【エレスト】アルス・ノトリアの評価とスキル倍率
エレストのアルス・ノトリアの評価とスキル倍率を記載。アルス・ノトリアのアビリティや適正試練、アリーナで相性の良いキャラ、おすすめ武器、入手方法、究極融合の条件を紹介しています。エレメンタルストーリーでアルス・ノトリア育成の参考にしてください。
アルス・ノトリアの評価
クエスト | アリーナ | グラバト | レア度 | 属性 |
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91点 | 85点 | 92点 | 星6 | 光 |
種族 | 性別 | 装備枠 | HP | ATK |
スピリット | 女性 | 1 | 1078 | 468 |
主な役割 | ||||
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入手方法 / 最後の試練 | ||||
流星祭-魔導書編- | ||||
スキル | 効果 | |||
【サモン・スピリチュアル】
敵全体の次に受けるダメージが2倍になる |
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【サモン・デモニック】
敵全体のほぼ全ての補助効果を解除、さらに次に受けるダメージが1度だけ3倍になる |
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【サモン・アンジェリック】
敵単体に超強力な光属性攻撃、盤面にある光ピースと自分の光マルチピースを全て消費することで、数に応じて威力が上昇 |
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倍率:7.0倍 | ||||
アビリティ | ||||
【HP&攻撃力+300】 HPと攻撃力が300アップ 解放条件:ソウル99で解放 |
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【HP&攻撃力+350】 HPと攻撃力が350アップ 解放条件:ソウルマスターで解放 |
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【闇属性キラー100%】 闇属性の敵に与えるダメージが100%アップ 解放条件:覚醒で解放 |
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【真・マルチライトトランス】 ターン終了時、闇ピース2つを光ピースに変換、さらに闇マルチピース2つを光マルチピースに変換 解放条件:最初から |
アルス・ノトリアの使い道
進化させずサポート役として運用
アルス・ノトリアは敵全体のほほ全ての補助効果を解除して、さらに次に受けるダメージを3倍にするスキル2を持つため、サポート役として運用しましょう。
万が一進化させてしまった場合はぬるぬるうなぎくんや妖の聖剣を装備してスキル3を封印しましょう。
進化させるとグランバトルで活躍できる
アルス・ノトリアは進化させるとグランバトルで活躍できる、アタッカーとして運用できます。
スキル3を発動すると、盤面にある光ピースと自分のマルチピースを全て消費してしまうので、一撃で倒せない場合はピースを供給できるキャラと一緒に編成しましょう。
アルス・ノトリアを使った人の評価
1人 | 1人 | 1人 | 1人 | ||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
アルス・ノトリアを使った人の声
強い点 | 増幅の3倍程度だが、他キャラで代用可能 クエスト運用した場合での、ライトピーストランスだが、他キャラで代用可能 |
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弱い点 | スキル3の形状が岩やコアで妨害されやすい 威力がデスコ以下 スキル2の増幅も妨害されると他キャラと同時発動しづらい 増幅3倍なら、☆5にも存在している 固有のマルチライトトランスだが、他キャラでライトピースを増やさないと変換キャラを妨害する 闇ピースを減らしているため、闇マルチピースをためづらい 火力にならない、サポートも代用可能で変換キャラの妨害する器用貧乏の半端キャラ これで☆6の総合評価「SS」とか何の冗談? |
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2
弱い点 | 【潰しあう長所】 折角のマルチトランスだが,盤面の闇ピースを変換してしまうせいで闇のマルチピースが一切溜まらない.溜まるとしたら光のグランバトルで味方が溜めてくれるわけだが,そうなると闇キラーが無効になる. スキル3は一応9ピースで発動できるがブーストを発動させようとすると結局10ピースは必要になる.変身+うなぎを組み合わせてスキル2と同時発動させようとすると13ピースも必要.岩を置かれたら終了なので岩除去キャラで更に1枠削られる.おまけに"闇属性を相手取っても"無課金キャラのデスコより火力が劣る.マルチピース供給能も劣る. とにかくマルチピースが溜まらないキャラ. |
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2
強い点 | スキル2が強力 トランス持ち ドリームラビットロッドや水銀杖を持てる スキル3の形状が悪いので誤爆しにくい |
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弱い点 | 火力役として運用するなら無課金キャラのデスコよりも下 スキル倍率がデスコと同等(かそれ未満?)の上にアビリティがあちらはすべての敵に火力200%アップに対し,こちらは闇属性のみに100%アップ 闇属性以外には火力が更に半減するととらえた方がよい マルチピースもデスコよりはためづらい 当然マシン天上武器も併用できない また,サポート役で運用するなら単発超火力役が欲しいところだが,現状それが自分自身であるというジレンマがある |
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