【グラクロ】聖戦フェスガチャ(閃光の輝きフェスガチャ)は引くべきか?
グラクロ(七つの大罪グランドクロス)の聖戦フェスガチャを引くべきかを記載。新キャラやラインナップされているキャラの性能、将来性から考察してまとめています。
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開催中のガチャどれ引く? | 第2弾は引くべきか? |
聖戦フェスガチャ第1弾の概要
開催期間 | 7/29(木)メンテ後~8/26(木)メンテ前まで |
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SSR排出確率 | 4%(ピックアップキャラ0.25%) |
ピックアップキャラ | リュドシエル【閃光の降臨】 メリオダス【殲滅状態】 ゼルドリス【魔神王の代理】 |
他SSRラインナップ
チャンドラー | リュドシエル | サリエル |
タルミエル |
ゲラード | エルラッテ |
ベルリオン |
ゼルドリス |
エスタロッサ |
ドロール |
フラウドリン |
メラスキュラ |
グロキシニア |
デリエリ |
ガラン |
モンスピート |
聖戦フェスガチャは、新フェス限キャラのリュドシエルに加え、四大天使やコインの十戒キャラがラインナップしています。
100連毎にSSRが確定!
グラクロフェスガチャでは、マイレージポイントが溜まる仕様になっており、100連毎にSSRキャラが確定で獲得できます。なお、マイレージ報酬繰り返し発生します。
300連目はフェス限を選択入手できる
リュドシエル 【閃光の降臨】 |
メリオダス 【殲滅状態】 |
ゼルドリス 【魔神王の代理】 |
300連毎には3体のフェス限から選択入手できます。100連マイレージと同様、毎回発生するマイレージ報酬です。
聖戦フェスガチャ第1弾は引くべき?
引くべき!
新フェス限の性能を含め、ラインナップしているキャラがかなり優秀であるため、このガチャで必殺技レベルを上げてしまうのが良いです。
特に四大天使と新キャラのリュドシエルは、絆で使うことも多く、必殺技レベルが上がっていることが重要です。
新規・初心者の方には激アツガチャ
聖戦フェスガチャは、フェス限キャラだけなく、四大天使やコインショップでしか入手できない十戒キャラもラインナップされています。
このガチャだけで、アサメリ十戒パーティと四大天使パーティを確立できるので、新規・初心者の方にとってはかなり激アツのガチャと言えます。
Hゴウセルを所持していない方は第2弾優先
ゴウセル 【ハロウィン】 |
闇の逆襲フェスガチャでは、グラクロの人権と名高いハロウィンゴウセルがラインナップされているため、未所持の方は、第1弾より優先して引くべきガチャです。母体確保まで聖戦フェスガチャ第1弾は見送りましょう。
フェス限の性能紹介
リュドシエル(マーガレット)
スキル | 効果 |
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祝福の息吹 | 3ターンの間、すべての味方の基本ステータスが20%増加して、すべての味方が有利属性の敵に与えるダメージが50%増加し、不利属性の敵から受けるダメージが40%減少する。 |
聖なる剣 | すべての敵に攻撃力の325%の突進ダメージを与える。 |
必殺技 | 効果 |
始まりの挨拶 | 単体の敵に攻撃力の560%の切断ダメージを与える。 |
特殊戦技 | 効果 |
歪んだ神聖 | 味方が構えおよびバフスキルを使用するたびに女神族の味方の基本ステータスが8%ずつ増加する。(5回まで、戦闘参加時のみ) |
恩寵 | 効果 |
「閃光」の恩寵 | スキル使用時に敵にかかっている構えおよびバフ効果1個につき自分の攻撃力が5%ずつ増加する(スキル発動時に適用) |
フェスゼルドリス
スキル | 効果 |
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ブラック・ロード | 単体の敵に攻撃力の500%のクリティカルが発生しない切削ダメージを与える。 ※(クリティカルダメージ-100%)の50%の追加ダメージ |
デーモン・エリア | 2ターンの間、すべての敵に敵のターン終了時に必殺技ゲージが2個ずつ減少する効果を付与し、必殺技を使用不可にする。 |
必殺技 | 効果 |
怒りの日 | 単体の敵に攻撃力の630%のダメージを与え、2ターンの間、すべての敵のHP関連能力を5%減少させる |
特殊戦技 | 効果 |
死の香り | すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、味方の基本ステータスが2%ずつ増加する。(10回まで) |
アサルトメリオダス
スキル | 効果 |
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神千斬り | すべての敵に攻撃力の250%の破裂ダメージを与える。 |
ダークソード | 単体の敵に攻撃力の450%の増幅ダメージを与える。 |
必殺技 | 効果 |
ダークネス・プレッシャー | 3ターンの間、基本ステータスが50%増加して、すべての敵に攻撃力の350%のダメージを与える |
特殊戦技 | 効果 |
忘れられた過去 | 戦闘に参加している味方がすべて魔神族か戒禁を持つキャラの場合、味方がダメージを受けると2ターンの間、自分にすべてのステータスが5%増加する効果を付与し、すべての敵に防御関連能力が15%減少する効果を付与する。(5回まで、戦闘参加時のみ適用) |
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