【エレスト】 神剣完斬無止の最新評価

エレスト(エレメンタルストーリー)の神剣完斬無止の最新評価です。装備させるおすすめキャラやステータス、スキル、アビリティ、入手方法を紹介。神剣完斬無止を確認する参考にしてください。
神剣完斬無止の評価
| 評価 | |||
|---|---|---|---|
| 89/100点 | |||
| レア度 | 星5 | 属性 | 火 |
| 形状 |
![]() |
装備条件 |
形状+ |
| 入手場所 | ディスガイア7コラボイベントステージ報酬 | ||
神剣完斬無止は、マルチピースの上限を3増加できる武器です。初期上限を上げる効果と一緒に運用すれば、開始ターンから大ダメージが狙えます。
スキル/アビリティ
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スキル | 発動したターン、自身の攻撃で相手を2ターン火傷にする【チャージ済みでスタートする】 | ||
|---|---|---|---|---|
| アビリティ | グランバトル開始時、火マルチピース上限数が2増加された状態でスタートする | |||
| 使用回数 | ∞ | チャージターン | 5 | |
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スキル | 発動したターン、自身の攻撃で相手を2ターン火傷にする | ||
| アビリティ | グランバトル開始時、火マルチピース上限数が2増加された状態でスタートする | |||
| 使用回数 | ∞ | チャージターン | 5 | |
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スキル | 発動したターン、自身の攻撃で相手を2ターン火傷にする | ||
| アビリティ | グランバトル開始時、火マルチピース上限数が2増加された状態でスタートする | |||
| 使用回数 | ∞ | チャージターン | 5 | |
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スキル | 発動したターン、自身の攻撃で相手を2ターン火傷にする | ||
| アビリティ | グランバトル開始時、火マルチピース上限数が1増加された状態でスタートする | |||
| 使用回数 | ∞ | チャージターン | 5 | |
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スキル | 発動したターン、自身の攻撃で相手を2ターン火傷にする | ||
| アビリティ | グランバトル開始時、火マルチピース上限数が1増加された状態でスタートする | |||
| 使用回数 | ∞ | チャージターン | 5 | |

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