【エレスト】アルティメットアーマーエックスの評価とスキル倍率
エレストのアルティメットアーマーエックスの評価とスキル倍率を記載。アルティメットアーマーエックスのアビリティや適正試練、アリーナで相性の良いキャラ、おすすめ武器、入手方法、究極融合の条件を紹介しています。エレメンタルストーリーでアルティメットアーマーエックス育成の参考にしてください。
目次
アルティメットアーマーエックスの評価
クエスト | アリーナ | グラバト | レア度 | 属性 |
---|---|---|---|---|
88点 | 86点 | 89点 | 星6 | 水 |
種族 | 性別 | 装備枠 | HP | ATK |
マシン | 男性 | 1 | 1162 | 510 |
主な役割 | ||||
入手方法 / 最後の試練 | ||||
ロックマンXコラボイベント | ||||
スキル | 効果 | |||
【ビームブレード】
敵単体に水属性攻撃、盤面に水ピースを6個まで生成、自分の水マルチピースを3個増やす |
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倍率:3.25+(余剰水ピース×0.33+余剰水マルチピース×2.5)倍 | ||||
【ノヴァストライク】
敵全体に強力な水属性攻撃、このターン1度だけ攻撃を回避 |
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倍率:6.0+(余剰水ピース×0.33+余剰水マルチピース×2.5)倍 | ||||
【プラズマチャージショット】
敵単体に貫通効果を持った超強力な水属性攻撃、チャージの量に応じて威力がかなり大きくアップ、チャージを半分消費する |
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倍率:10.0+(余剰水ピース×0.33+余剰水マルチピース×2.5)倍 | ||||
アビリティ | ||||
【HP&攻撃力+300】 HPと攻撃力が300アップ 解放条件:ソウル99で解放 |
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【HP&攻撃力+350】 HPと攻撃力が350アップ 解放条件:ソウルマスターで解放 |
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【エネルギーチャージ】 クエスト開始時に10のチャージを持ち、毎ターン10回復する(チャージは最大で20)、さらに水マルチピースが多いほどスキルの威力が大きくアップ 解放条件:最初から |
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【アルティメットアーマー】 自身の与えるダメージが100%アップ、自身の受けるダメージが半減する 解放条件:覚醒で解放 |
アルティメットアーマーエックスの使い道
2ターン目からの攻撃がよい
アルティメットアーマーエックスはチャージ量に応じて威力が上昇するスキルを持っています。クエスト開始から2ターン目にチャージが最大まで溜まるため、攻撃は2ターン目から行いましょう。
2ターン目から攻撃するとエックスは常にチャージが最大の状態でスキル3を発動できます。
常に与えるダメージが100%アップ
アルティメットアーマエックスは自身の与えるダメージが100%アップするアビリティを持ちます。水属性のアタッカーとして運用できます。
さらに自身の受けるダメージも半減するので、耐久力が高く先に倒れず戦えます。
グランバトルで活躍
アルティメットアーマーエックスは、水マルチピースが多いほどスキル威力が上昇するアビリティを持っています。水マルチピースを自身のスキルで生成できるため、自己完結しているアタッカーです。
おすすめの武器
武器 | ピース形状 | 効果分類 | 評価点 |
---|---|---|---|
リーブルプルーデンス | その他 | 82点 |
※入手方法は武器個別ページに記載しています
アルティメットアーマーエックスを使った人の評価
1人 | 2人 | 4人 | |||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
アルティメットアーマーエックスを使った人の声
強い点 | 水属性では意外と少ない貫通。UAX単体で見れば火力、ダメージ50%カットと安定はしている |
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弱い点 | UAXが悪いわけではないが、キャラのインフレが進んだ昨今 貫通だのダメージカット持ってるだけじゃまるで使い道はない このすばコラボのアクアと比較すると、もはやUAXの褒める所なんてない |
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強い点 | スキル1でマルチピースを増やし、スキル2で攻撃回避が可能。スキル3は貫通効果があるためコンボガードや属性ピースガード等があるクエストやグラバトで活躍できる。 |
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弱い点 | 同じコラボ産の☆6であるラハールやデスコのようにぶっ壊れ火力という訳ない。また同じ属性のシャルルマーニュよりも火力は劣るがこちらは強い点にも書いてある通り貫通効果やシャルルマーニュのスキル3が撃ちづらいもしくは撃てない盤面のクエストやグラバトでは使い分けができる。 |
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強い点 | UAXはピース消費での火力増幅(ラハールやデスコの様な。)がない分、グランバトルや試練での持久力に優れています。スキル形状も水属性の中でもかなり汎用性の高いもので、オート放置してもパーティ全員を生かして攻撃してくれます。グランバトルで多々お世話になりましたが、シラユキや大ラファとも相性が良く、持久性、耐久性、協調性に優れたキャラだと思いました。 |
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弱い点 | まず最大火力が2ターン目からな点。グランバトルでの使用には全く問題ないですが、スコアアタックやアリーナには向きません。次にスキル3が単体攻撃である点。貫通持ち・チャージで増強なのは超高評価ですが、単体攻撃なのでやはりアリーナには向きません。 最強のグラン作業用キャラと言えばあっているでしょうか。 |
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