眼の究極竜」のカード名が記された魔法・罠カード |
獣・魔・導 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの魔力カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。●2つ:自分フィールドの「魔導獣」Pモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。●4つ:自分のEXデッキから表側表示の「魔導獣」Pモンスター1体を特殊召喚する。その後、そのモンスターに魔力カウンターを2つ置く事ができる。●6つ:自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体を特殊召喚する。 |
ビーストレイジ | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の獣族及び鳥獣族モンスターの数×200ポイントアップする。 |
ピアニッシモ | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターの元々の攻撃力は100になり、戦闘・効果では破壊されない。 |
ピラミッドパワー | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで200ポイントアップする。●自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの守備力は、エンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 |
ピリ・レイスの地図 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:自分メインフェイズ1開始時に発動できる。デッキから攻撃力0のモンスター1体を手札に加え、自分のLPを半分にする。このカードの発動後、次のターンの終了時まで、自分はこの効果で手札に加えたモンスターまたはその同名カードの召喚に成功しない限り、そのモンスター及びその同名カードの効果を発動できない。 |
ピースの輪 | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:相手フィールドにモンスターが3体以上存在し、自分フィールドにカードが存在しない場合、自分ドローフェイズに通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、そのターンのメインフェイズ1に発動できる。自分はデッキからカード1枚を選び、お互いに確認して手札に加える。 |
ファイティング・スピリッツ | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 装備モンスターの攻撃力は相手フィールド上に存在するモンスター1体につき300ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。 |
ファイナル・インゼクション | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「甲虫装機」と名のついたカード5枚を墓地へ送って発動できる。相手フィールド上のカードを全て破壊する。相手はこのターンのバトルフェイズ中に手札・墓地で発動する効果モンスターの効果を発動できない。 |
ファイヤー・ソウル | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 相手はデッキからカードを1枚ドローする。自分のデッキから炎族モンスター1体を選んでゲームから除外し、除外したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このカードを発動するターン、自分は攻撃宣言できない。 |
ファイヤー・ボール | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:相手に500ダメージを与える。 |
幻影死槍 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「幻影騎士団」モンスターを対象とする相手の効果が発動する度に相手に500ダメージを与える。②:自分フィールドの闇属性モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
フィッシュアンドキックス | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターが3体以上の場合、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードをゲームから除外する。 |
フィッシュアンドバックス | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 手札を1枚捨て、ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加える。 |
フィールドバリア | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにフィールド魔法カードを破壊できず、フィールド魔法カードの発動もできない。「フィールドバリア」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 |
封印の黄金櫃 | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:デッキからカード1枚を選んで除外する。このカードの発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外したカードを手札に加える。 |
風雲カラクリ城 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスターが、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを攻撃対象に選択した時、その相手モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するレベル4以上の「カラクリ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。 |
封魔一閃 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 相手フィールド上のモンスターカードゾーン全てにモンスターが存在している時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。 |
風魔手裏剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターは攻撃力が700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地に送られた時、相手ライフに700ポイントダメージを与える。 |
封魔の矢 | 【種類】速攻魔法 【レア度】SR 【効果】 このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。①:自分または相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードの発動後、ターン終了時までお互いに魔法・罠カードの効果を発動できない。 |
妖精の伝姫 | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:同名モンスターが自分フィールドに存在しない、手札の攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体を相手に見せて発動できる。そのモンスターを通常召喚する。②:自分フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが存在し、自分が戦闘・効果でダメージを受ける場合、1ターンに1度だけそのダメージは0になる。 |
フェイク・ヒーロー | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 手札から「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、このターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 |
フェイバリット・ヒーロー | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 レベル5以上の「HERO」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のフィールドゾーンにカードが存在する場合、装備モンスターは、攻撃力が元々の守備力分アップし、相手の効果の対象にならない。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。自分の手札・デッキからフィールド魔法カード1枚を選んで発動する。③:装備モンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時、このカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。 |
フェザー・ウィンド・アタック | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動する。自分のデッキから「BF」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 |
フェザー・ショット | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO フェザーマン」1体を選択して発動する。このターン、選択したカードは自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃する事ができる。その場合、相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできず、他の自分のモンスターは攻撃する事ができない。 |
フォッグ・コントロール | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「雲魔物」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にフォッグカウンターを3つ置く。 |
フォトン・サンクチュアリ | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカードを発動するターン、自分は光属性モンスターしか召喚・反転召喚・特殊召喚できない。①:自分フィールドに「フォトントークン」(雷族・光・星4・攻2000/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。このトークンは攻撃できず、S素材にもできない。 |
フォトン・ジェネレーター・ユニット | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上の「サイバー・ドラゴン」2体を生け贄に捧げて発動する。自分の手札・デッキ・墓地から「サイバー・レーザー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 |
フォトン・トライデント | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上の「フォトン」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は700ポイントアップし、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。また、選択したモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。 |
フォトン・ハンド | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスターが存在する場合、1000LPを払い、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。発動時に自分フィールドに「銀河眼の光子竜」が存在しない場合には、Xモンスターしか対象にできない。 |
フォトン・ブースター | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 トークン以外のフィールド上に表側表示で存在するレベル4以下の光属性モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスター及びフィールド上に表側表示で存在する同名のモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで2000になる。 |
フォトン・ベール | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 自分の手札から光属性モンスター3体をデッキに戻し、自分のデッキから光属性・レベル4以下のモンスターを3体まで手札に加える事ができる。2体以上手札に加える場合は、全て同名モンスターでなければならない。 |
フォトン・リード | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 手札からレベル4以下の光属性モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。 |
フォルテッシモ | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 ①:1ターンに1度、自分フィールドの「幻奏」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターの攻撃力は次の自分スタンバイフェイズまで800アップする。②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。「幻奏」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 |
フォロー・ウィンド | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 鳥獣族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
フォース | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。ターン終了時まで、対象のモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。 |
フォース・リリース | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 このカードの発動時に自分フィールド上に表側表示で存在する全てのデュアルモンスターは再度召喚した状態になる。この効果を適用したモンスターはエンドフェイズ時に裏側守備表示になる。 |
フォーチュンフューチャー | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:除外されている自分の「フォーチュンレディ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。その後、自分はデッキから2枚ドローする。 |
フォーチュンレディ・コーリング | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「フォーチュンレディ」モンスターが存在する場合に発動できる。同名カードが自分フィールドに存在しない「フォーチュンレディ」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
フォーチュン・ヴィジョン | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「フォーチュンレディ」カード1枚を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、自分フィールドのカードが効果で除外された場合に発動できる。このターン、自分フィールドのモンスターは効果では破壊されない。③:1ターンに1度、相手フィールドのカードが効果で除外された場合に発動できる。このターン、自分が受ける戦闘ダメージは1度だけ0になる。 |
F.A.ウィナーズ | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「F.A.」モンスターが存在する場合、このカードは相手の効果では破壊されない。②:元々のレベルより5以上高いレベルを持つ自分の「F.A.」モンスターが相手モンスターとの戦闘で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。「F.A.ウィナーズ」の効果で除外された自分の「F.A.」フィールド魔法が3種類揃った時、自分はデュエルに勝利する。 |
F.A.オフロードGP | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、フィールドの「F.A.」モンスターのレベルはメインフェイズの間だけ2つ上がる。②:自分の「F.A.」モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。③:フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「F.A.オフロードGP」以外の「F.A.」カード1枚を手札に加える。 |
F.A.サーキットGP | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、フィールドの「F.A.」モンスターのレベルはバトルフェイズの間だけ2つ上がる。②:1ターンに1度、自分の「F.A.」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。③:フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「F.A.サーキットGP」以外の「F.A.」カード1枚を手札に加える。 |
F.A.シェイクダウン | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「F.A.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。その後、フィールドのカード1枚を選んで破壊する。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「F.A.」モンスター1体を特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
F.A.シティGP | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、フィールドの「F.A.」モンスターのレベルはメインフェイズ及びバトルフェイズの間だけ2つ上がる。②:自分フィールドの「F.A.」モンスターは相手の効果の対象にならない。③:フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「F.A.シティGP」以外の「F.A.」カード1枚を手札に加える。 |
F.A.ダウンフォース | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「F.A.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ上げる。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「F.A.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ上げる。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
F.A.ピットストップ | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「F.A.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つ下げ、自分は自分の墓地の「F.A.ピットストップ」の数+1枚をデッキからドローする。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「F.A.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
フォーム・チェンジ | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分フィールドの「HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエクストラデッキへ戻し、そのモンスターの元々のレベルと同じレベルでカード名が異なる「M・HERO」モンスター1体を、「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 |
堕落 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 相手フィールドのモンスターに装備できる。①:装備モンスターのコントロールを得る。②:相手スタンバイフェイズに発動する。自分は800ダメージを受ける。③:自分フィールドに「デーモン」カードが存在しない場合にこのカードは破壊される。 |
孵化 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターよりレベルが1つ高い昆虫族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 |
不朽の特殊合金 | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの全ての機械族モンスターはターン終了時まで、相手の効果では破壊されない。●自分フィールドの機械族モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。 |
不死式冥界砲 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上にアンデット族モンスターが特殊召喚された時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
浮上 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分の墓地のレベル3以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
札再生 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分の墓地の「花札衛」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、手札から「花札衛」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。②:このカードが「花札衛」モンスターの効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。 |
復活の福音 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:自分の墓地のレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:自分フィールドのドラゴン族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
フュージョン・ウェポン | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 レベル6以下の融合モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。 |
フュージョン・オブ・ファイア | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名はルール上「サラマングレイト」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札及び自分・相手フィールドから、「サラマングレイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
フュージョン・ゲート | 【種類】フィールド魔法 【レア度】SR 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、ターンプレイヤーは手札・自分フィールド上から融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、その融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 |
融合識別 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せる。このターン、対象のモンスターを融合素材とする場合、その見せたモンスターの同名カードとして融合素材にできる。 |
フュージョン・デステニー | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・デッキから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「D-HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は闇属性の「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。 |
フュージョン・ミュートリアス | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、「ミュートリア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。このターンに相手がカードの効果を発動している場合、自分のデッキ・墓地のモンスターもそれぞれ1体まで融合素材とする事ができる。 |
融合回収 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分の墓地の、「融合」1枚と融合召喚に使用した融合素材モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
フューチャー・グロウ | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体をゲームから除外して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は、このカードを発動するために除外したモンスターのレベル×200ポイントアップする。 |
フューチャー・ドライブ | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「未来皇ホープ」Xモンスター1体を対象として発動できる。このターン、その自分のモンスターに以下の効果を適用する。●そのモンスターは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。●そのモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップの間、その相手モンスターの効果は無効化される。●そのモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊する度に、その破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
フューチャー・ヴィジョン | 【種類】フィールド魔法 【レア度】SR 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、自分または相手がモンスターの召喚に成功した時、そのモンスター1体を選択してゲームから除外する。召喚したモンスターのコントローラーから見て次の自分のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したモンスターを表側攻撃表示でフィールド上に戻す。 |
フューリー・オブ・ファイア | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名はルール上「サラマングレイト」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・墓地から「サラマングレイト」モンスターを2体まで選んで守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は1回しかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 |
振り出し | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 手札を1枚捨てる。フィールド上のモンスター1体を持ち主のデッキの一番上に戻す。 |
フリント | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 このカードの装備モンスターは、表示形式の変更と攻撃宣言ができなくなり、攻撃力が300ポイントダウンする。装備モンスターが破壊された場合、フィールド上のモンスターを1体選択し、そのモンスターにこのカードを装備する。 |
フリント・アタック | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 「フリント」を装備したモンスター1体を破壊する。発動後このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す事ができる。 |
重錬装融合 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分の手札・フィールドから、「メタルフォーゼ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 |
フルール・ド・フルーレ | 【種類】装備魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地のレベル2以下のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。②:装備モンスターの攻撃力は700アップする。③:このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドのSモンスター1体を選び、このカードを装備する。 |
フレグランス・ストーム | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:フィールドの植物族モンスター1体を対象として発動できる。その植物族モンスターを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。そのドローしたカードが植物族モンスターだった場合、さらにそのカードをお互いに確認して自分はデッキから1枚ドローできる。 |
冷薔薇の抱香 | 【種類】速攻魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を墓地へ送って発動できる。そのモンスターの種族によって以下の効果を適用する。●植物族:このターンのエンドフェイズに、自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。●植物族以外:デッキからレベル4以下の植物族モンスター1体を手札に加える。 |
ふわんだりぃずと謎の地図 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル1の「ふわんだりぃず」モンスター1体を相手に見せ、見せたモンスターとはカード名が異なる「ふわんだりぃず」カード1枚をデッキから除外する。その後、見せたモンスターを召喚する。②:相手がモンスターの召喚に成功した場合に発動できる。自分は「ふわんだりぃず」モンスター1体を召喚する。 |
ふわんだりぃずと未知の風 | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分がモンスター2体のリリースを必要とするアドバンス召喚をする場合、モンスター2体をリリースせずに自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を墓地へ送ってアドバンス召喚できる。②:自分メインフェイズに発動できる。手札の鳥獣族モンスターを2体まで相手に見せ、好きな順番でデッキの一番下に戻す。その後、自分は戻した数だけデッキからドローする。 |
武神決戦 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン選択したモンスターが、そのモンスターの元々の攻撃力以上の攻撃力を持つモンスターを戦闘によって破壊した場合、破壊したそのモンスターを除外し、さらにその同名モンスターを相手の手札・デッキ・エクストラデッキ・墓地から全て除外する。 |
武神降臨 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体と、ゲームから除外されている自分の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターをエクシーズ召喚の素材とする場合、獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。 |
武神集結 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合に発動できる。自分の墓地の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターを全てデッキに戻し、自分の手札を全て墓地へ送る。その後、デッキからカード名の異なる「武神」と名のついた獣戦士族モンスターを3体まで手札に加える事ができる。「武神集結」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
武神籬 | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分フィールドの獣戦士族の「武神」モンスターはバトルフェイズ以外では相手の効果で破壊されない。②:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「武神」モンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。③:自分エンドフェイズに、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分の墓地の「武神」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
ぶつかり合う魂 | 【種類】速攻魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:自分の攻撃表示モンスターが、そのモンスターより攻撃力が高い相手の攻撃表示モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その戦闘を行うモンスターの内、攻撃力が低いモンスターのコントローラーは、500LPを払ってそのモンスターの攻撃力をダメージ計算時のみ500アップする事ができる。その後、お互いがLPを払わなくなるまでこの効果を繰り返す。その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になり、ダメージ計算後にその戦闘でモンスターが破壊されたプレイヤーのフィールドのカードは全て墓地へ送られる。 |
ブラック・ガーデン | 【種類】フィールド魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:「ブラック・ガーデン」の効果以外でモンスターが表側表示で召喚・特殊召喚される度に発動する。そのモンスターの攻撃力を半分にする。その後、そのコントローラーは、相手のフィールドに「ローズ・トークン」(植物族・闇・星2・攻/守800)1体を攻撃表示で特殊召喚する。②:フィールドの全ての植物族モンスターの攻撃力の合計と同じ攻撃力を持つ、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。このカード及びフィールドの植物族モンスターを全て破壊する。全て破壊した場合、対象のモンスターを特殊召喚する。 |
ブラック・コア | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 自分の手札を1枚捨てる。フィールド上の表側表示のモンスター1体をゲームから除外する。 |
黒・魔・導・連・弾 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「ブラック・マジシャン」1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、お互いのフィールド・墓地の「ブラック・マジシャン・ガール」の攻撃力の合計分アップする。 |
黒・魔・導・爆・裂・破 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分フィールドに「ブラック・マジシャン・ガール」モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。 |
黒・爆・裂・破・魔・導 | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分フィールドに、元々のカード名が「ブラック・マジシャン」と「ブラック・マジシャン・ガール」となるモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。 |
ブラックフェザー・シュート | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 手札から「BF」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地へ送る。 |
黒いペンダント | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。相手に500ダメージを与える。 |
ブラック・ホール | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:フィールドのモンスターを全て破壊する。 |
黒・魔・導 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 |
ブランチ | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 融合モンスターがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在するその融合モンスターの融合に使用した融合素材モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 |
ブリザード | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象として発動できる。このターン、そのカード及びそのカードと元々のカード名が同じ魔法カードがフィールドで発動する効果は無効化される。このターン中に対象のカードが相手の墓地へ送られる場合、墓地へは行かず相手の手札に戻る。 |
ブリリアント・フュージョン | 【種類】永続魔法 【レア度】UR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時に、自分のデッキから「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を、攻撃力・守備力を0にしてEXデッキから融合召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。②:1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで元々の数値分アップする。 |
ブルー・ポーション | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分は400LP回復する。 |
ブルーメンブラット | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上の「E・HERO クノスペ」1体を生け贄に捧げて発動する。自分の手札またはデッキから「E・HERO ブルーメ」1体を特殊召喚する。 |
ブレイク・オブ・ザ・ワールド | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 ①:1ターンに1度、自分フィールドの儀式モンスター1体を対象として発動できる。手札の儀式モンスター1体をターン終了時まで公開する。その公開した儀式モンスターのレベルはターン終了時まで、対象のモンスターのレベルと同じになる。②:1ターンに1度、自分フィールドに「破滅の女神ルイン」または「終焉の王デミス」が儀式召喚された場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分はデッキから1枚ドローする。●フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 |
ブレイク・ドロー | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 機械族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードは発動後3回目の自分のエンドフェイズ時に破壊される。 |
ブレイズ・キャノン | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。手札から攻撃力500以下の炎族モンスター1体を墓地へ送り、選択した相手モンスターを破壊する。この効果を発動するターン、自分のモンスターは攻撃できない。 |
ブレイズ・キャノン-トライデント | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「ブレイズ・キャノン」1枚を墓地へ送って発動できる。また、自分のメインフェイズ時、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。手札から炎族モンスター1体を墓地へ送り、選択した相手モンスターを破壊し相手ライフに500ポイントダメージを与える。この効果を発動するターン、自分のモンスターは攻撃できない。 |
ブンボーグ・ベース | 【種類】フィールド魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:フィールドの「ブンボーグ」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札の「ブンボーグ」カードを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。③:「ブンボーグ・ベース」以外の自分のフィールド・墓地の「ブンボーグ」カード9種類を1枚ずつ除外して発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカードを全て持ち主のデッキに戻す。 |
ブーギートラップ | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を2枚捨て、自分の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 |
プランキッズの大暴走 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから、「プランキッズ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「プランキッズ」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 |
プランキッズ・ハウス | 【種類】フィールド魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「プランキッズ」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、自分が「プランキッズ」融合モンスターの融合召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は500アップする。③:1ターンに1度、自分が「プランキッズ」リンクモンスターのリンク召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は500ダウンする。 |
プランキッズ・プランク | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から「プランキッズ」カード1枚を捨てて発動できる。自分フィールドに「プランキッズトークン」(炎族・炎・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。このトークンはリリースできない。②:自分エンドフェイズに「プランキッズ・プランク」以外の自分の墓地の「プランキッズ」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
海造賊-象徴 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 「海造賊」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は500アップし、相手の効果の対象にならない。②:装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。お互いのフィールド・墓地のモンスターのいずれかと同じ属性を持つ「海造賊」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。その後、このカードを装備していたモンスターを、その特殊召喚したモンスターに攻撃力500アップの装備カード扱いとして装備する。 |
海造賊-拠点 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】UR 【効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「海造賊」モンスターの攻撃力は、自分の魔法&罠ゾーンの「海造賊」カードの数×500アップする。②:自分メインフェイズに、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「海造賊-拠点」以外の「海造賊」カード1枚を手札に加える。③:このカードが墓地に存在する場合、自分の魔法&罠ゾーンの「海造賊」カード1枚を対象として発動できる。このカードを自分フィールドにセットし、対象のカードを持ち主の手札に戻す。 |
海造賊-進水式 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、悪魔族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「海造賊」モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターに、デッキから「海造賊-象徴」1枚を装備するか、デッキから「海造賊」モンスター1体を装備カード扱いとして装備する。 |
プリベント・スター | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターの表示形式が表側守備表示に変更されたターン、そのモンスターにのみ装備可能。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。そのモンスターは攻撃と表示形式の変更ができない。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、選択した相手モンスターをゲームから除外する。 |
プレゼント交換 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のデッキからカード1枚を選んで裏側表示で除外する。このターンのエンドフェイズに、お互いはそれぞれ相手となるプレイヤーが除外したそのカードを自分の手札に加える。 |
捕食接ぎ木 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 |
プレデター・プライム・フュージョン | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:フィールドに「捕食植物」モンスターが存在する場合に発動できる。自分・相手フィールドから、闇属性の融合モンスターカードによって決められた、自分フィールドの闇属性モンスター2体以上を含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
捕食活動 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札から「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。その後、デッキから「捕食活動」以外の「プレデター」カード1枚を手札に加える。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
捕食生成 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 ①:手札の「プレデター」カードを任意の数だけ相手に見せ、見せた数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを対象として発動できる。そのモンスターに捕食カウンターを1つずつ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。②:自分の「捕食植物」モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
プレデター・プランター | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に800LPを払う。またはLPを払わずにこのカードを破壊する。①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル4以下の「捕食植物」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 |
陽炎柱 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、自分は「陽炎獣」と名のついたモンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。また、1ターンに1度、自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。自分の手札・フィールド上の「陽炎獣」と名のついたモンスター1体を、選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。 |
平和の使者 | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1500以上のモンスターは攻撃宣言をする事ができない。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に100ライフポイントを払う。または、100ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。 |
星守る結界 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 ①:フィールドの「テラナイト」Xモンスターの攻撃力・守備力はそのX素材の数×200アップする。②:自分フィールドの「テラナイト」Xモンスターが攻撃対象に選択された時、手札の「テラナイト」カード1枚を墓地へ送って発動できる。その攻撃を無効にする。 |
超重機回送 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「無限起動」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、自分フィールドの機械族Xモンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。●そのモンスターの表示形式を変更する。●このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
鋼鉄の襲撃者 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の機械族・闇属性モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されず、その戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた場合、その数値分だけ攻撃力がアップする。②:1ターンに1度、自分フィールドの元々の種族・属性が機械族・闇属性のモンスターが、戦闘または自身の効果でフィールドのカードを破壊した場合に発動できる。手札から機械族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。 |
ヘル・アライアンス | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する装備モンスターと同名のモンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 |
ヘル・テンペスト | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 3000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。お互いのデッキと墓地のモンスターを全てゲームから除外する。 |
ヘルモスの爪 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカードのカード名はルール上「伝説の竜 ヘルモス」としても扱う。「ヘルモスの爪」は1ターンに1枚しか発動できない。①:「ヘルモスの爪」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターカードに記された種族のモンスター1体を自分の手札・フィールドから墓地へ送る(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する)。その後、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。 |
ヘヴィ・トリガー | 【種類】儀式魔法 【レア度】N 【効果】 「ヴァレルロード・R・ドラゴン」の降臨に必要。①:レベルの合計が8以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の手札・フィールドの「ヴァレット」モンスターを破壊し、手札から「ヴァレルロード・R・ドラゴン」を儀式召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはEXデッキから特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されず、EXデッキから特殊召喚されたモンスターが発動した効果を受けない。 |
ベアルクティ・スライダー | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「ベアルクティ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はレベルを持つモンスターしか特殊召喚できない。 |
ベアルクティ・ディパーチャー | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「ベアルクティ」モンスター2体を手札に加える。②:自分が「ベアルクティ」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには使用できない。 |
天斗輝巧極 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、「ベアルクティ・ビッグディッパー」と「竜輝巧-ファフニール」を1枚ずつ除外し、「天極輝艦-熊斗竜巧」1体をEXデッキから特殊召喚する。フィールドに「ベアルクティ-ポラリィ」または「竜輝巧-バンα」が存在する場合、除外するカードの内1枚をデッキから除外する事もできる。②:自分が「ベアルクティ」、「ドライトロン」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
ベアルクティ・ビッグディッパー | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 ①:1ターンに1度、自分の「ベアルクティ」モンスターが効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、代わりに自分の墓地のレベル7以上の「ベアルクティ」モンスター1体を除外できる。②:モンスターが特殊召喚される度にこのカードにカウンターを1つ置く。③:1ターンに1度、モンスターが特殊召喚された場合、7つ以上のこのカードのカウンターを全て取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのコントロールを得る。この効果はフィールドに「ベアルクティ」Sモンスターが存在する場合に発動できる。 |
ベイオネット・パニッシャー | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のフィールド・墓地の「ヴァレル」モンスターの種類によって、以下の効果を適用する。自分フィールドに攻撃力3000以上のモンスターが存在する場合、このカードの発動に対して相手は効果を発動できない。●融合:相手フィールドのモンスター1体を選んで除外する。●S:相手のEXデッキから裏側表示のカードをランダムに3枚除外する。●X:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで除外する。●リンク:相手の墓地からカードを3枚まで選んで除外する。 |
薫り貴き薔薇の芽吹き | 【種類】速攻魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・墓地から「ローズ・ドラゴン」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。②:セットされたこのカードが破壊された場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「ブラック・ローズ・ドラゴン」1体またはそのカード名が記されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
ペンギン・ソード | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 「ペンギン」モンスターにのみ装備可能。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は800アップする。②:装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。③:相手フィールドの表側表示のカードが「ペンギン」カードの効果でフィールドから離れ、手札に戻った場合または除外された場合に発動する。次のターンの終了時まで、そのカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。 |
ペンデュラム・アライズ | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 「ペンデュラム・アライズ」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。そのモンスターの元々のレベルと同じレベルのPモンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。 |
ペンデュラム・エクシーズ | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のPゾーンのカード2枚を対象として発動できる。そのカード2枚を効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスター2体のみを素材としてXモンスター1体をX召喚する。その際、X素材とするモンスター1体のレベルは、もう1体のモンスターと同じレベルとして扱う事ができる。 |
ペンデュラム・コール | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 「ペンデュラム・コール」は1ターンに1枚しか発動できず、「魔術師」PモンスターのP効果を発動したターンには発動できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。カード名が異なる「魔術師」Pモンスター2体をデッキから手札に加える。このカードの発動後、次の相手ターン終了時まで自分のPゾーンの「魔術師」カードは効果では破壊されない。 |
ペンデュラム・シフト | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのPモンスターを2体まで対象として発動できる。その自分のPモンスターを自分のPゾーンに置く。 |
ペンデュラム・ストーム | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:お互いのPゾーンのカードを全て破壊する。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。 |
ペンデュラム・ターン | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象とし、1~10までのPスケールを宣言して発動できる。このターン、そのカードは宣言したPスケールになる。 |
ペンデュラム・トレジャー | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキからPモンスター1体を選び、EXデッキに表側表示で加える。 |
ペンデュラム・パラドックス | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、Pスケールが同じでカード名が異なるモンスター2体を選んで手札に加える。 |
ペンデュラム・フュージョン | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 「ペンデュラム・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。①:融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。自分のPゾーンにカードが2枚存在する場合、自分のPゾーンに存在する融合素材モンスターも融合素材に使用できる。 |
ペンデュラム・ホルト | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分のEXデッキに表側表示のPモンスターが3種類以上存在する場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はデッキからカードを手札に加える事はできない。 |
ペンデュラム・モラトリアム | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 ①:このターン、自分及び相手のPゾーンのカードは相手の効果では破壊されず、Pゾーンのカードを対象として相手が発動した効果は無効化される。 |
鳳凰神の羽根 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 手札を1枚捨て、自分の墓地のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードをデッキの一番上に戻す。 |
方界業 | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:このカードの発動時に、「方界胤ヴィジャム」以外の自分フィールドの「方界」モンスター1体を対象にできる。その場合、手札・デッキから「方界胤ヴィジャム」を任意の枚数墓地へ送る。その後、対象のモンスターの攻撃力は、この効果で墓地へ送ったモンスターの数×800アップする。②:相手ターンに「方界」モンスターの効果で「方界胤ヴィジャム」が特殊召喚された場合に発動する。このカードを墓地へ送り、相手のLPを半分にする。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「方界」モンスター1体を手札に加える。 |
方界法 | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。手札から「方界」カード1枚を墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の「方界」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。③:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「方界」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
方界波動 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分フィールドの「方界」モンスター1体と相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの攻撃力を倍にし、その相手のモンスターの攻撃力を半分にする。②:自分の墓地から、このカードと「方界」モンスターを任意の数だけ除外し、除外した「方界」モンスターの数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを対象として発動できる。そのモンスターに方界カウンターを1つずつ置く。方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 |
宝玉の解放 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 「宝玉獣」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は800アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスター1体を永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
宝玉の樹 | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、「宝玉獣」モンスターが魔法&罠ゾーンに置かれる度に、このカードにジェムカウンターを1つ置く。②:ジェムカウンターが置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードに置かれていたジェムカウンターの数だけ、デッキから「宝玉獣」モンスターを永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
宝玉の絆 | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「宝玉獣」モンスター1体を手札に加え、そのモンスターとカード名が異なる「宝玉獣」モンスター1体をデッキから選び、永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
宝玉の契約 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 自分の魔法&罠カードゾーンの「宝玉獣」と名のついたカード1枚を選択して特殊召喚する。 |
宝玉の氾濫 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 自分の魔法&罠カードゾーンの「宝玉獣」と名のついたカード4枚を墓地へ送って発動できる。フィールド上のカードを全て墓地へ送る。さらにこの効果によって墓地へ送った相手フィールド上のカードの数まで、自分の墓地の「宝玉獣」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。 |
宝玉の導き | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分の魔法&罠カードゾーンに「宝玉獣」と名のついたカードが2枚以上存在する場合、デッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 |
宝玉の恵み | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分の墓地の「宝玉獣」と名のついたモンスターを2体まで選択して発動できる。選択したモンスターを永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。 |
縫合蘇生 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 「縫合蘇生」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の、「ファーニマル」モンスターまたは「デストーイ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 |
封神鏡 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 相手の手札を見る。スピリットモンスターが手札に存在する場合、スピリットモンスター1体を選択して墓地に捨てる。 |
法の聖典 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 「法の聖典」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「召喚獣」モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターと元々の属性が異なる「召喚獣」モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 |
報復の隠し歯 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。①:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分フィールドにセットされているカード2枚を選んで破壊し、その攻撃を無効にする。さらに、この効果で破壊され墓地へ送られたカードの中にモンスターカードがあった場合、その内の1体を選ぶ。選んだモンスターの守備力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊し、その後このターンのエンドフェイズになる。 |
褒誉の息吹 | 【種類】儀式魔法 【レア度】R 【効果】 風属性の儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から風属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
補給部隊 | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動する。自分はデッキから1枚ドローする。 |
星屑のきらめき | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 自分の墓地に存在するドラゴン族のシンクロモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターのレベルと同じレベルになるように、選択したモンスター以外の自分の墓地に存在するモンスターをゲームから除外し、選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。 |
星に願いを | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターと同じ攻撃力または同じ守備力を持つ自分フィールド上のモンスターのレベルは、エンドフェイズ時まで選択したモンスターと同じになる。 |
星の金貨 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札を2枚選んで相手の手札に加える。その後、自分はデッキから2枚ドローする。 |
補充部隊 | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 ①:相手モンスターの攻撃または相手の効果で自分が1000以上のダメージを受ける度に発動する。そのダメージ1000につき1枚、自分はデッキからドローする。 |
炎の護封剣 | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、相手フィールド上のモンスターは攻撃宣言できない。自分フィールド上にモンスターが存在する場合、または相手の手札が5枚以上の場合、このカードは破壊される。 |
滅びの呪文-デス・アルテマ | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分フィールドにレベル8以上の魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。フィールドのカード1枚を選んで裏側表示で除外する。②:魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「マジシャン・オブ・ブラックカオス」または「混沌の黒魔術師」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
滅びの爆裂疾風弾 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカードを発動するターン、自分の「青眼の白龍」は攻撃できない。①:自分フィールドに「青眼の白龍」が存在する場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 |
白の救済 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の魚族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。②:このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから魚族モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。 |
白の水鏡 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のレベル4以下の魚族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、特殊召喚したモンスターと元々のカード名が同じモンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。 |
白薔薇の回廊 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。手札から「ローズ・ドラゴン」モンスターまたは植物族モンスター1体を特殊召喚する。②:自分ドローフェイズのドロー前に、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、このターン中、以下の効果を適用する。●自分フィールドのレベル7以上のSモンスターの攻撃力は1000アップする。 |
ホープ・オブ・フィフス | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカード5枚を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、デッキからカードを2枚ドローする。このカードの発動時に自分の手札・フィールド上に他のカードが存在しない場合はカードを3枚ドローする。 |
ホープ剣スラッシュ | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 「希望皇ホープ」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターは効果では破壊されない。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターの攻撃が無効になる度に、このカードにホープ剣カウンターを1つ置く。装備モンスターの攻撃力は、このカードのホープ剣カウンターの数×500アップする。③:自分フィールドの装備モンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、このカードは取り除くX素材の1つとして扱う事ができる。 |
ホープ・バスター | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 自分フィールド上に「希望皇ホープ」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールド上の攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
煌めく聖夜 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「ホーリーナイツ」モンスターまたはドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を召喚できる。②:自分ターンに、自分フィールドの表側表示のドラゴン族・光属性・レベル7モンスターが手札に戻った場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
聖なる降誕 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。手札の天使族・光属性モンスター1体を相手に見せ、デッキからドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を手札に加える。その後、見せたモンスターをデッキの一番下に戻す。②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。手札からドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を特殊召喚する。 |
聖なる篝火 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「ホーリーナイツ」モンスターまたはドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を手札に加える。相手フィールドに闇属性モンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、さらに手札からドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を特殊召喚できる。 |
妨害電波 | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 フィールド上にシンクロモンスターが表側攻撃表示で存在する場合に発動できる。フィールド上のシンクロモンスターを全て表側守備表示にする。このターンのエンドフェイズ時にフィールド上のシンクロモンスターを全てエクストラデッキに戻す。 |
忘却の都 レミューリア | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 このカードのカード名は「海」として扱う。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、自分フィールド上の水属性モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで上げる。 |
防御輪 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 罠カードの効果によるダメージを0にする。 |
暴走する魔力 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分の墓地の魔法カードを全てゲームから除外して発動できる。除外した魔法カードの数×300ポイント以下の守備力を持つ、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 |
暴走魔法陣 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「召喚師アレイスター」1体を手札に加える事ができる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
亡龍の旋律 | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 カード名を1つ宣言してこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、宣言されたカードの効果が発動する度に、その効果を発動したカードの元々の持ち主のLPは半分になる。この効果を適用したターンのエンドフェイズにこのカードは墓地へ送られる。②:相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードは効果では破壊されない。 |
撲滅の使徒 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して破壊し、ゲームから除外する。それが罠カードだった場合、お互いのデッキを確認し、同名カードを全てゲームから除外する。 |
ボスラッシュ | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 自分が通常召喚していないターンにこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は通常召喚できない。②:自分フィールドの表側表示の「巨大戦艦」モンスターが破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「巨大戦艦」モンスター1体を特殊召喚する。 |
墓地封印 | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 ①:手札を1枚捨てて発動できる。このターン、墓地で発動するカードの効果は無効化される。 |
凡骨の意地 | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。 |
ボンディング-H2O | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に存在する「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体を生け贄に捧げる。自分の手札・デッキ・墓地から「ウォーター・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 |
ボンディング-D2O | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドの「デューテリオン」2体と「オキシゲドン」1体をリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ウォーター・ドラゴン」または「ウォーター・ドラゴン-クラスター」1体を選んで「ボンディング-H2O」の効果扱いとして特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在し、「ウォーター・ドラゴン」または「ウォーター・ドラゴン-クラスター」がフィールドから自分の墓地へ送られた場合に発動する。墓地のこのカードを手札に戻す。 |
ポイズン・チェーン | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 自分のターンに戦闘を行っていない場合、エンドフェイズ時に自分フィールド上に表側表示で存在する「C」と名のついたモンスターの数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る事ができる。 |
ポイズン・ファング | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 獣族モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 |
ポジションチェンジ | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上モンスター1体の位置を、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
ポセイドンの力 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 水族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
ポップルアップ | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 「ポップルアップ」は1ターンに1枚しか発動できない。①:相手のフィールドゾーンにカードが存在し、自分のフィールドゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を発動する。 |
ポルターガイスト | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを持ち主の手札に戻す。このカードの発動と効果は無効化されない。 |
ポンコツの意地 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター3体を選択して発動する。相手はその中から1体を選択する。その後、相手が選択したモンスターを自分または相手フィールド上に特殊召喚し、残りのカードをゲームから除外する。 |
埋葬されし生け贄 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:このターン、自分がモンスター2体のリリースを必要とするアドバンス召喚をする場合に1度だけ、モンスター2体をリリースせずに自分・相手の墓地からモンスターを1体ずつ除外してアドバンス召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。 |
魔界大道具「ニゲ馬車」 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の「魔界劇団」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。②:1ターンに1度、自分フィールドの「魔界劇団」モンスター1体を対象として発動できる。相手ターン終了時まで、相手はそのモンスターを効果の対象にできない。③:自分のエクストラデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て持ち主の手札に戻す。 |
魔界劇場「ファンタスティックシアター」 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札の「魔界劇団」Pモンスター1体と「魔界台本」魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。見せた魔法カードとカード名が異なる「魔界台本」魔法カード1枚をデッキから手札に加える。②:P召喚した「魔界劇団」Pモンスターが自分フィールドに存在する限り、相手が発動したモンスターの効果は「相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を選んで破壊する」となる。 |
魔界台本「オープニング・セレモニー」 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分は自分フィールドの「魔界劇団」モンスターの数×500LP回復する。②:自分のEXデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分は手札が5枚になるようにデッキからドローする。 |
魔界台本「火竜の住処」 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 「魔界台本「火竜の住処」」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「魔界劇団」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、相手はエクストラデッキからモンスター3体を選んで除外する。②:自分のエクストラデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。相手のエクストラデッキを確認し、その内の1枚を選んで除外する。 |
魔界台本「魔王の降臨」 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの攻撃表示の「魔界劇団」モンスターの種類の数まで、フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。自分フィールドにレベル7以上の「魔界劇団」モンスターが存在する場合、このカードの発動に対して相手は効果を発動できない。②:自分のEXデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「魔界劇団」カードまたは「魔界台本」魔法カードを合計2枚まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。 |
魔界台本「魔界の宴タ女」 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに2度まで使用できる。①:自分フィールドの「魔界劇団」モンスター1体をリリースし、自分の墓地の「魔界台本」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。②:自分のEXデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「魔界劇団」Pモンスターを任意の数だけ特殊召喚する。 |
魔界台本「ロマンティック・テラー」 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「魔界劇団」Pモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻し、手札に戻ったモンスターと元々のカード名が異なる表側表示の「魔界劇団」Pモンスター1体を自分のEXデッキから守備表示で特殊召喚する。②:自分のEXデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「魔界台本」魔法カードを任意の数だけ選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 |
聖なる法典 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた魔法使い族モンスターを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。「マギストス」融合モンスターを融合召喚する場合、「マギストス」モンスターが装備している自分の魔法&罠ゾーンの装備カード扱いの融合素材モンスターも融合素材に使用できる。 |
マグネット・インダクション | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに元々のレベルが4以下の「マグネット・ウォリアー」モンスターが存在する場合に発動できる。同名カードが自分フィールドに存在しないレベル4以下の「マグネット・ウォリアー」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分フィールドの「マグネット・ウォリアー」モンスター及び「磁石の戦士」モンスターは、戦闘及び相手の効果では破壊されない。 |
マグネット・フィールド | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 「マグネット・フィールド」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにレベル4以下の岩石族・地属性モンスターが存在する場合、自分の墓地のレベル4以下の「マグネット・ウォリアー」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:1ターンに1度、自分の岩石族・地属性モンスターとの戦闘で相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時に発動できる。その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。 |
マグネット・リバース | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、機械族・岩石族の通常召喚できないモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
魔鍵施解 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「魔鍵」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、トークン以外の自分フィールドの通常モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。③:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「魔鍵-マフテア」1枚を手札に加える。その後、手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。 |
魔鍵闘争 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分の墓地の、通常モンスター、「魔鍵」モンスター、「魔鍵-マフテア」の内、1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。相手の魔法・罠・モンスターの効果の発動にチェーンしてこのカードを発動した場合、さらにトークン以外の自分フィールドの通常モンスター及び「魔鍵」モンスターはその相手の効果を受けない。 |
魔鍵-マフテア | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:「魔鍵」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。または、レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「魔鍵」儀式モンスター1体を儀式召喚する。自分フィールドに通常モンスターが存在する場合、融合素材モンスターまたは儀式召喚のためにリリースするモンスターとして、デッキの通常モンスター1体を墓地へ送る事もできる。 |
魔轟神界の階 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「魔轟神」モンスター1体を墓地へ送る事ができる。②:自分の墓地の「魔轟神」モンスター1体を対象として発動できる。手札を2枚選んで捨て、対象のモンスターを手札に加える。③:自分の手札が相手より少ない場合、自分の「魔轟神」モンスターの攻撃力は相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ、手札の枚数の差×200アップする。 |
魔鍾洞 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、相手はモンスターの効果を発動できず、攻撃宣言もできない。②:自分フィールドのモンスターの数が相手フィールドのモンスターより多い場合、自分はモンスターの効果を発動できず、攻撃宣言もできない。③:自分・相手のエンドフェイズに、お互いのフィールドのモンスターの数が同じ場合に発動する。このカードを破壊する。 |
魔神王の禁断契約書 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「DDD」モンスター1体を効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。悪魔族の融合モンスターカードによって決められた、このカードの①の効果で特殊召喚したモンスターを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。③:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は2000ダメージを受ける。 |
魔神王の契約書 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「魔神王の契約書」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから、悪魔族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。「DD」融合モンスターを融合召喚する場合、自分の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。②:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。 |
機甲部隊の防衛圏 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにレベル7以上の機械族モンスターが存在する限り、相手は自分フィールドのレベル6以下の機械族モンスターを、攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。②:自分フィールドの表側表示の機械族モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
機甲部隊の最前線 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、機械族モンスターが戦闘で破壊され自分の墓地へ送られた時に発動できる。墓地のそのモンスターより攻撃力が低い、同じ属性の機械族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 |
機甲部隊の再編制 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「マシンナーズ」モンスター2体を手札に加える(同名カードは1枚まで)。●手札から「マシンナーズ」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「機甲部隊の再編制」以外の「マシンナーズ」カード2枚を手札に加える(同名カードは1枚まで)。 |
マジェスティックP | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 「マジェスティックP」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの「マジェスペクター」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:自分フィールドの魔法使い族・風属性モンスター1体をリリースして発動できる。デッキからレベル4以下の「マジェスペクター」モンスター1体を特殊召喚する。 |
マジェスペクター・サイクロン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの魔法使い族・風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
マジェスペクター・ストーム | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの魔法使い族・風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。 |
マジェスペクター・ソニック | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「マジェスペクター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力・守備力が倍になり、相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 |
円融魔術 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のフィールド・墓地から、魔法使い族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
マジシャンズ・サルベーション | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「永遠の魂」1枚を選んで自分フィールドにセットできる。②:自分が「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」の召喚・特殊召喚に成功した場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」1体を自分の墓地から選んで特殊召喚する。 |
黒魔導強化 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:お互いのフィールド・墓地の「ブラック・マジシャン」「ブラック・マジシャン・ガール」の数によって以下の効果を適用する。●1体以上:フィールドの魔法使い族・闇属性モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで1000アップする。●2体以上:このターン、自分の魔法・罠カードの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、自分フィールドの魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。●3体以上:自分フィールドの魔法使い族・闇属性モンスターはターン終了時まで相手の効果を受けない。 |
マジック・クロニクル | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札を全て墓地へ送ってこのカードを発動できる。デッキから魔法・罠カード5枚を除外する。②:相手が魔法カードを発動する度に、このカードにクロニクルカウンターを1つ置く。③:このカードのクロニクルカウンターを2つ取り除いて発動できる。相手はこのカードの効果で除外したカードの中から1枚を選ぶ。自分は相手が選んだカードを手札に加える。④:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードがフィールドから離れた時、自分はこのカードの効果で除外されているカードの数×500ダメージを受ける。 |
魔導加速 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送り、フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動できる。そのカードに魔力カウンターを2つまで置く。②:このカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。魔力カウンターを置く事ができるモンスター1体をデッキから特殊召喚し、そのモンスターに魔力カウンターを2つまで置く。 |
マジック・プランター | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示の永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
魔導研究所 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示の「魔導獣」Pモンスターカードが戦闘・効果で破壊される度にこのカードに魔力カウンターを2つ置く。②:1ターンに1度、自分フィールドの魔力カウンターを任意の数だけ取り除いて発動できる。取り除いた数と同じレベルを持つ、魔力カウンターを置く事ができるモンスター1体を、デッキのモンスター及び自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から選んで手札に加える。③:フィールドのこのカードが効果で破壊される場合、代わりにこのカードの魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。 |
魔獣の懐柔 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。カード名が異なるレベル2以下の獣族の効果モンスター3体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は獣族モンスターしか特殊召喚できない。 |
魔術師の再演 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分の墓地のレベル3以下の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「魔術師の再演」以外の「魔術師」永続魔法カード1枚を手札に加える。 |
魔術師の左手 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、相手が発動した罠カードの効果を無効にし破壊する。 |
魔術師の右手 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、相手が発動した魔法カードの効果を無効にし破壊する。 |
マスク・チェンジ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターと同じ属性の「M・HERO」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。 |
マスク・チェンジ・セカンド | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 「マスク・チェンジ・セカンド」は1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚捨て、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターよりレベルが高く同じ属性の「M・HERO」モンスター1体を、「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 |
マスク・チャージ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の、「HERO」モンスター1体と「チェンジ」速攻魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
魔弾-クロス・ドミネーター | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。 |
魔弾-ネバー・エンドルフィン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。 |
抹殺の指名者 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:カード名を1つ宣言して発動できる。宣言したカード1枚をデッキから除外する。ターン終了時まで、この効果で除外したカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。 |
摩天楼2-ヒーローシティ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に、戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた「E・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。 |
摩天楼 -スカイスクレイパー- | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「E・HERO」モンスターの攻撃力は、その攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターに攻撃するダメージ計算時のみ1000アップする。 |
魔導契約の扉 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の手札から魔法カード1枚を選んで相手の手札に加える。その後、自分のデッキからレベル7・8の闇属性モンスター1体を自分の手札に加える。 |
魔導師の力 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの魔法・罠カードの数×500アップする。 |
魔導書院ラメイソン | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドまたは自分の墓地に魔法使い族モンスターが存在する場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。自分の墓地から「魔導書院ラメイソン」以外の「魔導書」魔法カード1枚を選んでデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分の墓地の「魔導書」魔法カードの数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。 |
魔導書庫クレッセン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に「魔導書」と名のついた魔法カードが存在しない場合に発動できる。デッキから「魔導書」と名のついた魔法カードを3種類選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。相手が選んだカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードをデッキに戻す。「魔導書庫クレッセン」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「魔導書」と名のついたカード以外の魔法カードを発動できない。 |
魔導書廊エトワール | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、自分または相手が「魔導書」と名のついた魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。自分フィールド上の魔法使い族モンスターの攻撃力は、このカードに乗っている魔力カウンターの数×100ポイントアップする。また、魔力カウンターが乗っているこのカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードに乗っていた魔力カウンターの数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。 |
マドルチェ・サロン | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「マドルチェ」モンスター1体を召喚できる。②:このカード以外の自分のフィールド・墓地の「マドルチェ」カードが効果で自分の手札・デッキに戻った場合に発動する。デッキから「マドルチェ・サロン」以外の「マドルチェ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
マドルチェ・シャトー | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカードの発動時に、自分の墓地に「マドルチェ」と名のついたモンスターが存在する場合、そのモンスターを全てデッキに戻す。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の「マドルチェ」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。また、「マドルチェ」と名のついたモンスターの効果によって、自分の墓地のモンスターがデッキに戻る場合、デッキに戻さず手札に戻す事ができる。 |
マドルチェ・チケット | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外の自分のフィールド・墓地の「マドルチェ」カードが効果で自分の手札・デッキに戻った場合に発動する。デッキから「マドルチェ」モンスター1体を手札に加える。自分フィールドに天使族の「マドルチェ」モンスターが存在する場合、手札に加えず攻撃表示で特殊召喚する事もできる。 |
魔の試着部屋 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 800ライフポイントを払う。自分のデッキの上からカードを4枚めくり、その中のレベル3以下の通常モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードはデッキに戻してシャッフルする。 |
魔法効果の矢 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手フィールドの表側表示の魔法カードを全て破壊し、破壊した数×500ダメージを相手に与える。 |
魔法石の採掘 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札を2枚捨て、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
魔法族の里 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドにのみ魔法使い族モンスターが存在する場合、相手は魔法カードを発動できない。②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在しない場合、自分は魔法カードを発動できない。 |
魔法都市エンディミオン | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。②:魔力カウンターが置かれているカードが破壊された場合にそのカードに置かれていた魔力カウンターの数だけ、このカードに魔力カウンターを置く。③:1ターンに1度、自分がカードの効果を発動するために自分フィールドの魔力カウンターを取り除く場合、代わりにこのカードから取り除く事ができる。④:このカードが破壊される場合、代わりにこのカードの魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。 |
魔妖壊劫 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地の「魔妖」モンスターの種類×100ダウンする。②:自分フィールドの表側表示の「魔妖」モンスター1体とこのカードを墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。③:自分の墓地からこのカードとアンデット族モンスター1体を除外し、自分の墓地の「魔妖」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
魔妖廻天 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「魔妖廻天」以外の「魔妖」カード1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。 |
迷い花の森 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 ①:「星空蝶」を装備した自分のモンスターは相手が発動した効果を受けない。②:1ターンに1度、自分の「勇者トークン」が戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。③:このカードの②の効果を発動したターンの自分メインフェイズに1度、発動できる。自分のデッキ・墓地から「迷い花の森」以外の「勇者トークン」のトークン名が記されたフィールド魔法カード1枚を選んで手札に加える。 |
魔力掌握 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動できる。そのカードに魔力カウンターを1つ置く。その後、デッキから「魔力掌握」1枚を手札に加える事ができる。 |
魔力統轄 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「エンディミオン」カード1枚を手札に加える。その後、自分フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカードに、自分のフィールド・墓地の「魔力統轄」「魔力掌握」の数まで可能な限り魔力カウンターを置く事ができる。 |
魔力の泉 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 「魔力の泉」は1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数だけ自分はデッキからドローする。その後、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数だけ自分の手札からカードを選んで捨てる。このカードの発動後、次の相手ターンの終了時まで、相手フィールドの魔法・罠カードは破壊されず、発動と効果を無効化されない。 |
海晶乙女の潜逅 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。●リンクモンスター以外の自分の墓地の「マリンセス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。●自分のフィールドゾーンに「海晶乙女の闘海」が存在する場合に発動できる。デッキから「マリンセス」モンスター1体を特殊召喚する。 |
海晶乙女の闘海 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「マリンセス」モンスターの攻撃力は200アップし、さらに装備している「マリンセス」カードの数×600アップする。②:「海晶乙女クリスタルハート」を素材としてリンク召喚したEXモンスターゾーンの自分のモンスターは相手の効果を受けない。③:自分がEXモンスターゾーンに「マリンセス」リンクモンスターをリンク召喚した時に発動できる。自分の墓地から「マリンセス」リンクモンスターを3体まで選び、そのリンク召喚したモンスターに装備カード扱いとして装備する(同名カードは1枚まで)。 |
万華鏡-華麗なる分身- | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドに「ハーピィ・レディ」が存在する場合に発動できる。手札・デッキから「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」1体を特殊召喚する。 |
信用取引 | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手は手札を1枚捨ててこの効果を無効にできる。捨てなかった場合、お互いのプレイヤーは、それぞれ相手のデッキを確認し、その中からカード1枚を選ぶ。その後、お互いのプレイヤーは、それぞれ相手が選んだカードを手札に加える。 |
ミイラの呼び声 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。 |
未界域調査報告 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「未界域」モンスター1体とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。②:このカードが墓地に存在する場合、手札から「未界域」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードをデッキの一番下に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
未界域捕縛作戦 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「未界域」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力・守備力は800アップし、効果では破壊されない。②:装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 |
右手に盾を左手に剣を | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカードの発動時にフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を、エンドフェイズ時まで入れ替える。 |
霞の谷の神風 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】SR 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスターが手札に戻った場合、自分のデッキからレベル4以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
身分転換 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分のLPが相手より多い場合、お互いのLPを入れ替える。 |
ミュートリア進化研究所 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、手札及び除外されている自分のモンスターの中から、レベル4以下の「ミュートリア」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。②:自分フィールドの「ミュートリア」モンスターの攻撃力は、除外されている自分の「ミュートリア」カードのカード名の種類×100アップする。③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「ミュートリア」モンスター1体をデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。 |
ミュートリア反射作用 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールドのレベル8以上の「ミュートリア」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターが特殊召喚された相手モンスターに攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを除外する。②:装備されているこのカードを除外して発動できる。このカードを装備していたモンスターを墓地へ送り、そのモンスターとは元々の属性が異なるレベル8の「ミュートリア」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。 |
未来融合-フューチャー・フュージョン | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:このカードの発動後1回目の自分スタンバイフェイズに発動する。自分のEXデッキの融合モンスター1体をお互いに確認し、そのモンスターによって決められた融合素材モンスターを自分のデッキから墓地へ送る。②:このカードの発動後2回目の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードの①の効果で確認したモンスターと同名の融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。 |
ミラクル・コンタクト | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:自分の手札・フィールド・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、「E・HERO ネオス」を融合素材とするその「E・HERO」融合モンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。 |
ミラクルシンクロフュージョン | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分のフィールド・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、Sモンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。②:セットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。 |
ミラクル・フュージョン | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分のフィールド・墓地から、「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
魅惑の合わせ鏡 | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」が戦闘で破壊された時に発動できる。そのモンスターと元々のカード名が異なる「ハーピィ」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。②:フィールドのこのカードが相手の効果または自分の「ハーピィ」カードの効果で破壊された場合、自分の墓地の「ハーピィ」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。 |
魅惑の未界域 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札からレベル5以上の「未界域」モンスター1体を捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の「未界域」モンスター1体を手札に加える。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「未界域」モンスターしか特殊召喚できない。 |
無の煉獄 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 自分の手札が3枚以上の場合に発動できる。自分のデッキからカードを1枚ドローし、このターンのエンドフェイズ時に自分の手札を全て捨てる。 |
ムーンバリア | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 ①:モンスターの攻撃が無効になった時、以下の効果から1つを選択して発動できる。●このターンのエンドフェイズになる。●自分フィールドの「希望皇ホープ」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。②:自分フィールドの「希望皇ホープ」XモンスターがX素材を1つ取り除いて効果を発動する場合、取り除くX素材の代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
月光融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、「ムーンライト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。相手フィールドに、EXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する場合には自分のデッキ・EXデッキの「ムーンライト」モンスターも1体まで融合素材とする事ができる。 |
冥王結界波 | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 このカードの発動に対してモンスターの効果は発動できない。①:相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。 |
溟界の淵源 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示の爬虫類族モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。②:フィールドゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地の爬虫類族モンスターの種類の数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。 |
溟界の蛇睡蓮 | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから爬虫類族モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分の墓地に爬虫類族モンスターが5種類以上存在する場合、自分の墓地から爬虫類族モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 |
名推理 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:相手は1~12までの任意のレベルを宣言する。通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキの上からカードをめくり、そのモンスターのレベルが宣言されたレベルと同じ場合、めくったカードを全て墓地へ送る。違った場合、そのモンスターを特殊召喚し、残りのめくったカードは全て墓地へ送る。 |
無許可の再奇動 | 【種類】速攻魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに、装備可能な機械族ユニオンモンスター1体を手札・デッキから装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない。 |
女神ウルドの裁断 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分フィールドの「ワルキューレ」モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。②:1ターンに1度、カード名を1つ宣言し、相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのセットされたカードをお互いに確認し、宣言したカードだった場合、そのカードを除外する。違った場合、自分フィールドのカード1枚を選んで除外する。 |
女神スクルドの託宣 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドのモンスターが「ワルキューレ」モンスターのみの場合には、デッキから「女神ヴェルダンディの導き」1枚を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は天使族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 |
女神ヴェルダンディの導き | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドのモンスターが「ワルキューレ」モンスターのみの場合には、デッキから「女神ウルドの裁断」1枚を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、相手はそのカードを自身のフィールドにセットする。違った場合、またはセットできない場合、相手はそのカードを手札に加える。 |
メガリス・アンフォームド | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、フィールドの儀式モンスターの数×500ダウンする。●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベルの倍になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、デッキから「メガリス」儀式モンスター1体を守備表示で儀式召喚する。 |
メガリス・ポータル | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:儀式召喚したモンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。②:「メガリス」モンスターが特殊召喚された場合、自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
メガロイド都市 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。①:このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「ロイド」カード1枚を手札に加える。②:自分の「ロイド」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、デッキから「ロイド」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターはそのダメージ計算時のみ、元々の攻撃力と元々の守備力が入れ替わる。 |
めぐり-Ai- | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札・EXデッキの攻撃力2300のサイバース族モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターと同じ属性を持つ「@イグニスター」モンスター1体をデッキから手札に加える。発動後、このターン中に自分がこの効果で見せたモンスターまたはその同名モンスターの特殊召喚に成功しなかった場合、エンドフェイズに自分は2300ダメージを受ける。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族以外のモンスターの効果を発動できない。 |
メタファイズ・ファクター | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上の「メタファイズ」モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。この効果は1ターンに1度しか適用できない。この効果を適用して召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに除外される。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の「メタファイズ」モンスターの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
メタモルF | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分フィールドの「メタルフォーゼ」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:自分のPゾーンに「メタルフォーゼ」カードが存在する限り、効果モンスター以外の自分フィールドの「メタルフォーゼ」モンスターは相手の効果を受けない。 |
メタルシルバー・アーマー | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 ①:装備モンスターが自分フィールドに存在する限り、相手は装備モンスター以外のお互いのフィールド・墓地のモンスター及び除外されているモンスターを効果の対象にできない。 |
錬装融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、「メタルフォーゼ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。墓地のこのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
流星輝巧群 | 【種類】儀式魔法 【レア度】UR 【効果】 儀式モンスターの降臨に必要。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:攻撃力の合計が儀式召喚するモンスターの攻撃力以上になるように、自分の手札・フィールドの機械族モンスターをリリースし、自分の手札・墓地から儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「ドライトロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を相手ターン終了時まで1000ダウンし、このカードを手札に加える。 |
メルフィーのおいかけっこ | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「メルフィー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
メルフィーのかくれんぼ | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの獣族モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ効果では破壊されない。②:自分の墓地の獣族モンスター3体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
メールの階段 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分メインフェイズにこの効果を発動できる。手札から「ティンダングル」カード1枚を捨て、以下の効果から1つを選んで適用する。このターン、この効果で捨てたカードと同名のカードを自分の「メールの階段」の効果で捨てる事はできない。●自分フィールドの裏側守備表示モンスター1体を選んで表側攻撃表示にする。●自分フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を選んで裏側守備表示にする。 |
猛毒の風 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに風属性モンスターを特殊召喚する事はできない。また、フィールド上に表側表示で存在する全ての風属性モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 |
燃え竹光 | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 ①:このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分が「竹光」カードを発動した場合に発動できる。次の相手メインフェイズ1をスキップする。 |
森のざわめき | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して裏側守備表示にする。その後、フィールド上に存在するフィールド魔法カードを持ち主の手札に戻す事ができる。 |
モルトシュラーク | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールドの通常召喚されたモンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターは特殊召喚された相手フィールドのモンスターが発動した効果を受けない。②:装備モンスターが特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。その相手モンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ、装備モンスターの元々の攻撃力分ダウンする。 |
脆刃の剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:「脆刃の剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:装備モンスターの攻撃力は2000アップし、装備モンスターの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける。③:自分が2000以上の戦闘ダメージを受けた場合に発動する。このカードを墓地へ送る。 |
モンスターゲート | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキの上からカードをめくり、そのモンスターを特殊召喚する。残りのめくったカードは全て墓地へ送る。 |
山 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族・鳥獣族・雷族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 |
闇味鍋パーティー | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分バトルフェイズ開始時に、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その自分のモンスターの攻撃対象は相手が選択し、その自分のモンスターの攻撃力は相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、自身の元々の攻撃力分アップする。 |
闇の護封剣 | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 このカードは発動後、2回目の自分スタンバイフェイズに破壊される。①:このカードの発動時の効果処理として、相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、そのモンスターを全て裏側守備表示にする。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターは表示形式を変更できない。 |
闇の進軍 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「ライトロード」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、手札に加えたそのモンスターの元々のレベルの数だけ、自分のデッキの上からカードを除外する。 |
闇の誘惑 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:自分はデッキから2枚ドローし、その後手札の闇属性モンスター1体を除外する。手札に闇属性モンスターが無い場合、手札を全て墓地へ送る。 |
闇の量産工場 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分の墓地の通常モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
闇魔界の契約書 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 「闇魔界の契約書」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:以下の効果から1つを選択してこの効果を発動できる。●自分の墓地の「DD」Pモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分のPゾーンに置く。●自分のエクストラデッキから、表側表示の「DD」Pモンスター1体を自分のPゾーンに置く。②:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。 |
やりすぎた埋葬 | 【種類】装備魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札からモンスター1体を捨て、捨てたモンスターより元々のレベルが低い自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。②:装備モンスターの効果は無効化される。 |
ユウ-Ai- | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 ①:元々の攻撃力が2300のサイバース族モンスターが特殊召喚された場合、その属性によって以下の効果から1つを選択して発動できる。「ユウ-Ai-」の以下の効果は1つの属性につき1ターンに1度しか選択できない。●地・水:フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで半分にする。●風・光:フィールドの表側表示のカード1枚を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。●炎・闇:自分フィールドに「@イグニスタートークン」(サイバース族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 |
融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
融合解除 | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 ①:フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。その融合モンスターを持ち主のEXデッキに戻す。その後、EXデッキに戻したそのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を自分フィールドに特殊召喚できる。 |
融合賢者 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分のデッキから「融合」魔法カード1枚を手札に加える。 |
融合再生機構 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。②:自分・相手のエンドフェイズに、このターン融合召喚に使用した自分の墓地の融合素材モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
融合徴兵 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選んで手札に加える。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果は発動できない。 |
融合派兵 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
幽獄の時計塔 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 相手ターンのスタンバイフェイズ時に、このカードに時計カウンターを1個乗せる。時計カウンターの合計が4個以上になった場合、このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。時計カウンターが4個以上乗ったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札またはデッキから「D-HERO ドレッドガイ」1体を特殊召喚する。 |
ユニオン格納庫 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから機械族・光属性のユニオンモンスター1体を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、自分フィールドに機械族・光属性のユニオンモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに装備可能で、カード名が異なる機械族・光属性のユニオンモンスター1体をデッキから選び、そのモンスターに装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない。 |
ユニゾン・チューン | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分または相手の墓地のチューナー1体と、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。対象の墓地のモンスターを除外する。その後、対象のフィールドのモンスターはターン終了時まで、除外したモンスターと同じレベルになり、チューナーとして扱う。 |
夢幻の夢魔鏡 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「夢魔鏡」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:フィールドゾーンに「聖光の夢魔鏡」が存在する限り、自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。③:フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在する限り、相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。 |
揺れる眼差し | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:お互いのPゾーンのカードを全て破壊する。その後、この効果で破壊したカードの数によって以下の効果を適用する。●1枚以上:相手に500ダメージを与える。●2枚以上:デッキからPモンスター1体を手札に加える事ができる。●3枚以上:フィールドのカード1枚を選んで除外できる。●4枚:デッキから「揺れる眼差し」1枚を手札に加える事ができる。 |
陽気な葬儀屋 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の手札から3枚までのモンスターカードを墓地へ捨てる。 |
妖仙獣の風祀り | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「妖仙獣」モンスターカードが3種類以上存在する場合に発動できる。自分フィールドの「妖仙獣」モンスターカードを全て持ち主の手札に戻す。その後、自分は手札が5枚になるようにデッキからドローできる。 |
妖仙獣の神颪 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「妖仙獣」モンスターしか特殊召喚できない。●デッキからレベル5以上の「妖仙獣」モンスター1体を手札に加える。●デッキから「妖仙獣 左鎌神柱」「妖仙獣 右鎌神柱」を1枚ずつ選び、自分のPゾーンに置く。この効果でPゾーンに置かれたカードは次の相手エンドフェイズに破壊される。 |
妖仙大旋風 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 800LPを払ってこのカードを発動できる。①:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「妖仙獣」モンスターが手札に戻った場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。②:自分ターンにこのカードの①の効果を適用していない場合、そのターンのエンドフェイズにこのカードは破壊される。 |
妖刀竹光 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は0アップする。②:このカード以外の自分フィールドの「竹光」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、装備モンスターはこのターン相手に直接攻撃できる。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「妖刀竹光」以外の「竹光」カード1枚を手札に加える。 |
予見通帳 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のデッキの上からカード3枚を裏側表示で除外する。このカードの発動後3回目の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外したカード3枚を手札に加える。 |
予想GUY | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキからレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。 |
ライジング・オブ・ファイア | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名はルール上「サラマングレイト」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。装備モンスターの攻撃力は500アップする。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。②:このカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選んで除外する。 |
ライトニング・ストーム | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに表側表示のカードが存在しない場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 |
ライトニング・ボルテックス | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札を1枚捨てて発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。 |
ライバル・アライバル | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のバトルフェイズに発動できる。モンスター1体を召喚する。 |
Live☆Twin エントランス | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「イビルツイン」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
Live☆Twin チャンネル | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に、自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体をリリースして発動できる。その攻撃を無効にする。②:自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。自分フィールドにモンスターが存在しない場合、デッキに戻さず手札に加える事もできる。 |
Live☆Twin トラブルサン | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ライブツイン」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:自分フィールドに「イビルツイン」モンスターが存在する限り、相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は200LP回復し、相手に200ダメージを与える。 |
烙印開幕 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札を1枚選んで捨てる。その後、デッキから「デスピア」モンスター1体を手札に加えるか守備表示で特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:自分フィールドの融合モンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
烙印劇城デスピア | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、レベル8以上の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:融合モンスター以外の自分フィールドの表側表示の天使族モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合、自分の墓地のレベル8以上の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
烙印の気炎 | 【種類】速攻魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:手札のモンスター1体を相手に見せ、そのモンスターと同じ種族で、攻撃力または守備力が2500のレベル8融合モンスター1体をEXデッキから墓地へ送る。その後、以下の効果を適用できる。●見せたモンスターを捨て、「アルバスの落胤」1体またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。②:このターンに融合モンスターが自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
烙印の絆 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「アルバスの落胤」1体を選んで特殊召喚する。②:このカードが「アルバスの落胤」の効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
ラス・オブ・ネオス | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のモンスターゾーンの「E・HERO ネオス」1体を対象として発動できる。その「E・HERO ネオス」を持ち主のデッキに戻し、フィールドのカードを全て破壊する。 |
螺旋のストライクバースト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドに「オッドアイズ」カードが存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。●デッキのモンスター及び自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、レベル7の「オッドアイズ」モンスター1体を選んで手札に加える。 |
ラピッド・トリガー | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:融合モンスターカードによって決められた自分フィールドの融合素材モンスターを破壊し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはEXデッキから特殊召喚されたモンスターしか攻撃できず、EXデッキから特殊召喚された他のモンスターが発動した効果を受けない。 |
ラプターズ・アルティメット・メイス | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「RR」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。②:装備モンスターが、装備モンスターより攻撃力が高いモンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。デッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加え、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
ラプテノスの超魔剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する。●攻撃表示:装備モンスターは相手の効果の対象にならない。●守備表示:装備モンスターは戦闘では破壊されない。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。装備モンスターの表示形式を変更し、モンスター1体を召喚する。 |
RUM-アストラル・フォース | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのランクが一番高いXモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターと同じ種族・属性でランクが2つ高いモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、自分ドローフェイズのドロー前に発動できる。このカードを手札に加える。この効果を発動するターン、自分は通常のドローを行えず、「RUM-アストラル・フォース」の効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。 |
RUM-千死蛮巧 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「RUM-千死蛮巧」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。①:自分及び相手の墓地の同じランクのXモンスターをそれぞれ1体以上対象として発動できる。そのモンスターよりランクが1つ高い、「CNo.」モンスターまたは「CX」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、対象のモンスターを下に重ねてX素材とする。 |
RUM-アージェント・カオス・フォース | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①:自分フィールドのランク5以上のXモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高い、「CNo.」Xモンスターまたは「CX」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにランク5以上のXモンスターが特殊召喚された時に発動できる。このカードを手札に加える。 |
RUM-クイック・カオス | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「CNo.」モンスター以外の自分フィールドの「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高く、同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 |
RUM-光波昇華 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「サイファー」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高い「サイファー」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このカードの攻撃力は、自分フィールドのレベル4以上のモンスターの数×500アップする。 |
RUM-七皇の剣 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の効果はデュエル中に1度しか適用できない。①:自分のドローフェイズに通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、そのターンのメインフェイズ1開始時に発動できる。「CNo.」モンスター以外の「No.101」~「No.107」のいずれかの「No.」モンスター1体を、自分のEXデッキ・墓地から選んで特殊召喚し、そのモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」モンスター1体を、そのモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 |
RUM-スキップ・フォース | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりランクが2つ高い「RR」モンスター1体を、対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。②:自分の墓地からこのカードと「RR」モンスター1体を除外し、自分の墓地の「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
RUM-ゼアル・フォース | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高い、「希望皇ホープ」モンスターまたは「ZW」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚し、デッキから「ZW」モンスターまたは「ZS」モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。②:自分のLPが相手より2000以上少ない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
RUM-ソウル・シェイブ・フォース | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:LPを半分払い、自分の墓地の「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、そのモンスターよりランクが2つ高いXモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 |
RUM-デス・ダブル・フォース | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このターンに戦闘で破壊され自分の墓地へ送られた「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、そのモンスターの倍のランクのXモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 |
RUM-ヌメロン・フォース | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスター以外のフィールドの全ての表側表示のカードの効果は無効化される。 |
RUM-バリアンズ・フォース | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」または「CX」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。その後、相手フィールド上にエクシーズ素材が存在する場合、相手フィールド上のエクシーズ素材1つを、この効果で特殊召喚したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。 |
RUM-幻影騎士団ラウンチ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのX素材の無い闇属性Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高い闇属性Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの闇属性Xモンスター1体を対象として発動できる。手札の「幻影騎士団」モンスター1体を、そのモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
RUM-ファントム・フォース | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地から闇属性モンスターを任意の数だけ除外し、自分フィールドの闇属性Xモンスター1体を対象として発動できる。除外した数だけ、その自分のモンスターよりランクが高い、「幻影騎士団」、「RR」、「エクシーズ・ドラゴン」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
RUM-ラプターズ・フォース | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「RR」Xモンスターが破壊され墓地へ送られたターン、自分の墓地の「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、そのモンスターよりランクが1つ高い「RR」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 |
RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上のランク4のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターよりランクが1つ高い「CNo.」と名のついたモンスター1体を、選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 |
RUM-レイド・フォース | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりランクが1つ高い「RR」モンスター1体を、対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。②:墓地のこのカードと手札の「RR」カード1枚を除外し、「RUM-レイド・フォース」以外の自分の墓地の「RUM」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
RUM-レヴォリューション・フォース | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:発動ターンによって以下の効果を発動できる。●自分ターン:自分フィールドの「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。ランクが1つ高い「RR」モンスター1体を、対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。●相手ターン:相手フィールドのX素材の無いXモンスター1体を対象として発動できる。そのXモンスターのコントロールを得る。その後、ランクが1つ高い「RR」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 |
リチュアの儀水鏡 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「リチュア」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。自分の手札・フィールド上から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるようにモンスターをリリースしなければならない。また、自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをデッキに戻す事で、自分の墓地の「リチュア」と名のついた儀式モンスター1体を選択して手札に戻す。 |
六花絢爛 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。このカードは自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動する事もできる。①:デッキから「六花」モンスター1体を手札に加える。モンスターをリリースしてこのカードを発動した場合、さらに手札に加えたモンスターとはカード名が異なり、元々のレベルが同じ植物族モンスター1体をデッキから手札に加える。 |
六花の風花 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「六花」モンスターがリリースされた場合に発動できる。相手は自身のフィールドのモンスター1体をリリースしなければならない。②:相手エンドフェイズに、植物族モンスター以外の表側表示モンスターが自分フィールドに存在する場合に発動する。このカードを破壊する。 |
海竜神の怒り | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:フィールドに「海」が存在する場合、自分フィールドの元々のレベルが5以上の水属性モンスターの数まで、相手フィールドのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。次のターンの終了時まで、そのモンスターが存在していたゾーンは使用できない。 |
海竜神の激昂 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「激流葬」1枚を手札に加える。②:自分フィールドの水属性モンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
リバース・オブ・ザ・ワールド | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、手札の儀式モンスターをリリースし、手札・デッキから「破滅の女神ルイン」または「終焉の王デミス」を儀式召喚する。 |
リビング・フォッシル | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンし、効果は無効化される。 |
リボルブート・セクター | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの「ヴァレット」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:自分メインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札から「ヴァレット」モンスターを2体まで守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。●相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターよりも多い場合、その差の数まで自分の墓地から「ヴァレット」モンスターを選んで守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
蘇生紋章 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地の「紋章獣」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを特殊召喚する。 |
リミッター解除 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの全ての機械族モンスターの攻撃力は、ターン終了時まで倍になる。この効果が適用されているモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。 |
リミットオーバー・ドライブ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 「リミットオーバー・ドライブ」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのSモンスターのチューナー1体とチューナー以外のSモンスター1体をエクストラデッキに戻して発動できる。そのモンスター2体のレベルの合計と同じレベルのSモンスター1体を、召喚条件を無視してエクストラデッキから特殊召喚する。 |
竜呼相打つ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 「竜呼相打つ」は1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「竜剣士」Pモンスター1体と「竜魔王」Pモンスター1体を選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。相手が選んだPモンスターを自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。残りのPモンスターは自分のエクストラデッキに表側表示で加える。 |
竜星の輝跡 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「竜星の輝跡」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「竜星」モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスター3体をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。 |
龍相剣現 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。②:このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。 |
竜操術 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「ドラグニティ」モンスターカードを装備した、自分フィールドのモンスターの攻撃力は500アップする。②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札からドラゴン族の「ドラグニティ」モンスター1体を装備カード扱いとして対象の自分のモンスターに装備する。 |
竜の渓谷 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。 |
竜の交感 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 手札のドラゴン族モンスター1体を相手に見せ、見せたモンスターと同じレベルのドラゴン族モンスター1体をデッキから手札に加える。その後、見せたモンスターをデッキに戻す。 |
竜の霊廟 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。この効果で墓地へ送られたモンスターがドラゴン族の通常モンスターだった場合、さらにデッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 |
竜破壊の証 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のデッキ・墓地から「バスター・ブレイダー」1体を選んで手札に加える。 |
龍馬躓図 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 EXデッキから特殊召喚されたモンスターがお互いのフィールドに存在する場合にこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、EXデッキから特殊召喚された表側表示モンスターの効果は無効化される。②:EXデッキから特殊召喚されたモンスター同士の戦闘でモンスターが破壊された場合に発動する。このカードは墓地へ送られ、その戦闘で破壊されたモンスターのコントローラーは1000ダメージを受ける。 |
LL-バード・コール | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「LL」モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。その後、そのモンスターとはカード名が異なる「LL」モンスター1体を手札から特殊召喚できる。 |
LL-バード・サンクチュアリ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの鳥獣族Xモンスター2体を対象として発動できる。対象のモンスターの内1体を、もう1体のモンスターの下に重ねてX素材とする(X素材を持っているモンスターを重ねる場合はそのX素材も全て重ねる)。②:X素材を3つ以上持っているXモンスターが自分フィールドに存在する場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
LL-バード・ストライク | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「LL」モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果はターン終了時まで無効化される。 |
リンク・バック | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:EXモンスターゾーンの自分のリンクモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの位置を、そのリンク先となる自分のメインモンスターゾーンに移動する。その後、そのモンスターのリンクマーカーの数だけ、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る事ができる。 |
リンク・バースト | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのリンクモンスター1体と、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
リンク・パーティー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:フィールドのリンクモンスターの元々の属性の種類の数によって以下を適用する。●1種類:自分フィールドのリンクモンスターの攻撃力は500アップする。●2種類:相手フィールドのリンクモンスターの攻撃力は1000ダウンする。●3種類:自分は1500LP回復する。●4種類:相手に2000ダメージを与える。●5種類:自分はデッキから攻撃力2500以上のモンスター1体を特殊召喚する。●6種類:相手フィールドの攻撃力3000以下のモンスターを全て破壊する。 |
臨時ダイヤ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の攻撃力3000以上の機械族モンスター1体を対象として発動できる。その機械族モンスターを守備表示で特殊召喚する。②:セットされたこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の機械族・レベル10モンスター1体を対象として発動できる。その機械族モンスターを手札に加える。 |
リヴェンデット・バース | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「ヴェンデット」儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりにデッキから「ヴェンデット」モンスター(1体まで)を墓地へ送り、自分の手札・墓地から「ヴェンデット」儀式モンスター1体を儀式召喚する。この効果で儀式召喚したモンスターは、次のターンのエンドフェイズに破壊される。 |
リヴェンデット・ボーン | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「ヴェンデット」儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地のアンデット族モンスターを除外し、自分の手札・墓地から「ヴェンデット」儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:自分フィールドの「リヴェンデット・スレイヤー」が戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
ルドラの魔導書 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:「ルドラの魔導書」以外の自分の手札・フィールドの「魔導書」カード1枚または自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、自分はデッキから2枚ドローする。 |
レア・ヴァリュー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」カードが2枚以上存在する場合に発動できる。自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」カード1枚を相手が選ぶ。相手が選んだカードを墓地へ送り、自分はデッキから2枚ドローする。 |
霊獣の相絆 | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示の「霊獣」モンスター2体を除外して発動できる。エクストラデッキから「霊獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
霊獣の誓還 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札から「霊獣」モンスター1体を除外し、自分の墓地のモンスターまたは除外されている自分のモンスターの中から、「霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
RR-コール | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「RR-コール」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「RR」モンスターしか特殊召喚できない。①:自分フィールドの「RR」モンスター1体を対象として発動できる。その同名モンスター1体を手札・デッキから守備表示で特殊召喚する。 |
RR-ネスト | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「RR-ネスト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「RR」モンスターが2体以上存在する場合にこの効果を発動できる。自分のデッキ・墓地の「RR」モンスター1体を選んで手札に加える。 |
レジェンド・オブ・ハート | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「レジェンド・オブ・ハート」は1ターンに1枚しか発動できない。①:2000LPを払い、自分フィールドの戦士族モンスター1体をリリースして発動できる。自分の手札・墓地の「伝説の竜」魔法カードを3種類まで除外し、除外した種類の数だけ、「伝説の騎士」モンスターを自分の手札・デッキ・墓地から選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
レッドアイズ・インサイト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「レッドアイズ・インサイト」は1ターンに1枚しか発動できない。①:手札・デッキから「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「レッドアイズ・インサイト」以外の「レッドアイズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
真紅眼融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・特殊召喚できない。①:自分の手札・デッキ・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「レッドアイズ」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのカード名は「真紅眼の黒竜」として扱う。 |
烈風の空牙団 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「空牙団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
簡素融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:1000LPを払って発動できる。効果モンスターを除くレベル6以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。 |
レプティレス・ラミフィケーション | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚墓地へ送り、以下の効果から2つを選択して発動できる。●デッキから「レプティレス」モンスター1体を手札に加える。●デッキから「レプティレス・ラミフィケーション」以外の「レプティレス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。●相手フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を0にする。 |
レプティレス・リコイル | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの攻撃力0のモンスター1体と、自分の墓地の爬虫類族・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのフィールドのモンスターを破壊し、その墓地のモンスターを特殊召喚する。②:相手がモンスターの効果を発動した場合、相手フィールドの攻撃力0のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。その後、相手フィールドに「レプティレストークン」(爬虫類族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 |
レベルアップ! | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスター1体を墓地へ送り発動する。そのカードに記されているモンスターを、召喚条件を無視して手札またはデッキから特殊召喚する。 |
煉獄の虚夢 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの元々のレベルが2以上の「インフェルノイド」モンスターは、レベルが1になり、相手に与える戦闘ダメージは半分になる。②:表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の手札・フィールドから、「インフェルノイド」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドにのみ存在する場合、自分のデッキのモンスターも6体まで融合素材とする事ができる。 |
煉獄の契約 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカード以外の自分の手札が3枚以上の場合に発動できる。自分の手札を全て捨てる。その後、自分の墓地から「インフェルニティ」モンスターまたはドラゴン族・闇属性・レベル8のSモンスター1体を選んで特殊召喚できる。 |
煉獄の災天 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送る。②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスターの数まで、手札・デッキから「インフェルノイド」モンスターを墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。 |
煉獄の死徒 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「インフェルノイド」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その自分のモンスターは相手の効果を受けない。②:自分フィールドの「インフェルノイド」モンスターが効果で破壊される場合、その破壊されるモンスター1体の代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
煉獄の消華 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「煉獄の消華」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札を1枚捨ててこの効果を発動できる。デッキから「煉獄の消華」以外の「煉獄」魔法・罠カード1枚を手札に加える。このターン、自分は「インフェルノイド」モンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。②:自分の「インフェルノイド」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。その戦闘を行ったお互いのモンスターを除外する。 |
煉獄の氾爛 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分スタンバイフェイズにこの効果を発動できる。自分フィールドに「インフェルノイドトークン」(悪魔族・炎・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。②:「インフェルノイド」モンスターを自身の方法で特殊召喚する場合、自分フィールドからも「インフェルノイド」モンスターを除外できる。③:自分フィールドのレベルが一番高い「インフェルノイド」モンスター以外の自分の「インフェルノイド」モンスターを、相手は攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。 |
連鎖召喚 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドにXモンスターが2体以上存在する場合、その内のランクが一番低いXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりランクが低いXモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できず、エンドフェイズにEXデッキに戻る。 |
連続魔法 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分の通常魔法発動時に発動する事ができる。手札を全て墓地に捨てる。このカードの効果は、その通常魔法の効果と同じになる。 |
ロイヤル・ペンギンズ・ガーデン | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ロイヤル・ペンギンズ・ガーデン」以外の「ペンギン」カード1枚を手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「ペンギン」モンスター1体を選び、そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ下げる。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 |
六武衆の荒行 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターとはカード名が異なり、同じ攻撃力を持つ「六武衆」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。このターンのエンドフェイズに対象のモンスターは破壊される。 |
六武衆の影忍術 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
六武衆の結束 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを1つ置く(最大2つまで)。②:武士道カウンターが置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードに置かれていた武士道カウンターの数だけ、自分はデッキからドローする。 |
六武の門 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードに武士道カウンターを2つ置く。②:自分フィールドの武士道カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。●2つ:フィールドの「六武衆」効果モンスターまたは「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」モンスター1体を選んで手札に加える。●6つ:自分の墓地の「紫炎」効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
ロストワールド | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:恐竜族以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。②:1ターンに1度、恐竜族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。相手フィールドに「ジュラエッグトークン」(恐竜族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。③:相手フィールドにトークンがある限り、相手はトークン以外のフィールドのモンスターを効果の対象にできない。④:1ターンに1度、フィールドの通常モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにその数だけ自分の手札・デッキの恐竜族モンスターを破壊できる。 |
我が身を盾に | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 1500ライフポイントを払って発動する。相手が発動した「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つカードの発動を無効にし破壊する。 |
ワルキューレの抱擁 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「ワルキューレ」モンスターしか特殊召喚できない。①:自分フィールドのモンスターが「ワルキューレ」モンスターのみの場合、自分フィールドの攻撃表示の「ワルキューレ」モンスター1体と相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターを守備表示にし、その相手モンスターを除外する。 |
Walkuren Ritt | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札から「ワルキューレ」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果で3体以上のモンスターを特殊召喚した場合、次のターンの終了時まで自分が受ける戦闘ダメージは0になる。このカードを発動したターンのエンドフェイズに、自分フィールドのモンスターは全て持ち主のデッキに戻る。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「時の女神の悪戯」1枚を手札に加える。 |
ワンクリウェイ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分または相手の墓地のリンク1モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻すか持ち主のフィールドに特殊召喚する。 |
ワンタイム・パスコード | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「セキュリティトークン」(サイバース族・光・星4・攻/守2000)1体を守備表示で特殊召喚する。 |
ワンダー・ワンド | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 魔法使い族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。②:装備モンスターとこのカードを自分フィールドから墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
ワンチャン!? | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドにレベル1モンスターが存在する場合に発動できる。デッキからレベル1モンスター1体を手札に加える。発動後、このターン中に自分がこの効果で手札に加えたモンスターまたはその同名カードの召喚に成功しなかった場合、エンドフェイズに自分は2000ダメージを受ける。 |
ワン・フォー・ワン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。手札・デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。 |
ワーム・ベイト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを発動するターン、自分はレベル3・4のモンスターを召喚・特殊召喚できない。①:自分フィールドに昆虫族モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドに「ワームトークン」(昆虫族・地・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。 |
ワールド・ダイナ・レスリング | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「ダイナレスラー」モンスターが存在する場合、お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。②:自分の「ダイナレスラー」モンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ200アップする。③:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ダイナレスラー」モンスター1体を特殊召喚する。 |
ヴァイパー・リボーン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地のモンスターが爬虫類族モンスターのみの場合、チューナー以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。 |
ヴァレル・サプライヤー | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「ヴァレル」リンクモンスターが存在する場合、自分・相手のスタンバイフェイズに自分の墓地の「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。 |
ヴァレル・リロード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「ヴァレット」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。②:装備モンスターが破壊された事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
ヴァンパイア帝国 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上のアンデット族モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ500ポイントアップする。また、1ターンに1度、相手のデッキからカードが墓地へ送られた時、自分の手札・デッキから「ヴァンパイア」と名のついた闇属性モンスター1体を墓地へ送り、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 |
幻影解放 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「V・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
幻影融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、「HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分の魔法&罠ゾーンに融合素材モンスターが永続罠カード扱いで存在する場合、そのモンスターカードを除外して融合素材とする事もできる(最大2枚まで)。 |
ヴェンデット・チャージ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、アンデット族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「ヴェンデット」モンスター1体を特殊召喚する。 |
ヴェンデット・ナイト | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「ヴェンデット」モンスター1体を手札に加える。②:自分の「ヴェンデット」モンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時、自分の墓地から「ヴェンデット」モンスター1体を除外して発動できる。そのモンスターは相手モンスターに続けて攻撃できる。 |
ヴェンデット・ナイトメア | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、自分の手札・フィールドから「ヴェンデット」モンスターを任意の数だけリリースし、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルはターン終了時までリリースしたモンスターの数だけ上がる。②:自分の「ヴェンデット」儀式モンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力は1000アップする。 |
ヴリトラマギストス | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地のレベル4以下の「マギストス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:自分の魔法&罠ゾーンの「マギストス」カードが相手の効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
TGX1-HL | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「TG」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力・守備力を半分にし、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 |
TGX300 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「TG」と名のついたモンスター1体につき、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 |
アクア・ジェット | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
水舞台 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの水属性モンスターは、水属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。②:自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターは相手モンスターの効果を受けない。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。 |
水舞台装置 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。 |
水照明 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「水照明」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分の「アクアアクトレス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ倍になる。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。 |
悪魔鏡の儀式 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「デビルズ・ミラー」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計6個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
悪魔のくちづけ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時、500LPを払って発動できる。このカードをデッキの一番上に戻す。 |
悪魔払い | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上の悪魔族モンスターを全て破壊する。 |
悪夢の蜃気楼 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 相手のスタンバイフェイズ時に1度、自分の手札が4枚になるまでデッキからカードをドローする。この効果でドローした場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に1度、ドローした枚数分だけ自分の手札をランダムに捨てる。 |
悪夢の鉄檻 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 全てのモンスターは(相手ターンで数えて)2ターンの間攻撃できない。2ターン後このカードを破壊する。 |
アゲインスト・ウィンド | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に存在する「BF」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。自分はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受け、そのモンスターを手札に加える。 |
浅すぎた墓穴 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 お互いのプレイヤーはそれぞれの墓地のモンスター1体を選択し、それぞれのフィールド上に裏側守備表示でセットする。 |
アシッドレイン | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 全ての地属性モンスターの攻撃力は500ポイントダウンし、守備力は400ポイントアップする。 |
アスポート | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの位置を、他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。 |
アタック・フェロモン | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に存在する爬虫類族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、そのモンスターをダメージステップ終了時に表側攻撃表示にする。 |
アドバンス・ゾーン | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 1ターンに1度、自分がモンスターのアドバンス召喚に成功したターンのエンドフェイズ時に発動できる。このターン自分がアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの数によって以下の効果を適用する。●1体以上:相手フィールド上にセットされたカード1枚を選んで破壊する。●2体以上:デッキからカードを1枚ドローする。●3体以上:自分の墓地のモンスター1体を選んで手札に加える。 |
アドバンス・フォース | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、レベル7以上のモンスターはレベル5以上のモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。 |
アビスケイル-クラーケン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した効果モンスターの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。 |
アポート | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、800LPを払って発動できる。手札からサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。 |
アマゾネスの叫声 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから「アマゾネスの叫声」以外の「アマゾネス」カード1枚を手札に加えるか墓地へ送る。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「アマゾネス」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できず、対象のモンスターは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 |
アマゾネスの里 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの「アマゾネス」モンスターの攻撃力は200アップする。②:1ターンに1度、「アマゾネス」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分はその「アマゾネス」モンスターの元々のレベル以下のレベルを持つ「アマゾネス」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 |
アマゾネスの呪詛師 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ターン終了時まで、自分フィールド上の「アマゾネス」という名のついた表側表示モンスター1体と、相手フィールド上表側表示モンスター1体の元々の攻撃力を入れ替える。 |
アマゾネスの闘志 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「アマゾネス」と名のついたモンスターが、その攻撃力よりも高い攻撃力を持つモンスターを攻撃する場合、ダメージ計算時のみ攻撃モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
アマゾネスの秘宝 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「アマゾネス」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。装備モンスターが攻撃した場合、その攻撃を受けたモンスターをダメージ計算後に破壊する。 |
アメイジング・ペンデュラム | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「アメイジング・ペンデュラム」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。自分のエクストラデッキから、カード名が異なる表側表示の「魔術師」Pモンスター2体を手札に加える。 |
雨の天気模様 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「雨の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
アモルファスP | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの「アモルファージ」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「アモルファージ」モンスターがリリースされる度に自分はデッキから1枚ドローする。この効果は1ターンに2度まで適用できる。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8になるようにPモンスターをリリースし、手札から「虚竜魔王アモルファクターP」を儀式召喚する。 |
アリの増殖 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の昆虫族モンスター1体を生け贄に捧げて発動する。自分フィールド上に「兵隊アリトークン」(昆虫族・地・星4・攻500/守1200)を2体特殊召喚する。(生け贄召喚のための生け贄にはできない) |
暗黒界に続く結界通路 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に存在する「暗黒界」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。 |
暗黒界の書物 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分のエンドフェイズ時に手札枚数制限によって手札を墓地に捨てた場合、その中にモンスターカードが含まれていれば1体のみ自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 |
暗黒の扉 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 お互いのプレイヤーは、バトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。 |
アンティ勝負 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 それぞれ手札からカードを1枚選択し、お互いにレベルを確認する。レベルの高いモンスターを選択したプレイヤーのカードは手札に戻り、レベルの低いモンスターを選択したプレイヤーは1000ポイントダメージを受け、そのカードを墓地へ送る。モンスター以外のカードを選択した場合はレベル0とする。同レベルの場合はお互いにカードを手札に戻す。 |
古代の整備場 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の「アンティーク・ギア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
古代の機械掌 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、そのダメージステップ終了時に破壊する。 |
古代の機械工場 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 手札から「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターカード1枚を選択する。選択したカードの倍のレベルになるように墓地の「アンティーク・ギア」と名のつくカードをゲームから除外する。選択したカードはこのターンに限り召喚時に生け贄は必要なくなる。 |
古代の機械爆弾 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を対象に発動する事ができる。対象のモンスターを破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 |
アンプリファイヤー | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、「音響戦士」カードの効果が発動する度にこのカードに音響カウンターを1つ置く。②:フィールドの「音響戦士」モンスターの攻撃力は、このカードの音響カウンターの数×100アップする。③:1ターンに1度、自分フィールドの音響カウンターを5つまたは7つ取り除いて以下の効果を発動できる。●5つ:フィールドの「音響戦士」カードの数×300ダメージを相手に与える。●7つ:フィールドの「音響戦士」カードの数まで、相手のフィールド・墓地のカードを選んで除外する。 |
アースクエイク | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て守備表示にする。 |
アーティファクトの解放 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の「アーティファクト」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスター2体のみを素材としてエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚する。このカードを発動したターン、「アーティファクト」と名のついたモンスター以外の自分フィールド上のモンスターは攻撃できない。また、このカードが相手によって破壊された場合、手札の光属性・レベル5モンスター1体を相手に見せて発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。 |
アーマーブラスト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の「甲虫装機」と名のついたカード1枚と相手フィールド上に表側表示で存在するカード2枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。 |
アームド・チェンジャー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分の手札から装備魔法カード1枚を墓地に送って発動する。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、装備カードのコントローラーは自分の墓地から装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。 |
R-ライトジャスティス | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「E・HERO」カードの数だけ、フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。 |
異界空間-Aゾーン | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 相手モンスターが自分フィールド上に存在する「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、相手モンスターの攻撃力と守備力はダメージ計算時のみ300ポイントダウンする。 |
怒れるもけもけ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「もけもけ」が自分フィールド上に表側表示で存在している時、自分フィールド上の天使族モンスターが破壊された場合、このターンのエンドフェイズまで自分フィールド上の「もけもけ」の攻撃力は3000になる。 |
イグナイト・ユナイト | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 「イグナイト・ユナイト」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「イグナイト」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「イグナイト」モンスター1体を特殊召喚する。 |
生け贄人形 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上モンスター1体を生け贄に捧げて発動する。手札から通常召喚可能なレベル7のモンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターはこのターン攻撃できない。 |
異次元海溝 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードの発動時に、自分の手札・フィールド上・墓地の水属性モンスター1体を選んでゲームから除外する。その後、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された時、このカードの効果で除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 |
異次元隔離マシーン | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分と相手のフィールド上からモンスターを1体ずつ選択し、ゲームから除外する。このカードが破壊され墓地へ送られた時、除外したモンスターを同じ表示形式で元のフィールド上に戻す。 |
異次元の境界線 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に魔法カードが存在しない場合、お互いのプレイヤーはバトルフェイズを行う事ができない。 |
異次元の古戦場-サルガッソ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 エクシーズ召喚に成功する度に、そのプレイヤーは500ポイントダメージを受ける。また、エクシーズモンスターをコントロールしているプレイヤーは、それぞれ自分のエンドフェイズ毎に500ポイントダメージを受ける。 |
泉の精霊 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。その装備魔法カードはこのターン発動できない。 |
異層空間 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの幻竜族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:1ターンに1度、自分の墓地の幻竜族モンスター3体を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
いたずら好きな双子悪魔 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 1000ライフポイントを払って発動する。相手は手札をランダムに1枚捨て、さらにもう1枚選択して捨てる。 |
痛み分け | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。相手はモンスター1体をリリースしなければならない。 |
一陣の風 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 チェーン3以降に発動する事ができる。フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。 |
一族の結束 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の全てのモンスターの元々の種族が同じ場合、自分フィールドのその種族のモンスターの攻撃力は800アップする。 |
一角獣のホーン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力・守備力は700アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。このカードをデッキの一番上に戻す。 |
一騎加勢 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。 |
一点買い | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード以外の手札が3枚以上存在し、その中にモンスターカードが存在しない場合に、手札を全て表側表示でゲームから除外して発動できる。デッキからモンスター1体を手札に加える。このターン、自分は手札に加えた同名モンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。 |
偽りの種 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 手札からレベル2以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する。 |
稲妻の剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップし、フィールド上に表側表示で存在する全ての水属性モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 |
古の森 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカードの発動時に、フィールド上に守備表示モンスターが存在する場合、そのモンスターを全て表側攻撃表示にする。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、攻撃を行ったモンスターをバトルフェイズ終了時に破壊する。 |
古のルール | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 手札からレベル5以上の通常モンスター1体を特殊召喚する。 |
命の水 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はこの効果で特殊召喚したフィールドのモンスター以外のモンスターの効果を発動できない。 |
イリュージョン・バルーン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのモンスターが破壊されたターンに発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中から「EM」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。残りのカードはデッキに戻してシャッフルする。 |
岩投げエリア | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分のモンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに自分のデッキから岩石族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。この効果は1ターンに1度しか適用できない。 |
インスタント・ネオスペース | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターにのみ装備可能。装備モンスターはエンドフェイズ時にエクストラデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。装備モンスターがフィールド上から離れた場合、自分の手札・デッキ・墓地から「E・HERO ネオス」1体を選んで特殊召喚できる。 |
甲虫装機の魔弓 ゼクトアロー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「甲虫装機」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターの効果の発動に対して相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 |
甲虫装機の魔斧 ゼクトホーク | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「甲虫装機」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。装備モンスターの攻撃宣言時、相手は魔法・罠カードを発動できない。 |
ウィルスメール | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して発動する事ができる。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。そのモンスターはバトルフェイズ終了時に墓地へ送られる。 |
ウェポンチェンジ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズに700ライフポイントを払って発動する事ができる。自分フィールド上の戦士族か機械族モンスター1体の攻撃力と守備力を次の相手のエンドフェイズ終了時まで入れ替える。このカードが破壊された時、その効果は無効になる。 |
ウォーターハザード | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からレベル4以下の水属性モンスター1体を特殊召喚できる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
ウォーターワールド | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。 |
受け継がれる力 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。自分フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分アップする。 |
うごめく影 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 300ライフポイントを払う事で、自分フィールド上の裏側守備表示モンスターをシャッフルして、再び裏側守備表示で並べ替える。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 |
移り気な仕立屋 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 モンスターに装備された装備カード1枚を、別の正しい対象となるモンスター1体に移し替える。 |
海 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・雷族・水族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在する機械族・炎族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。 |
U.A.スタジアム | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドに「U.A.」モンスターが召喚された場合に発動できる。デッキから「U.A.」モンスター1体を手札に加える。②:1ターンに1度、自分フィールドに「U.A.」モンスターが特殊召喚された場合に発動する。自分フィールドのモンスターの攻撃力は500アップする。 |
U.A.ターンオーバー・タクティクス | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 「U.A.ターンオーバー・タクティクス」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「U.A.」モンスターが2種類以上存在する場合に発動できる。フィールドのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。その後、自分はこの効果で自分のデッキに戻ったカードの数まで、デッキから「U.A.」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果で自分が特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。その後、相手はこの効果で相手のデッキに戻ったカードの数まで、デッキからモンスターを特殊召喚できる。 |
エアークラック・ストーム | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 機械族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このバトルフェイズ中、装備モンスターはもう1度だけ攻撃できる。この効果を発動するターン、装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 |
永遠の渇水 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上の魚族モンスターは、すべて破壊される。 |
H-ヒートハート | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップし、このターンそのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 |
疫病 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族・獣戦士族・魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は0になる。また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。 |
疫病ウィルス ブラックダスト | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカードの装備モンスターは攻撃をする事ができない。その装備モンスターのコントローラーの2回目のエンドフェイズ時、その装備モンスターを破壊する。また、この効果で装備モンスターを破壊した場合、このカードを持ち主の手札に戻す。 |
エクシーズエナジー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。 |
エクシーズ・オーバーライド | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上のエクシーズモンスターがそのエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、取り除くエクシーズ素材1つの代わりに手札1枚を裏側表示でゲームから除外できる。この効果はお互いに1ターンに1度しか使用できない。 |
エクシーズ・ダブル・バック | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上のエクシーズモンスターが破壊されたターン、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から、そのターンに破壊されたエクシーズモンスター1体と、そのモンスターの攻撃力以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 |
エクシーズ・テリトリー | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 エクシーズモンスターがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、そのエクシーズモンスターの攻撃力・守備力はそのランク×200ポイントアップする。フィールド上のこのカードがカードの効果によって破壊される場合、代わりに自分フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 |
エクシーズ・バースト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上にランク6以上のエクシーズモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールド上にセットされたカードを全て破壊する。 |
エクシーズ・ユニット | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 エクシーズモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は、装備モンスターのランク×200ポイントアップする。また、自分フィールド上の装備モンスターがエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、このカードは取り除くエクシーズ素材の1つとして扱う事ができる。 |
エクシーズ・リベンジ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 相手フィールド上にエクシーズ素材を持ったエクシーズモンスターが存在する場合、自分の墓地のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを特殊召喚し、相手フィールド上のエクシーズ素材1つを、選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。「エクシーズ・リベンジ」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
エクシーズ・レセプション | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。 |
エクストラゲート | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 1から12までの任意のレベルを宣言して発動する。相手はエクストラデッキに存在する宣言されたレベルを持つモンスター1体をゲームから除外する。宣言したレベルを持つモンスターが相手のエクストラデッキに無かった場合、自分の手札を1枚選択して捨てる。 |
エクゾディアとの契約 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地に「封印されしエクゾディア」「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」が存在する場合に発動できる。手札から「エクゾディア・ネクロス」1体を特殊召喚する。 |
霊魂の拠所 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「霊魂の拠所」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのスピリットモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:自分フィールドの表側表示の風属性モンスターが自分の手札に戻った場合に発動できる。デッキからスピリットモンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。 |
選ばれし者 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の手札から、モンスターカード1枚とモンスター以外のカード2枚を選択し、相手はその中からランダムに1枚を選択する。相手が選択したカードがモンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、残りのカードは墓地へ送る。違った場合、選択した3枚を墓地へ送る。 |
エルフの光 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 光属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 |
エレキカンシャ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの雷族モンスターの種類の数まで、デッキから「エレキカンシャ」以外の「エレキ」カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「エレキ」モンスターを可能な限り特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
エレキャッシュ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 レベル3以下の雷族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップし、効果は無効化される。装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
エレキャッスル | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、「エレキ」と名のついたモンスターを攻撃したモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算後に1000ポイントダウンする。 |
エレキュア | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に存在する雷族モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。 |
エレキューブ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 雷族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は、自分の墓地に存在する雷族モンスターの数×100ポイントアップする。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分フィールド上に表側表示で存在する雷族モンスター1体の攻撃力は1000ポイントアップする。 |
エレキー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「エレキ」と名のついたモンスターは、このターン相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 |
エレメントの泉 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に存在するモンスターが持ち主の手札に戻った時、自分は500ライフポイント回復する。 |
遠心分離フィールド | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 融合モンスターがカードの効果で破壊され墓地へ送られた時、その融合モンスターに記されている融合素材モンスター1体を自分の墓地から選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 |
円卓の聖騎士 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分エンドフェイズに、自分のフィールド・墓地の「聖騎士」カードの種類によって以下の効果をそれぞれ1度ずつ発動できる。●3種類以上:デッキから「聖騎士」カード1枚を墓地へ送る。●6種類以上:手札から「聖騎士」モンスター1体を特殊召喚する。その後、手札から「聖剣」装備魔法カード1枚をそのモンスターに装備できる。●9種類以上:自分の墓地の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。●12種類:自分はデッキから1枚ドローする。 |
EMキャスト・チェンジ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「EMキャスト・チェンジ」は1ターンに1枚しか発動できない。①:手札の「EM」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数+1枚をデッキからドローする。 |
EMドラマチックシアター | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの種族の種類×200アップする。②:1ターンに1度、自分フィールドの「EM」モンスターの種族が4種類の場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
エンタメ・バンド・ハリケーン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「エンタメ・バンド・ハリケーン」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「EM」モンスターの数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 |
炎舞-「揺光」 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードの発動時に相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択する事ができる。その場合、自分の手札から獣戦士族モンスター1体を捨て、選択したカードを破壊する。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。 |
エヴォリューション・バースト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「サイバー・ドラゴン」が存在する場合に発動できる。相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。このカードを発動するターン、「サイバー・ドラゴン」は攻撃できない。 |
「A」細胞散布爆弾 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の「エーリアン」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択した表側表示モンスターを破壊し、そのモンスターのレベルの数だけAカウンターを相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。 |
「A」細胞増殖装置 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、Aカウンターを1つ置く。 |
「A」細胞培養装置 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上のAカウンターが取り除かれる度に、このカードにAカウンターを1つ置く。フィールド上のこのカードが破壊された時、このカードに乗っていた全てのAカウンターを、フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。 |
黄金の歯車装置箱 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は1500ポイントアップする。 |
押収 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 1000ライフポイントを払って発動する。相手の手札を確認し、その中からカードを1枚捨てる。 |
王女の試練 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターがレベル5以上のモンスターを戦闘によって破壊したターン、装備モンスターとこのカードを生け贄に捧げる事で、「白魔導士ピケル」は「魔法の国の王女-ピケル」を、「黒魔導師クラン」は「魔法の国の王女-クラン」を手札またはデッキから1体特殊召喚する。 |
大波小波 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターを全て破壊する。その後、破壊した数と同じ数まで手札から水属性モンスターを特殊召喚する事ができる。 |
おくびょうかぜ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 次の相手ターンのエンドフェイズまで、フィールド上にセットされた魔法・罠カードを破壊する事はできない。 |
おジャマッスル | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する「おジャマ・キング」1体を選択する。選択した「おジャマ・キング」以外の「おジャマ」と名のついたモンスターを全て破壊する。破壊したモンスター1体につき、選択した「おジャマ・キング」1体の攻撃力は1000ポイントアップする。 |
おジャマ・デルタハリケーン!! | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 |
おとり人形 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を選択して発動する。選択したカードをめくって確認し、そのカードが罠カードだった場合、強制発動させる。発動タイミングが正しくない場合、その効果を無効にし破壊する。そのカードが罠カード以外だった場合、元に戻す。このカードは発動後、墓地へ送らずにデッキに戻す。 |
踊りによる誘発 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「ダンシング・ソルジャー」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが6以上になるようカードを生け贄に捧げなければ、「ダンシング・ソルジャー」は降臨できない。 |
Ωメガネ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカードは自分フィールド上のモンスターのみ装備可能。1ターンに1度、相手の手札をランダムに1枚選択して確認する。この効果を発動するターン、装備モンスターは攻撃する事ができない。 |
おろかな転生 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 相手の墓地に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードをデッキに戻す。 |
隠密忍法帖 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、手札から「忍者」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「隠密忍法帖」以外の「忍法」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
怨霊の湿地帯 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 召喚・反転召喚・特殊召喚されたモンスターは、そのターンに攻撃する事ができない。 |
O-オーバーソウル | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の「E・HERO」通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
オーバー・コアリミット | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「コアキメイル」と名のついた全てのモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を捨てる事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「コアキメイル」と名のついた全てのモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 |
オーバー・ザ・レインボー | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの、元々のカード名が「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」または「究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン」となるモンスターが効果を発動したターンに発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
オーバード・パラディオン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「パラディオン」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その「パラディオン」モンスターは自身以外のカードの効果を受けない。 |
オーバーレイ・キャプチャー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 相手フィールド上のエクシーズ素材を持ったエクシーズモンスター1体と、自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択した相手モンスターのエクシーズ素材を全て取り除き、このカードを選択した自分のモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。 |
オーバーレイ・リジェネレート | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に存在するエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。このカードを選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。 |
先史遺産技術 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地の「先史遺産」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターをゲームから除外する。その後、自分のデッキの上からカードを2枚確認し、その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードを墓地へ送る。「先史遺産技術」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン自分は「先史遺産」と名のついたモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。 |
カウンタークリーナー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 500ライフポイントを払う。フィールド上に存在する全てのカウンターを取り除く。 |
カウンターマシンガンパンチ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 攻撃された守備表示モンスターの守備力が相手攻撃モンスターの攻撃力を越えていた場合、その攻撃モンスターを破壊する。 |
火炎地獄 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 相手ライフに1000ポイントダメージを与え、自分は500ポイントダメージを受ける。 |
カオス・エンド | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分のカードが7枚以上ゲームから除外されている場合に発動する事ができる。フィールド上に存在する全てのモンスターカードを破壊する。 |
カオス-黒魔術の儀式 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の降臨に必要。自分の手札・フィールド上から、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。 |
カオス・グリード | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分のカードが4枚以上ゲームから除外されており、自分の墓地にカードが存在しない場合に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 |
カオス・シールド | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に存在する全てのモンスターの守備力は300ポイントアップする。 |
火器付機甲鎧 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 昆虫族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。 |
覚醒 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 地属性モンスター1体の攻撃力400ポイントアップ!守備力200ポイントダウン! |
覚醒の証 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「覚醒戦士 クーフーリン」の降臨に必要。手札・自分フィールド上から、レベルの合計が4以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。 |
革命 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 相手の手札の枚数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。 |
影牢の呪縛 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「シャドール」モンスターが効果で墓地へ送られる度に、1体につき1つこのカードに魔石カウンターを置く。②:相手フィールドのモンスターの攻撃力は相手ターンの間、このカードの魔石カウンターの数×100ダウンする。③:自分が「シャドール」融合モンスターを融合召喚する度に1度、このカードの魔石カウンターを3つ取り除いて相手フィールドの表側表示モンスター1体を融合素材とする事ができる。 |
下降潮流 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、1から3までの任意のレベルを宣言して発動できる。選択したモンスターのレベルは宣言したレベルとなる。 |
カップ・オブ・エース | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 コイントスを1回行う。表が出た場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。裏が出た場合、相手はデッキからカードを2枚ドローする。 |
カバーカーニバル | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドに「カバートークン」(獣族・地・星1・攻/守0)3体を特殊召喚する。このトークンはリリースできない。「カバートークン」がモンスターゾーンに存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで相手は「カバートークン」以外のモンスターを攻撃対象にできない。 |
神々の黄昏 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「極神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのコントロールを相手に移す。次の相手のエンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊し、相手フィールド上に存在するカードを全てゲームから除外する。 |
神の息吹 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する岩石族モンスターを全て破壊する。 |
亀の誓い | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「クラブ・タートル」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければ、「クラブ・タートル」は降臨できない。 |
仮面魔獣の儀式 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー」の降臨に必要。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー」を儀式召喚する。 |
カラクリ粉 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側攻撃表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。選択したモンスター1体を守備表示にし、もう1体のモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、守備表示にしたモンスターの攻撃力分だけアップする。この効果はバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。 |
カラクリ大暴走 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、効果は無効化される。 |
火竜の火炎弾 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在する場合、次の効果から1つを選択して発動する。●相手ライフに800ポイントダメージを与える。●フィールド上に表側表示で存在する守備力800以下のモンスター1体を選択して破壊する。 |
カード・アドバンス | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のデッキの上からカードを5枚まで確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。このターン自分は通常召喚に加えて1度だけモンスター1体をアドバンス召喚できる。 |
カード・フリッパー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 手札を1枚墓地へ送って発動する。相手フィールド上に存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。 |
カーム・マジック | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 メインフェイズ1の開始時に発動できる。お互いのプレイヤーは、このターンのメインフェイズ時及びバトルフェイズ時にモンスターを通常召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 |
ガイアパワー | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。 |
ガオドレイクのタテガミ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「ナチュル」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで3000になり、効果は無効化される。 |
ガガガウィンド | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 手札から「ガガガ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは4になる。 |
ガガガタッグ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の全ての「ガガガ」と名のついたモンスターの攻撃力は、次の自分のスタンバイフェイズ時まで、自分フィールド上の「ガガガ」と名のついたモンスターの数×500ポイントアップする。「ガガガタッグ」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
ガガガボルト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「ガガガ」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 |
ガトムズの非常召集 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「ガトムズの非常召集」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。①:自分フィールドに「X-セイバー」Sモンスターが存在する場合に自分の墓地の「X-セイバー」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃力が0になり、このターンのエンドフェイズに破壊される。 |
ガラスの靴 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの種族が天使族の場合、装備モンスターの攻撃力は1000アップする。天使族以外の場合、装備モンスターは攻撃できず、攻撃力は1000ダウンする。②:装備モンスターが破壊された事でこのカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「シンデレラ」1体を対象として発動できる。その自分の「シンデレラ」にこのカードを装備する。 |
牙竜咆哮 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の地・水・炎・風属性モンスターをそれぞれ1体ずつ除外して発動できる。フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。 |
ガルドスの羽根ペン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に存在する風属性モンスター2体を選択してデッキに戻し、フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。 |
ガルマソードの誓い | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「ガルマソード」の降臨に必要。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「ガルマソード」1体を儀式召喚する。 |
ガーディアンの力 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。このカードに魔力カウンターを1つ置く。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は、このカードの魔力カウンターの数×500アップする。③:装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。 |
ガードペナルティ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上のモンスター1体を選択する。このターン選択したモンスターが守備表示になった場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
記憶抹消 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 相手の手札が3枚以下の場合に発動する事ができる。相手は手札をデッキに加えてシャッフルする。その後、相手はデッキに加えた枚数分のカードをドローする。 |
機械改造工場 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 機械族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
機甲忍法ゴールド・コンバージョン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「忍法」と名のついたカードが存在する場合に発動できる。自分フィールド上の「忍法」と名のついたカードを全て破壊する。その後、デッキからカードを2枚ドローする。 |
旗鼓堂々 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地の装備魔法カード1枚と、その正しい対象となるフィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択した装備魔法カードを選択したモンスターに装備する。この効果で装備した装備魔法カードはエンドフェイズ時に破壊される。このカードを発動したターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。「旗鼓堂々」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
騎士道精神 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上モンスターは、攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されない。 |
騎士の称号 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示の「ブラック・マジシャン」1体をリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャンズ・ナイト」1体を選んで特殊召喚する。 |
奇跡の方舟 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「天界王 シナト」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
奇跡のピラミッド | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスターの攻撃力は、相手フィールド上に存在するモンスターの数×200ポイントアップする。自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスター1体が破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 |
希望郷-オノマトピア- | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドに「希望皇ホープ」モンスターが特殊召喚される度に、このカードにかっとビングカウンターを1つ置く。②:自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、このカードのかっとビングカウンターの数×200アップする。③:1ターンに1度、このカードのかっとビングカウンターを2つ取り除いて発動できる。デッキから「ズババ」、「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ドドド」モンスターの内いずれか1体を特殊召喚する。 |
救急救命 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 メインフェイズ2でのみ発動する事ができる。このターンにカードの効果によって破壊され墓地へ送られたレベル4のモンスター1体を、自分の墓地から特殊召喚する。 |
旧神の印 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1000LP払って発動できる。相手フィールドにセットされたカードを全て確認する。 |
救世の儀式 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「救世の美神ノースウェムコ」の降臨に必要。自分の手札・フィールド上から、レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。また、自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上の儀式モンスター1体を選択して発動できる。このターン選択した自分の儀式モンスターはカードの効果の対象にならない。 |
休息する剣闘獣 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の手札から「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを3枚ドローする。 |
急転直下 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 相手が墓地に存在するカードを対象とする魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した場合このカードを破壊する。このカードの効果によってこのカードが破壊され墓地へ送られた時、相手は墓地に存在するカードを全てデッキに加えてシャッフルする。 |
狂植物の氾濫 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の全ての植物族モンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで自分の墓地の植物族モンスターの数×300ポイントアップする。このターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上の植物族モンスターを全て破壊する。 |
共振装置 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する同じ種族・属性のモンスター2体を選択して発動する。選択したモンスター1体のレベルはエンドフェイズ時まで、もう1体のモンスターのレベルと同じになる。 |
強制進化 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の「エヴォルド」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。デッキから「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。 |
強制切断 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:リンクモンスター以外の自分フィールドの表側表示モンスター1体と、相手フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。 |
驚天動地 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分または相手のデッキからカードが墓地へ送られた場合、自分または相手の墓地のカード1枚を対象としてこの効果を発動する。そのカードを持ち主のデッキに戻す。この効果の発動後、ターン終了時までお互いにデッキからカードを墓地へ送る事はできない。 |
凶暴化の仮面 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、守備力は1000ポイントダウンする。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。または、1000ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。 |
鏡鳴する武神 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが存在し、相手フィールド上のモンスターの数が自分フィールド上のモンスターの数より多い場合、メインフェイズ1の開始時に発動できる。次の相手ターン終了時まで、お互いに魔法・罠カードの効果を発動できない。 |
共鳴破 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、「リゾネーター」と名のついたモンスターがシンクロ素材として墓地へ送られる度に、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。このカードは発動後2回目の自分のエンドフェイズ時に破壊される。 |
虚栄巨影 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:モンスターの攻撃宣言時、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、そのバトルフェイズ終了時まで1000アップする。 |
極星の輝き | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に存在する「極星」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、フィールド上に表側表示で存在する「極星」と名のついたモンスターを全て破壊する。 |
極星宝ドラウプニル | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「極神」または「極星」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードがカードの効果によって破壊された場合、自分のデッキから「極星宝」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 |
巨大化 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のLPが相手より少ない場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。自分のLPが相手より多い場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の半分になる。 |
巨大要塞ゼロス | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ボスラッシュ」1枚を手札に加える事ができる。②:自分フィールドの「巨大戦艦」モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「巨大戦艦」モンスター1体を特殊召喚する。④:自分フィールドに「巨大戦艦」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。そのモンスターに、自身の効果で使用するカウンターを1つ置く。 |
虚無の波動 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分の手札が0枚の場合、自分フィールド上に表側表示で存在する「インフェルニティ」と名のついた全てのモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分の手札を全て墓地へ送る。 |
機雷化 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の「クリボー」及び「クリボートークン」を全て破壊する。その後、破壊した数と同じ数まで相手フィールド上のカードを選んで破壊する。 |
緊急鋼核処分 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分のデッキから「コアキメイルの鋼核」1枚を選択して墓地へ送る。 |
緊急合成 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に存在する「コアキメイルの鋼核」1枚をデッキに戻して発動する。自分の手札・墓地からレベル4以下の「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 |
禁じられた聖典 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:お互いのモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。ダメージステップ終了時まで、このカード以外のフィールドのカードの効果は無効化され、その戦闘のダメージ計算は元々の攻撃力・守備力で行う。 |
禁断のトラペゾヘドロン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「禁断のトラペゾヘドロン」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの融合・S・Xモンスターが、その内2種類のみの場合、その組み合わせによって以下の効果を適用する。●融合・Sモンスター:エクストラデッキから「外神」Xモンスター1体を特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。●S・Xモンスター:エクストラデッキから「旧神」融合モンスター1体を特殊召喚する。●X・融合モンスター:エクストラデッキから「古神」Sモンスター1体を特殊召喚する。 |
ギアギアチェンジ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 「ギアギアチェンジ」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「ギアギアーノ」モンスター2体以上を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを特殊召喚し、そのモンスターのみを素材としてXモンスター1体をX召喚する。 |
儀水鏡との交信 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に水属性モンスターが表側表示で存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動する。自分フィールド上に水属性の儀式モンスターが表側表示で存在する場合、両方を選択して発動する事ができる。●相手の魔法&罠カードゾーンにセットされているカードを全て確認して元に戻す。●自分または相手のデッキの上からカードを2枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。 |
ギャラクシー・ウェーブ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分がエクシーズ召喚に成功する度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 |
ギャラクシー・クィーンズ・ライト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのレベル7以上のモンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドの全てのモンスターのレベルはターン終了時まで対象のモンスターと同じレベルになる。 |
ギャラクシー・ストーム | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に存在する、エクシーズ素材が無いエクシーズモンスター1体を選択して破壊する。 |
銀河の施し | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「ギャラクシー」と名のついたエクシーズモンスターが存在する場合に、手札を1枚捨てて発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動したターン、相手が受ける全てのダメージは半分になる。「銀河の施し」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
銀の弓矢 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 天使族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 |
急速充電器 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地のレベル4以下の「電池メン」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加える。 |
クイズ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 発動中、相手は墓地のカードを確認する事ができない。相手プレイヤーは「クイズ」発動プレイヤーの墓地の一番下にあるモンスター名を当てる。当てた場合、そのカードをゲームから除外する。ハズレの場合、そのカードは持ち主のフィールド上に特殊召喚される。 |
速攻魔力増幅器 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地から「速攻魔力増幅器」以外の速攻魔法カード1枚を選択してデッキに戻す。また、フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「速攻魔力増幅器」以外の速攻魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 |
傀儡儀式-パペット・リチューアル | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分のライフポイントが相手より2000ポイント以上少ない場合に発動できる。自分の墓地から「ギミック・パペット」と名のついたレベル8モンスター2体を選択して特殊召喚する。「傀儡儀式-パペット・リチューアル」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 |
草薙剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 スピリットモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。装備モンスターが自分フィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
苦渋の選択 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分のデッキからカードを5枚選択して相手に見せる。相手はその中から1枚を選択する。相手が選択したカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードを墓地へ捨てる。 |
苦渋の転生 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地から、相手はモンスター1体を選ぶ。このターンのエンドフェイズ時、そのモンスターを墓地から自分の手札に加える。 |
苦痛の回廊 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、デッキから特殊召喚されたモンスターは、フィールド上に表側表示で存在する限り効果を発動できず無効化され、攻撃宣言できない。 |
蜘蛛の領域 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターと戦闘を行った相手モンスターはバトルフェイズ終了時に守備表示になり、このカードがフィールド上に存在する限り表示形式を変更する事ができない。 |
曇りの天気模様 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「曇りの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力は半分になり、直接攻撃できる。この効果はダメージステップでは発動できず、相手ターンでも発動できる。 |
雲魔物のスコール | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターに、フォッグカウンターを1つ置く。 |
クラッキング | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に存在するモンスターがカードの効果によって墓地へ送られた時、そのモンスターの元々の持ち主に800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
クリアー・ワールド | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。お互いは、コントロールしている属性によって以下を適用する。●光:自分は手札を全て公開し続ける。●闇:自分フィールド上のモンスターが2体以上の場合、自分は攻撃宣言できない。●地:自分のスタンバイフェイズ時、自分の表側守備表示モンスター1体を破壊する。●水:自分のエンドフェイズ時、自分の手札を1枚捨てる。●炎:自分のエンドフェイズ時、自分は1000ポイントダメージを受ける。●風:自分は500ライフポイント払わなければ魔法カードを発動できない。 |
機殻の要塞 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「クリフォート」モンスター1体を召喚できる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、「クリフォート」モンスターの召喚は無効化されない。 |
クリムゾン・ヘル・セキュア | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 |
クレイジー・ファイヤー | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 500ライフポイントを払う。自分フィールド上に表側表示で存在する「ブレイズ・キャノン」と名のついたカードを破壊し、フィールド上のモンスターを全て破壊する。その後、自分フィールド上に「クレイジー・ファイヤー・トークン」(炎族・炎・星3・攻/守1000)を1体攻撃表示で特殊召喚する。このターン自分のモンスターは攻撃する事ができない。 |
黒蠍団召集 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「首領・ザルーグ」が表側表示で存在する時に発動する事ができる。自分の手札から「黒蠍」という名のついたモンスターカードを全て特殊召喚する事ができる。(同名カードは1枚のみ) |
クロス・アタック | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する、同じ攻撃力を持つモンスター2体を選択して発動する。このターン、選択したモンスター1体は相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。もう1体のモンスターは攻撃する事ができない。 |
クロス・ソウル | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン自分がモンスターをリリースする場合、自分のモンスター1体の代わりに対象の相手モンスターをリリースしなければならない。 |
黒羽の宝札 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 手札の「BF」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。「黒羽の宝札」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 |
愚鈍の斧 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力は1000アップし、効果は無効化される。②:自分スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターのコントローラーに500ダメージを与える。 |
剣闘調教 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する。●相手フィールド上の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。 |
剣闘獣の檻-コロッセウム | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 モンスターがデッキからフィールド上に特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターは、このカードに乗っているカウンター1つにつき、攻撃力と守備力が100ポイントアップする。このカードがカードの効果によって破壊される時、手札から「剣闘獣の檻-コロッセウム」1枚を捨てる事でこのカードは破壊されない。 |
剣闘獣の底力 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、その攻撃力をエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。また、このカードが墓地に存在する場合、自分のメインフェイズ時にこのカード以外の自分の墓地の「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す事で、墓地のこのカードを手札に戻す。 |
剣闘獣の闘器グラディウス | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
剣闘獣の闘器デーモンズシールド | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
剣闘獣の闘器ハルバード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
剣闘獣の闘器マニカ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは戦闘では破壊されない。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
グラディアル・リターン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたカード3枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
グランドクロス | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「マクロコスモス」が存在する時に発動する事ができる。相手ライフに300ポイントダメージを与え、フィールド上のモンスターを全て破壊する。 |
重力砲 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 機械族モンスターにのみ装備可能。1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を400ポイントアップできる。また、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。 |
グリッド・ロッド | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールドのサイバース族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は300アップし、相手の効果を受けず、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。②:フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドの全てのサイバース族モンスターは、ターン終了時まで戦闘・効果では破壊されない。 |
グリフォンの羽根帚 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に存在する全ての魔法・罠カードを破壊する。自分は破壊したカードの数×500ライフポイント回復する。 |
グリード・グラード | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分が相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを戦闘またはカードの効果によって破壊したターンに発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 |
紅蓮の炎壁 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスターを任意の枚数ゲームから除外して発動できる。このカードを発動するために除外したモンスターの数だけ自分フィールド上に「ラヴァルトークン」(炎族・炎・星1・攻/守0)を守備表示で特殊召喚する。 |
紅蓮魔竜の壺 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動する場合、次の相手ターン終了時まで自分はモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。 |
グローウィング・ボウガン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「BF」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。②:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。③:装備モンスターがS素材になった事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
継承の印 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に同名モンスターカードが3枚存在する時に発動する事ができる。そのモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 |
契約の履行 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 800ライフポイントを払う。自分の墓地から儀式モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターをゲームから除外する。 |
軽量化 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 手札からレベル7以上のモンスター1体をデッキに加えてシャッフルした後、カードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
結束 UNITY | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力はターン終了時まで、自分フィールドの全ての表側表示モンスターの元々の守備力を合計した数値になる。 |
検閲 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 相手のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う事で、ランダムに1枚相手の手札を見る事ができる。 |
謙虚な壺 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の手札からカードを2枚デッキに戻す。その後デッキをシャッフルする。 |
謙虚な番兵 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の手札を公開し、その中からカードを1枚選んでデッキに戻す。 |
賢者の石-サバティエル | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地に「ハネクリボー」モンスターが存在する場合、LPを半分払って発動できる。デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。②:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「賢者の石-サバティエル」3枚を除外し、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、フィールドの攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力分アップする。 |
賢者の聖杯 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、相手の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。このターンのエンドフェイズ時、この効果で特殊召喚したモンスターのコントロールを相手に移す。また、この効果で特殊召喚したモンスターはリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。 |
下克上の首飾り | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 通常モンスターにのみ装備可能。装備モンスターよりレベルの高いモンスターと戦闘を行う場合、装備モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみレベルの差×500ポイントアップする。このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキの一番上に戻す事ができる。 |
幻煌龍の螺旋波 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋波」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。②:装備モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍 スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手の手札がある場合、相手は手札を1枚選んで捨てる。 |
幻煌龍の螺旋突 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋突」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。②:装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍 スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を選んで守備表示にできる。 |
幻煌龍の螺旋絞 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋絞」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。②:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍 スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、相手に1000ダメージを与える。 |
幻界突破 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、自分フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの元々のレベルと同じレベルの幻竜族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが戦闘で破壊したモンスターは墓地へ送らず持ち主のデッキに戻る。 |
原初のスープ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。手札の「エヴォルダー」と名のついたモンスターを2体までデッキに戻してシャッフルし、戻した数だけデッキからカードをドローする。「原初のスープ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 |
原初の種 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」または「混沌帝龍 -終焉の使者-」がフィールド上に存在する場合に発動する事ができる。ゲームから除外された自分のカード2枚を自分の手札に加える。 |
限定解除 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 1000ライフポイントを払って発動できる。手札から儀式モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズ時に破壊される。「限定解除」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
幻魔の殉教者 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカード以外の自分の手札が2枚以上存在し、自分フィールドに「神炎皇ウリア」または「降雷皇ハモン」が存在する場合、手札を全て墓地へ送って発動できる。自分フィールドに「幻魔の殉教者トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)3体を攻撃表示で特殊召喚する。 |
幻惑の巻物 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 属性を1つ宣言して発動する。装備モンスターの属性は宣言した属性になる。 |
鋼核初期化 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。自分のデッキ・墓地から「コアキメイルの鋼核」1枚を手札に加える。 |
コアキメイルの鋼核 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、墓地のこのカードを手札に加える事ができる。また、自分のドローフェイズ時に手札から「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、墓地のこのカードを手札に加える。 |
コアキリング | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 手札の「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せて発動する。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、お互いに1000ポイントダメージを受ける。 |
コア転送ユニット | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、自分のデッキから「コアキメイルの鋼核」1枚を手札に加える。 |
コア濃度圧縮 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 手札の「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せ、手札から「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を捨てて発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 |
コアバスター | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「コアキメイル」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが光属性または闇属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。装備モンスターがフィールド上から離れる事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す事ができる。 |
幸運の鉄斧 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。②:フィールドに表側表示で存在するこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。 |
鋼核合成獣研究所 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に、手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せる。または、見せずにこのカードを破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の「コアキメイル」と名のついたモンスターがエンドフェイズ時に破壊される度に、そのモンスターの元々の持ち主はデッキから「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 |
鋼核収納 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「コアキメイル」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ装備モンスターのレベル×100ポイントダウンする。装備モンスターがエンドフェイズ時に破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 |
降格処分 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターのレベルを2つ下げる。 |
光学迷彩アーマー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 レベル1のモンスターのみ装備可能。装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 |
『攻撃』封じ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して表側守備表示にする。 |
光子竜降臨 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「光子竜の聖騎士」の降臨に必要。自分の手札・フィールド上から、レベルの合計が4になるようにモンスターをリリースしなければならない。また、自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。レベルの合計が4になるように自分の墓地のモンスターをゲームから除外し、手札から「光子竜の聖騎士」1体を儀式召喚扱いとして特殊召喚する。 |
光神化 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札から天使族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は半分になり、エンドフェイズに破壊される。 |
拘束解除 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「鉄の騎士 ギア・フリード」1体をリリースして発動できる。手札・デッキから「剣聖-ネイキッド・ギア・フリード」1体を特殊召喚する。 |
拘束解放波 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する装備魔法カード1枚を選択して発動できる。選択した装備魔法カードと相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。 |
攻通規制 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 相手フィールド上にモンスターが3体以上存在する場合、相手は攻撃宣言をする事ができない。 |
荒野 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 全ての恐竜・アンデット・岩石族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。 |
黒蛇病 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分のスタンバイフェイズ毎にお互いのライフに200ポイントダメージを与える。2ターン目以降自分のスタンバイフェイズ毎にダメージは倍になる。 |
黒白の波動 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 シンクロモンスターをエクシーズ素材としているエクシーズモンスターがフィールド上に存在する場合に発動できる。フィールド上のカード1枚を選択してゲームから除外し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
黒竜降臨 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「黒竜の聖騎士」の降臨に必要。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が4以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「黒竜の聖騎士」を儀式召喚する。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「レッドアイズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
コクーン・パーティ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に存在する「N」と名のついたモンスター1種類につき、「C」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。 |
コクーン・リボーン | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「C」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる事で、そのカードに記されている「N」と名のついたモンスター1体を墓地から特殊召喚する。 |
コストダウン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札を1枚捨てて発動できる。このターン、自分の手札のモンスターのレベルを2つ下げる。 |
古代遺跡コードA | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する「エーリアン」と名のついたモンスターが破壊される度に、このカードにAカウンターを1つ置く。1ターンに1度、フィールド上に存在するAカウンターを2つ取り除く事で、自分の墓地に存在する「エーリアン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 |
古代の遠眼鏡 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 相手のデッキのカードを、上から5枚まで見ることができる。その後カードを元通りにする。 |
金剛真力 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からレベル4以下のデュアルモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
渾身の一撃 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、その攻撃によって発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。また、このターン、選択したモンスターが相手モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する。 |
コンタクト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の「C」と名のついたモンスター全てを墓地に送り、そのカードに記されているモンスター1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 |
コンビネーション・アタック | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ユニオンモンスターを装備したモンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。ユニオンモンスターを装備して戦闘を行ったモンスター1体を選択し、装備されたユニオンを解除する。選択したモンスターはこのターンもう1度攻撃する事ができる。 |
コート・オブ・ジャスティス | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。手札から天使族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は自分フィールドにレベル1の天使族モンスターが存在する場合に発動と処理ができる。 |
コーリング・マジック | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 相手がコントロールする魔法・罠カードの効果によってセットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、デッキから速攻魔法カード1枚を選択してお互いに確認し自分フィールド上にセットする。 |
強引な番兵 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 相手の手札を確認し、その中からカードを1枚デッキに戻す。 |
剛鬼フェイスターン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「剛鬼」カード1枚と自分の墓地の「剛鬼」モンスター1体を対象として発動できる。対象のフィールドのカードを破壊し、対象の墓地のモンスターを特殊召喚する。 |
合成魔術 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「ライカン・スロープ」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが6以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
強奪 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを装備した相手モンスター1体のコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に相手は1000ライフポイント回復する。 |
強欲なカケラ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分ドローフェイズに通常のドローをする度に、このカードに強欲カウンターを1つ置く。②:強欲カウンターが2つ以上置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
強欲な壺 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分はデッキから2枚ドローする。 |
ゴゴゴ護符 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「ゴゴゴ」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、自分が受ける効果ダメージは0になる。また、1ターンに1度、自分フィールド上の「ゴゴゴ」と名のついたモンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。 |
ゴッドハンド・スマッシュ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体以上が存在している場合のみ発動する事ができる。このターンこれらのモンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 |
ゴブリンの秘薬 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分は600LP回復する。 |
サイキック・インパルス | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に存在するサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。相手の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。その後、相手はデッキからカードを3枚ドローする。 |
サイキックブレイク | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 サイキック族モンスターが召喚に成功した時、500ライフポイントを払う事でそのモンスター1体のレベルを1つ上げ、攻撃力は300ポイントアップする。 |
超能力増幅器 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカードの発動時に、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は、ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスターの数×300ポイントアップする。この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時にゲームから除外される。 |
細菌感染 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分のスタンバイフェイズ毎に300ポイントダウンする。 |
旋風剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「D-HERO」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 |
サイクロン・ブーメラン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「E・HERO ワイルドマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが他のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。破壊した魔法・罠カードの枚数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。 |
サイクロンレーザー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「超時空戦闘機ビック・バイパー」のみ装備可能。攻撃力は300ポイントアップする。さらにこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 |
最古式念導 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上にサイキック族モンスターが存在する場合、フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊し、自分は1000ポイントダメージを受ける。 |
サイコ・ソード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 サイキック族モンスターにのみ装備可能。自分のライフポイントが相手より下の場合、その数値だけ装備モンスターの攻撃力がアップする(最大2000まで)。 |
サイコ・ブレイド | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「サイコ・ブレイド」は1ターンに1枚しか発動できない。100の倍数のLPを払ってこのカードを発動できる(最大2000まで)。①:装備モンスターの攻撃力・守備力は、このカードを発動するために払ったLPの数値分アップする。 |
サイコロン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。●2・3・4:フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。●5:フィールドの魔法・罠カード2枚を選んで破壊する。●1・6:自分は1000ダメージを受ける。 |
最後の進軍 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「極神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの効果は無効化され、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。 |
最期の同調 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上のレベル3モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと同名のモンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊する。 |
最終戦争 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 手札を5枚捨てて発動する。フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 |
サイバネティック・ゾーン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する機械族の融合モンスター1体を選択し、発動ターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。ゲームから除外されたモンスターがフィールド上に戻った時、そのモンスターの攻撃力は倍になる。次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードの対象となった機械族の融合モンスター1体を破壊する。 |
サイバーサル・サイクロン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとリンクマーカーの数が同じモンスター1体を自分の墓地から選んで除外し、対象のモンスターを破壊する。この効果で除外した自分のモンスターの元々の種族がサイバース族の場合、さらに相手の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を選んで破壊できる。 |
サイバー・ボンテージ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」にのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。 |
催眠術 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:次の相手ターン、相手はモンスターの表示形式を変更できない。 |
再臨の帝王 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の、攻撃力2400/守備力1000のモンスターまたは攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。②:モンスターをアドバンス召喚する場合、装備モンスターは2体分のリリースにできる。 |
完全防音壁 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在しない場合、メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。次の相手のエンドフェイズ時まで、お互いにシンクロモンスターを特殊召喚する事ができない。 |
サウザンドエナジー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する、全てのレベル2通常モンスター(トークンを除く)の元々の攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するレベル2通常モンスターを全て破壊する。 |
サクリファイス・ソード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 闇属性モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。装備モンスターが生け贄に捧げられる事によってこのカードが墓地に送られた場合、このカードを手札に戻す。 |
砂塵の結界 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。このカードは発動後、2回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。 |
サベージ・コロシアム | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に存在するモンスターが攻撃を行った場合、そのモンスターのコントローラーはダメージステップ終了時に300ライフポイント回復する。このカードがフィールド上に存在する限り、攻撃可能なモンスターは攻撃しなければならない。エンドフェイズ時、ターンプレイヤーのフィールド上に表側攻撃表示で存在する攻撃宣言をしていないモンスターを全て破壊する。 |
召喚雲 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の手札または墓地からレベル4以下の「雲魔物」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。墓地から特殊召喚した場合はこのカードを破壊する。 |
サモン・ダイス | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:1000LPを払って発動できる。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。●1・2:モンスター1体を召喚できる。●3・4:自分の墓地からモンスター1体を選んで特殊召喚できる。●5・6:手札からレベル5以上のモンスター1体を特殊召喚できる。 |
サモンブレーカー | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、ターンプレイヤーがそのターン3回目の召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、そのターンのエンドフェイズになる。この効果はメインフェイズ1でのみ発動する。 |
転生炎獣の炎虞 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札から「サラマングレイト」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材として「サラマングレイト」リンクモンスター1体をリンク召喚する。このターン、この効果でリンク召喚したモンスターは攻撃できず、効果を発動できない。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「サラマングレイト」リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。 |
サラマンドラ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 炎属性モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。 |
サルガッソの灯台 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分にダメージを与える魔法カードの効果が発動した時に発動できる。その効果によって自分が受ける効果ダメージは0になる。また、このカードが墓地に存在する限り、「異次元の古戦場-サルガッソ」の効果によって自分が受ける効果ダメージは0になる。セットされたこのカードが墓地へ送られた時、デッキから「異次元の古戦場-サルガッソ」1枚を手札に加える事ができる。 |
サンダー・クラッシュ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。相手ライフに破壊したモンスターの数×300ポイントダメージを与える。 |
サンダー・ショート | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 相手フィールド上に存在するモンスター1体につき、相手ライフに400ポイントダメージを与える。 |
酸の嵐 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターを全て破壊する。 |
財宝への隠し通路 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 表側表示で自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下のモンスター1体を選択する。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 |
紫炎の霞城 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 「六武衆」と名のついたモンスターを攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 |
シエンの間者 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したカードのコントロールを相手に移す。 |
死角からの一撃 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体と、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した自分のモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、選択した相手モンスターの守備力の数値分アップする。 |
士気高揚 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 装備魔法カードをモンスターに装備させる度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ライフポイント回復する。また、装備魔法カードがフィールド上から離れる度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。 |
死者の生還 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。このターン戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体を、ターン終了時に手札に戻す。 |
死者への供物 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを破壊する。次の自分ドローフェイズをスキップする。 |
漆黒のトバリ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分のドローフェイズにドローしたカードが闇属性モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、そのカードを墓地へ送る。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 |
漆黒の名馬 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「六武衆」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 |
湿地草原 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上の水族・水属性・レベル2以下のモンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。 |
死神の大鎌-デスサイス | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ガーディアン・デスサイス」にのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は、お互いの墓地のモンスターの数×500アップする。 |
死のマジック・ボックス | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。その相手のモンスターを破壊する。その後、その自分のモンスターのコントロールを相手に移す。 |
死のメッセージ「E」 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 |
死のメッセージ「H」 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 |
死のメッセージ「A」 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 |
死のメッセージ「T」 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 |
しびれ薬 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターは攻撃宣言をする事ができない。 |
神鳥の排撃 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札から鳥獣族モンスター1体を捨てて発動できる。相手の魔法&罠ゾーンのカードを全て持ち主の手札に戻す。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札の鳥獣族モンスター1体を相手に見せる。このターン、そのモンスター及び自分の手札の同名モンスターのレベルを1つ下げる。 |
シャイニング・アブソーブ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 相手フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体を選択して発動する。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する全てのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力分アップする。 |
シャイン・キャッスル | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 光属性モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。 |
シャインスパーク | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。 |
灼熱の試練 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「伝説の爆炎使い」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが7以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
灼熱の槍 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 炎属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 |
シャッフル・リボーン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに除外される。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻してシャッフルし、その後自分はデッキから1枚ドローする。このターンのエンドフェイズに、自分の手札を1枚除外する。 |
終焉の焔 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。①:自分フィールドに「黒焔トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。このトークンは闇属性以外のモンスターのアドバンス召喚のためにはリリースできない。 |
守護神の宝札 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札を5枚捨ててこのカードを発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。 |
守護神の矛 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力は、お互いの墓地に存在する装備モンスターと同名のカードの数×900ポイントアップする。 |
守護竜の結界 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで、フィールドのリンクモンスターのリンクマーカーの合計×100アップする。②:1ターンに1度、自分フィールドのドラゴン族モンスター1体のみが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 |
種子弾丸 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 植物族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に、このカードにプラントカウンターを1つ置く(最大5つまで)。フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っているプラントカウンターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。 |
取捨蘇生 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地のモンスター3体を対象として発動できる。相手は対象のモンスターの中から1体を選ぶ。そのモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚し、残りのモンスターは全て除外する。 |
瞬間融合 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。 |
昇華する魂 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 儀式モンスターが儀式召喚に成功した時、その儀式召喚でリリースした自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
召喚制限-エクストラネット | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分または相手がエクストラデッキからモンスターを特殊召喚した場合にこの効果を発動する。そのモンスターを特殊召喚したプレイヤーから見て相手は以下の効果を適用できる。●デッキから1枚ドローする。 |
召喚制限-パワーフィルター | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは攻撃力1000以下のモンスターを特殊召喚できない。 |
招来の対価 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、このターン自分が手札・フィールド上からリリースしたトークン以外のモンスターの数によって以下の効果を適用する。「招来の対価」は1ターンに1枚しか発動できない。●1体:デッキからカードを1枚ドローする。●2体:自分の墓地のモンスター2体を選んで手札に加える。●3体以上:フィールド上に表側表示で存在するカードを3枚まで選んで破壊する。 |
ショット・ガン・シャッフル | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 300ライフポイントを払う。自分、または相手のデッキをシャッフルする。この効果は1ターンに1度しか使えない。 |
漏電 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「電池メン」と名のついたモンスターが3体以上存在する場合に発動できる。相手フィールド上のカードを全て破壊する。 |
深淵の指名者 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 1000ライフポイントを払う。種族と属性を1つずつ宣言する。相手は宣言された種族・属性を両方とも満たすモンスターを手札またはデッキから1枚墓地へ送る。 |
進化する人類 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分のライフポイントが相手より少ない場合、装備モンスターの元々の攻撃力は2400になる。自分のライフポイントが相手より多い場合、装備モンスターの元々の攻撃力は1000になる。 |
進化する翼 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に存在する「ハネクリボー」1体と手札2枚を墓地に送る。「ハネクリボー LV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 |
進化の奇跡 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 |
進化の宿命 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分の「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果によってモンスターが特殊召喚に成功した時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。 |
進化の代償 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果によってモンスターが特殊召喚された場合、フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
心眼の鉾 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージ数値は1000ポイントになる。 |
シンクロ・ギフト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体とシンクロモンスター以外のモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したシンクロモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。 |
シンクロ・クラッカー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のエクストラデッキに戻し、そのSモンスターの元々の攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。 |
シンクロ・コントロール | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカードは自分フィールド上及び自分の墓地にシンクロモンスターが存在しない場合のみ発動する事ができる。1000ライフポイントを払い、相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。自分のエンドフェイズ時まで、選択したモンスターのコントロールを得る。 |
シンクロ・チェンジ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体をゲームから除外して発動する。そのモンスターと同じレベルのシンクロモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。 |
シンクロ・ヒーロー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 ①:装備モンスターのレベルは1つ上がり、攻撃力は500アップする。 |
侵食細胞「A」 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択した相手モンスターにAカウンターを1つ置く。 |
神秘の中華なべ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。生け贄に捧げたモンスターの攻撃力か守備力を選択し、その数値だけ自分のライフポイントを回復する。 |
侵略の一手 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上のアドバンス召喚した「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。 |
潜海奇襲Ⅱ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「海」として扱う。②:自分フィールドの水属性モンスターは、水属性以外の相手モンスターの効果の対象にならない。③:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。自分の手札・墓地から、「海」のカード名が記されたモンスターまたは水属性の通常モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、そのバトルフェイズ終了時に破壊される。 |
シールドクラッシュ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。その守備表示モンスターを破壊する。 |
ジェノサイド・ウォー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。 |
次元の歪み | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地にカードが存在しない場合に発動する事ができる。除外された自分のモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 |
次元融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 2000ライフポイントを払う。お互いに除外されたモンスターをそれぞれのフィールド上に可能な限り特殊召喚する。 |
次元誘爆 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する融合モンスター1体を融合デッキに戻す事で発動する事ができる。お互いにゲームから除外されているモンスターを2体まで選択し、それぞれのフィールド上に特殊召喚する。 |
実力伯仲 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分及び相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する効果モンスターを1体ずつ選択して発動できる。選択した2体のモンスターの効果を無効にする。その後、選択した2体のモンスターがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、このカード以外のカードの効果を受けず、攻撃と表示形式の変更もできない。 |
地縛神の復活 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 手札を1枚捨てて発動する。自分の墓地に存在する「地縛神」と名のついたモンスター1体とフィールド魔法カード1枚を選択して手札に加える。 |
地縛旋風 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「地縛神」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 |
邪悪な儀式 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上の全てのモンスターの表示形式を入れ替える。発動ターン、モンスターの表示形式は変更できない。このカードはスタンバイフェイズにしか発動できない。 |
G・ボールパーク | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:ダメージ計算時に発動できる。その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージを0にし、自分のデッキからレベル4以下の昆虫族モンスター1体を墓地へ送る。この効果で通常モンスターが墓地へ送られた場合、さらにその同名モンスターを自分の手札・デッキ・墓地から任意の数だけ選んで特殊召喚できる。②:自分フィールドのモンスターが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地から昆虫族の通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
邪気退散 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 手札を1枚捨てる。フィールド上に表側表示で存在する永続罠カードを全て破壊する。 |
弱者の意地 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分の手札が0枚の場合、自分フィールド上に存在するレベル2以下のモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 |
ジャスティス・ワールド | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 自分のデッキからカードが墓地へ送られる度に、このカードにシャインカウンターを1つ置く。フィールド上の「ライトロード」と名のついたモンスターの攻撃力は、このカードに乗っているシャインカウンターの数×100ポイントアップする。また、このカードがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードに乗っているシャインカウンターを2つ取り除く。 |
ジャックポット7 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカードをデッキに戻してシャッフルする。また、このカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた時、このカードをゲームから除外する。この効果によってゲームから除外された自分の「ジャックポット7」が3枚揃った時、自分はデュエルに勝利する。 |
ジャベリンビートルの契約 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「ジャベリンビートル」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計8個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
ジャンク・アタック | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 |
ジャンクBOX | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地からレベル4以下の「D」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。 |
重力の斧-グラール | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上モンスターは表示形式を変更する事ができない。 |
呪魂の仮面 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターは攻撃する事ができない。また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。 |
ジュラシックワールド | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する恐竜族モンスターは攻撃力と守備力が300ポイントアップする。 |
成仏 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 装備カードを装備したモンスターを全て破壊する。 |
城壁壊しの大槍 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターが裏側守備表示モンスターを攻撃する場合、装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。 |
磁力の指輪 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に存在するモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。相手はこのカードの装備モンスターしか攻撃する事ができない。 |
地割れ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊する。 |
スカルライダーの復活 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「スカルライダー」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計6個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
スクラップ・オイルゾーン | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 |
スクラップ・スコール | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。自分のデッキから「スクラップ」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、カードを1枚ドローする。その後、選択したモンスターを破壊する。 |
スクラップ・ポリッシュ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して破壊する。自分フィールド上に表側表示で存在する全ての「スクラップ」と名のついたモンスターの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 |
緊急発進 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 相手フィールド上のモンスターの数が、トークン以外の自分フィールド上のモンスターの数より多い場合、自分フィールド上の「幻獣機トークン」を任意の数だけリリースして発動できる。「幻獣機」と名のついたモンスターを、リリースしたトークンの数だけデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に持ち主のデッキに戻る。「緊急発進」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
スタンピング・クラッシュ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊し、そのコントローラーに500ポイントダメージを与える。 |
スター・チェンジャー | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、以下の効果から1つを選択して発動できる。●そのモンスターのレベルを1つ上げる。●そのモンスターのレベルを1つ下げる。 |
スター・ブラスト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 500の倍数のライフポイントを払って発動できる。自分の手札または自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選び、そのモンスターのレベルをエンドフェイズ時まで、払ったライフポイント500ポイントにつき1つ下げる。 |
星輝士の因子 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールドの「テラナイト」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。装備モンスターは相手のカードの効果を受けない。②:自分フィールドに「テラナイト」モンスター以外のモンスターが表側表示で存在する場合にこのカードは破壊される。 |
スパイダー・ウェブ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 モンスターが攻撃宣言をした場合、そのモンスターはダメージステップ終了時に守備表示になり、そのモンスターのコントローラーから見て次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。 |
スパークガン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。 |
神聖なる森 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の植物族・獣族・獣戦士族モンスターは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。この効果は1ターンに1度しか適用できない。 |
スピリット・バーナー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 1ターンに1度、装備モンスターを守備表示にする事ができる。装備モンスターがフィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。 |
スピリット変換装置 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 1ターンに1度、自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。自分フィールド上の光属性・レベル4モンスター1体を、選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。また、このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分の墓地の雷族・光属性・レベル4の同名モンスター2体を選択して手札に加える。 |
至高の木の実 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカードの発動時に、自分のライフポイントが相手より下の場合、自分は2000ライフポイント回復する。自分のライフポイントが相手より上の場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。 |
スペシャル・デュアル・サモン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を選択し、再度召喚した状態にする。このターンのエンドフェイズ時、選択したデュアルモンスターを手札に戻す。 |
スペシャルハリケーン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の手札を1枚捨てる。フィールド上に存在する、特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。 |
スペース・サイクロン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に存在するエクシーズ素材を1つ取り除く。 |
スマイル・アクション | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードの発動時の効果処理として、お互いのプレイヤーは、それぞれ自分の墓地から魔法カードを5枚まで選んで裏側表示で除外できる。②:モンスターの攻撃宣言時に発動する。攻撃されたプレイヤーは以下の効果を適用できる。●このカードの効果で除外した自分のカードの中からランダムに1枚選び、手札に加える。その後、そのカードを捨ててその攻撃を無効にできる。捨てなかった場合、このターン、自分が受ける戦闘ダメージは倍になる。 |
スマイル・ユニバース | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・特殊召喚できず、自分のモンスターは攻撃できない。①:自分のEXデッキから表側表示のPモンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。その後、この効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力の合計分だけ相手のLPを回復する。 |
スライム増殖炉 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分のスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上に「スライムモンスタートークン」(水族・水・星1・攻/守500)1体を攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在する限り、自分は「スライムモンスタートークン」以外のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。 |
聖域の歌声 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側守備表示で存在する全てのモンスターの守備力は500ポイントアップする。 |
星遺物が導く果て | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「星遺物が導く果て」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示のリンクモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「星遺物」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 |
星遺物に差す影 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの「クローラー」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル2以下の昆虫族モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。③:自分のリバースモンスターが相手モンスターとの戦闘で破壊された時に発動できる。その相手モンスターを墓地へ送る。 |
星遺物の導く先 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「星遺物の導く先」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:フィールドのレベル5以上の表側表示モンスターが墓地へ送られる度に、1体につき1つこのカードにカウンターを置く(最大7つまで)。③:カウンターが7つ置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。EXデッキからサイバース族リンクモンスター1体を特殊召喚する。 |
星遺物へ誘う悪夢 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の相互リンク状態のモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「トロイメア」モンスター1体を選び、その位置を他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。●自分のメインモンスターゾーンの「トロイメア」モンスター2体を選び、その位置を入れ替える。 |
生還の宝札 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 |
セイクリッド・テンペスト | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「セイクリッド・テンペスト」の①の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①:自分エンドフェイズに自分フィールドのX素材を持った「セイクリッド」Xモンスター2体を対象として発動できる。そのXモンスター2体のX素材を全て取り除き、相手LPを半分にする。②:自分スタンバイフェイズに自分フィールドの「セイクリッド」Xモンスター1体と自分の墓地の「セイクリッド」モンスター1体を対象として発動できる。その墓地のモンスターを、そのXモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
セイクリッドの超新生 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地の「セイクリッド」と名のついたモンスター2体を選択して手札に加える。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 |
神星なる領域 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、光属性モンスターの効果の発動は無効化されない。 |
精神汚染 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 手札からモンスター1体を捨てて発動できる。そのモンスターと同じレベルを持つ相手フィールド上のモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。 |
精神統一 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 デッキから「精神統一」を1枚手札に加える。このカードは1ターンに1枚しか使用できない。 |
精神同調波 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 |
静寂のロッド-ケースト | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの守備力は500ポイントアップする。装備モンスターを対象にするこのカード以外の魔法カードの効果を無効にし破壊する。 |
聖蛇の息吹 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に儀式・融合・シンクロ・エクシーズモンスターの内2種類以上が存在する場合、そのモンスターの種類によって、以下の効果から1つ以上選んで発動できる。「聖蛇の息吹」は1ターンに1枚しか発動できない。●2種類以上:自分の墓地のモンスター1体またはゲームから除外されている自分のモンスター1体を選択して手札に加える。●3種類以上:自分の墓地の罠カード1枚を選択して手札に加える。●4種類:「聖蛇の息吹」以外の自分の墓地の魔法カード1枚を選択して手札に加える。 |
星邪の神喰 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地のモンスター1体のみがゲームから除外された場合、除外されたそのモンスターと異なる属性のモンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。「星邪の神喰」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
セイバー・スラッシュ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「X-セイバー」と名のついたモンスターの数だけ、フィールド上に表側表示で存在するカードを選んで破壊する。 |
セイバー・リフレクト | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 「セイバー・リフレクト」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「X-セイバー」モンスターが存在し、自分が戦闘・効果でダメージを受けた時に発動できる。受けたダメージの数値分だけ自分のLPを回復し、その数値分だけ相手にダメージを与える。その後、デッキから「セイバー」魔法・罠カード1枚または「ガトムズ」カード1枚を手札に加える事ができる。 |
セイバー・ヴォールト | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する「X-セイバー」と名のついたモンスターは、攻撃力がそのレベル×100ポイントアップし、守備力がそのレベル×100ポイントダウンする。 |
世界樹 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上の植物族モンスターが破壊される度に、このカードにフラワーカウンターを1つ置く。また、このカードに乗っているフラワーカウンターを任意の個数取り除いて以下の効果を発動できる。●1つ:フィールド上の植物族モンスター1体を選択し、その攻撃力・守備力をエンドフェイズ時まで400ポイントアップする。●2つ:フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。●3つ:自分の墓地の植物族モンスター1体を選択して特殊召喚する。 |
セカンド・チャンス | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか適用できない。①:自分がコイントスを行う効果を適用する際に、コイントスを最初からやり直す事ができる。 |
セキュリティ・ブロック | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドのサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘では破壊されず、お互いが受ける全ての戦闘ダメージは0になる。 |
セクステット・サモン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、元々の種族が同じモンスター6種類(儀式・融合・S・X・P・リンク)をそれぞれ1体ずつ選んで除外する。その後、除外したモンスターと元々の種族が同じモンスター1体をデッキ・EXデッキから特殊召喚する。 |
セフィラの輝跡 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のPゾーンに「セフィラ」カードが2枚存在し、1と7のPスケールが適用されている場合にこのカードを発動できる。自分フィールドに「セフィラ」モンスター以外のモンスターが存在する場合、そのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いに手札・エクストラデッキからしかモンスターを特殊召喚できない。③:自分のPゾーンにカードが存在する限り、このカードは効果の対象にならず、自分のPゾーンのカードが破壊された場合にこのカードは破壊される。 |
7 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「7」が自分フィールド上に表側表示で3枚揃った時、自分はデッキからカードを3枚ドローする。その後全ての「7」を破壊する。このカードがフィールドから墓地へ送られた時、自分は700ライフポイント回復する。 |
7カード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 機械族モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力または守備力は700ポイントアップする。 |
セベクの祝福 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分のモンスターが直接攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。その数値分だけ自分のLPを回復する。 |
戦火の残滓 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 お互いのフィールド上に、他のカードが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から水属性または風属性のモンスター1体を選択して手札に加える。 |
閃光の双剣-トライス | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 手札のカード1枚を墓地に送って装備する。装備モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。装備モンスターはバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。 |
閃光の宝札 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、自分の魔法&罠カードゾーンを1ヵ所だけ使用不可能にする。このカード以外の「閃光の宝札」が自分フィールド上に表側表示で存在する場合、自分のドローフェイズ時の通常ドローでカードを2枚ドローする事ができる。 |
戦士抹殺 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターを全て破壊する。 |
戦線復活の代償 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の通常モンスター1体を墓地へ送り、自分または相手の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。 |
千里眼 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に100ライフポイントを払う事で、相手デッキの一番上のカードを確認して元に戻す事ができる。相手はそのカードを確認できない。 |
絶対魔法禁止区域 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する全ての効果モンスター以外のモンスターは魔法の効果を受けない。 |
ゼラの儀式 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「ゼラ」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計8個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
ゼロ・エクストラリンク | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 EXモンスターゾーンのリンクモンスターの相互リンク先の自分のリンクモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。①:対象のモンスターの攻撃力はフィールドのリンクモンスターの数×800アップする。②:対象のモンスターを素材としてリンクモンスターがリンク召喚された場合に発動する。そのリンクモンスターの攻撃力は、ターン終了時までこのカードの①の効果でアップしていた数値分アップする。③:対象のモンスターが攻撃したダメージ計算後に発動する。このカードを破壊する。 |
ゼロゼロック | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、相手は表側攻撃表示で存在する攻撃力0のモンスターを攻撃対象に選択できない。 |
前線基地 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札からレベル4以下のユニオンモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 |
草原 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 全ての戦士・獣戦士族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。 |
ソウルテイカー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターを破壊する。その後、相手は1000LP回復する。 |
即神仏 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して墓地へ送る。 |
憎悪の棘 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ブラック・ローズ・ドラゴン」または植物族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。装備モンスターがモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算後に攻撃対象モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントダウンする。装備モンスターと戦闘を行った相手モンスターは、その戦闘では破壊されない。 |
体温の上昇 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 恐竜族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
タイムカプセル | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分のデッキからカードを1枚選択し、裏側表示でゲームから除外する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、そのカードを手札に加える。 |
タイムパッセージ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の「フォーチュンレディ」と名のついたモンスター1体を選択し、そのレベルをエンドフェイズ時まで3つ上げる。 |
太陽の祭壇 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する墓地から特殊召喚されたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 |
頼もしき守護者 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の守備力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。 |
旅人の結彼岸 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の手札・フィールドから、「彼岸」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は次の相手ターン終了時まで800アップする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
魂喰らいの魔刀 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に存在するレベル3以下の通常モンスターに装備する事ができる。このカードの発動時、装備モンスター以外の自分フィールド上に存在する通常モンスター(トークンを除く)を全て生け贄に捧げる。生け贄に捧げた通常モンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
魂吸収 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードのコントローラーはカードがゲームから除外される度に、1枚につき500ライフポイント回復する。 |
魂の解放 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 お互いの墓地のカードを合計5枚まで選択し、そのカードをゲームから除外する。 |
魂の共有-コモンソウル | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。自分の手札の「N」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターのコントローラーのフィールド上へ特殊召喚する。選択したモンスターの攻撃力は、この効果で特殊召喚した「N」と名のついたモンスターの攻撃力分アップする。このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で特殊召喚した「N」と名のついたモンスター1体を手札に戻す。 |
多様進化 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 デッキから「エヴォルド」または「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を手札に加える。「多様進化」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
タンホイザーゲート | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の攻撃力1000以下で同じ種族のモンスター2体を選択して発動できる。選択した2体のモンスターは、その2体のレベルを合計したレベルになる。 |
大寒気 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このターン、自分は魔法・罠カードの効果の使用及び発動・セットはできない。 |
大寒波 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。次の自分のドローフェイズ時まで、お互いに魔法・罠カードの効果の使用及び発動・セットはできない。 |
大逆転クイズ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の手札とフィールド上のカードを全て墓地に送る。自分のデッキの一番上にあるカードの種類(魔法・罠・モンスター)を当てる。当てた場合、相手と自分のライフポイントを入れ替える。 |
第三の棺 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードは「第一の棺」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 |
大進化薬 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールドの恐竜族モンスター1体をリリースしてこのカードを発動できる。このカードは発動後、フィールドに残り続け、相手ターンで数えて3ターン目の相手エンドフェイズに破壊される。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上の恐竜族モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。 |
大邪神の儀式 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「大邪神 レシェフ」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
大樹海 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、そのモンスターのコントローラーは破壊されたモンスターと同じレベルの昆虫族モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。 |
第二の棺 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードは「第一の棺」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 |
ダイヤモンドダスト・サイクロン | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 フォッグカウンターが4つ以上乗っているモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊し、破壊したモンスターに乗っているフォッグカウンター4つにつき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
ダグラの剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 天使族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって相手プレイヤーにダメージを与えた時、その数値分、自分のライフポイントを回復する。 |
ダストンのモップ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。フィールド上のこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「ダストン」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。「ダストンのモップ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 |
ダブルアタック | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。捨てたモンスターよりもレベルが低いモンスター1体を自分フィールド上から選択する。選択したモンスター1体はこのターン2回攻撃をする事ができる。 |
ダブルツールD&C | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の「パワー・ツール・ドラゴン」または「D」と名のついたレベル4以上の機械族モンスターにのみ装備可能。それぞれのターンで以下の効果を適用する。●自分のターン:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。また、装備モンスターが攻撃する場合、バトルフェイズの間だけ攻撃対象モンスターの効果は無効化される。●相手のターン:相手は装備モンスター以外のモンスターを攻撃対象に選択できない。また、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、その相手モンスターを破壊する。 |
ダブル・ディフェンダー | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側守備表示でモンスターが2体以上存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスター1体の攻撃を無効にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
ダブルトラップ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する、「罠の効果を無効にする効果」を持つカード1枚を破壊する。 |
二重魔法 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 手札から魔法カード1枚を捨て、相手の墓地の魔法カード1枚を選択して発動できる。選択した魔法カードを自分フィールド上の正しいカードゾーンに置き、使用する。 |
断層地帯 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 守備表示の岩石族モンスターが攻撃され、攻撃モンスターのコントローラーが戦闘ダメージを受ける場合、その戦闘ダメージは倍になる。 |
ダーク・シティ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「D-HERO」モンスターがその攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターを攻撃した場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000アップする。 |
ダーク・ジェノサイド・カッター | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に闇属性モンスターが3体以上存在する場合に発動できる。フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。 |
ダークゾーン | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。 |
チャクラの復活 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「チャクラ」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
昼夜の大火事 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 相手ライフに800ポイントダメージを与える。 |
チューナーズ・ハイ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:手札からモンスター1体を捨てて発動できる。そのモンスターと同じ種族・属性でレベルが1つ高いチューナー1体をデッキから特殊召喚する。 |
超進化薬 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の爬虫類族モンスター1体を生け贄に捧げる。手札から恐竜族モンスター1体を特殊召喚する。 |
蝶の短剣-エルマ | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。モンスターに装備されているこのカードが破壊されて墓地に送られた時、このカードを持ち主の手札に戻す事ができる。 |
超力の聖刻印 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 手札から「聖刻」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 |
治療の神 ディアン・ケト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分は1000LP回復する。 |
通行税 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 お互いのプレイヤーは500ライフポイントを払わなければ、攻撃宣言をする事ができない。 |
痛魂の呪術 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分にダメージを与える効果を相手が発動した時に発動できる。その効果で発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。 |
使い捨て学習装置 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は、自分の墓地のモンスターの数×200アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
壺盗み | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 「強欲な壺」発動時に発動する事ができる。「強欲な壺」の効果を無効にし、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 |
つまずき | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したモンスターは守備表示になる。 |
剣の煌き | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「X-セイバー」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する事ができる。また、自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で、自分の墓地に存在するこのカードをデッキの一番上に戻す。 |
ツーマンセルバトル | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 各プレイヤーは自分のターンのエンドフェイズ時に1度だけ、レベル4通常モンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。 |
ティンクル・セイクリッド | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「ティンクル・セイクリッド」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「セイクリッド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つまたは2つ上げる。②:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「セイクリッド」モンスター1体を除外して発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
帝王の轟毅 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのレベル5以上の通常召喚された表側表示モンスター1体をリリースし、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、属性を1つ宣言して発動できる。フィールドの全ての表側表示モンスターは、ターン終了時まで宣言した属性になる。 |
鉄壁の布陣 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。自分フィールド上にモンスターが2体以上存在し全て守備表示の場合、選択したモンスターの守備力は700ポイントアップする。選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。 |
鉄の檻 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送る。フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりに相手フィールドのモンスターを墓地へ送る事もできる。②:自分スタンバイフェイズに、このカードの①の効果で自分または相手の墓地へ送られたモンスター1体を対象として発動できる。このカードを破壊し、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 |
天空の泉 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 光属性モンスターが戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた時、そのモンスター1体をゲームから除外する事で、そのモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。 |
天使の生き血 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分は800ライフポイント回復する。 |
天使のサイコロ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:サイコロを1回振る。自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、ターン終了時まで出た目の数×100アップする。 |
天使の施し | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分のデッキからカードを3枚ドローし、その後手札を2枚選択して捨てる。 |
天火の牢獄 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドのドラゴン族モンスターの守備力は300アップする。②:お互いに、フィールドのリンクモンスターよりリンクマーカーの数が少ないリンクモンスターをリンク召喚できず、リンクモンスター以外のモンスターは攻撃できない。③:フィールドにサイバース族リンクモンスターが2体以上存在する場合、以下の効果を適用する。●サイバース族モンスターが発動した効果は無効化される。●フィールドのサイバース族モンスターは攻撃できず、攻撃対象にならず、効果の対象にもならない。 |
天変地異 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。 |
天馬の翼 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地にユニオンモンスターが存在する場合、自分フィールドの「ワルキューレ」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。このターン、そのモンスターは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 |
テールスイング | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上の恐竜族モンスター1体を選択して発動する。相手フィールド上に存在する裏側表示モンスターまたは選択した恐竜族モンスターのレベル未満のモンスターを合計2体まで選択し、持ち主の手札に戻す。 |
ディスカバード・アタック | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる。このターン自分フィールド上の「ジェノサイドキングデーモン」1体は相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 |
D・コード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「D」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの表示形式が変更される度に、フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。 |
D・スピードユニット | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 手札の「D」と名のついたモンスター1体をデッキに戻してシャッフルする。その後、フィールド上のカード1枚を選択して破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。 |
D・パワーユニット | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「D」と名のついたレベル3のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの元々の攻撃力を倍にする。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、自分は装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 |
D・フィールド | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上のモンスターの表示形式が変更される度に、このカードにディフォーマーカウンターを1つ置く。フィールド上の「D」と名のついたモンスターの攻撃力は、このカードに乗っているディフォーマーカウンターの数×300ポイントアップする。フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「D」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 |
竜魂の力 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 戦士族のみ装備可能。装備モンスターはドラゴン族となり、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントアップする。 |
ドラゴノイド・ジェネレーター | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 1000LPを払ってこのカードを発動できる。このカード名の①の効果は1ターンに2度まで使用できる。①:自分メインフェイズに発動できる。「ドラゴノイドトークン」(機械族・地・星1・攻/守300)1体を自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。このターンのエンドフェイズに、相手は「ドラゴノイドトークン」1体を自身のフィールドに攻撃表示で特殊召喚しなければならない。 |
ドラゴン・シールド | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 ドラゴン族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターは戦闘・効果では破壊されない。装備モンスターの戦闘で発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 |
ドラゴンの秘宝 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 ドラゴン族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
ドラゴンレーザー | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「デルタトライ」に装備された「トライゴン」1体を墓地へ送り、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 |
ドラゴンを呼ぶ笛 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:手札からドラゴン族モンスターを2体まで特殊召喚する。この効果はフィールドに「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」が存在する場合に発動と処理ができる。 |
ドリアードの祈り | 【種類】儀式魔法 【レア度】R 【効果】 「精霊術師 ドリアード」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが3以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
幻夢境 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 「幻夢境」は1ターンに1枚しか発動できない。①:フィールドのモンスターの種類によって、以下の効果を得る。●融合:1ターンに1度、自分の手札・フィールドのモンスターが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。●S:モンスターの召喚・特殊召喚成功時に自分はこの効果を発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げる。●X:自分エンドフェイズに発動する。フィールドのレベルが一番高いモンスターを破壊する。 |
ドロー・マッスル | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 「ドロー・マッスル」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの守備力1000以下の表側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。 |
ドン・サウザンドの玉座 | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 相手のエンドフェイズ時、自分はそのターンに戦闘ダメージを受けた回数×500ライフポイント回復する。また、自分フィールド上の「CNo.」以外の「No.」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、このカードを墓地へ送る事でその攻撃を無効にする。その後、その自分のモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」と名のついたモンスターを、そのモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。「ドン・サウザンドの玉座」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 |
ドーピング | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。 |
ナイルの恵み | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 相手がコントロールするカードの効果によって、カードが自分の手札から墓地へ捨てられる度に、自分は1000ライフポイント回復する。 |
ナチュラル・チューン | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上のレベル4以下の通常モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。 |
ナチュルの森 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 相手がコントロールするカードの発動を無効にした場合、自分のデッキからレベル3以下の「ナチュル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 |
ナーゲルの守護天 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のメインモンスターゾーンの「ティンダングル」モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されない。②:自分の「ティンダングル」モンスターが相手に戦闘ダメージを与える場合、1ターンに1度だけそのダメージは倍になる。③:墓地のこのカードを除外し、手札から「ティンダングル」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ナーゲルの守護天」1枚を手札に加える。 |
虹の架け橋 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:デッキから「宝玉」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
ニトロユニット | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 相手フィールド上モンスターにのみ装備可能。装備モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
盗人ゴブリン | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:相手に500ダメージを与える。自分は500LP回復する。 |
盗み見ゴブリン | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 相手はデッキの上からカードを3枚めくる。自分はその中から1枚を選択して相手のデッキの一番下に戻し、残りのカードを好きな順番で相手のデッキの上に戻す。 |
ネオス・フォース | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 「E・HERO ネオス」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。また、エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードはデッキに戻る。 |
NEX | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「N」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、墓地へ送ったカードと同名カード扱いのレベル4モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 |
ネクロバレーの祭殿 | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 フィールド上に「墓守」と名のついたモンスター及び「王家の眠る谷-ネクロバレー」が存在する場合に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに「墓守」と名のついたモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。「墓守」と名のついたモンスター及び「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在しない場合、このカードを破壊する。 |
念動増幅装置 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 サイキック族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの効果を発動するために払うライフポイントが必要なくなる。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、1000ライフポイントを払う事でこのカードを手札に戻す。 |
呪いのお札 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、墓地へ送られた装備モンスターの元々の守備力分のダメージを装備モンスターのコントローラーのライフに与える。 |
ハイドロプレッシャーカノン | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 レベル3以下の水属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。 |
破壊剣士の宿命 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 「破壊剣士の宿命」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手の墓地の同じ種族のモンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターを除外し、自分フィールドの「バスター・ブレイダー」モンスターまたは「破壊剣」モンスター1体を選び、ターン終了時までその攻撃力・守備力を除外したモンスターの数×500アップする。②:このカードが墓地に存在する場合、手札から「破壊剣」カード1枚を捨てて発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
墓掘りグール | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 相手の墓地から1枚または2枚のモンスターカードを選択する。選択したカードをゲームから除外する。 |
墓守の使い魔 | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 相手はデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送らなければ、攻撃宣言をする事ができない。 |
はがねの甲羅 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 水属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 |
白銀の翼 | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 レベル8以上のドラゴン族シンクロモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。 |
白竜降臨 | 【種類】儀式魔法 【レア度】N 【効果】 「白竜の聖騎士」の降臨に必要。①:レベルの合計が4以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「白竜の聖騎士」を儀式召喚する。 |
破邪の大剣-バオウ | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 手札のカード1枚を墓地に送って装備する。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターの効果は無効化される。 |
破邪の魔法壁 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分フィールドのモンスターは、自分ターンの間は攻撃力が300アップし、相手ターンの間は守備力が300アップする。 |
破天荒な風 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力・守備力は、次の自分のスタンバイフェイズ時まで1000ポイントアップする。 |
波動共鳴 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのレベルはエンドフェイズ時まで4になる。 |
破滅の儀式 | 【種類】儀式魔法 【レア度】R 【効果】 「破滅の魔王ガーランドルフ」の降臨に必要。自分の手札・フィールド上から、レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。また、自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外する事で、このターン自分フィールド上の儀式モンスターが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へ送らず持ち主のデッキの一番上に戻る。 |
早すぎた埋葬 | 【種類】装備魔法 【レア度】UR 【効果】 ①:800LPを払い、自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時にそのモンスターは破壊される。 |
ハリケーン | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 |
晴れの天気模様 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 ①:「晴れの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターをリリースし、そのモンスターとカード名が異なる「天気」モンスター1体を、自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
ハンバーガーのレシピ | 【種類】儀式魔法 【レア度】N 【効果】 「ハングリーバーガー」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが6以上になるようカードを生け贄に捧げなければ、「ハングリーバーガー」は降臨できない。 |
ハンマーシュート | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:フィールドの攻撃表示モンスターの内、攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。 |
反目の従者 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 装備モンスターのコントロールが移った時、装備モンスターのコントローラーに装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。 |
ハーフ・シャット | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 ①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、戦闘では破壊されない。 |
バウンド・ワンド | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 魔法使い族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は、装備モンスターのレベル×100アップする。②:装備モンスターが相手によって破壊され、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。そのモンスターを墓地から自分フィールドに特殊召喚する。 |
光虫信号 | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 「光虫信号」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの昆虫族Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが2つ高い、またはランクが2つ低い昆虫族Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 |
光虫基盤 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 「光虫基盤」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの昆虫族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:自分フィールドの昆虫族Xモンスター1体を対象として発動できる。手札の昆虫族モンスター1体をそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
バグ・ロード | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 お互いに自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体と同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。 |
バスター・バースト | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に存在する「/バスター」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。お互いにそのモンスターのレベル×200ポイントダメージを受ける。 |
バスターランチャー | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 攻撃力1000以下のモンスターのみ装備可能。ダメージ計算時、相手モンスターが攻撃表示なら攻撃力、守備表示なら守備力が2500ポイント以上の場合、このカードを装備したモンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。 |
充電器 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 500ライフポイントを払う。自分の墓地から「電池メン」という名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 |
バッテリーリサイクル | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分の墓地の攻撃力1500以下の雷族モンスター2体を選択して手札に加える。 |
武闘円舞 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「ワルツトークン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。このトークンの戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 |
バブルイリュージョン | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 「E・HERO バブルマン」が自分フィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。このターン、自分は手札から罠カード1枚を発動する事ができる。 |
バブル・シャッフル | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 「E・HERO バブルマン」がフィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO バブルマン」1体と相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。守備表示にした「E・HERO バブルマン」1体を生け贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する。 |
バブル・ショット | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 「E・HERO バブルマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊し、装備モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージを0にする。 |
バラエティ・アウト | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻して発動する。レベルの合計がそのシンクロモンスターのレベルと同じになるように、自分の墓地に存在するチューナーを選択して自分フィールド上に特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はシンクロ召喚をする事ができない。 |
バリア・バブル | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての「EM」モンスター及び「Em」モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「EM」モンスター及び「Em」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
蛮族の狂宴LV5 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分の手札・墓地から戦士族・レベル5モンスターを2体まで選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、効果が無効化され、このターン攻撃できない。 |
バーサーカークラッシュ | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在する「ハネクリボー」1体の攻撃力・守備力は、除外したモンスターと同じ数値になる。 |
狂戦士の魂 | 【種類】速攻魔法 【レア度】UR 【効果】 「狂戦士の魂」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスターが直接攻撃で相手に1500以下のダメージを与えた時、手札を全て捨てて発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、それがモンスターだった場合、そのモンスターを墓地へ送り、相手に500ダメージを与える。その後、モンスター以外がめくられるまでこの効果を(最大で7回)繰り返す。めくったカードがモンスター以外だった場合、そのカードをデッキの一番上に戻す。 |
蛮勇鱗粉 | 【種類】速攻魔法 【レア度】R 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、このターン相手プレイヤーに直接攻撃できない。このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターの攻撃力は2000ポイントダウンする。 |
バースト・リターン | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 「E・HERO バーストレディ」が自分フィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。フィールド上の「E・HERO バーストレディ」以外の「E・HERO」と名のついたモンスターを全て持ち主の手札に戻す。 |
バーニングナックル・スピリッツ | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。自分の墓地の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。「バーニングナックル・スピリッツ」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
バーニングブラッド | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。 |
パラライズ・チェーン | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 カードの効果によって相手のデッキからカードが墓地へ送られる度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。 |
平行世界融合 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。①:除外されている、「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた自分の融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 |
パルキオンのうろこ | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 自分フィールド上に「ナチュル」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。このターン、相手は罠カードを発動する事ができない。 |
パワーカプセル | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「ビクトリー・バイパー XX03」1体を選択して発動する。「ビクトリー・バイパー XX03」の効果から1つを選択し、このカードの効果として適用する。 |
能力調整 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベルをエンドフェイズ時まで1つ下げる。 |
パワー・ピカクス | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 1ターンに1度、装備モンスターのレベル以下のレベルを持つ、相手の墓地に存在するモンスター1体を選択してゲームから除外し、エンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする事ができる。 |
パーティカル・フュージョン | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「ジェムナイト」と名のついたその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で融合召喚に成功した時、墓地のこのカードをゲームから除外し、その融合召喚に使用した「ジェムナイト」と名のついた融合素材モンスター1体を選択して発動する。その融合モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力分アップする。 |
ヒエログリフの石版 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 1000ライフポイントを払う。そのデュエル中、自分の手札制限枚数が7枚になる。 |
光の護封陣 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 種族を1つ宣言して発動する。宣言した種族のモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンに攻撃宣言をする事ができない。 |
光の角 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 装備したモンスターの守備力は800ポイントアップする。このカードがフィールドから墓地に送られた時、500ライフポイント払えばデッキの一番上に戻る。 |
秘術の書 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 |
翡翠の蟲笛 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 相手プレイヤーはデッキから昆虫族モンスター1体を選択し、デッキをシャッフルした後そのカードをデッキの一番上に置く。 |
ヒドゥン・ショット | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分の墓地の「スピードロイド」モンスターを2体まで除外し、除外した数だけフィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
火の粉 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 相手ライフに200ポイントダメージを与える。 |
百獣大行進 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで自分フィールド上の獣族モンスターの数×200ポイントアップする。 |
百機夜工 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 自分の墓地に存在する「D」と名のついたモンスターを全てゲームから除外する。自分フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスター1体の攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで、この効果で除外したモンスター1体につき200ポイントアップする。 |
飛竜艇-ファンドラ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分ドローフェイズのドロー前に発動できる。このターン通常のドローを行う代わりに、デッキから「空牙団」モンスター1体を手札に加える。②:自分フィールドに「空牙団」モンスターが5種類以上存在する場合、フィールドゾーンのこのカードを墓地へ送って発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。 |
ヒロイック・チャンス | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは攻撃力が倍になり、相手プレイヤーに直接攻撃できない。「ヒロイック・チャンス」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
HERO’S ボンド | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 フィールド上に「HERO」と名のついたモンスターが存在している時に発動する事ができる。手札からレベル4以下の「E・HERO」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。 |
ヒーローハート | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターの攻撃力は半分になり、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 |
ヒーローフラッシュ!! | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分の墓地の「H-ヒートハート」「E-エマージェンシーコール」「R-ライトジャスティス」「O-オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。自分のデッキから「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。このターン自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 |
ヒーロー・マスク | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。デッキから「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送り、対象の自分の表側表示モンスターはエンドフェイズまで、この効果で墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。 |
ビッグバン・シュート | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターをゲームから除外する。 |
ビークロイド・コネクション・ゾーン | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:自分の手札・フィールドから、「ビークロイド」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果では破壊されず、そのモンスターの効果は無効化されない。 |
魔界台本「ファンタジー・マジック」 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの「魔界劇団」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターとの戦闘で破壊されなかったモンスターは、ダメージステップ終了時に持ち主の手札に戻る。②:自分のEXデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。 |
魔界の足枷 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターは攻撃する事ができず、攻撃力・守備力は100になる。また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。 |
魔霧雨 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。①:自分のモンスターゾーンの、「デーモンの召喚」または雷族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 |
巻きすぎた発条 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、リリースできず、シンクロ素材とする事もできない。 |
魔菌 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 植物族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
磁力の召喚円 LV2 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 手札からレベル2以下の機械族モンスター1体を特殊召喚する。 |
マシュマロンのメガネ | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分のモンスターカードゾーン上に「マシュマロン」が存在する限り、相手は「マシュマロン」以外を攻撃対象に選択できない。 |
魔性の月 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 獣戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 |
マシン・デベロッパー | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の機械族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。フィールド上の機械族モンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊される度に、このカードにジャンクカウンターを2つ置く。また、ジャンクカウンターが乗っているこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードに乗っていたジャンクカウンターの数以下のレベルを持つ機械族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。 |
マジカル・スター・イリュージョン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのモンスターの数が相手フィールドのモンスターの数以下の場合に発動できる。自分及び相手フィールドのモンスターの攻撃力は、ターン終了時までそのモンスターのコントローラーのフィールドのモンスターのレベルの合計×100アップする。 |
マジシャンズ・クロス | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドに攻撃表示の魔法使い族モンスターが2体以上存在する場合、その内の1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで3000になる。このカードの発動後、ターン終了時までそのモンスター以外の魔法使い族モンスターは攻撃できない。 |
魔力隔壁 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。●このターン、魔法使い族モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚は無効化されず、魔法使い族モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。●自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。このターンそのモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
マジック・ガードナー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択して発動する。選択したカードにカウンターを1つ置く。選択したカードが破壊される場合、代わりにそのカウンターを1つ取り除く。 |
魔法の歯車 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示の「アンティーク・ギア」カード3枚を墓地へ送って発動できる。手札及びデッキからそれぞれ1体まで、「古代の機械巨人」を召喚条件を無視して特殊召喚する。その後、自分フィールドに「古代の機械巨人」以外のモンスターが存在する場合、そのモンスターを全て破壊する。この効果の発動後、自分のターンで数えて2ターンの間、自分は通常召喚できない。 |
マジックブラスト | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの魔法使い族モンスターの数×200ダメージを相手に与える。②:このカードが墓地に存在する場合、自分ドローフェイズのドロー前に発動できる。このターン通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える。 |
魔術の呪文書 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ブラック・マジシャン」「ブラック・マジシャン・ガール」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。 |
魔女狩り | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスターを全て破壊する。 |
マスドライバー | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる度に、相手ライフに400ポイントダメージを与える。 |
抹殺の使徒 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊し、ゲームから除外する。それがリバース効果モンスターだった場合、お互いのデッキを確認し、同名カードを全てゲームから除外する。 |
魔導書庫ソレイン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードが5枚以上の場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを2枚めくる。その中の「魔導書」と名のついた魔法カードを全て手札に加え、残りのカードをデッキに戻す。「魔導書庫ソレイン」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「魔導書」と名のついたカード以外の魔法カードを発動できない。 |
魔導書整理 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分のデッキの上から3枚カードをめくり好きな順番でデッキの上に戻す。相手はそのカードを確認できない。 |
魔導書の奇跡 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地の魔法使い族エクシーズモンスター1体と、ゲームから除外されている自分の「魔導書」と名のついた魔法カードを2枚まで選択して発動できる。選択したモンスターを特殊召喚し、選択した「魔導書」と名のついた魔法カードをそのモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。「魔導書の奇跡」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
魔導書の神判 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、このカードの発動後に自分または相手が発動した魔法カードの枚数分まで、自分のデッキから「魔導書の神判」以外の「魔導書」と名のついた魔法カードを手札に加える。その後、この効果で手札に加えたカードの数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体をデッキから特殊召喚できる。「魔導書の神判」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
魔法吸収 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 魔法カードが発動する度に、このカードのコントローラーは500ライフポイント回復する。 |
魔法再生 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 手札の魔法カードを2枚墓地に送る。自分の墓地から魔法カードを1枚選択し、手札に加える。 |
魔法除去 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの表側表示の魔法カード1枚またはフィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法カードを破壊する(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する)。 |
魔法族の結界 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの表側表示の魔法使い族モンスターが破壊される度にこのカードに魔力カウンターを1つ置く(最大4つまで)。②:魔力カウンターが置かれているこのカードと自分フィールドの表側表示の魔法使い族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードに置かれていた魔力カウンターの数だけ、自分はデッキからドローする。 |
魔法族の聖域 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカード以外の魔法カードが自分フィールド上にのみ表側表示で存在し、魔法使い族以外のモンスターが相手フィールド上に召喚・特殊召喚された時、そのターンそのモンスターは攻撃できず、効果の発動もできない。また、自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。 |
迷える仔羊 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。①:自分フィールドに「仔羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。 |
魔力倹約術 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 魔法カードを発動するために払うライフポイントが必要なくなる。 |
魔力の枷 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 お互いのプレイヤーは500ライフポイントを払わなければ、手札からカードを召喚・特殊召喚・発動・セットする事ができない。 |
魔力無力化の仮面 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択して発動する。自分のスタンバイフェイズ毎に、選択した魔法カードのコントローラーに500ポイントダメージを与える。選択したカードがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。 |
未界域-ユーマリア大陸 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「未界域」モンスターは特殊召喚されたターンには相手の効果の対象にならない。②:1ターンに1度、自分フィールドの「未界域」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、そのモンスターは直接攻撃でき、攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる)。 |
未熟な密偵 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 相手の手札を1枚指定して、見ることができる。 |
霞の谷の祭壇 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】R 【効果】 風属性モンスターがカードの効果によって破壊され自分の墓地へ送られた時、自分の手札・デッキから風属性・レベル3以下のモンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
ミスト・ボディ | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 装備モンスターは戦闘では破壊されない。 |
ミスフォーチュン | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このターン自分のモンスターは攻撃する事ができない。 |
見世物ゴブリン | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの一番下のカードをお互いに確認し、そのカードを自分のデッキの一番上に置くか、裏側表示でゲームから除外する。 |
ミニマム・ガッツ | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 自分フィールド上のモンスター1体をリリースし、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで0になる。このターン、選択したモンスターが戦闘によって破壊され相手の墓地へ送られた時、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
未来への思い | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分の墓地のレベルが異なるモンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスター3体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。その後、自分がエクシーズ召喚を行っていない場合、このターンのエンドフェイズ時に自分は4000ライフポイントを失う。また、このカードを発動するターン、自分はエクシーズ召喚以外の特殊召喚ができない。 |
奇跡の蘇生 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 チェーン4以降に発動できる。自分または相手の墓地のモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、このカードは発動できない。 |
蜃気楼の筒 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 このカードは手札から発動する事はできない。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 |
無限の手札 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは手札枚数制限が無くなる。 |
無視加護 | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地の昆虫族モンスター1体をゲームから除外する事で、その攻撃を無効にする。 |
虫除けバリアー | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 相手フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスターは攻撃宣言をする事ができない。 |
無情の抹殺 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した自分のモンスターを墓地へ送り、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。 |
無念の手札 | 【種類】永続魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いの手札制限枚数は3枚になる。 |
無欲な壺 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 自分または相手の墓地に存在するカードを合計2枚選択し、持ち主のデッキに戻す。このカードは発動後、墓地へ送らずにゲームから除外する。「無欲な壺」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
紫水晶 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 アンデット族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
ムーン・スクレイパー | 【種類】永続魔法 【レア度】R 【効果】 自分フィールド上の岩石族モンスターの表示形式が変更された時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
冥界の宝札 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分がモンスター2体以上をリリースしたアドバンス召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから2枚ドローする。 |
冥界流傀儡術 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分の墓地に存在する悪魔族モンスター1体を選択して発動する。レベルの合計が選択したモンスターのレベルと同じになるように、自分フィールド上に存在するモンスターをゲームから除外する。その後、選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。 |
迷宮変化 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」に装備する。「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」と装備したこのカードを生け贄に捧げる事で、デッキから「ウォール・シャドウ」を特殊召喚する。 |
明鏡止水の心 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 装備モンスターは、戦闘及び装備モンスターを対象とするカードの効果では破壊されない。装備モンスターの攻撃力が1300以上の場合、このカードを破壊する。 |
メガトン魔導キャノン | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 自分フィールド上に存在する魔力カウンターを10個取り除いて発動する。相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 |
女神の聖剣-エアトス | 【種類】装備魔法 【レア度】R 【効果】 ①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時、自分フィールドの「ガーディアン・エアトス」1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、除外されているモンスターの数×500アップする。 |
恵みの雨 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 お互いのプレイヤーは1000ライフポイント回復する。 |
突然変異 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 自分フィールド上モンスター1体を生け贄に捧げる。生け贄に捧げたモンスターのレベルと同じレベルの融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 |
メテオ・ストライク | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 |
猛獣の歯 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 獣族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
燃えさかる大地 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 このカードの発動時に、フィールド上のフィールド魔法カードを全て破壊する。また、お互いのスタンバイフェイズ時、ターンプレイヤーは500ポイントダメージを受ける。 |
黙する死者 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 ①:自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できない。 |
モノマネンド | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 「モノマネンド」は1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドにモンスターが存在する場合、自分フィールドのレベル2以下の表側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。その同名モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
森 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 全ての昆虫・獣・植物・獣戦士族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。 |
モルティング・エスケープ | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 爬虫類族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。この効果を適用したダメージステップ終了時、装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 |
モンスター回収 | 【種類】速攻魔法 【レア度】N 【効果】 元々の持ち主が自分となる、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと自分の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。その後、元の手札の枚数分だけデッキからカードをドローする。元々の持ち主が相手となるカードが自分の手札にある場合、このカードは発動できない。 |
モンスター・スロット | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、選択したモンスターと同じレベルの自分の墓地に存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、選択したモンスターと同じレベルのモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。 |
八尺勾玉 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 スピリットモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。装備モンスターが自分フィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
野性解放 | 【種類】通常魔法 【レア度】R 【効果】 フィールド上の獣族・獣戦士族モンスター1体を選択して発動できる。選択した獣族・獣戦士族モンスターの攻撃力は、そのモンスターの守備力分アップする。この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 |
八汰鏡 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 スピリットモンスターにのみ装備可能。装備モンスターはエンドフェイズ時に手札に戻る効果を発動しなくてもよい。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 |
闇 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】N 【効果】 フィールド上に表側表示で存在する悪魔族・魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在する天使族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。 |
闇・エネルギー | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 悪魔族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 |
闇の訪れ | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 手札を2枚捨てる。表側表示のモンスター1体を選択し、表示形式はそのままで裏側表示にする。 |
闇の支配者との契約 | 【種類】儀式魔法 【レア度】N 【効果】 「闇の支配者-ゾーク」の降臨に必要。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「闇の支配者-ゾーク」を儀式召喚する。 |
闇の指名者 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 モンスターカード名を1つ宣言する。宣言したカードが相手のデッキにある場合、そのカード1枚を相手の手札に加える。 |
闇の破神剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】N 【効果】 闇属性モンスター1体の攻撃力400ポイントアップ!守備力200ポイントダウン! |
闇をかき消す光 | 【種類】通常魔法 【レア度】N 【効果】 相手フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て表側表示にする。 |
遺言状 | 【種類】通常魔法 【レア度】UR 【効果】 このターンに自分フィールド上のモンスターが自分の墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 |
遺言の仮面 | 【種類】通常魔法 【レア度】SR 【効果】 ①:このカードをデッキに戻してシャッフルする。②:このカードが「仮面魔獣デス・ガーディウス」の効果で装備されている場合、装備モンスターのコントロールを得る。 |
勇気の旗印 | 【種類】永続魔法 【レア度】N 【効果】 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分バトルフェイズの間200アップする。 |
融合破棄 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 「融合」魔法カード1枚を手札から墓地へ捨てて発動する。融合デッキに存在する融合モンスター1体を墓地に送り、その融合モンスターに記されている融合素材モンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 |
融合武器ムラサメブレード | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は800アップする。②:モンスターに装備されているこのカードは効果では破壊されない。 |
友情 YU-JYO | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手プレイヤーに握手を申し込む。相手が握手に応じた場合、お互いのLPは、お互いのLPを合計した数値の半分になる。自分の手札に「結束 UNITY」がある場合、そのカードを相手に見せる事ができる。その場合、お互いは握手をして、このカードの効果を適用する。 |
雪の天気模様 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:「雪の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。●このカードを除外して発動できる。デッキから「天気」カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
ユニオン・アタック | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターンのバトルフェイズ開始時、そのモンスターの攻撃力は、他の自分フィールドの攻撃表示モンスターの攻撃力の合計分、バトルフェイズ終了時までアップする。このターン、対象のモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になり、他の自分のモンスターは攻撃できない。 |
ユニコーンの導き | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 ゲームから除外されているレベル5以下の獣族または鳥獣族モンスター1体を選択して発動する。手札を1枚ゲームから除外し、選択したモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。 |
揺れる発条秤 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する、レベルが異なる「ゼンマイ」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。その内1体を相手が選び、もう1体のモンスターのレベルはエンドフェイズ時まで、相手が選んだモンスターと同じになる。相手がレベルの低いモンスターを選んだ場合、その後自分はデッキからカードを1枚ドローできる。 |
要塞クジラの誓い | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「要塞クジラ」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
四次元の墓 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に存在する「LV」を持つモンスター2体を、自分のデッキに加えてシャッフルする。 |
与奪の首飾り | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の装備モンスターが戦闘によって破壊されこのカードが墓地に送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。●デッキからカードを1枚ドローする。●相手の手札をランダムに1枚墓地に捨てる。 |
ライオンの儀式 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「スーパー・ウォー・ライオン」の降臨に必要。手札・自分フィールド上から、レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。 |
ライトイレイザー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 光属性・戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、そのダメージステップ終了時にゲームから除外する。 |
ライトニング・チューン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4の光属性モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。 |
ライトロードの神域 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、手札の「ライトロード」モンスター1体を墓地へ送り、そのモンスター以外の自分の墓地の「ライトロード」モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターを手札に加える。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のデッキからカードが墓地へ送られる度に、このカードにシャインカウンターを1つ置く。③:自分フィールドの「ライトロード」カードが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのシャインカウンターを、破壊される「ライトロード」カード1枚につき2つ取り除く事ができる。 |
ライトロード・レイピア | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ライトロード」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。このカードがデッキから墓地に送られた時、このカードを自分フィールド上に存在する「ライトロード」と名のついたモンスター1体に装備する事ができる。 |
雷鳴 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 相手ライフに300ポイントダメージを与える。 |
宝札雲 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 発動ターン中に「雲魔物」と名のついた同名モンスターを2体以上召喚・反転召喚・特殊召喚した場合、エンドフェイズ時に自分のデッキからカードを2枚ドローする。 |
RDM-ヌメロン・フォール | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターよりランクが低い「希望皇ホープ」と名のついたモンスター1体を、選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果でエクシーズ召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。 |
ランドオルスのヒカリゴケ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「ナチュル」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。このターン、相手の効果モンスターは効果を発動する事ができない。 |
リサイクル | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分ターンのスタンバイフェイズ時に300ライフポイントを払う事で、自分の墓地に存在するモンスター以外のカードを1枚選択してデッキの一番下に戻す。 |
リゾネーター・エンジン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に存在する「リゾネーター」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。自分のデッキからレベル4モンスター1体を手札に加え、選択した墓地のモンスターをデッキに戻す。 |
リチュアに伝わりし禁断の秘術 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「リチュア」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。自分フィールド上及び相手フィールド上から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるように表側表示で存在するモンスターをリリースしなければならない。この効果で儀式召喚したモンスターの攻撃力は半分になる。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 |
リチュアの写魂鏡 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「リチュア」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。儀式召喚するモンスターのレベル×500ライフポイントを払わなければならない。 |
リチュアル・ウェポン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 レベル6以下の儀式モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。 |
リトマスの死儀式 | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「リトマスの死の剣士」の降臨に必要。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「リトマスの死の剣士」を儀式召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「リトマスの死の剣士」1体を対象として発動できる。墓地のこのカードと対象のモンスターの合計2枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
リニアキャノン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げ、そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このカードを発動する場合、このターン中に他の魔法カードを発動する事はできない。 |
Re-BUSTER | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に存在する「バスター・モード」1枚をゲームから除外して発動する。自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、自分の墓地に存在する「/バスター」と名のついたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、リリースする事もできず、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 |
リバース・オブ・ネオス | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「ネオス」と名のついた融合モンスターが破壊された時に発動する事ができる。自分のデッキから「E・HERO ネオス」1体を攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚された「E・HERO ネオス」の攻撃力はフィールド上に表側表示で存在する限り1000ポイントアップし、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。 |
リバースソウル | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に存在するリバース効果モンスター1体をデッキの一番上に戻す。 |
リバース・ブレイカー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「希望皇ホープ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃宣言した時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。この効果の発動に対して相手は魔法・罠カードを発動できない。 |
リボーンリボン | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時にそのモンスターを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。 |
竜殺しの剣 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 戦士族モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。②:装備モンスターがドラゴン族モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。装備モンスターと戦闘を行ったそのモンスターはそのバトルフェイズ終了時に破壊される。 |
竜星の気脈 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分の墓地の「竜星」モンスターの属性の種類の数によって以下の効果を得る。●2種類以上:自分フィールドの「竜星」モンスターの攻撃力は500アップする。●3種類以上:自分フィールドの「竜星」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。●4種類以上:相手はモンスターをセットできず、相手フィールドの表側表示モンスターは全て攻撃表示になる。●5種類以上:このカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。 |
流星の弓-シール | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 |
竜の闘志 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:このターンに特殊召喚された自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは通常の攻撃に加えて、相手フィールドのこのターンに特殊召喚されたモンスターの数まで、1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 |
リユナイト・パラディオン | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:フィールドの「パラディオン」リンクモンスターの攻撃力は500アップする。②:1ターンに1度、自分フィールドの「パラディオン」リンクモンスター1体を対象として発動できる。このターン、自分はそのモンスターでしか攻撃できず、そのモンスターは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 |
霊子もつれ | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。 |
リロード | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする。 |
リンケージ・ホール | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドにリンク4以上のリンクモンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドのリンク3以上のリンクモンスターの数まで、相手フィールドのモンスターを選んで破壊する。 |
輪廻転生 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 儀式召喚の生け贄にしたモンスターカードは墓地へは行かず、持ち主のデッキに戻る。その後デッキをシャッフルする。 |
ルーレット・スパイダー | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 ①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。1・自分のLPを半分にする。2・その攻撃を自分への直接攻撃にする。3・自分フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。4・攻撃モンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。5・その攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。6・その相手モンスターを破壊する。 |
レアゴールド・アーマー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスターには攻撃できない。 |
霊魂消滅 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 墓地のモンスターをゲームから除外する場合、その代わりとして自分のフィールド上からモンスターを除外する。この効果は発動ターンのみ有効。 |
霊子エネルギー固定装置 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。自分のエンドフェイズ時に手札を1枚捨てる。捨てなければ、このカードを破壊する。また、このカードがフィールド上から離れた時、フィールド上に存在する表側表示のスピリットモンスターは全て持ち主の手札に戻る。 |
霊神の聖殿 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 ①:自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地のモンスターの属性の種類×200アップする。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「エレメントセイバー」モンスター1体を手札に加える。その後、次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。③:1ターンに1度、自分の手札・フィールドの「エレメントセイバー」モンスターが効果を発動するために手札を墓地へ送る場合、代わりにデッキの「エレメントセイバー」モンスターを墓地へ送る事ができる。 |
霊滅独鈷杵 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の墓地に存在するモンスターを2体まで選択してゲームから除外する事ができる。 |
レインボー・ヴェール | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。 |
レッドアイズ・トランスマイグレーション | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「ロード・オブ・ザ・レッド」の降臨に必要。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の「レッドアイズ」モンスターを除外し、手札から「ロード・オブ・ザ・レッド」を儀式召喚する。 |
レッド・ポーション | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分は500ライフポイント回復する。 |
レプティレス・アンガー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターは爬虫類族になり、攻撃力は800ポイントアップする。また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。そのモンスターの攻撃力は800ポイントダウンする。 |
レプティレス・スポーン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に存在する「レプティレス」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動する。自分フィールド上に「レプティレストークン」(爬虫類族・地・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。 |
レプティレス・ポイズン | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「レプティレス」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を表側攻撃表示に変更し、そのモンスターの攻撃力を0にする。 |
レベル制限B地区 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上のレベル4以上のモンスターは守備表示になる。 |
レベルダウン!? | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 フィールド上の「LV」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを持ち主のデッキに戻し、持ち主の墓地からそのモンスターのカード名が含まれる「LV」の低いモンスター1体を選び、特殊召喚条件を無視して持ち主のフィールド上に特殊召喚する。 |
レベル調整 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 相手はカードを2枚ドローする。自分の墓地に存在する「LV」を持つモンスター1体を、召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃できず効果を発動及び適用する事もできない。 |
レベル・マイスター | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 手札のモンスター1体を墓地へ送り、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターを2体まで選択して発動できる。選択したモンスターのレベルはエンドフェイズ時まで、このカードを発動するために墓地へ送ったモンスターの元々のレベルと同じになる。 |
連合軍 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の戦士族モンスターの攻撃力は、自分フィールド上の戦士族・魔法使い族モンスターの数×200ポイントアップする。 |
レーザー砲機甲鎧 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 昆虫族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 |
鹵獲装置 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。ただしこのカードのコントローラーは自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターを選択しなければならない。 |
六武院 | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は、このカードに乗っている武士道カウンターの数×100ポイントダウンする。 |
六武式三段衝 | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で3体以上存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。●相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。●相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。 |
六武衆の理 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分または相手の墓地の「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。 |
六武ノ書 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター2体をリリースして発動する。自分のデッキから「大将軍 紫炎」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
ロケット・パイルダー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターが攻撃する場合、装備モンスターは戦闘では破壊されない。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、装備モンスターの攻撃を受けたモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで装備モンスターの攻撃力分ダウンする。 |
ローの祈り | 【種類】儀式魔法 【レア度】- 【効果】 「ローガーディアン」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
災いの装備品 | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力は、自分フィールド上に存在するモンスターの数×600ポイントダウンする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してこのカードを装備する事ができる。 |
罠はずし | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 表側表示でフィールド上に存在する罠カードを1枚選択して破壊する。 |
罠封印の呪符 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 「封印師 メイセイ」が自分フィールド上に存在している時のみ発動する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り罠カードは発動できず、全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。「封印師 メイセイ」が自分フィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。 |
ワンショット・ワンド | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。また、装備モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後、このカードを破壊してデッキからカードを1枚ドローできる。 |
ワンダー・クローバー | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、手札からレベル4の植物族モンスター1体を墓地へ送って発動する。選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードを発動するターン、自分フィールド上に存在する他のモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 |
ワンダー・バルーン | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、手札を任意の枚数墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったその枚数分だけ、このカードにバルーンカウンターを置く。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は、このカードのバルーンカウンターの数×300ダウンする。 |
ワーム・コール | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札から「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
ワーム・ホール | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した自分のモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。ゲームから除外している間、そのモンスターカードゾーンは使用できない。 |
ヴァイロン・エレメント | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に表側表示で存在する「ヴァイロン」と名のついた装備カードが破壊された時、破壊された数までデッキから「ヴァイロン」と名のついたチューナーを特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターをシンクロ素材とする場合、「ヴァイロン」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。 |
ヴァイロン・コンポーネント | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、デッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 |
ヴァイロン・セグメント | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは相手の罠・効果モンスターの効果の対象にならない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、デッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 |
ヴァイロン・フィラメント | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、自分のデッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 |
ヴァイロン・ポリトープ | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上の装備カード扱いの「ヴァイロン」と名のついたモンスターを任意の枚数選択して発動できる。選択したカードを表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 |
ヴァイロン・マター | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分の墓地に存在する装備魔法カード3枚を選択して発動する。選択したカードをデッキに加えてシャッフルし、以下の効果から1つを選択して適用する。●自分のデッキからカードを1枚ドローする。●相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 |
ヴァイロン・マテリアル | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、デッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 |
ヴァンパイア・デザイア | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルと異なるレベルを持つ「ヴァンパイア」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。対象のモンスターのレベルは、ターン終了時まで墓地へ送ったモンスターと同じになる。●自分の墓地の「ヴァンパイア」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。 |
ヴァンパイアの領域 | 【種類】永続魔法 【レア度】- 【効果】 ①:1ターンに1度、500LPを払って発動できる。このターン自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「ヴァンパイア」モンスター1体を召喚できる。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の「ヴァンパイア」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。その数値分だけ自分のLPを回復する。 |
垂直着陸 | 【種類】速攻魔法 【レア度】- 【効果】 トークン以外の自分フィールド上の風属性モンスターを任意の数だけリリースして発動できる。リリースしたモンスターの数だけ、自分フィールド上に「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)を特殊召喚する。「垂直着陸」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
ヴィシャス・クロー | 【種類】装備魔法 【レア度】- 【効果】 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを手札に戻す。さらに戦闘を行った相手モンスター以外のモンスター1体を破壊し、相手ライフに600ポイントダメージを与える。その後、相手フィールド上に「イービル・トークン」(悪魔族・闇・星7・攻/守2500)を1体特殊召喚する。このカードが手札に戻ったターンは「ヴィシャス・クロー」を手札から使用できない。 |
ヴェノム・ショット | 【種類】通常魔法 【レア度】- 【効果】 自分フィールド上に「毒蛇王ヴェノミノン」、「毒蛇神ヴェノミナーガ」または「ヴェノム」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動する事ができる。自分のデッキから爬虫類族モンスター1体を墓地に送り、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にヴェノムカウンターを2つ置く。 |
ヴェノム・スワンプ | 【種類】フィールド魔法 【レア度】- 【効果】 お互いのターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上に表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。 |
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