【エレスト】イエヤスの評価とスキル倍率

エレストのイエヤスの評価とスキル倍率を記載。イエヤスのアビリティや適正試練、アリーナで相性の良いキャラ、おすすめ武器、入手方法、究極融合の条件を紹介しています。エレメンタルストーリーでイエヤス育成の参考にしてください。
イエヤスの評価
| クエスト | アリーナ | グラバト | レア度 | 属性 |
|---|---|---|---|---|
| 63点 | 74点 | 65点 | 星6 |
|
| 種族 | 性別 | 装備枠 | HP | ATK |
|
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1 | 1087 | 484 |
| 主な役割 | ||||
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| 入手方法 / 最後の試練 | ||||
| よろず交換所、超星6イエヤスの試練 | ||||
| スキル | 効果 | |||
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【懐柔策】
敵単体に光属性攻撃、アリーナ時、敵をバトル終了時まで光属性にする、このスキルは必ず最初に行動する |
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| 倍率:6.45倍 | ||||
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【政治工作】
敵単体に強力な光属性攻撃、アリーナ時、敵をバトル終了時まで闇属性にする、このスキルは必ず最初に行動する |
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| 倍率:6.45倍 | ||||
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【最後の覇者】
敵全体に超強力な光属性攻撃、アリーナ時、既に行動済みの相手を攻撃した場合は威力が2倍 |
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| 倍率:7.5倍 | ||||
| アビリティ | ||||
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【HP&攻撃力+250】 HPと攻撃力が250アップ 解放条件:ソウル99で解放 |
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【HP&攻撃力+300】 HPと攻撃力が300アップ 解放条件:ソウルマスターで解放 |
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【天下人】 盤面にある毒・麻痺・混乱ピースの数が多いほど光属性の味方の攻撃がアップ、味方全体が毒ピースから受けるダメージを半分にする 解放条件:最初から |
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【狸親父】 光ピースの出現率アップ、混乱ピースを消したとき、味方全体の攻撃が上昇し、敵全体の攻撃が減少する 解放条件:覚醒で解放 |
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※アルテマ攻略班が独自に倍率計算をしています
イエヤスの使い道
状態異常パーティでアリーナで活躍
イエヤスは状態異常パーティの支援に優れ、アリーナで活躍するキャラです。アビリティで盤面に毒、麻痺、混乱ピースの数が多いほど光属性の味方の攻撃力を増加させます。
麻痺ピースをばらまきながら、自チームはピースが自在に動かせるタマモノマエや光以外のピースを毒状態にし、毒ダメージ無効を持つレムレーと編成すると、相手の妨害をしつつ火力がだせます。
相手の妨害をしつつ自身も火力が出せる
イエヤスはアリーナで相手の妨害をしつつ自身も火力が出せます。イエヤスはスキル1で攻撃した敵を光属性に、スキル2で闇属性に変化させます。相手を光にして属性指定のバフスキルを無効にしたり、闇にして光からのダメージ量を上げられます。
スキル3は全体攻撃スキルで、行動済みの相手に威力が2倍に上昇します。後列に配置すると威力が2倍になる相手が増え、より効果的です。
おすすめの武器
| 武器 | ピース形状 | 効果分類 | 評価点 |
|---|---|---|---|
エリミネートワンド
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ピース除去+再コンボ | 81点 |
天下泰平
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その他 | 80点 |
※入手方法は武器個別ページに記載しています
・スキル2で発動・ランダムなピースが5個消え再コンボ,・スキル3で発動・自身が次に受けるダメージを無効化、1度のみ使用可能イエヤスを使った人の評価
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1人![]() |
1人![]() |
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| 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
イエヤスを使った人の声
| 強い点 | 特にないがしいて言うならスキル2がアリーナで使えることだろうか… |
|---|---|
| 弱い点 | ソウル99にする意味のないキャラ面倒な支援なのにキャラ性能が弱すぎ光コールは良いとして状態異常ピースが多いほど強くなるなんてほとんど使わない。しいて使うとすれば麻痺ピース構成パーティくらいだろう。スキル3が強いと思ったらめっちゃ弱い。試練産星六とはいえここまで弱いとソウルマにする意味がない。リョフをソウルマにするほうが良い |
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0
| 強い点 | 試練星6の中で最も産廃と言われている武将。主な使い道はスキル2で相手の防御属性を変えつつ、自分は光属性で攻撃するぐらい。エリミネートワンド装備できるのもやや便利か。 |
|---|---|
| 弱い点 | アビリティが実質ほぼ死に、スキル3も行動済みの相手に8~9倍程度しか火力が出ないという産廃にふさわしい低火力。 |
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1
エレスト攻略wiki




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