【エレスト】大罪の使徒ベルゼブブの評価とスキル倍率
エレストの大罪の使徒ベルゼブブの評価とスキル倍率を記載。大罪の使徒ベルゼブブのアビリティや適正試練、アリーナで相性の良いキャラ、おすすめ武器、入手方法、究極融合の条件を紹介しています。エレメンタルストーリーで大罪の使徒ベルゼブブ育成の参考にしてください。
大罪の使徒ベルゼブブの評価
クエスト | アリーナ | グラバト | レア度 | 属性 |
---|---|---|---|---|
89点 | 97点 | 89点 | 星6 | 木 |
種族 | 性別 | 装備枠 | HP | ATK |
デビル | 男性 | 1 | 1095 | 555 |
主な役割 | ||||
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入手方法 / 最後の試練 | ||||
流星祭 | ||||
スキル | 効果 | |||
【グラトニーキャンセル】
敵単体に貫通効果を持った木属性攻撃、敵全体のほぼ全ての補助効果を解除する |
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倍率:4.75倍 | ||||
【ダブルセーバー】
敵全体に強力な2連続木属性攻撃、ピース操作終了後、盤面のランダムな横一列を破壊して、木ピースに変化 |
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倍率:4.0倍 | ||||
【ベルゼビュート・エラディケイト】
敵単体に自身のHPが少ないほど威力が上がる超強力な木属性の貫通攻撃、ピース操作終了後、盤面の木以外のピースを全て消し去り、再コンボする |
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倍率:12.0倍 | ||||
アビリティ | ||||
【HP&攻撃力+300】 HPと攻撃力が300アップ 解放条件:ソウル99で解放 |
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【HP&攻撃力+350】 HPと攻撃力が350アップ 解放条件:ソウルマスターで解放 |
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【ハエの王】 受けたダメージの一部を敵全体に与える、さらにHPが0になっても2ターン気絶しない、この状態ではHPが回復しなくなる 解放条件:最初から |
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【大罪の使徒【暴食】】 自身の全ての攻撃は、木ピースを消すほど威力が大きく上がる、さらに気絶するほどのダメージを受ける味方への攻撃を代わりに受ける 解放条件:覚醒で解放 |
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【バアル・アーマー】 敵からかなり狙われやすくなる、さらに自身のダメージ反射で与えるダメージが20倍になる(アリーナ時は1.2倍) 解放条件:EXで解放 |
大罪の使徒ベルゼブブの使い道
アリーナ運用がおすすめのカウンターキャラ
大罪の使徒ベルゼブブは、自身が受けたダメージを20倍(アリーナ時は1.2倍)で反射でき、気絶しても2ターン気絶しないカウンターキャラです。敵から狙われやすくなる性能もありますが、全ての攻撃を引き受けられないのが難点です。
クエストや試練でも役立つサポート性能
大罪の使徒ベルゼブブは、スキル1で敵全体のほぼ全ての補助効果を解除でき、スキル2で盤面の横一列を破壊して木ピースを生成できます。ギミック対応キャラとして編成が可能です。
おすすめの武器
武器 | ピース形状 | 効果分類 | 評価点 |
---|---|---|---|
わんわん頭巾 | 攻撃力アップ | 98点 | |
バアル・ゼブル | 種族・属性特効攻撃 | 89点 |
※入手方法は武器個別ページに記載しています
大罪の使徒ベルゼブブを使った人の評価
1人 | |||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
大罪の使徒ベルゼブブを使った人の声
強い点 | 進化アビリティに2ターン倒れない決死&全体に受けたダメージの一部を反射 覚醒アビリティに騎士道 覚醒能力の変更か補助効果の解除をされない限り仲間を守りながら反射してくれる |
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弱い点 | 反射ダメージがEX開放していてもかなり低い スキルが単体攻撃多めで使いにくい ピース確保能力が弱いため置物になりやすい 覚醒能力を封印か変更されるとただの置物 ドミニオンに弱い アリーナ以外での使い道も無い為数カ月後には編成から外れ、使われなくなる 現状では覚醒アビリティが機能していたらそこそこ強いが相手の覚醒能力を変更することもできないため長生きはできない |
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