【キノコ伝説】ペットシステムおすすめの進め方

ペットシステムの進め方

キノコ伝説のペットシステムおすすめの進め方と発動技一覧を解説。編成の注意点や受動ステータスの一覧、解放条件についても記載しています。

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ペットシステムおすすめの進め方

ペットシステムおすすめの進め方
  1. ペット孵化で最初の卵を3個孵化させる
  2. 交配して強いペットを作り出す
  3. レベルを上げて昇格を目指す

ペット孵化で最初の卵を3個孵化させる

卵孵化

ペットシステムが解放されたら、まずは最初にもらった卵を3個孵化させましょう。卵から孵化するペットは、レア・上級・普通の順にレア度が高いです。

交配して強いペットを生み出す

交配

交配の注意点まとめ
・親のレア度が高いほど子のレア度が高くなりやすい
 ※一応普通×普通の組み合わせでもレアペットは出現する
・親の受動ステータスを継承しやすい
 ※全く別の受動ステータスが発現する可能性もある
・パートナーになれば他の人のペットも親にできる
 ※1体は自分のペットの必要がある

ペットシステムは、交配で強いペットを生み出すのが目的です。親に使ったペットのレア度・受動ステータスが子に大きく影響を与えるため、できるだけ強い親を使った方が早く強いペットを生み出せます。

ペット交配のやり方はこちら

交配の組み合わせによって結果は確定しない

ペットは、交配の組み合わせによって結果が確定しません(AとBのペットを組み合わせるとCが確定で生まれるということはない)。あくまで、親と同じ種類が生まれやすく、受動ステータスも引き継ぎやすくなるだけです。

レベルを上げて昇格を目指す

ヨークの実

レベル上げ素材 昇格素材
ヨークの実 ミーミルの泉

目当てのペットで、良い受動ステータスを厳選できたら、レベルを上げて昇格を目指しましょう。レベル10ごとに昇格すると、レベル上限が上がり、ペット発動技と受動ステータスの数値が上昇します。

ペットシステム育成・編成のコツと注意点

ペットは1体のみ編成できる

ペット

ペットは、1体のみ編成できます。編成したペットは、ステータスと技能に影響を与えますが、騎乗や神器と違い、所持しているだけではステータスに影響はありません。

ペット自体に攻撃性能は無い

ペット自体には攻撃性能がありません。HPバーもないので、編成するとステータスの上昇と技能を発動してくれる、別枠の仲間のような認識です。

同じ種類のペットでもステータスが異なる

ヤシボール Lv1 Lv2
成長0.9849 体力:135
攻撃:6
防御:3
体力:241
攻撃:13
防御:4
成長0.9235 体力:135
攻撃:6
防御:3
体力:234
攻撃:13
防御:4

ペットは、同じ種類のペットでも個体が変わればステータスが変化します。レベル1では同じですが、成長ステータスが高いほどレベルが上がった時の上昇ステータスが大きいです。

最大4個の受動ステータスを持つ

受動ステータス

ペットは生まれた時に最大4個の受動ステータスを持ちます。受動ステータスにはバフ・デバフ効果があり、どのバフが付くかは交配で使用する親にかなり依存します。

変異ステータスは低確率で出現

変異ステータスは、ペットが生まれた時に低確率で出現します。変異ステータスは交配で継承できないため、目当てのペットに変異ステータスが付くかは完全に運です。

レベル上げにはヨークの実が必要

ヨークの実

レベル上げには、ヨークの実が必要です。ヨークの実は、急坂の試練やペットの分解で入手できます。ペットのレベルが上がるごとにヨークの実の必要数は増えるので、毎週試練に挑戦してヨークの実を集めましょう。

レベル10ごとに昇格素材ミーミルの泉が必要

ペットは、レベル10ごとに昇格素材が必要です。昇格素材のミーミルの泉は、ヨークの実と同様、急坂の試練で入手できます。

分解すると素材は返還される

分解

育成済みのペットを分解すると、レベル上げ素材と昇格素材が返還されます。ただし、レベル上げ素材は80%しか返ってこないため(昇格素材は100%)、育成するペットは慎重に選びましょう。

ペットの発動技一覧

※現在確認しているもののみ掲載しています
※Lv1時の数値を記載しています

レア

ペット 技能
アヌビスアヌビス 【異国の変】

戦闘開始後、15秒ごとに技能ダメージ765%、現在の連撃ダメージ305%、現在の反撃ダメージ305%を与え、目標の攻撃力-15%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動)
月縛霊月縛霊 【如涙如月】

戦闘開始後、5秒ごとに技能ダメージ300%、現在の連撃ダメージ120%、現在の反撃ダメージ120%を与え、50%の確率で目標の最大体力値3%のダメージを追加で与える(戦闘開始時すぐに一度発動)
蛍夜トト蛍夜トト 【極夜流光】

戦闘開始後、16秒ごとに現在の通常攻撃240(248)%のダメージを与え、目標の被ダメージ+15%、持続5秒。短い遅延の後、再度技能ダメージ600%、現在の連撃ダメージ240%、現在の反撃ダメージ240%を与える(戦闘開始時にすぐに一度発動)

上級

ペット 技能
南瓜魔女南瓜魔女 【夜半の恐怖】

技能会心時、毎回追加で600%の範囲技能ダメージを与える
三連射手三連射手 【三豆発射】

連撃4回ごとに、追加で75%の範囲連撃ダメージを与える
衝撃ペンギン衝撃ペンギン 【ガーガー反撃】

戦闘開始後、10秒ごとに反撃ダメージ+4%、最大スタック5回
積雲雲積雲雲 【積雲雲の雷】

戦闘開始後、13秒ごとに1,400%の範囲技能ダメージを与え、エネルギー回復速度+25%、持続5秒(戦闘開始後すぐに一度発動)
晴天の使者晴天の使者 【暴雨ドンドン】

戦闘開始後、16秒ごとに現在の通常攻撃560%の範囲ダメージを与え、被妨害時間-15%、持続5秒(戦闘開始後すぐに一度発動)
旅クラゲ旅クラゲ 【逃走手段】

戦闘開始後、15秒ごとに現在の通常攻撃612.5%の範囲ダメージを与え、目標の攻撃速度-20%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動)
チョビ蛾チョビ蛾 【電磁波流】

戦闘開始後、17秒ごとに現在の通常攻撃630%の範囲ダメージを与え、目標を1秒眩暈状態にする
ポット戦士ポット戦士 【ハニーテイスト】

戦闘開始後、5秒ごとに自身の最大体力値2.5%のダメージを与える(戦闘開始後すぐに一度発動)
迷風の葉迷風の葉 【風葉の矢】

通常攻撃4回ごとに、追加で220%の範囲技能ダメージを与える
リンリンベルリンリンベル 【鷹目の追撃】

会心時、毎回20%の確率で通常攻撃60%の流血ダメージを追加で与える(ダメージ無効を無視)

普通

ペット 技能
好戦アンニン好戦アンニン 【レモン気分】

5秒ごとに、失った体力値5.17%を回復
ヤシボールヤシボール 【ピースの衝撃】

戦闘開始後、すぐに攻撃速度+5%、体力値が1%低下するごとに、追加で攻撃速度+2%。
微光ロウソク微光ロウソク 【燭光灼熱】

11秒ごとに、240%の範囲技能ダメージを5回連続で与える(戦闘開始時すぐに一度発動)
もこもこメェもこもこメェ 【怒髪衝メェ】

13秒ごとに、現在の通常攻撃500%の範囲ダメージを与え、目標を1秒拘束する(戦闘開始時すぐに一度発動)
トマタマ炒めトマタマ炒め 【トマタマスープ】

12秒ごとに、現在の通常攻撃325%の範囲ダメージを与え、自身の通常攻撃ダメージ+30%、持続5秒(戦闘開始時すぐに一度発動)
AI助手AI助手 【超絶加速】

戦闘開始時、5秒ごとに仲間攻撃速度+5%、最大スタック5回

ペットの受動ステータス一覧

バフ効果

受動ステータス 効果
快速治癒快速治癒 治癒量アップ
完全不制御完全不制御 仲間会心ダメージダウン
スーパープラススーパープラス 技能会心ダメージアップ
精密防衛精密防衛 技能ダメージ軽減アップ
敵意一心敵意一心 仲間ダメージ軽減アップ
銅塀鉄壁銅塀鉄壁 このペットの防御性能アップ
研鈍妖斬研鈍妖斬 反撃乗算アップ
技能会心ダメージダウン
強化された、行け強化された、行け 仲間のダメージアップ
強化通常攻撃強化通常攻撃 通常攻撃ダメージアップ
再生能力再生能力 体力回復加算アップ
能力技能能力技能 技能ダメージアップ
反射反撃反射反撃 反撃ダメージアップ
憤怒加算憤怒加算 会心ダメージアップ

デバフ効果

受動ステータス 効果
足枷追加足枷追加 仲間ダメージダウン
虚弱体質虚弱体質 会心抵抗ダウン
手足愚鈍手足愚鈍 連撃ダメージダウン
不発弾不発弾 会心ダメージダウン

変異ステータス

受動ステータス 効果
変異:労時倹約変異:労時倹約 このペットのLvUP所要EXPダウン
変異:労時浪費変異:労時浪費 このペットの昇格所要消費ダウン

受動ステータスの情報を募集中!

攻略サイトアルテマでは、受動ステータスの情報を募集しています。コメント欄に受動ステータスの名前と効果が見えるように画像を載っけていただければ、記事に反映させていただきます。

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ペットシステムとは?解放条件

ペットシステム

解放条件 ・サーバー開始7日目以降
・キャラレベル60以上

ペットシステムは、5月8日のアップデートで追加された育成要素の一つです。ペット同士で交配して、より強いペットを作るのが目的です。サーバー開始から7日目以降、かつキャラレベル60以上で解放されます。

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