【エレスト】アーネリアの評価とスキル倍率
エレストのアーネリアの評価とスキル倍率を記載。アーネリアのアビリティや適正試練、アリーナで相性の良いキャラ、おすすめ武器、入手方法、究極融合の条件を紹介しています。エレメンタルストーリーでアーネリア育成の参考にしてください。
アーネリアの評価
クエスト | アリーナ | グラバト | レア度 | 属性 |
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92点 | 90点 | 92点 | 星6 | 光 |
種族 | 性別 | 装備枠 | HP | ATK |
ヒューマン | 女性 | 1 | 1248 | 529 |
主な役割 | ||||
入手方法 / 最後の試練 | ||||
レイドバッカーズコラボガチャ | ||||
スキル | 効果 | |||
【華麗な足さばき】
このターンの間、敵全体の攻撃で与えるダメージを減らし、受けるダメージが2倍になる |
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倍率:35%軽減 | ||||
【二段斬】
このターンの間、味方全員の攻撃を強化、光ピースを消すほど強化効果が大きくアップ、さらに敵全体に光属性の2連続攻撃 |
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倍率:1.7+(光余剰ピース×0.22)倍ブースト/3倍 | ||||
【四連斬】
このターンの間、味方全員の攻撃を大きく強化、光ピースを消すほど強化効果が大きくアップ、さらに敵全体に光属性の超強力な4連続攻撃 |
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倍率:1.9+(光余剰ピース×0.25)倍ブースト/3倍 | ||||
アビリティ | ||||
【HP&攻撃力+300】 HPと攻撃力が300アップ 解放条件:ソウル99で解放 |
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【解放軍リーダー】 先頭の味方の属性のピースが盤面にあれば、味方全体の与えるダメージが1個につき15%アップ(アリーナ時は10%)、受けるダメージが1個につき5%軽減する(最大50%)、アリーナでは相手にも効果が発生 解放条件:最初から |
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【姫騎士】 パーティ全員のスキル効果を大きく強化する、さらに毎ターン、光属性の味方が敵にスキルで攻撃した際、1度だけスキル1で追撃する 解放条件:覚醒で解放 |
アーネリアの使い道
アリーナ以外で活躍するサポート特化キャラ
アーネリアは、味方全体の攻撃力&与ダメージ&スキル効果を上昇させ、敵の攻撃力減少、敵の被ダメージ2倍が可能なサポート特化キャラです。
火力バフを自身にも付与できるため、スキル3での4連続攻撃でもダメージを出せるアタッカーとしての役割も担えるのが強みです。
ピース操作終了後にピース生成キャラと好相性
アーネリアのアビリティ「解放軍リーダー」は、攻撃タイミングでの盤面にあるピース数が影響するため、ターン終了時ではなくピース操作終了後にピース生成できるキャラと相性が良いです。
代表的な変換キャラは、ハロウィンヴィヴィアンや聖夜のピロテス、小倉ひかりです。また、武器スキルも利用することで最大限アビリティを活かすのがおすすめです。
おすすめの武器
武器 | ピース形状 | 効果分類 | 評価点 |
---|---|---|---|
ダイビングマッシュ | ピース除去+再コンボ | 88点 |
※入手方法は武器個別ページに記載しています
アーネリアを使った人の評価
2人 | |||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
アーネリアを使った人の声
強い点 | いかにも同時期実装のレオと組めと言われているようなアビリティ。スキル1で敵の攻撃力を35%減らしつつアビリティで軽減もかけるので攻防のサポート揃った高性能。矛や鎖があれば余剰も乗ってグランブースト並みのブーストになれる スキル効果の強化は恐らくカトリーヌと同じく1.1倍 |
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弱い点 | ブーストやアーネリア自身の攻撃はマルチピース非対応なので火力が低く完全にブーストメインのサポート役。余剰が乗らなかったり盤面に光ピースを生成しなければ「並」「器用貧乏」レベルなのでメイン火力役を引き立てるための編成難易度は高め 一応余剰が乗ればアーネリア単体でも合計50万以上のダメージは出せるが… |
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強い点 | 種族問わないターンブーストのおかげで無属性アルストロメリアのようなキャラとの相性も良く他の再コンボ持ちと組めば更に高いサポート能力を活かせる 本人の火力もそこそこあり先制スキルを打てるキャラを使えばスキル1の2倍増幅効果を本人にも適用させることが出来る アビリティも条件を満たせば強力でフリスト枠にも使える |
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弱い点 | クエストでは文句無しの強さと思うもののグランバトルで使うには少しブースト倍率が低いと感じるところ ピースを大量に消さないといけない上にその後に盤面にピースを残さないといけないのでサポート役なのに単体ではサポート性能を発揮しきれていないような気がする |
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