【エレスト】 シー・グランレイドの最新評価

エレスト(エレメンタルストーリー)のシー・グランレイドの最新評価です。装備させるおすすめキャラやステータス、スキル、アビリティ、入手方法を紹介。シー・グランレイドを確認する参考にしてください。
シー・グランレイドの評価
| 評価 | |||
|---|---|---|---|
| 92/100点 | |||
| レア度 | 星5 | 属性 | 水 |
| 形状 |
![]() |
装備条件 |
|
| 入手場所 | 限定ガチャ | ||
スキル/アビリティ
|
|
スキル | ピース操作終了後、盤面の横一列のピースを全て破壊して水ピースに変化させる【チャージ済みでスタートする】 | ||
|---|---|---|---|---|
| アビリティ | グランバトル開始時、水マルチピース上限数が10増加された状態でスタートする | |||
| 使用回数 | ∞ | チャージターン | 5 | |
|
|
スキル | ピース操作終了後、盤面の横一列のピースを4個破壊して水ピースに変化させる【チャージ済みでスタートする】 | ||
| アビリティ | グランバトル開始時、水マルチピース上限数が8増加された状態でスタートする | |||
| 使用回数 | ∞ | チャージターン | 5 | |
|
|
スキル | ピース操作終了後、盤面の横一列のピースを3個破壊して水ピースに変化させる【チャージ済みでスタートする】 | ||
| アビリティ | グランバトル開始時、水マルチピース上限数が6増加された状態でスタートする | |||
| 使用回数 | ∞ | チャージターン | 5 | |
|
|
スキル | ピース操作終了後、盤面の横一列のピースを2個破壊して水ピースに変化させる【チャージ済みでスタートする】 | ||
| アビリティ | グランバトル開始時、水マルチピース上限数が4増加された状態でスタートする | |||
| 使用回数 | ∞ | チャージターン | 5 | |
|
|
スキル | ピース操作終了後、盤面の横一列のピースを1個破壊して水ピースに変化させる【チャージ済みでスタートする】 | ||
| アビリティ | グランバトル開始時、水マルチピース上限数が2増加された状態でスタートする | |||
| 使用回数 | ∞ | チャージターン | 5 | |
武器カスタムアビリティ
| ポイント上限 | 100pt | |||
|---|---|---|---|---|
| アビリティ | 効果 | ポイント | ||
| HP増加+50 | HPが50アップ | 10pt | ||
| HP増加+100 | HPが100アップ | 20pt | ||
| HP増加+150 | HPが150アップ | 30pt | ||
| HP増加+200 | HPが200アップ | 40pt | ||
| 攻撃力増加+30 | 攻撃力が30アップ | 10pt | ||
| 攻撃力増加+50 | 攻撃力が50アップ | 20pt | ||
| 攻撃力増加+75 | 攻撃力が75アップ | 30pt | ||
| 攻撃力増加+100 | 攻撃力が100アップ | 40pt | ||
| マルチピースブースター【水】 | 水マルチピースが少し貯まりやすくなる | 50pt | ||
| 水マルチピース初期上限数+2 | グランバトル開始時、水マルチピース上限数が2増加された状態でスタートする | 50pt | ||
| 全状態異常ピース耐性 | 毒・麻痺・混乱ピース攻撃を25%の確率で防ぐ | 50pt | ||
おすすめ装備キャラ
真夏のリウィア |

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