【ホワイトアウトサバイバル】凛風攻城戦の解説

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ホワイトアウト・サバイバル(ホワサバ)の凛風攻城戦の解説です。イベント概要やイベントの参加条件、イベントの流れ、報酬一覧について記載しています。
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凛風攻城戦の概要
同盟間で拠点を奪い合うイベント

凛風攻城戦は、同盟間で拠点を奪い合う攻防戦イベントです。領主は部隊を派遣して自軍拠点の防衛と敵拠点への攻撃が可能で、最終的に双方の拠点に残った星の総数が多い同盟が勝利します。
勝敗結果に応じて、各同盟のランクギアが増減します。同盟が累計で獲得したランクギアの総数によって、次回以降のマッチングに使用されるランクが決定される仕組みです。
暁の島装飾などの報酬を入手可能

凛風攻城戦では、勝敗結果に応じて暁の島装飾などの報酬を入手可能です。開始前の同盟ランクや勝敗結果が良いほど多くの報酬を得られるので、何度も勝利して高ランクを目指しましょう。
イベントミッションで報酬を獲得

凛風攻城戦では、イベントミッションで報酬を獲得できます。凛風商隊でのアイテム交換に必要な「凛風バッジ」や英雄装備強化経験値パーツなどを受け取れるので、ミッションには必ず挑戦しましょう。
凛風商隊でアイテムを交換可能

- ▼交換可能なアイテムはこちら(タップで開閉)
-
-
アイテム 凛風バッジ 交換可能数
精錬火晶
【おすすめ】1,000 1
火晶微粒子30 50
火晶
【おすすめ】50 30
宝石図面100 50
宝石ハンドブック100 25
レジェンド共通
英雄の欠片
【おすすめ】500 3
精錬エナジー源石250 10
100ポイント
強化経験値パーツ100 20
1時間一般加速80 20
1時間建造加速80 20
1時間研究加速80 20
1時間訓練加速80 20
-
凛風攻城戦では、凛風商隊でアイテムを交換可能です。交換に必要な凛風バッジは、戦闘フェーズの勝敗結果やイベントミッションで入手できます。火晶や精錬火晶などのアイテムが販売されているので、多く欲しいなら勝利を目指しましょう。
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凛風攻城戦の参加条件
王国の戦力ランキング上位20位以内の同盟に所属

凛風攻城戦に参加するには、マッチング開始時点で王国の戦力ランキング上位20位以内にいる同盟に所属している必要があります。戦力ランキングが低い同盟に所属しているとイベントに参加できないので、上位の同盟に移籍しましょう。
イベント期間中に同盟を変更した場合、イベントに参加できなくなります。イベントに参加したいなら、マッチング開始時点に所属していた同盟に戻りましょう。
大溶鉱炉レベル25以上が必須

凛風攻城戦に参加するには、大溶鉱炉レベル25以上が必須です。大溶鉱炉レベルが足りない場合はイベントに参加できないため、大溶鉱炉レベルは最優先で上げましょう。
凛風攻城戦の流れ
- 予告フェーズ
- マッチングフェーズ
- 準備フェーズ
- 偵察フェーズ
- 戦闘フェーズ
- 展示フェーズ
-
予告フェーズ(月曜9時~水曜8時)
フェーズの詳細 ・イベントの開催予告
・イベント情報を確認可能予告フェーズは、イベントの開催予告が行われる期間です。フェーズ中は、イベント情報を確認可能です。
-
マッチングフェーズ(水曜8時~水曜9時)
フェーズの詳細 ・対戦相手のマッチングが行われる
・プレイヤーがやることはないマッチングフェーズは、対戦相手のマッチングが行われる期間です。1時間と短いので、すぐ終わります。
-
準備フェーズ(水曜日、木曜日)
フェーズの詳細 ・部隊編成(2つまで)や拠点への部隊配置が可能(準備フェーズ終了後はロックされて変更不可)
・兵士はシステムから提供される(該当兵種の最高レベル・火晶レベルが適用)
・R4以上のメンバーは全員の部隊駐屯拠点調整や、城主任命が可能
・敵拠点の駐屯状況確認や、攻撃は不可能準備フェーズは、部隊編成や拠点への部隊配置を行える期間です。準備フェーズ終了後は全部隊の情報がロックされて変更できなくなるため、部隊編成・配置は必ず行いましょう。
部隊編成の際、該当兵種の最高レベル・火晶レベルが適用された兵士がシステムから提供されます。各兵種の人数は自由に設定できますが、総兵士数は出征上限に達していないといけません。
領主ボーナス効果はリアルタイムで反映される
準備フェーズでは、部隊の領主ボーナス効果はリアルタイムで反映されます。最終的には準備フェーズ終了時点のボーナス効果が適用されるので、適宜部隊を更新する必要はありません。
またペットスキルはデフォルトで有効なので、手動発動する意味はありません。「英雄専用装備スキル」「同盟領地ボーナス」「王国役職」「執政官スキル」「都市ボーナス」「霜竜の覇者シリーズ称号」など、無効になるボーナス効果も存在します。
同盟のR4メンバーは部隊調整などの仕事がある
同盟のR4以上メンバーは全メンバーの部隊駐屯拠点を調整できるほか、戦力ランキング上位5位以内の部隊から1つを城主に任命できます。城主は通常部隊よりも多くの星数・ハートを所持するので、各拠点で最強の部隊を城主に任命しましょう。
各拠点には城主部隊が最優先で駐屯に参加する
各拠点には、城主部隊が最優先で駐屯に参加でき、次に他部隊のうち戦力の高い部隊が優先的に駐屯可能です。拠点内の駐屯部隊数が多いほど拠点の初期星数が高くなるので、できる限り多くの部隊を駐屯させましょう。
準備フェーズ終了までに拠点への駐屯に成功しなかった部隊も、戦闘フェーズでの攻撃に使用可能です。戦力が低い部隊しか用意できなくても、部隊編成は必ず行いましょう。
拠点内の各駐屯部隊は一定数のハートを所持
拠点内の各駐屯部隊は、一定数のハートを所持しています。ハートは防衛に失敗できる回数で、ハートが全て無くなると対象部隊は拠点防衛に参加できなくなり、対応する拠点の星数が減少する仕組みです。
-
偵察フェーズ(金曜日)
フェーズの詳細 ・敵拠点の駐屯情報を確認可能(攻撃は不可能)
・拠点内に駐屯部隊が存在しない場合、自動で1つの部隊が生成され駐屯する
・拠点に城主が任命されていない場合、拠点内で最も戦力の高い部隊が自動で任命される
・偵察フェーズ中に同盟を脱退した場合、領主が設定した部隊は全て保持される偵察フェーズは、敵拠点の駐屯情報を確認できる期間です。攻撃を行えない点には注意しましょう。戦闘フェーズに向けて、どの拠点から攻めていくかなどの戦略を立てておくのがおすすめです。
-
戦闘フェーズ(土曜日)
フェーズの詳細 ・領主は設定済の2部隊を使用して敵拠点の駐屯部隊へ攻撃可能
・各駐屯部隊は防衛に1度失敗するごとにハートを1個失い、全て尽きた部隊は完全撃破され、所属拠点の星数が対応分減少する戦闘フェーズでは、領主は設定した2つの部隊を用いて敵拠点の駐屯部隊へ攻撃できます。各駐屯部隊は防衛に1回失敗するごとにハートを1個失い、ハートが全て尽きた部隊は完全撃破され、所属拠点の星数が対応分減少するルールです。
各部隊には攻撃回数が設けられている
各部隊には攻撃回数が設けられており、初期状態では3回の攻撃回数を所持しています。戦闘フェーズ開始後、2時間ごとに1回復し、最大7回分まで回復を累積可能です。
戦闘終了後は双方の負傷兵が全回復する
戦闘フェーズでは、各戦闘の終了後に双方の負傷兵が全回復します。負傷を気にしなくて良いので、積極的に戦闘を仕掛けましょう。
部隊ステータスは士気値によって増減する
部隊ステータスの計算式 部隊ステータス=準備フェーズ終了時の部隊ステータス×士気値 戦闘フェーズ中の部隊ステータスは、士気値によって増減します。駐屯部隊の初期士気値は100%で、防衛成功の度に減少し(士気値が70%を超えているなら10%、70%以下なら5%)、下限値は35%です。
駐屯部隊が敗北してハートを1つ失う度に、士気値は即座に100%まで回復します。また攻撃部隊の士気値は常に100%固定で減少しないため、個々の戦闘では攻撃側が若干有利になるようなルールです。
敵拠点を全て完全撃破した後も模擬戦が可能
戦闘フェーズでは、敵拠点の星数を全て0にした後でも、攻撃回数を消費して拠点内の部隊と模擬戦を行えます。検証を行いたい場合などは利用しましょう。また、士気値は双方100%固定です。
-
展示フェーズ(日曜日)
フェーズの詳細 ・勝敗結果が見れる
・報酬が配布される展示フェーズは、戦闘フェーズの勝敗結果が見れる期間です。また報酬も配布されるので、忘れずに受け取りましょう。
戦闘フェーズ攻略のコツ
強力な敵部隊にはまず総力の低い部隊を差し向ける
強力な敵部隊には、まず総力の低い部隊を差し向けましょう。防衛部隊のステータスは士気値によって増減するため、総力が弱い部隊と戦わせて敵の士気値を下げることで、本命の部隊で敵に勝利しやすくなります。
中盤以降は星数を意識して攻撃先の敵拠点を決める
中盤以降は、星数を意識して攻撃先の敵拠点を決めましょう。イベントの勝利条件は味方拠点の星数合計が敵を上回っていることなので、星数や弱い部隊が多い拠点を優先的に狙うことで、星数で優位に立ちやすくなります。
報酬一覧
ランク報酬
新兵ランク報酬
| 勝敗 | ランク変化 | 報酬 |
|---|---|---|
| 連勝 | +4 |
|
| 勝利 | +2 |
|
| 敗北 | +1 |
|
勇者ランク報酬
| 勝敗 | ランク変化 | 報酬 |
|---|---|---|
| 連勝 | +4 |
|
| 勝利 | +2 |
|
| 敗北 | +1 |
|
先鋒ランク報酬
| 勝敗 | ランク変化 | 報酬 |
|---|---|---|
| 連勝 | +3 |
|
| 勝利 | +2 |
|
| 敗北 | +0 |
|
精鋭ランク報酬
| 勝敗 | ランク変化 | 報酬 |
|---|---|---|
| 連勝 | +2 |
|
| 勝利 | +1 |
|
| 敗北 | +0 |
|
レジェンドランク報酬
| 勝敗 | ランク変化 | 報酬 |
|---|---|---|
| 連勝 | +2 |
|
| 勝利 | +1 |
|
| 敗北 | -1 |
|
神話ランク報酬
| 勝敗 | ランク変化 | 報酬 |
|---|---|---|
| 連勝 | +2 |
|
| 勝利 | +1 |
|
| 敗北 | -1 |
|
拠点撃破報酬
| 拠点 | 報酬 |
|---|---|
| 拠点1 |
|
| 拠点2 |
|
| 拠点3 |
|
| 拠点4 |
|
| 拠点5 |
|
イベントミッション報酬
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| 2部隊の設定を完了 |
|
| 敵拠点内の部隊を 1隊偵察する |
|
| 敵拠点内部隊への 累計攻撃回数2回 |
|
| 敵拠点内部隊への 累計攻撃回数4回 |
|
| 敵拠点内部隊への 累計攻撃回数6回 |
|
| 敵拠点内部隊への 累計攻撃回数8回 |
|
| 敵拠点内部隊への 累計攻撃回数10回 |
|
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[執筆・編集]アルテマ
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