【エレスト】大発明家アリシアの評価とスキル倍率
エレストの大発明家アリシアの評価とスキル倍率を記載。大発明家アリシアのアビリティや適正試練、アリーナで相性の良いキャラ、おすすめ武器、入手方法、究極融合の条件を紹介しています。エレメンタルストーリーで大発明家アリシア育成の参考にしてください。
大発明家アリシアの評価
クエスト | アリーナ | グラバト | レア度 | 属性 |
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85点 | 77点 | 82点 | 星5 | 光 |
種族 | 性別 | 装備枠 | HP | ATK |
デビル | 女性 | 2 | 1015 | 451 |
主な役割 | ||||
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入手方法 / 最後の試練 | ||||
流星祭 | ||||
スキル | 効果 | |||
【魔導メンテナンス】
味方のマシンのHPを少し回復、さらに味方のマシンの数だけ闇ピースを光ピースに変化 |
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倍率:40%回復 | ||||
【超魔導メンテナンス】
敵全体に強力な光属性攻撃、マシンの味方全員のHPを回復、光ピースを消すほど回復効果がアップ |
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倍率:5.3倍/55%回復 | ||||
【超魔導モディフィケーション】
このターンの間、マシンの味方全員の次の攻撃を強化、光ピースを消すほど強化効果がアップ |
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倍率:1.75+(光余剰ピース×0.3)倍ブースト | ||||
アビリティ | ||||
【超魔導カスタマイズ】 味方全員の種族がマシン扱いになる、さらに敵出現時、スキル1を発動する 解放条件:最初から |
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【マシンHP&攻撃力+250】 マシンの味方全員のHPと攻撃力が250アップ(重複なし) 解放条件:ソウル99で解放 |
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【デュアルウェポン】 武器を2本まで装備できる、スキル3を揃えた時でも、装備しているチャージ済みの武器スキルが発動する 解放条件:覚醒で解放 |
大発明家アリシアの使い道
マシンの味方を強化できるサポーター
大発明家アリシアは光ピースを消すほど、ブースト効果が上がるスキルを持つサポーターです。アビリティで味方全員の種族をマシンにできるため、ブースト効果を最大限活用できます。
また、味方をマシンにできるため、マシンの味方をバフできるキャラを編成することでマシンパーティでの活用がしやすいです。
武器次第で汎用性が高い
大発明家アリシアは武器を2本装備でき、スキル3を揃えた時に武器スキルを発動できます。所持している装備次第では、ギミック対応やサポート力を底上げできる汎用性の高さが魅力です。
おすすめの武器
武器 | ピース形状 | 効果分類 | 評価点 |
---|---|---|---|
ドミネーションケーキ | ピース変換 | 95点 | |
線香花火 | 変換+再コンボ | 94点 |
※入手方法は武器個別ページに記載しています
大発明家アリシアを使った人の評価
1人 | |||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
大発明家アリシアを使った人の声
強い点 | (2022年9月末の登場から)2年後…コラボイベントの仮面ライダーチェイサーの試練で活躍する彼女の姿が! ...闇属性相手の試練ということもあるが、星5キャラ限定編成+マシンガード対策(仮面ライダー系統がマシン種族扱い)としてアビリティの種族変更が活きた形。また、アビリティのデュアルウェポン、敵出現時スキル1のピース供給も地味ながら便利だった。 |
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弱い点 | 2年後(2024年現時点)でも取り巻く環境はこれといって変わってない印象。前述の仮面ライダー系統がマシンなので可能性は広がったが、イベント限定だったことでより厳しいとも言える…。 単体でみると、スキルの撃ち分けがしやすい形状で能力も別であるものの、スキル3でブーストできるが回復がついてこない(アビリティ発動はデュアルウェポン)ゲームバランス。昨今の環境からすると究極化でマルチスキル系のアビリティがついてもおかしくないが、そうなるとスキル2の攻撃はーまあ元から微ブーストでもいい話でここに攻撃ついてるのはちょっと面白い。 |
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強い点 | マシンへの種族強制変更とステータス底上げ デュアルウェポン持ち 回復兼用ブースター 4ピースの疑似オーラ持ち |
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弱い点 | 単体で運用するには物足りないキャラ 疑似オーラでも4ピース、本職と比較しても2ピース足りない。アニバーサリーゼロ&テトラと組ませてやっと7ピースとなり、オーラ持ちの代用が可能となるレベル。 デュアルウェポンは、真で無いため条件無視では装備不可。天沼矛は装備不可。 元の種族がデビルなため、アリーナ等でアビリティ封印されるとソウルアビリティが乗らないためステータスが駄々下がり。 回復もあまり高くないため短期決戦向き |
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