【エレスト】エルフマンの評価とスキル倍率

エレストのエルフマンの評価とスキル倍率を記載。エルフマンのアビリティや適正試練、アリーナで相性の良いキャラ、おすすめ武器、入手方法、究極融合の条件を紹介しています。エレメンタルストーリーでエルフマン育成の参考にしてください。
エルフマンの評価
| クエスト | アリーナ | グラバト | レア度 | 属性 |
|---|---|---|---|---|
| 58点 | 60点 | 60点 | 星4 |
|
| 種族 | 性別 | 装備枠 | HP | ATK |
|
|
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1 | 615 | 277 |
| 主な役割 | ||||
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| 入手方法 / 最後の試練 | ||||
| フェアリーテイルコラボ限定 | ||||
| スキル | 効果 | |||
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【接収・ビーストソウル】
クエスト終了まで攻撃力が大幅アップ、1度のみ使用可 |
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| 倍率:2.0倍ブースト | ||||
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【接収・ビーストアーム黒牛】
敵単体に強力な闇属性攻撃 |
|||
| 倍率:9倍 | ||||
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【接収・ビーストアーム鉄牛】
敵単体に超強力な闇属性攻撃 |
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| 倍率:30倍 | ||||
| アビリティ | ||||
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【真・根性】 HPが0になるダメージを受けても40%の確率で1残る 解放条件:最初から |
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【HP増加+450】 HPが450アップ 解放条件:ソウル99で解放 |
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【HP増加+550】 HPが550アップ 解放条件:ソウルマスターで解放 |
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【リザードマン】 受けたダメージの50%のダメージを与えた敵に与える 解放条件:覚醒で解放 |
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※アルテマ攻略班が独自に倍率計算をしています
エルフマンの使い道
スキル1を先に発動する
エルフマンを運用するときはスキル1から先に発動しましょう。スキル1を使うとクエスト終了時まで攻撃力が大幅にアップします。
スキル2と3は必要ピース数が多いため、変換役を編成したり、ピース整地をする工夫をしましょう。
気絶するダメージを受けても確率で1残る
エルフマンは気絶するダメージを受けても40%の確率でHPが1残るアビリティ「真・根性」を持ちます。
運次第では何度も連続で耐えるので、強力な攻撃をしてくる試練に連れて行って耐えながら戦いましょう。
エルフマンを使ったことある方へ!
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