【エレスト】究極デモンリベリアの評価とスキル倍率
エレストの究極デモンリベリアの評価とスキル倍率を記載。究極デモンリベリアのアビリティや適正試練、アリーナで相性の良いキャラ、おすすめ武器、入手方法、究極融合の条件を紹介しています。エレメンタルストーリーで究極デモンリベリア育成の参考にしてください。
デモンリベリアの評価
クエスト | アリーナ | グラバト | レア度 | 属性 |
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85点 | 82点 | 88点 | 星6 | 光/闇 |
種族 | 性別 | 装備枠 | HP | ATK |
ヒューマン | 女性 | 1 | 1225 | 539 |
主な役割 | ||||
入手方法 / 最後の試練 | ||||
ヒューマン天上界グランバトル | ||||
スキル | 効果 | |||
【リバイバルグリモア】
敵全体に光属性攻撃、闇ピースを3個光ピースに変化させる、自分の光マルチピースを2個増やす |
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【コントロールライブラリ】
敵全体に強力な光属性攻撃、闇ピースを5個光ピースに変化させる、自分の光マルチピースを3個増やす |
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【アカシックツイスターパラドクス】
敵全体に超強力な光属性攻撃、魔力の量に応じて威力がかなり大きくアップ、魔力を半分消費する |
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アビリティ | ||||
【魔力の大図書館】 クエスト開始時に10のチャージを持ち、毎ターン10回復する(チャージは最大で20)、さらに光マルチピースが多いほどスキルの威力が大きくアップ 解放条件:最初から |
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【HP&攻撃力+300】 HPと攻撃力が300アップ 解放条件:ソウル99で解放 |
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【HP&攻撃力+350】 HPと攻撃力が350アップ 解放条件:ソウルマスターで解放 |
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【超魔導オービット】 自身の与えるダメージが100%アップ、現在の魔力に応じて味方全員の受けるダメージを軽減する(重複なし) 解放条件:覚醒で解放 |
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【英知の欠片】 クエスト開始時、味方のヒューマン全員に(敵に与えたダメージの10%HPが回復)を付与する 解放条件:究極融合で解放 |
デモンリベリアの使い道
グランバトルで役立つピース供給役
究極デモンリベリアは、マルチピースを3個増やし、闇ピース5個を光ピースに変換できるので、主にグランバトルで活躍できます。
武器効果でスキル3を封印し、ピース供給スキルを発動させる運用が可能です。所持している場合は装備させましょう。
被ダメ軽減アビリティ持ち
究極デモンリベリアは、自身の魔力に応じて味方全体の被ダメを軽減できるアビリティを持ちます。被ダメの大きいグランバトルだけでなく、攻撃力の高い敵が出現する試練にも連れて行くのがおすすめです。
おすすめの武器
武器 | ピース形状 | 効果分類 | 評価点 |
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ダイビングマッシュ | ピース除去+再コンボ | 88点 |
※入手方法は武器個別ページに記載しています
デモンリベリアを使った人の声
強い点 | 特にこれといって思い当たらない |
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弱い点 | アタッカー風だがアタッカー活用などほぼ不可能な火力 マルピ増加などがあるのでグラバトアタッカーかと思いきや話にならない弱火な火力 わざわざ魔力が…などとうたっているものの、最大値でもグラバト星1程度の相手がせいぜい、Hpが大幅に上昇している星4以降の相手などは無理 魔力に応じて味方のダメージを軽減などもあるが、そんなしゃらくさい手法で無くても軽減方法はいくらでもある上、どのみち都合が悪くなれば必殺で倒されるので軽減の必要性がそもそも薄い ここ最近リリースされた星5や星6の配布キャラの方が確実に使える性能で究極した意味がわからない |
参考になった
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