【エレスト】鎧の乙女ブリュンヒルデの評価とスキル倍率
エレストの鎧の乙女ブリュンヒルデの評価とスキル倍率を記載。鎧の乙女ブリュンヒルデのアビリティや適正試練、アリーナで相性の良いキャラ、おすすめ武器、入手方法、究極融合の条件を紹介しています。エレメンタルストーリーで鎧の乙女ブリュンヒルデ育成の参考にしてください。
目次
鎧の乙女ブリュンヒルデの評価
クエスト | アリーナ | グラバト | レア度 | 属性 |
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89点 | 91点 | 86点 | 星6 | 闇 |
種族 | 性別 | 装備枠 | HP | ATK |
ゴッド | 女性 | 1 | 1158 | 530 |
主な役割 | ||||
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入手方法 / 最後の試練 | ||||
新精霊祭 | ||||
スキル | 効果 | |||
【ダークアーマードクロス】
敵全体に闇属性攻撃、さらにこのターンの間、味方全員が受けるダメージを半減する |
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倍率:3.25倍 | ||||
【メガダークアーマードクロス】
敵全体に強力な闇属性攻撃、さらにこのターンの間、味方全員が受けるダメージを激減する |
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倍率:5.25倍 | ||||
【シグルドリーヴァ】
敵全体に超強力な闇属性攻撃、さらに消した闇ピース×1000の固定ダメージを与える、ピース操作終了後、闇以外のピースを15個を消し去り再コンボする |
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倍率:6.0倍 | ||||
アビリティ | ||||
【HP&攻撃力+300】 HPと攻撃力が300アップ 解放条件:ソウル99で解放 |
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【HP&攻撃力+350】 HPと攻撃力が350アップ 解放条件:ソウルマスターで解放 |
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【真・封印無効】 サイレントコアやスキル・アビリティが使えなくなる一部の効果を無効化する 解放条件:覚醒で解放 |
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【鎧の世界】 味方全員の受けるダメージを30%軽減する、アリーナでは60%軽減になり、相手にも効果が発生(重複なし) 解放条件:最初から |
鎧の乙女ブリュンヒルデの使い道
味方の被ダメを大幅軽減
鎧の乙女ブリュンヒルデはアビリティ効果で味方全員の受けるダメージを30%軽減できる強力なキャラです。
クエストだけだなく、アリーナでは相手にも効果が発生しますが60%軽減できるます。自身は固定ダメージスキルを持ち、軽減を無視してダメージを与えられるので、有利に戦えます。
スキルとアビリティの封印無効
鎧の乙女ブリュンヒルデはスキルとアビリティ効果を無効でき、サイレントコアの配置してくる試練やアリーナで活躍できるキャラです。
封印無効を持っているので、アリーナで使用率の高いアスモデウスのスキル封印やオネイロスの覚醒アビリティ封印を無効できます。
おすすめの武器
武器 | ピース形状 | 効果分類 | 評価点 |
---|---|---|---|
シグルドリーヴァ | 変換+再コンボ | 95点 |
※入手方法は武器個別ページに記載しています
鎧の乙女ブリュンヒルデを使った人の評価
1人 | 1人 | ||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
鎧の乙女ブリュンヒルデを使った人の声
強い点 | やはり防御が硬い点や封印が効かない点等が強いです。スキル3である程度の固定ダメージを出せるのも利点です |
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弱い点 | スキルの倍率が低い点ですね。究極モルドレッドを持っているので火力が低く感じますが火力キャラがいないならオススメだと思います |
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1
強い点 | ※試行錯誤段階なので試運転ptで試してみての感想になります 言わずと知れた事ですが、スキル1.2+アビリティの軽減効果で防御面がガッチガチです。スキル2打たなくても数百~2000くらいまでしか喰らわなかったりも多いです 次にスキル3の消した闇ピース依存の固定ダメージですが、トリスタンやネルガルのオーラや武器で初ターンから2~3万の固定ダメなども全然狙えたりします。 相性で言うと究極ノブナガや、持ってないので試せてませんが勝利ミネルヴァ(主に武器用)+オーラみたいな組み合わせはかなり強そうかなぁと思います。 あと面白そうだなぁと思ったのが、ギュルヴィをシュブニグラスなどと併せて超完全ガードで生かして全滅させるptもどうかなぁと思いました!(その場合鎧ヒルデはスキル2を主軸にする+残り1枠は変換にすると良いかと思います) まだまだ考える余地はあると思いますが、一応使ってみた感想です。封印無効とかの恩恵もあり、上手く使いこなせればかなり上まで行けると思います! |
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弱い点 | まず1つは入手難度…ですね 精霊祭で今のところPU無しなので、単体狙いだと確率はほんっとに渋いです…私も何故引けたのか未だに不思議です 2つ目にアビリティは相手にも効果が発生するので、火力役と組んでた人は闇夜のニュクスのようにただ適当なptにぶち込むだけで強いみたいな感じではない事ですね。闇夜のニュクスとも使ってみましたが、最果てのノクターンも火力そんなに出ませんでした(小太刀があればまた話は変わってくるかもですが) あとこれはptにもよりますが、相手に五皇剣があると防がれても補助受けれるスキル2を打つことになり、スキル3で殲滅する為のオーラがほぼ無駄になってしまうところですかね…ダメージ激減は早いうちに貼りたいので先頭に置くことが殆どですし… こんな感じですかね…?入手難度以外はあまり致命的だなと思う欠点は無いように思いました! |
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