【グラクロ】スキル一覧

グラクロ(七つの大罪グランドクロス)のスキルを一覧で記載。スキルの使用キャラと効果を特殊戦技も合わせて確認できます。種類別で絞り込み検索もできるので、パーティ編成やクエスト攻略の参考にしてください。
スキル一覧
| スキル名 | 使用キャラ/効果 |
|---|---|
| 大地の一撃 |
単体の敵に攻撃力の180%の破砕ダメージを与える。 破砕:忍耐率を無効にする。 |
| 砂の渦 |
2ターンの間、単体の敵の防御関連能力を20%減少させて、攻撃スキルを使用不可にする。 |
| 霊槍シャスティフォル、第二形態「守護獣」 |
すべての敵に攻撃力の130%の突進ダメージを与える。 突進:防御力無効 |
| 猛烈な中毒 |
すべての敵に攻撃力の72%のダメージを与え、3ターンの間、毒にさせる。 毒:毎ターン終了時に与えたダメージの50%の追加ダメージ |
| 破滅の拳 |
単体の敵に攻撃力の180%の破裂ダメージを与える。 破裂:バフ効果がかかっている対象に2倍のダメージ |
| 土人形 |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 苦痛編集 |
すべての敵に攻撃力の60%の弱点ダメージを与える。 弱点:デバフ効果がかかっている対象に3倍のダメージ |
| 大停電 |
1ターンの間、すべての敵のデバフスキルを使用不可にする。 |
| 鋼鉄強打 |
単体の敵に攻撃力の160%の切断ダメージを与える。 切断:クリティカル確率2倍増加 |
| 鋸断 |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 不敵な一撃 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、与えたダメージの40%を吸血する。 吸血:与えたダメージの一定割合にあたるHPを回復 |
| 強奪 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、1ターンの間、攻撃力と防御力を20%強奪する。 強奪:対象のステータスを減少させて、減少させた分、自分のステータスが増加 |
| 生命力強奪 |
すべての敵に攻撃力の150%のダメージを与える。 |
| 強奪 |
2ターンの間、すべての敵の攻撃力と防御力を20%強奪する。 強奪:対象のステータスを減少させて、減少させた分、自分のステータスが増加 |
| 霊槍シャスティフォル、第一形態「霊槍」 |
単体の敵に攻撃力の130%のダメージを与え、2ターンの間、出血させる。 出血:毎ターン終了時に与えたダメージの80%の追加ダメージ |
| 霊槍シャスティフォル、第五形態「増殖」 |
1ターンの間、構えを取り、味方が攻撃を受けると反撃して攻撃力の160%のダメージを与える。 |
| 付呪"獄炎" |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| アウトバーストカウンター |
1回まで、構えを取り、攻撃を受けると反撃して、最大HPから減少したHPの100%のダメージを与える。 |
| 千の礫 |
単体の敵に、攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 大地の剛剣 |
すべての敵に攻撃力の100%の破裂ダメージを与える。 破裂:バフ効果がかかっている対象に2倍のダメージ |
| 侵食の矢 |
単体の味方のスキルをランクアップさせる。 |
| 記憶の矢 |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える。 |
| 霊槍シャスティフォル、第一形態「霊槍」 |
単体の敵に攻撃力の160%の致命ダメージを与える。 致命:クリティカルダメージ2倍増加 |
| 猛毒園 |
単体の敵に攻撃力の160%の破滅ダメージを与える。 破滅:対象のデバフ効果を解除して、効果一つ当たり与えるダメージ+20% |
| 閃光 |
単体の敵に攻撃力の110%の弱点ダメージを与える。 弱点:デバフ効果がかかっている対象に3倍のダメージ |
| 神速の強撃 |
単体の敵に攻撃力の130%のダメージを与え、2ターンの間、出血させる。 出血:毎ターン終了時に与えたダメージの80%の追加ダメージ |
| 霊槍シャスティフォル、第三形態「化石化」 |
単体の敵に攻撃力の200%のダメージを与える。 |
| 霊槍シャスティフォル、第八形態「花粒園」 |
すべての味方のデバフ効果を解除する。 |
| 動く要塞 |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える。 |
| 障壁盾 |
1ターンの間、構えを取り、HP関連能力を12%増加させて、与えるダメージが30%増加する。 |
| キラーマイン |
単体の敵のバフ効果を解除して、攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| ショット・ボム |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、3ターンの間、点火効果を付与する。 点火:対象が受けるダメージ+10%(重複可能) |
| 血の供宴 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、与えたダメージの40%を吸血する。 吸血:与えたダメージの一定割合にあたるHPを回復 |
| 揺らめく炎 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、3ターンの間、点火効果を付与する。 点火:対象が受けるダメージ+10%(重複可能) |
| 煉獄の炎 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、3ターンの間、点火効果を付与する。 点火:対象が受けるダメージ+10%(重複可能) |
| 獄炎爆発 |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 闇の浸食 |
単体の敵に攻撃力の120%のダメージを与え、必殺技ゲージを1個減少させる。 |
| 完璧なる立方体 |
2ターンの間、すべての味方に攻撃力の150%のシールドを生成させる。 |
| 風の昇天 |
すべての敵に攻撃力の100%の貫通ダメージを与える。 貫通:貫通率3倍増加 |
| スーパーサイクロン |
すべての敵に攻撃力の100%の切断ダメージを与える。 切断:クリティカル確率2倍増加 |
| 急所貫通 |
単体の敵に攻撃力の200%の突進ダメージを与える。 突進:防御力無効 |
| 毒劇物 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、1ターンの間、攻撃関連能力を20%減少させる。 |
| 雷獣の追走 |
すべての敵に攻撃力の80%のダメージを与え、4ターンの間、感電させる。 感電:毎ターン終了時に与えたダメージの30%の追加ダメージ |
| 雷帝の重鎧 |
1ターンの間、構えを取り、敵を挑発して、攻撃を受けるとダメージを30%減少させる。 挑発:すべての敵の攻撃を自分に誘導 |
| 気力消滅 |
単体の敵に攻撃力の120%のダメージを与え、必殺技ゲージを1個減少させる。 |
| 不死の肉体 |
1ターンの間、構えを取り、次のターン開始時に減少したHPを30%回復する。 |
| 強打 |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| 障壁 |
2ターンの間、すべての味方に攻撃力の150%のシールドを生成させる。 |
| スーパー・ロース・イリュージョン |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、1ターンの間、防御関連能力を20%減少させる。 |
| スーパー・ホーク・イリュージョン |
すべての敵に攻撃力の100%の貫通ダメージを与える。 貫通:貫通率3倍増加 |
| ワール・ショック |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 風の一撃 |
1ターンの間、構えを取り、味方が攻撃を受けると反撃して攻撃力の160%のダメージを与える。 |
| フレイムフォーカス |
すべての敵に攻撃力の80%のダメージを与え、3ターンの間、点火効果を付与する。 点火:対象が受けるダメージ+10%(重複可能) |
| 超浄化術 |
すべての味方のデバフ効果を解除する。 |
| ローリング・ハム・アタック |
単体の敵に攻撃力の200%の突進ダメージを与える。 突進:防御力無効 |
| ホーク・ナイト・ラッシュ |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| ウィンド・ブレイク |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える。 |
| 防御封鎖 |
2ターンの間、単体の敵のHPを10%減少させる。 |
| 雷鳴斬 |
単体の敵に攻撃力の160%の致命ダメージを与える。 致命:クリティカルダメージ2倍増加 |
| 雷帝の鉄槌 |
単体の敵に攻撃力の160%のダメージを与え、4ターンの間、感電させる。 感電:毎ターン終了時に与えたダメージの30%の追加ダメージ |
| 落雷 |
すべての敵に攻撃力の100%の破裂ダメージを与える。 破裂:バフ効果がかかっている対象に2倍のダメージ |
| 落雷の充電 |
2ターンの間、すべての味方の攻撃力を30%増加させる。 |
| 十字切り |
単体の敵に攻撃力の160%の貫通ダメージを与える。 貫通:貫通率3倍増加 |
| 足枷解除 |
すべての敵に攻撃力の140%のダメージを与える。 |
| 閃光の矢 |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える。 |
| 死の矢 |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える。 |
| ブレードウェーブ |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、与えたダメージの40%を吸血する。 吸血:与えたダメージの一定割合にあたるHPを回復 |
| 威圧 |
2ターンの間、単体の敵の攻撃関連能力を20%減少させて、攻撃スキルのみ使用可能にする。 |
| 羅貫 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、1ターンの間、攻撃関連能力を20%減少させる。 |
| 貫突 |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 暴走 |
単体の敵に攻撃力の160%のダメージを与え、スキルをランクダウンさせる。 |
| 悪夢語り |
2ターンの間、単体の敵の必殺技ダメージを20%減少させる。 |
| 神速之断骨 |
単体の敵に攻撃力の160%の切断ダメージを与える。 切断:クリティカル確率2倍増加 |
| 超回復術 |
すべての味方の最大HPの10%を回復する。 |
| 鉄拳 |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 砂の渦 |
2ターンの間、すべての敵の防御関連能力を20%減少させる。 |
| 三連撃 |
単体の敵に攻撃力の110%の弱点ダメージを与える。 弱点:デバフ効果がかかっている対象に3倍のダメージ |
| 全反撃 |
1ターンの間、構えを取り、攻撃を受けると反撃して攻撃力の200%のダメージを与える。 |
| 連続蹴り |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、3ターンの間、点火効果を付与する。 点火:対象が受けるダメージ+10%(重複可能) |
| 火炎術 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、3ターンの間、点火効果を付与する。 点火:対象が受けるダメージ+10%(重複可能) |
| 嵐の輪舞 |
すべての敵に攻撃力の72%のダメージを与え、3ターンの間、毒にさせる。 毒:毎ターン終了時に与えたダメージの50%の追加ダメージ |
| 腐食虫 |
2ターンの間、すべての敵が受けるダメージを20%増加させる。 |
| 障壁衝突 |
単体の敵に攻撃力の180%の破砕ダメージを与える。 破砕:忍耐率を無効にする。 |
| 長方形の盾 |
1ターンの間、構えを取り、敵を挑発して、攻撃を受けるとダメージを30%減少させる。 挑発:すべての敵の攻撃を自分に誘導 |
| 連続切り |
単体の敵に攻撃力の130%のダメージを与え、2ターンの間、出血させる。 出血:毎ターン終了時に与えたダメージの80%の追加ダメージ |
| 苦痛の刃 |
単体の敵に攻撃力の180%の破裂ダメージを与える。 破裂:バフ効果がかかっている対象に2倍のダメージ |
| 刃投げ |
すべての敵に攻撃力の72%のダメージを与え、3ターンの間、毒にさせる。 毒:毎ターン終了時に与えたダメージの50%の追加ダメージ |
| 妖精の風 |
2ターンの間、すべての味方の攻撃関連能力を15%増加させる。 |
| 全員、突撃! |
単体の敵に攻撃力の180%の破砕ダメージを与える。 破砕:忍耐率を無効にする。 |
| あッ!緊急事態 |
1ターンの間、構えを取り、敵を挑発して、攻撃を受けるとダメージを30%減少させる。 挑発:すべての敵の攻撃を自分に誘導 |
| 決定!打! |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| 決定!一撃! |
すべての敵に攻撃力の150%のダメージを与える。 |
| 奇襲 |
単体の敵に攻撃力の160%の致命ダメージを与える。 致命:クリティカルダメージ2倍増加 |
| 暗器射出 |
すべての敵に攻撃力の60%の弱点ダメージを与える。 弱点:デバフ効果がかかっている対象に3倍のダメージ |
| 闇の殺戮 |
単体の敵のバフ効果を解除して、攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 苦痛の幻覚 |
3ターンの間、すべての敵の攻撃力を30%減少させる。 |
| 棘刺し |
単体の敵に、攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 棘陰 |
すべての敵に140%のダメージを与える。 |
| マラカススマッシュ |
すべての敵に120%のダメージを与える。 |
| 風熱斬 |
単体の敵に攻撃力の160%の切断ダメージを与える。 切断:クリティカル確率2倍増加 |
| 黄龍天剣 |
すべての敵に攻撃力の120%の破砕ダメージを与える。 破砕:忍耐率を無効にする。 |
| 破滅の風斬 |
単体の敵に攻撃力の180%の破裂ダメージを与える。 破裂:バフ効果がかかっている対象に2倍のダメージ |
| 回転切り |
単体の敵に攻撃力の110%の弱点ダメージを与える。 弱点:デバフ効果がかかっている対象に3倍のダメージ |
| ストロング・パンチ |
単体の敵に攻撃力の160%の貫通ダメージを与える。 貫通:貫通率3倍増加 |
| マッスルマニア |
2ターンの間、防御力が100%増加して、受けたダメージの40%を反射する。 反射:攻撃してきた対象に受けたダメージの一定量を返す |
| 重力×10 |
3ターンの間、全ての敵の防御力を30%減少させる。 |
| スライディング・サービング |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 応急処置 |
全ての味方のHPを攻撃力の200%回復させる。 |
| 懲罰の光 |
単体の敵のバフ効果を解除して、攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 治癒の恩寵 |
すべての味方のHPを攻撃力の200%回復する。 |
| 揺れる毒雲 |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与え、1ターンの間、回復スキルを使用不可にする。 |
| 絶対零度 |
1ターンの間、単体の敵を凍結させる。 凍結:対象を行動不可にするが、攻撃すると解除される。 |
| 霧波動 |
単体の敵に攻撃力の120%のダメージを与え、必殺技ゲージを1個減少する。 |
| 石化針 |
単体の敵に攻撃力の200%のダメージを与える。 |
| 腐食の塔 |
すべての敵に攻撃力の140%のダメージを与える |
| 浄化 |
すべての味方のHPを攻撃力の100%回復させて、3ターンの間、治癒させる。 治癒:毎ターン開始時に回復したHPの60%を回復 |
| 王国剣術三式 |
単体の敵のバフ効果を解除して、攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 崩撃 |
すべての敵に、攻撃力の120%のダメージを与える。 |
| 吹雪乱舞 |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与え、1ターンの間、回復スキルを使用不可にする。 |
| フリージングフィールド |
1ターンの間、単体の敵を凍結させる。 凍結:対象を行動不可にするが、攻撃すると解除される。 |
| ファイア・ブレス |
単体の敵に攻撃力の180%の増幅ダメージを与える。 増幅:自分にかかっているバフ効果1個につき与えるダメージ+30% |
| ダイジェスト |
自分にかかっているデバフ効果を解除して、硬化効果を付与する。 硬化:3ターンの間、忍耐率+30%(重複可能) |
| 水刃 |
単体の敵のバフ効果を解除して、攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 完全回復薬 |
単体の味方のHPを攻撃力の300%回復させる。 |
| アオイハナ |
単体の敵に攻撃力の180%の破裂ダメージを与える。 破裂:バフ効果がかかっている対象に2倍のダメージ |
| 阻止 |
1ターンの間、デバフ効果を無効にする構えを取り、次のターン開始時に減少したHPの20%回復する。 |
| 十字火 |
単体の敵に攻撃力の110%の弱点ダメージを与える。 弱点:デバフ効果がかかっている対象に3倍のダメージ |
| 昇竜斬 |
2ターンの間、すべての敵の防御関連能力を20%減少させる。 |
| 火嵐 |
単体の敵に攻撃力の160%の致命ダメージを与える。 致命:クリティカルダメージ2倍増加 |
| 敏風 |
単体の敵に攻撃力の60%のダメージを与え、1ターンの間、必殺技を使用不可にする。 |
| ラ・シルフィート |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、1ターンの間、攻撃関連能力を20%減少させる。 |
| レクイエム |
2ターンの間、すべての敵が受けるダメージを20%増加させる。 |
| 妖精王の森の風 |
単体の敵に攻撃力の160%のダメージを与え、スキルをランクダウンさせる。 |
| そよ風の逆鱗 |
全ての敵に攻撃力の150%のダメージを与える。 |
| 天光の剣 |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与え、1ターンの間、回復スキルを使用不可にする。 |
| 王の剣 |
2ターンの間、単体の味方の基本ステータスを20%増加させる。 |
| 伐裟利 |
単体の敵に攻撃力の180%の増幅ダメージを与える。 増幅:自分にかかっているバフ効果1個につき与えるダメージ+30% |
| 惨散斬 |
全ての敵に攻撃力の68%のダメージを与え、2ターンの間出血させる。 出血:毎ターン終了時に与えたダメージの80%の追加ダメージ |
| 切断 |
単体の敵に攻撃力の160%の起爆ダメージを与える。 起爆:対象の必殺技ゲージ1個につき、15%の追加ダメージ |
| 王国の援軍 |
全ての敵に攻撃力の120%のダメージを与える。 |
| 閃光爆発 |
1ターンの間、すべての敵のデバフスキルを使用不可にする |
| 華麗なる加護 |
単体の味方のデバフ効果を解除する |
| 一点突き |
単体の敵に攻撃力の110%の弱点ダメージを与える |
| 魔力吸収 |
単体の敵に攻撃力の160%のダメージを与え、スキルをランクダウンさせる |
| 魔力弾 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、3ターンの間、点火効果を付与する。 ※点火:対象が受けるダメージ+10%(重複可能) |
| 凍結棺 |
1ターンの間、単体の敵の必殺技を使用不可にする。 |
| 鋼鉄の打撃 |
単体の敵に攻撃力の160%の切断ダメージを与える。 ※切断:クリティカル確率2倍増加 |
| 重金属 |
3ターンの間、敵を挑発して、防御関連能力が80%増加する。 挑発:すべての敵の攻撃を自分に誘導 |
| 優雅な一撃 |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| 無慈悲の太陽 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、3ターンの間点火効果を付与する。 |
| 死のコウモリ |
単体の敵に攻撃力の140%のダメージを与え、3ターンの間、毒にさせる。 |
| 血の歌 |
すべての敵に攻撃力の100%の致命ダメージを与える |
| 吹き上がる恐怖 |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える。 |
| かぼちゃのかご |
2ターンの間、すべての味方の攻撃力を30%増加させる。 |
| フィライン・ステップ |
単体の敵に攻撃力の200%の突進ダメージを与える。 ※突進:防御力無効 |
| かぼちゃの灯 |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える。 |
| パセティック |
すべての敵に攻撃力の150%のダメージを与える。 |
| エロイカ |
すべての味方のHPを攻撃力の200%回復させる。 |
| 付呪"獄炎" |
すべての敵に攻撃力の100%の貫通ダメージを与える |
| 闇の源 |
2ターンの間、すべての敵に残りHPの15%の腐食ダメージを与える |
| 劫火 |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| 朱炎弾 |
すべての敵に攻撃力の60%の弱点ダメージを与える |
| 叱咤 |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 優雅 |
単体の敵に攻撃力の180%の破砕ダメージを与える |
| 猛連撃 |
単体の敵の攻撃力220%のダメージを与える |
| 集中打 |
単体の敵に攻撃力の160%の破滅ダメージを与える。 |
| 破砕 |
単体の敵に攻撃力の140%のダメージを与え、3ターンの間、毒にさせる。 |
| 戦場の喊声 |
単体の味方のデバフ効果を解除し、1ターンの間、デバフ無効化効果を付与する。 |
| 切開 |
単体の敵に攻撃力の160%の致命ダメージを与える |
| 暗黒付与 |
すべての敵に攻撃力の100%の絶望ダメージを与える。絶望:クリティカルが発生すると、減少したHPの15%回復 |
| 雷神の粛清 |
すべての敵に攻撃力の120%の破砕ダメージを与える。 破砕:忍耐率を無効にする。 |
| 雷神剣 |
単体の敵に攻撃力の200%の突進ダメージを与える。 突進:防御力無効 |
| 土遁 |
単体の敵に、攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 地上茎 |
すべての敵に140%のダメージを与える。 |
| 五識是空 |
グレイロード【十戒】 単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 呪縛怨鎖 |
グレイロード【十戒】 すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える。 |
| 体当たり |
単体の敵に攻撃力の160%の貫通ダメージを与える。 |
| 後脚蹴り |
単体の敵に攻撃力の200%のダメージを与え、2ターン後、爆発させる。 |
| 光(ひかり)あれ |
単体の敵に攻撃力の200%のダメージを与える。 |
| これからだ |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 絶対に成し遂げてみせる! |
2ターンの間、基本ステータスが20%増加する |
| 殺シテヤル! |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| 一匹残らず |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える。 |
| どくか、死ぬか |
単体の敵に攻撃力の130%のダメージを与え、2ターンの間、出血させる。 |
| なんとしても勝つ |
すべての敵に攻撃力の80%の秘技ダメージを与える。 |
| 俺が仕留める |
単体の敵に攻撃力の160%の致命ダメージを与える。 致命:クリティカルダメージ2倍増加 |
| 一人でやり遂げる |
すべての敵に攻撃力の100%の絶望ダメージを与える。絶望:クリティカルが発生すると、減少したHPの15%回復 |
| フェーソー・デュー |
単体の敵に攻撃力の110%の弱点ダメージを与える。 弱点:デバフ効果がかかっている対象に3倍のダメージ |
| バーグ・ド・ドーファン |
2ターンの間、すべての敵の回復スキルを使用不可にする。 |
| 位置エネルギー |
すべての敵に攻撃力の100%の起爆ダメージを与える |
| 流体動力学 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、1ターンの間、必殺技ゲージが溜まらないようにする |
| 乱撃 |
単体の敵に攻撃力の200%のダメージを与える。 |
| 重金属 |
1ターンの間、敵を挑発して、HP関連能力が15%増加し、石化効果を無効にする。 |
| 青い聖剣 |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| 聖なる光 |
すべての敵に攻撃力の100%の破裂ダメージを与える。 破裂:バフ効果がかかっている対象に2倍のダメージ |
| 大自然の檻 |
すべての敵に攻撃力の140%のダメージを与える。 |
| 偽りの執行 |
全ての味方のHPを攻撃力の200%回復させる。 |
| 暗黒の剣 |
単体の敵に攻撃力の200%のダメージを与える。 |
| 暗黒の月 |
すべての敵に攻撃力の150%のダメージを与える。 |
| 神樹の枝 |
すべての敵に攻撃力の150%のダメージを与える。 |
| 詠唱 |
すべての味方のデバフ効果を解除する。 |
| 重い拳 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、80%分、放出する |
| 真・霊操シャスティフォル第5形態「増殖」 |
すべての敵に攻撃力の82%のダメージを与え、3ターンの間、毒にさせる。 |
| 暗黒の環 |
すべての敵に攻撃力の86%のダメージを与え、4ターンの間、感電させる。 |
| 黒雪 |
すべての敵に攻撃力の76%のダメージを与え、2ターンの間出血させる。 |
| 魔弾の射手 |
単体の敵に攻撃力の200%のダメージを与え、残りHPの割合が最も低い味方のHPを与えたダメージの80%回復させる |
| 堕落した存在 |
すべての敵に攻撃力の150%のダメージを与える。 |
| 刃舞 |
単体の敵のバフ効果を解除して、攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 闇斬り |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える |
| フェニックスアロー |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| サイコボール |
単体の敵に攻撃力の160%の起爆ダメージを与える。 起爆:対象の必殺技ゲージ1個につき、15%の追加ダメージ |
| 水鳥の舞 |
単体の敵に攻撃力の120%のダメージを与え、必殺技ゲージを1個減少させる。 |
| 龍炎舞 |
すべての敵に攻撃力の100%の増幅ダメージを与える |
| 百拾五式・毒咬み |
単体の敵に攻撃力の170%の共滅ダメージを与える |
| 裏百八式・大蛇薙 |
すべての敵に攻撃力の100%の火炎ダメージを与える |
| グラビティスマッシュ |
すべての敵に攻撃力の100%の貫通ダメージを与える |
| ジェノサイドカッター |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、1ターンの間、攻撃関連能力を20%減少させる |
| 集中攻撃 |
単体の敵に攻撃力の160%の致命ダメージを与える。 |
| 無差別乱射 |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える |
| ぶん殴り |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| かぼちゃの爆弾 |
すべての敵に攻撃力130%の突進ダメージを与える。 |
| 暗闇のハロウィン |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与え、1ターンの間、敵のターン終了時に必殺技ゲージを1個ずつ減少させる。 |
| 侵食の矢 |
単体の味方のスキルをランクアップさせる。 |
| 聖光 |
単体の敵に攻撃力の120%のダメージを与え、必殺技ゲージを1個減少させる。 |
| 聖守 |
1ターンの間、構えを取り、味方が攻撃を受けると、受けたダメージの最終ダメージを40%減少させ、減少させたダメージの40%を自分が代わりに受ける。 |
| 刃風 |
すべての敵に攻撃力の120%の切断ダメージを与える。 切断:クリティカル確率2倍増加 |
| 竜巻 |
単体の敵に攻撃力の190%の強撃ダメージを与える。 |
| 冷気の剣 |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 氷の監獄 |
単体の敵に攻撃力の160%の起爆ダメージを与える。 起爆:対象の必殺技ゲージ1個につき、15%の追加ダメージ |
| 微塵切り |
単体の敵に攻撃力の200%の殺到ダメージを与える。 殺到:自分の残りHP1%につき0.8%の追加ダメージ |
| 超新星 |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| 疾風剣 |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える |
| 静寂の斬撃 |
すべての敵にお攻撃力の150%のダメージを与える。 |
| メリー・クリスマス |
単体の敵に攻撃力の170%の共滅ダメージを与える |
| スノー・ファイト |
2ターンの間、すべての敵に残りHPの15%の腐食ダメージを与える |
| クロス・カット |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| アングリー・アタック |
単体の敵に攻撃力の160%のダメージを与え、スキルをランクダウンさせる。 |
| 神千斬り |
すべての敵に攻撃力の100%の破裂ダメージを与える。 破裂:バフ効果がかかっている対象に2倍のダメージ |
| ダークソード |
単体の敵に攻撃力の180%の増幅ダメージを与える。 増幅:自分にかかっているバフ効果1個につき与えるダメージ+30% |
| 風イタチ |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 雷の響き |
すべての敵に攻撃力の130%の絶望ダメージを与える。絶望:クリティカルが発生すると、減少したHPの15%回復 |
| ウォーター・キャノン |
単体の敵に攻撃力の120%のダメージを与え、必殺技ゲージを1個減少させる。 |
| バブル・シャワー |
すべての味方のデバフ効果を解除する。 |
| チェイン・リアクション |
すべての敵に攻撃力の120%の切断ダメージを与える。 切断:クリティカル確率2倍増加 |
| フォーカス!ロケット・パンチ |
単体の敵に攻撃力の160%のダメージを与え、1ターンの間、必殺技を含むすべてのスキルのスキル効果を無効にする。(構えスキル、回復スキルを除く) |
| ヘビー・インパクト |
単体の敵のバフ効果を解除して、攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| バレンタイン・ギフト |
1ターンの間、敵を挑発して、防御関連能力が30%増加し、気絶無効化の効果を付与する。 |
| 王家の宝剣 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、与えたダメージの40%を吸血する。 吸血:与えたダメージの一定割合にあたるHPを回復 |
| 死人の復讐 |
1ターンの間、構えを取り、攻撃を受けると対象に1ターンの間、残りHPの20%の腐食ダメージを与える。 |
| マナ・バリスタ |
単体の敵に攻撃力の190%の強撃ダメージを与える。 |
| ダブル・マナ・フュージョン |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与え、1ターンの間、感染させる。 |
| 突撃だぜ! |
単体の敵に攻撃力の450%ダメージを与え、3ターンの間、攻撃力を60%減少させる。 |
| 投石機発射だぜ! |
すべての敵に攻撃力の150%のダメージを与える。 |
| パック、お願い! |
1ターンの間、単体の敵を凍結させる。 |
| アル・ヒューマ |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与え、1ターンの間、敵のターン終了時に必殺技ゲージを1個ずつ減少させる。 |
| 破砕撃 |
単体の敵に攻撃力の180%の増幅ダメージを与える。 |
| 鬼撃乱舞 |
すべての敵に攻撃力の130%のダメージを与え、1ターンの間、必殺技ダメージを20%減少させる |
| フーラ |
単体の敵に攻撃力の200%のダメージを与える。 |
| 喰らうがいいわ |
すべての敵に攻撃力の100%の破裂ダメージを与える。 破裂:バフ効果がかかっている対象に2倍のダメージ |
| マナの徴収 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、与えたダメージの0%を吸血する。 吸血:与えたダメージの一定割合にあたるHPを回復 |
| 思い知らせてやるかしら |
すべての敵に攻撃力の100%の絶望ダメージを与える。絶望:クリティカルが発生すると、減少したHPの15%回復 |
| ブラック・ロード |
単体の敵に攻撃力の200%のクリティカルが発生しない切削ダメージを与える。 ※(クリティカルダメージ-100%)の50%の追加ダメージ |
| デーモン・エリア |
1ターンの間、すべての敵に敵のターン終了時に必殺技ゲージが1個ずつ減少する効果を付与する |
| 竜爪 |
単体の敵に攻撃力の160%のダメージを与え、1ターンの間、必殺技を含むすべてのスキルのスキル効果を無効にする。(構えスキル、回復スキルを除く) |
| 全反撃 |
1ターンの間、構えを取り、敵を挑発して、攻撃を受けると攻撃力の200%のダメージを与え、受けたダメージの50%分、与えるダメージが増加する。 |
| サイコキネシス |
単体の敵に攻撃力の190%の強撃ダメージを与える。 |
| サイコ・ウェーブ |
すべての敵に攻撃力の180%の波動ダメージを与える波動:戦場の敵一人につき、与えるダメージ-4% |
| ファイアーボール |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、1ターンの間、必殺技ゲージが溜まらないようにする |
| ブリザード・レイン |
すべての敵に攻撃力の100%殺到ダメージを与える。自分の残りHP1%につき0.8%の追加ダメージ |
| ライト・スラッシュ |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える |
| シールド・スマッシュ |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| エイムショット |
単体の敵に攻撃力の120%のダメージを与え、必殺技ゲージを1個減少させる。 |
| キック&シュート |
単体の敵に攻撃力の200%のダメージを与える。 |
| 王の斬撃 |
すべての敵に攻撃力130%の突進ダメージを与える。 |
| 無明の舞 |
1ターンの間、構えを取り、敵を挑発して、攻撃を受けるとダメージを30%減少させ、スキルを使用した敵の必殺技ゲージを1個減少させる。 |
| ハートクラッシャー |
すべての敵に自分の最大HPの9%の起爆ダメージを与える |
| 贈与 |
すべての味方に2ターンの間、味方のターン開始時に減少したHPの20%を回復する効果を付与し、最大HPを10%増加させる |
| ピンポン・デュオ |
単体の敵に攻撃力の10%のダメージを与え、2ターンの間、出血させる。 出血:毎ターン終了時に与えたダメージの80%の追加ダメージ |
| ケーキ・ボム |
2ターンの間、すべての敵に残りHPの15%の腐食ダメージを与える |
| 守護の斬撃 |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を10%強奪する |
| 呪いの一撃 |
単体の敵に攻撃力の180%の増幅ダメージを与える。 |
| アドバンス・フロント |
単体の敵に攻撃力の120%のダメージを与え、必殺技ゲージを1個減少させる。 |
| デスピア・バーン |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、1ターンの間、攻撃関連能力を20%減少させる。 |
| 光の断罪 |
すべての敵に攻撃力の76%のダメージを与え、2ターンの間出血させる。 |
| 肉弾突撃 |
単体の敵に攻撃力の200%の突進ダメージを与える。 |
| インセイン・サーファー |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| ラバーダック・ボム |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える。 |
| ローリング・ハム・スパイク |
すべての敵に攻撃力の100%のダメージを与え、スキルをランクダウンさせる。 |
| サプライズ・ファイアウォーク |
2ターンの間、すべての敵の攻撃関連能力を20%減少させる |
| サマー・ロケット |
単体の敵に攻撃力の200%の殺到ダメージを与える。 殺到:自分の残りHP1%につき0.8%の追加ダメージ |
| サンド・キャッスル |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与え、1ターンの間、敵のターン終了時に必殺技ゲージを1個ずつ減少させる。 |
| 祝福の息吹 |
すべての味方のデバフ効果を解除し、2ターンの間、敵に与えるダメージが30%増加し、受けるダメージが20%減少する。 |
| 聖なる剣 |
すべての敵に攻撃力の130%の突進ダメージを与える。 |
| デモニック・ブレード |
単体の敵に攻撃力の200%のクリティカルが発生しない切削ダメージを与える。 ※(クリティカルダメージ-100%)の50%の追加ダメージ |
| イーブル・ソード・ビーム |
単体の敵に攻撃力の120%のダメージを与え、必殺技ゲージを1個減少させる。 |
| ロック・ブラスト |
単体の敵に、攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| トリプル・スラスト |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| ニンブル・スピア |
単体の敵に攻撃力の160%の起爆ダメージを与える。 起爆:対象の必殺技ゲージ1個につき、15%の追加ダメージ |
| スタバー・ラッシュ |
単体の敵に攻撃力の190%の強撃ダメージを与える。 |
| アビス・エクスプロージョン |
単体の敵に攻撃力の120%のダメージを与え、必殺技ゲージを1個減少させる。 |
| ファランクス・スクワット |
すべての敵に攻撃力の140%のダメージを与え、1ターンの間、酸化効果を付与する 酸化…敵のターン終了時にスキルをランクダウンさせ、ランクダウンさせたスキル1個につき、最大HPの10%のダメージ |
| シャドーアサシン |
単体の敵に攻撃力の160%の致命ダメージを与える。 |
| エッジ・オブ・ダクネス |
すべての敵に攻撃力の100%の切断ダメージを与える。 |
| アーマー・ブレイカー |
単体の敵に攻撃力の180%の粉砕ダメージを与え、自分の必殺技ゲージが4個以上の場合、敵の必殺技ゲージを1個減少させる 粉砕:自分の必殺技ゲージ1個につき、20%の追加ダメージ |
| ジャック・ライト |
1ターンの間、すべての敵のバフスキルを使用不可にし、ランク2以上スキルを使用不可にして、敵のターン終了時にスキルをランクダウンさせる。 |
| コンセントレイティド・ウィンド |
単体の敵に攻撃力の120%のダメージを与え、必殺技ゲージを1個減少させる。 |
| 貫突 |
すべての敵に攻撃力の100%の起爆ダメージを与える |
| 雷神の抱擁 |
単体の敵に攻撃力の200%のダメージを与える。 |
| 雷帝の閃動 |
すべての敵に攻撃力の100%の起爆ダメージを与える |
| ライジング・ロック・ピラー |
単体の敵のバフ効果を解除して、攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| ヘビーメタル |
3ターンの間、敵を挑発して、防御関連能力が80%増加する。 |
| エクソサイズ |
単体の敵に攻撃力の200%の突進ダメージを与える。 |
| シューティング・パンプキン |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える。 |
| ゴースト・チェイス |
単体の敵に攻撃力の160%のダメージを与え、1ターンの間、必殺技を含むすべてのスキルのスキル効果を無効にする。(構えスキル、回復スキルを除く) |
| ベット・ハント |
2ターンの間、単体の敵の攻撃関連能力を20%減少させて、攻撃スキルのみ使用可能にする。 |
| ライジングタックル |
単体の敵に攻撃力の120%のダメージを与え、必殺技ゲージを1個減少させる。 |
| クラックシュート |
1ターンの間、構えを取り、与えるダメージが20%増加し、すべての味方が攻撃を受けると反撃して攻撃力の200%のダメージを与える |
| 百八式・闇払い |
単体の敵に攻撃力の170%の共滅ダメージを与える |
| 百式・鬼焼き |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与え、1ターンの間、感染させる。 |
| 光剣洗礼 |
単体の敵に攻撃力の180%の増幅ダメージを与える。 |
| ワルキューレの祈祷 |
すべての味方のHPを攻撃力の130%回復させて、1ターンの間、治療させる。 |
| ライトニング・フィールド |
すべての敵に攻撃力の86%のダメージを与え、4ターンの間、感電させる。 |
| ブリザード・トルネード |
2ターンの間、単体の敵の防御関連能力を20%減少させて、回復スキルとバフスキルを使用不可にする |
| 真・霊槍シャスティフォル第一形態「霊槍」 |
すべての敵に攻撃力の100%の切断ダメージを与える。 |
| 真・霊槍シャスティフォル第五形態「増殖」 |
すべての敵に攻撃力の110%の強撃ダメージを与える。 |
| 失望 |
単体の敵に攻撃力の160%の致命ダメージを与える。 |
| 空中射撃 |
単体の敵に攻撃力の160%の崩壊ダメージを与える。 |
| 運動の第2法則 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、1ターンの間、防御関連能力を20%減少させる。 |
| 風の刃 |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| 呪いの婚約 |
すべての敵に攻撃力の100%のダメージを与え、スキルをランクダウンさせる。 |
| 木の根の束縛 |
2ターンの間、すべての敵の防御関連能力を20%減少させる。 |
| ケブラール |
すべての敵に攻撃力の150%のダメージを与える |
| 黒気 |
単体の敵に攻撃力の180%の破砕ダメージを与える。 破砕:忍耐率を無効にする。 |
| 斬奸 |
すべての敵に攻撃力の140%のダメージを与える。 |
| 斬首刑 |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 死の死傷 |
単体の敵に攻撃力の160%の火炎ダメージを与える。 |
| 大炎界 |
単体の敵に攻撃力180%の破砕ダメージを与える。 |
| 暗黒鞭 |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える |
| 闇渡り |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与える |
| 欺瞞 |
単体の敵に攻撃力の140%のダメージを与え、3ターンの間、毒にさせる。 |
| 天地開闢 |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える |
| 霊槍バスキアス、第九形態「死荊」 |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える |
| 魔神の閃光 |
すべての敵に攻撃力の100%の起爆ダメージを与える |
| 白眼視 |
単体の敵に攻撃力180%のダメージを与え、1ターンの間、敵の攻撃力と防御力を20%強奪する。 |
| バイオハザード |
単体の敵に攻撃力の140%のダメージを与え、3ターンの間、毒にさせる |
| 乱暴な荊 |
単体の敵に攻撃力の130%のダメージを与え、2ターンの間、出血させる |
| 霊槍シャスティフォル第八形態「花粉園」 |
すべての味方のHPを攻撃力の100%回復させて、3ターンの間、治癒させる |
| 炸裂する刃雨 |
すべての敵に攻撃力の150%のダメージを与える |
| フェータル・メロディ- |
単体の敵に攻撃力の160%の切断ダメージを与える |
| 魅了 |
1ターンの間、単体の味方に挑発効果を付与して、HP関連能力を10%増加させる。 |
| 満開 |
2ターンの間、受けたダメージの60%を反射する |
| ラ・セット |
2ターンの間、すべての味方の攻撃関連能力を15%増加させる |
| 憤怒の光輝 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、1ターンの間、クリティカル抵抗とクリティカル防御を30%減少させる。 |
| 暗黒付与 |
2ターンの間、基本ステータスが20%増加する |
| 深淵の沼 |
単体の敵に攻撃力の120%のダメージを与え、必殺技ゲージを1個減少させる。 |
| 天使の刃 |
単体の敵に攻撃力の160%の起爆ダメージを与える。 |
| 投石機 |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える |
| 大地の鎚頭 |
単体の敵に攻撃力の160%の起爆ダメージを与える |
| 断頭台 |
単体の敵に攻撃力の200%の突進ダメージを与える。 |
| 集中砲火 |
すべての敵に攻撃力の80%の弱点ダメージを与える。 |
| 女神の加護 |
1ターンの間、すべての味方に攻撃力の150%のシールドを生成させて、攻撃を受けると基本ステータスによるダメージのみ適用される。(破裂効果を除く) |
| 衝撃波 |
すべての敵に攻撃力の140%のダメージを与える |
| 雷光の突進 |
単体の敵に攻撃力の200%のダメージを与え、2ターン後、爆発させる。 |
| 急所突き |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、1ターンの間、防御関連能力を20%減少させる |
| 魂食事 |
2ターンの間、全ての敵の最大HPを8%吸気する。 |
| 双槍乱舞 |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える。 |
| 闇の手 |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| 破滅連鎖 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、1ターンの間、必殺技ゲージが溜まらないようにする。 |
| 闘連撃 |
単体の敵に攻撃力の120%のダメージを与え、必殺技ゲージを1個減少させる。 |
| 充填&放射 |
全ての敵に攻撃力の150%のダメージを与える。 |
| 分裂斬 |
単体の敵に攻撃力240%のダメージを与える。 |
| 煉獄の監獄 |
すべての敵に攻撃力の135%のダメージを与える。 |
| 三人舞 |
すべての敵に攻撃力130%の突進ダメージを与える。 |
| 竜巻切り |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、1ターンの間、HP関連能力を15%減少させる。 |
| 雨雲 |
単体の敵に攻撃力の180%のダメージを与え、1ターンの間、必殺技ゲージが溜まらないようにする |
| 先鋭な剣技 |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与え、1ターンの間、回復スキルを使用不可にする。 |
| 一斉射撃 |
すべての敵に攻撃力の150%のダメージを与え、1ターンの間、必殺技の与えるダメージを20%減少させる |
| 貫通の痛み |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える |
| 炸裂する刃雨 |
すべての敵に攻撃力の100%のダメージを与え、2ターン後、爆発させる。 |
| 広がる光 |
すべての敵に攻撃力の135%のダメージを与える。 |
| フラッシュ・ライトニング |
すべての敵に攻撃力の120%の破砕ダメージを与える |
| 全反撃 |
1ターンの間、構えを取り、敵を挑発して、攻撃を受けると攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| 火炎球 |
単体の敵に攻撃力の110%の弱点ダメージを与える。 弱点:デバフ効果がかかっている対象に3倍のダメージ |
| 眩しき裁き |
単体の敵の構えを解除して、攻撃力の180%のダメージを与える |
| 新婦の友達 |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える。 |
| 煉獄の火炎 |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 燃え上がる太陽 |
単体の敵に攻撃力の180%の増幅ダメージを与える。 |
| 祝福の光 |
すべての味方のデバフ効果を解除する。 |
| 大地の湧き |
すべての敵に攻撃力の120%のダメージを与える。 |
| 光の加護 |
すべての味方のデバフ効果を解除する |
| 溶岩投擲 |
すべての敵に攻撃力の100%のダメージを与え、2ターン後、爆発させる。 |
| 溶岩爆裂 |
単体の敵のバフ効果を解除して、攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 霊操バスキアス・第七形態「月の華」 |
すべての味方のデバフ効果を解除する。 |
| 昇天する大地の花 |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与える。 |
| 昇天隕石 |
すべての敵に攻撃力の150%のダメージを与える |
| ライトニング・ブレード |
単体の敵に攻撃力の120%のダメージを与え、必殺技ゲージを1個減少させる |
| 逆転剣 |
単体の敵に攻撃力の220%のダメージを与え、1ターンの間、回復スキルを使用不可にする。 |
| 反逆剣 |
単体の敵に攻撃力の160%の共滅ダメージを与える。 共滅:対象のデバフ効果1個当たり、与えるダメージ20%増加 |
| 跳躍波 |
すべての敵に攻撃力の150%のダメージを与える。 |
| 三節棍の連打 |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| 天空剣 |
単体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。 |
| 王女の威厳 |
すべての敵に攻撃力の130%のダメージを与え、残りHPが最も少ない味方のHPを与えたダメージの30%回復させる。 |
特殊戦技一覧
| スキル名 | 使用キャラ/効果 |
|---|---|
| あきらめない意志 |
ダメージを受けると次のターン開始時にクリティカル確率が10%増加する。(5回まで) |
| 酒場のマスコット |
すべての味方はPVPと殲滅戦を除外したすべての戦闘でHP関連能力が10%増加する。 |
| 燃え上がるぜ! |
必殺技ゲージ1個につき、クリティカル確率が10%増加して、MAXになるとクリティカル確率がそこから2倍に増加する。 |
| チャンピオンのプライド |
すべての味方はPVPで受けるダメージが20%減少する。 |
| 快速の酒場のマスター |
ダメージを受けなかった場合、次のターン開始時にクリティカル確率が30%増加する。(ダメージを受けるとリセット) |
| 鉄壁の意志 |
筋力属性の味方の防御力が60%増加する。 |
| チャンピオンの威厳 |
すべての味方はPVPでHP関連能力が15%増加する。 |
| 姫様の騎士 |
速力属性の味方の防御力が60%増加する。 |
| 精神操作 |
すべての敵はPVPで防御関連能力が15%減少する。 |
| タンカー |
必殺技ゲージがMAXの状態になると、すべての味方の防御関連能力が20%増加する。 |
| 明鏡止水 |
すべての味方はPVPで与えるダメージが15%増加する。 |
| 重力場 |
速力属性の味方のHPが30%増加する。 |
| 拷問官 |
すべての味方はダメージを受けると、受けたダメージの10%を反射する。 |
| 奇襲 |
すべての味方は殲滅戦で与えるダメージが15%増加する。 |
| 突撃騎士団! |
体力属性の味方の攻撃関連能力が10%増加する。 |
| 妖精王の力 |
ダメージを受けると、次のターン開始時に最大HPの15%を回復する。 |
| 魔力拡張 |
必殺ゲージがMAXの状態になると、すべての味方の防御力が100%増加する。 |
| アンデッド |
毎ターン開始時に減少したHPの20%を回復する。 |
| 攻撃関連能力強奪 |
ダメージを受けなかった場合、次のターン開始時にすべての敵の攻撃関連能力が15%減少する。(5回まで、ダメージを受けるとリセット) |
| すばしっこい動き |
自分のクリティカル抵抗の数値分、クリティカル確率が増加する。 |
| 憤怒 |
味方のキャラが戦闘不能になった味方の数だけ、自分のクリティカル確率が50%ずつ増加する。 |
| 再生 |
毎ターン開始時に回復率が10%回復する。(5回まで) |
| チャンスよ! |
必殺ゲージが1個もない敵を攻撃すると、クリティカル確率が3倍に増加する。 |
| 色々なサンプル |
戦闘開始時にすべての味方の必殺技ゲージが1個増加する。 |
| 死の境界 |
HPが0になったとき、防御力を100%分、HPを回復する。(戦闘中に1回) |
| 連続切り |
自分が使用したスキルの回数によって、クリティカル確率が10%ずつ増加する。 |
| 強靭な意志 |
防御力の30%分の攻撃力が増加する。 |
| リーダーの器 |
人間族の味方の基本ステータスが8%増加する。 |
| 燃え上がる意志 |
すべての味方は殲滅戦でHP関連能力が15%増加する。 |
| 金剛(ダイヤモンド)聖騎士 |
必殺技ゲージ1個につき、忍耐率が10%ずつ増加して、MAXになると忍耐率がそこから2倍に増加する。 |
| トリック |
ダメージを受けなかった場合、次のターン開始時にすべての味方の攻撃力が10%増加する。(5回まで、ダメージを受けるとリセット) |
| 自動回復 |
自分にかかっているデバフ効果を解除する度に、減少したHPを10%回復する。 |
| 妖精王 |
妖精族の味方の基本ステータスが8%増加する。 |
| 魔力制御 |
必殺技ゲージ1個につき、クリティカル確率が10%増加して、MAXになるとクリティカル確率がそこから2倍に増加する。 |
| アンデッド |
ダメージを受けなかった場合、次のターン開始時にすべての敵の生命関連能力が10%減少する。(5回まで、ダメージを受けるとリセット) |
| 巨人の意志 |
毎ターン終了時に攻撃力が6%増加する。(5回まで) |
| 一撃必殺 |
自分のHPの減少割合分、クリティカル確率が増加する。 |
| 体力強奪 |
HPが50%以下の場合、HP吸収率が30%増加する。 |
| 満腹 |
ダメージを受けなかった場合、次のターン開始時に基本ステータスが10%増加する。(ダメージを受けるとリセット) |
| パーティ支援 |
体力属性の味方のHPが30%増加する。 |
| スナイパー |
すべての味方が毎ターン終了時に、貫通率が8%増加する。(5回まで) |
| 圧迫 |
自分のクリティカル確率の数値分、すべての敵のクリティカル耐性が減少する。 |
| 反撃の極み |
すべての味方は殲滅戦で攻撃関連能力が10%増加する。 |
| 吸血虫 |
自分のHPの減少割合分、すべての敵の回復率が減少する。 |
| 隙あり! |
筋力属性の味方の攻撃関連能力が10%増加する。 |
| 魔力の刃 |
速力属性の味方の攻撃関連能力が10%増加する。 |
| 完璧な保護 |
すべての味方は殲滅戦で防御関連能力が20%増加する。 |
| これからだぜ! |
自分のクリティカル抵抗の数値分、すべての敵のクリティカル確率が減少する。 |
| 魔神の血 |
ダメージを受けなかった場合、次のターン開始時に必殺技ゲージが1個増加する。 |
| 雷帝の魔力 |
すべての味方はPVPで防御関連能力が30%増加する。 |
| 大地の気 |
すべての味方はダメージを受けると、貫通率が8%増加する。(5回まで) |
| 鋼に勝る肉体 |
すべての味方は殲滅戦で受けるダメージが20%減少する。 |
| 決定! |
筋力属性の味方のHPが30%増加する。 |
| 危機脱出 |
すべての味方はダメージを受けると、次のターン開始時に最大HPの10%を回復する。 |
| 必死の覚悟 |
戦闘開始時に必殺技ゲージが2個増加する。 |
| 魔力暴走 |
キャラの必殺技ゲージ1個につき、貫通率が10%増加して、MAXになると50%増加する。 |
| 固有魔力 |
生き残っている味方のキャラ1人につき、基本ステータスが5%ずつ増加する。 |
| 集中力 |
キャラの必殺技ゲージがMAXになると、味方の貫通率が2倍に増加する。 |
| 弱点攻撃 |
味方が使用したスキルの回数の分、貫通率が5%増加する。(5回まで) |
| 冷気放出 |
戦闘開始時にキャラの貫通率の数値分、すべての敵の忍耐率が減少する。(戦闘参加時のみ発動) |
| 残飯タイム |
キャラにかかっているデバフ効果1個につき、味方のHPが12%増加する。 |
| 暴風竜の友達 |
キャラがダメージを受けると、次のターン開始時に防御関連能力が8%増加する。(5回まで) |
| 闇のたくらみ |
すべての敵はPVPで攻撃関連能力が16%減少する。 |
| ジュラの森の盟主 |
味方は、毎ターン開始時に減少したHPを5%回復する。 |
| 折れない誇り |
キャラが使用したスキルの回数の分、与えるダメージが3%ずつ増加する。(10回まで) |
| 唯一の竜魔人(ドラゴノイド) |
キャラが使用したスキルの回数の分、クリティカルダメージが8%ずつ増加する。(10回まで) |
| 聖女の加護 |
妖精族の味方のHP関連能力が15%増加する。 |
| カリスマ |
人間族の味方のHP関連能力が15%増加する。 |
| 天才の布石 |
戦闘開始時にキャラの忍耐率の分、すべての敵の貫通率を減少させる。(戦闘参加時のみ発動) |
| ガラン・ゲーム |
単体の敵に強圧効果を付与し、かかった対象はスキル使用するとデバフ効果が発動しなくなり、ガランのみ攻撃できる。(1回まで戦闘開始時のみ発動、殲滅戦は除く) |
| 王の意志 |
キャラがダメージを受けると、次のターン開始時にHP関連能力が6%増加する。(5回まで) |
| あきらめない心 |
キャラが戦闘不能になると、味方にかかっているデバフ効果を解除し、HPを最大まで回復させて必殺ゲージを2個増加させる |
| チャンス! |
キャラは攻撃を受けると、次のターン開始時に必殺ゲージが1個増加する |
| 独占欲 |
キャラの必殺技ゲージ1個につき攻撃力が8%ずつ増加する。 |
| ストレッチ |
戦闘開始時に敵を挑発して、防御力の300%のシールドを生成する。 |
| 頂点に立つ者 |
キャラの必殺技ゲージがMAXになると、キャラにかかっているバフとデバフを解除して、無効にする。 |
| トリックオアトリート |
キャラは毎ターン終了時にクリティカル確率が10%増加する。(10回まで) |
| かぼちゃのプレゼント |
キャラがダメージを受けると、次のターン開始時に防御関連能力が8%増加する。(5回まで) |
| キャットウーマン |
キャラが使用したスキルの回数の分、受けるダメージが4%ずつ減少する。(10回まで) |
| 闇の演奏 |
戦闘開始時にキャラの貫通率の50%の分、 他の味方の貫通率が増加する。(戦闘参加時のみ発動) |
| 固い意思 |
キャラは必殺技ゲージが4個以下である場合、攻撃スキル使用不可効果を無効にするか解除する。 |
| 悪口 |
キャラは必殺技から受けるダメージが30%減少する。 |
| 音域の調律 |
すべての敵のクリティカル耐性とクリティカル防御が30%減少する。 |
| 圧倒的なパワー |
筋力属性の味方の防御関連能力が30%増加する |
| 魂狩り |
すべての味方と敵の必殺技ゲージ1個につき、キャラの基本ステータスが1%ずつ増加する |
| 根性! |
毎ターン開始時にキャラにかかっているデバフ効果を解除する |
| 最強の魔術士 |
すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、キャラの攻撃力が2%増加する。 |
| 王章 |
生き残っている味方のキャラ1人につき、キャラの防御関連能力が5%ずつ増加して、戦闘不能になった味方の数だけキャラの攻撃関連能力が5%ずつ増加する(戦闘参加時のみ発動) |
| 愛の奴隷 |
PvP開始時に単体の敵に魅惑効果を1回付与して、かかった対象がデルドレーにダメージを与える場合、そのスキルを無効になる。(戦闘開始時のみ、必殺技を除く) |
| ムカつく? |
キャラが戦闘に参加すると、敵の必殺技ゲージが2個減少する。(戦闘参加時のみ発動) |
| 屈しない意志 |
キャラにかかっているデバフ効果1個につき、味方の防御関連能力が10%増加する。 |
| 防御強奪 |
キャラの防御力が、すべての敵の防御力の50%ずつ増加する。 |
| 光輝の加護 |
キャラが使用したスキルの回数の分、味方のクリティカルダメージが5%ずつ増加する。(10回まで) |
| 死亡宣告 |
キャラが味方のターンに戦闘不能にした敵の必殺技ゲージの数の分、キャラの必殺技ゲージが増加する。 |
| 降り注ぐ光 |
キャラが味方のHPを回復させるたびに、味方の回復率が10%ずつ増加する。(10回まで) |
| 鋭い感 |
味方のスキル使用時に、敵にクリティカルが発生すると、味方のクリティカル確率が5%ずつ増加する。(10回まで) |
| 業火 |
戦闘開始時にキャラに3ターンの間、HP関連能力を50%増加させる効果を付与する。(戦闘参加時のみ発動) |
| 闇の気 |
キャラにかかっているデバフ効果が消えるたびに、減少したHPの30%を回復する。 |
| 神器の憤怒 |
PvPですべての敵の貫通率を半減させて、追加で増加または減少する数値も半減させる。 |
| 強者の余裕 |
キャラのデバフ効果1個当たり、攻撃力が10%ずつ増加する。 |
| 雄々しい心 |
味方は構えスキルを使用すると、デバフ効果が解除され、2ターンの間、デバフ無効化の効果が付与される。(必殺技を除く) |
| 自然の力 |
殲滅戦で味方にかかっているステータス関連のバフ効果の数値を50%増加させる |
| 罵倒 |
キャラはデバフ効果に1つしかかからない。また、デバフ効果にかかると、攻撃力が20%増加する。 |
| 祈りを捧げる者 |
キャラは味方にかかっているデバフ効果を解除すると、必殺技ゲージが1個増加する。 |
| 戦力 |
キャラがスキルを使用すると、攻撃力を10%増加させる効果が付与される。スキルを使用しなければ解除される。(10回まで) |
| アーマーブレイク |
筋力属性の味方はスキルを使用すると、敵の防御力を30%無効にする。 |
| 死者生還 |
味方が戦闘不能になると、3ターンの間HPを1に固定する効果を付与する。(1回まで、キャラが戦闘不能になると効果解除、戦闘参加時のみ発動) |
| 利己的な力 |
すべての敵はスキルを移動しても必殺技ゲージが増加しない |
| アサシン |
出血、毒、感電デバフ効果にかかっている敵を攻撃すると、そのデバフ1個につき、キャラの与えるダメージが50%増加する |
| 青波 |
すべての味方と敵のバフ効果1個につき、キャラの基本ステータスが5%ずつ増加する |
| 王のタイミング |
キャラの必殺ゲージ1個につき、クリティカルダメージが10%ずつ増加してMAXになると50%追加で増加する |
| リベート |
敵のターン中にキャラがクリティカルダメージを受けると、所持中のすべてのスキルがランクアップする。 |
| 蔑視 |
PvPでキャラより闘級が低い敵のキャラは、2ターンの間、必殺技ゲージが増加しない(戦闘参加時のみ発動) |
| 劣等感 |
キャラが戦闘不能になると、味方にかかっているデバフ効果を解除して必殺技ゲージをMAXにする。 |
| 魔界の獄炎使い |
点火効果にかかっている敵を攻撃すると、キャラの与えるダメージが100%増加する |
| 狂気 |
キャラが敵に爆発効果によるダメージを与えると、最大HPの30%を回復して必殺技ゲージが1個増加する |
| 怨念 |
キャラの必殺技ゲージが4個以上の場合、味方のキャラは気絶、石化、凍結を無効にする。 |
| 雷神 |
キャラのスキル使用時に、敵にクリティカルが発生しなかった場合、キャラのクリティカル確率分、与えるダメージが増加する。 |
| 魔神王の代理 |
キャラの必殺技ゲージが1個減少するたびに、クリティカルダメージが30%増加する。(3回まで、必殺技の使用による減少を除く) |
| 神樹の加護を受けた者 |
キャラのスキルがランクアップすると、必殺技ゲージが追加で1個増加する。(スキル効果と特殊戦技によるランクアップを除く) |
| インターラプト |
キャラが敵にダメージを与えると攻撃関連能力8%増加効果が付与され、その効果が3個以上になると、解除されて味方のスキルがランクアップする。 |
| 巨人の力 |
巨人族の味方の基本ステータスが25%増加する(PvPを除く) |
| 束縛 |
敵の必殺技ゲージが5個以上になるたびに、2ターンの間、必殺技使用不可効果を付与する。 |
| 生死の禍福 |
グレイロード【十戒】 味方や敵が戦闘不能になると、キャラの基本ステータスが10%ずつ増加する。(5回まで、戦闘参加時のみ) |
| 団長ホーク様 |
キャラのすべてのステータスが50%増加する。 |
| 女神の抱擁 |
味方が戦闘不能になると戦闘不能になる直前のHPで復活する。(1回まで、戦闘参加時のみ発動、反射効果によって戦闘不能になると復活せずに発動階数のみ減少) |
| 十戒のリーダー |
すべての味方と敵の中で戦闘に参加している戒禁を持つキャラ一人につき、味方の基本ステータスが6%ずつ増加する。 |
| 巨人の誇り |
巨人族の味方の与えるダメージが40%増加する。 |
| 真っ直ぐな信念 |
種族不明の敵にキャラの与えるダメージが30%増加する |
| 守ろうとする心 |
キャラの必殺技ゲージ1個につき、与えるダメージが10%ずつ増加する。 |
| 万能 |
他の味方が攻撃を受けるとダメージを受けたキャラ一人につき、キャラのすべてのステータスが3%ずつ増加する。(10回まで) |
| 悔いなき選択 |
残りHPの割合が最も低い敵を攻撃するとクリティカルが発生する。(一人の場合やHPの割合が同じ場合でも発動) |
| 海辺の女 |
すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、味方の貫通率、クリティカル確率、クリティカルダメージが5%ずつ増加する。(8回まで) |
| 強いスパイク |
バフスキルを使用する敵に2ターンの間、回復関連能力を無効にする感染効果を付与する。(必殺技を除く、戦闘参加時のみ発動) |
| 大地の祝福 |
キャラにかかっているバフ効果1個につき、味方の攻撃力が3%増加する |
| 祝福祈願 |
PvPでキャラより闘級が低い敵のキャラに3ターンの間、防御関連能力を40%減少させる効果を付与する。(戦闘参加時のみ) |
| 妖精の守護 |
味方のターン終了時に味方の必殺技ゲージ1個につき、味方のHPを最大HPの1%ずつ回復させる。(戦闘参加時のみ発動) |
| 絶対的な力 |
敵のターンにキャラがダメージを受けると、HPを関連能力5%増加が付与され、その効果が5個以上になると解除されて、キャラのスキルを1個削除し、必殺技ゲージがMAXになる。 |
| 魔力連動 |
生き残っている味方一人につき、HP関連能力が5%ずつ増加する。 |
| 覚醒した力 |
敵のキャラは毒、出血、感電、腐食効果が2個以上になると、回復スキルのデバフ解除効果が無効化され、3個以上になると、追加で味方のターンに終了時必殺技ゲージが1個ずつ減少する。 |
| 悪意 |
味方がデバフ攻撃スキルで与えるダメージが50%増加する。(殲滅戦を除く) |
| 欲望の力 |
敵の必殺技ゲージが3個以下になるたびに、2ターンの間、腐食効果を付与し、敵の必殺技ゲージが5個以上のなるたびに、2ターンの間、攻撃力10%減少効果を付与する。(殲滅戦除く) |
| 暗殺のタイミング |
キャラが敵を攻撃すると、対象の必殺技ゲージ1個につき、与えるダメージが30%ずつ増加する。(PvP除く) |
| みんなのアイドル |
PvPで味方のターンに敵を戦闘不能にするとターン終了時にすべての敵の必殺技ゲージを2個減少させる |
| 大人の魅力 |
キャラのスキルがランクアップすると、2ターンの間、キャラに基本ステータス15%増加効果を付与する |
| 男の気迫 |
毎ターン開始時にすべての敵に3ターンの間、点火効果を2個付与し、敵の点火効果1個につき、味方に与えるダメージを5%減少させる |
| 根拠あり自身 |
キャラのHPが50%以下の状態で生存すると、キャラにかかっているデバフを解除し、HPを最大まで回復させてすべてのステータスを15%増加させる。(1回まで) |
| ターゲット設定 |
キャラがデバフ効果にかかっている敵に攻撃するとクリティカルが発生する。 |
| オレと一緒じゃねぇ? |
戦闘に参加しているキャラと同じ種族の味方1人につき、キャラの攻撃関連能力が15%増加する。 |
| 異なることの美学 |
戦闘に参加した味方がすべて異なる種族の場合、毎ターン開始時に味方の攻撃関連能力が7%増加する。(5回まで、戦闘参加時のみ、同じ種族が存在するとリセット) |
| 天使の怒り |
キャラの防御力の200%分、すべての敵の最大HPが減少する。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦を除く) |
| 天使の意思 |
キャラの基本ステータスの20%分、味方の女神族の基本ステータスが増加する。(戦闘参加時のみ発動) |
| 不屈の意志 |
キャラのスキル使用時に敵にクリティカルダメージを与えるとダメージを受けた敵に2ターンの間、防御関連能力が40%減少する効果を付与する。 |
| 天上天下唯我独尊 |
味方のターン開始時にすべてのステータスが6%増加する効果が1個付与されて3個になると、デバフ効果を解除して1ターンの間、デバフ無効化効果を付与する。その後、味方のターン開始時にすべてのステータス増加効果が1個ずつ減少し1個になると再び増加する。 |
| 大義 |
味方が全員生き残っている場合、味方が敵に与えるダメージが35%増加し、受けるダメージが35%減少する。(戦闘参加時のみ、PvP、殲滅戦を除く) |
| 生えた羽 |
すべての敵はかかっている毒、出血、感電、腐食効果1個につき、貫通率、クリティカル確率、クリティカルダメージが8%ずつ減少する。(殲滅戦を除く) |
| 馴染みが早い |
殲滅戦で味方がすべて体力属性の場合、ターン開始時に味方のスキルをランクアップさせる。(戦闘参加時に発動、1回まで) |
| 忘れられた過去 |
戦闘に参加している味方がすべて魔神族か戒禁を持つキャラの場合、味方がダメージを受けると2ターンの間、自分にすべてのステータスが5%増加する効果を付与し、すべての敵に防御関連能力が15%減少する効果を付与する。(5回まで、戦闘参加時のみ適用) |
| 失われた力 |
味方のターン開始時にスキルが2個以下の味方の最大HPとクリティカル耐性、クリティカル防御を1ターンの間、20%増加させ、攻撃を受けると、1回に限って攻撃した敵の必殺技ゲージを1個減少させる |
| 海の歌 |
自分を含んだ七つの災いのキャラ一人につき、味方が単体の攻撃から受けるダメージが6%ずつ減少する。 |
| 世紀の発明家 |
戦闘開始時にキャラのクリティカル耐性の50%の分、キャラの貫通率とクリティカルダメージを増加する。 |
| シニカルな魅力 |
キャラがスキル使用によってダメージを受けると基本ステータスが10%ずつ最大3回まで増加し、MAXまで重複すると2ターンの間、すべての敵に必殺技使用不可効果を付与する。 |
| 老将の根性 |
毎ターン開始時に味方の回復率が10%ずつ増加する。(5%まで) |
| 神との交渉 |
キャラが敵のターンにスキル使用によって受けるダメージが最大HPの40%を超えず、残りHP4%につき、攻撃関連能力が1%ずつ増加する。 |
| 摂取 |
キャラが敵の必殺技ゲージを減少させた分、キャラの必殺技ゲージが増加する |
| 精霊術の使い手 |
キャラが敵のターンに同じ敵から2回以上攻撃を受けると、味方にかかっているデバフ効果を解除させ、その敵に2ターンの間、凍結効果を付与する。(殲滅戦を除く) |
| 鬼族の生き残り |
キャラはスキル使用、移動、ランクアップによって必殺技ゲージが1個増加するたびに、3ターンの間、攻撃関連能力が5%ずつ増加する効果が最大5回まで付与され、必殺技ゲージが5個以上になるたびに、キャラの最大HPを30%回復させる。 |
| 素敵な姉様 |
種族不明の味方の基本ステータスが20%増加する |
| 禁書庫の司書 |
戦闘に参加している種族不明の他の味方一人につき、キャラのHP関連能力が5%増加し、スキル使用によってキャラが回復した回復量の60%分、種族不明の他の味方のHPを回復させる。(戦闘参加時のみ2) |
| 死の香り |
すべての敵にかかっているデバフ効果1個につき、味方の基本ステータスが2%ずつ増加する。(10回まで) |
| ダークネス |
PvPでスキルを使用した敵に1ターンの間、すべてのステータスが7%減少する効果を付与する。(戦闘参加時のみ発動、スキル発動前に適用、重複可能) |
| 力の代償 |
キャラの敵に与えるダメージが40%増加し、スキルを使用するたびに残りHPが10%ずつ減少する |
| 異なる世界 |
敵のスキルが味方に使用されることによって、それぞれの味方のHPが50%未満になると1ターンの間、すべてのステータスが20%減少し、必殺技ゲージが封印され、すべてのダメージを無効する異能効果を1個付与する(戦闘開始時のみ発動) |
| 勇気ある行動 |
キャラが単体攻撃で敵にダメージを与えると、その敵に2ターンの間、攻撃関連能力を30%減少させる効果を付与する |
| 名射手 |
味方のターン開始時に二人のランダムの敵に1ターンの間、的中効果を付与し、その敵に味方のコラボキャラがダメージを与えると、与えるダメージが40%増加して1ターンの間、毒効果が付与される。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦を除く) |
| 王の即位 |
戦闘に参加している味方がすべて人間族の場合、味方の最大HPが30%増加し、味方が敵に与えるダメージが20%増加する(戦闘参加時のみ発動) |
| 限界を乗り越えた肉体 |
スキル使用、移動、ランクアップによって自分の必殺技ゲージが1個増加するたびに3ターンの間、自分の最大HPが8%増加ずつ最大5回まで増加し、自分にかかっているステータス減少効果をすべて解除する |
| パーティタイム |
すべての敵は毒、出血、感電デバフ効果から受けるダメージが35%増加する。(殲滅戦を除く) |
| 名剣グラムの継承者 |
味方のターン開始時にステータス減少効果にかかっている敵一人につき、味方に2ターンの間、攻撃力が10%増加する効果を付与する。また、キャラに魔神族の種族が追加され、特殊戦技および戒禁の能力を受ける。(戦闘開始時のみ発動、殲滅戦を除く) |
| 逆転の勝負師 |
味方のターン開始時に戦場にいるキャラの中で必殺技げゲージが最も多いキャラの必殺技ゲージの数の分、必殺技ゲージが増加する。(1回まで、最大3個まで増加) |
| 燃え上がる正義感 |
殲滅戦で味方がスキルを使用してデバフ効果を解除すると、すべての味方に3ターンの間、攻撃力が40%増加する効果と攻撃関連能力が20%増加する効果を付与する。(特殊戦技によるデバフ解除効果は除く) |
| UV遮断 |
自分の必殺技ゲージがMAXになるたびに味方に1ターンの間、敵の攻撃およびデバフ攻撃スキルを1回に限って回避する効果を付与する。(殲滅戦を除く) |
| 団体旅行 |
戦場にいる女神族のキャラ一人につき、味方が全体攻撃から受けるダメージが10%ずつ減少し、種族不明のキャラ一人につき、味方が単体攻撃から受けるダメージを10%ずつ現象する。(殲滅戦を除く) |
| 砂のお城作り |
味方のターンに自分がスキルを2個使用するとすべての敵に1ターンの間、攻撃スキルを使用不可にする効果を付与し、3個使用すると2ターンの間、必殺技ゲージを増加させない効果を付与する |
| 歪んだ神聖 |
味方が構えおよびバフスキルを使用するたびに女神族の味方の基本ステータスが8%ずつ増加する。(5回まで、戦闘参加時のみ) |
| 剣術の達人 |
PvPで魔神族の味方が単体スキルを使用してクリティカルが発生しなかった場合、敵の増加した最大HPの40%の分、追加ダメージを与える。 |
| 勝利の槍 |
生き残っている味方一人につき、自分の基本ステータスが12%zずつ増加し、味方が戦闘不能になると、自分のすべてのステータスが8%ずつ増加する(戦闘参加時のみ、PvP、殲滅戦除く) |
| 大地の魔力 |
PvPで自分のスキル使用時に敵にかかっているバフおよびデバフ効果を3個解除させ、解除したバフおよびデバフ1個につき、与えるダメージが40%ずつ増加する。(スキル発動前に適用) |
| 大洋の支配者 |
戦場の必殺技ゲージ1個につき、味方の七つの災いキャラの受けるダメージが3%ずつ減少する |
| 濃い影 |
戦場にいる味方がすべて七つの災いキャラの場合、味方がスキル使用によって攻撃を受けてダメージを受けると自分のすべてのステータスが3%ずつ増加する(10回まで、戦闘開始時のみ発動、殲滅戦除く、他キャラが存在するとリセット) |
| もう1つの自我 |
味方がスキルを使用するたびに味方の攻撃関連能力が2%ずつ増加して最大HPが1%ずつ増加する(10回まで、戦闘参加時のみ発動) |
| 真のリーダー |
味方が起爆スキルで与えるダメージが30%増加する |
| 雷力放出 |
戦場にいる他の味方の戦闘参加時のクリティカル耐性の50%の分、自分の与えるダメージが増加する |
| 戦士の誇り |
自分の減少したHP1%につき、味方のターン開始時に味方の再生率が2%ずつ増加した数値で再生する |
| 怖いでしょう |
スキルを使用した敵を3ターンの間、受けるダメージが20%増加する。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦除く、スキル発動前に適用、4回重複可能) |
| 恐怖のハロウィン |
PvPで自分が攻撃を受けると、クリティカルダメージが発生したすべてのダメージに対して受けるダメージが80%減少し、2ターンの間、味方に攻撃力が10%増加する効果を付与する |
| ナイスガイ |
PvPで味方のターン開始時に1ターンの間、残りHPが最も高い敵にすべてのステータスを20%g減少させる効果を付与する。(戦闘参加時のみ) |
| そのまま死ね |
自分のスキル使用時に敵にかかっている点火効果1個につき、与えるダメージが7%ずつ増加し、スキル使用後に自分に3ターンの間、攻撃関連能力が6%ずつ増加する効果を1個ずつ最大5個まで付与する |
| 一緒に行く? |
フレースヴェルグ魔獣戦で味方の残りHPがMAXになるたびにそのキャラに5ターンの間、すべてのステータスが8%ずつ増加する効果を1個ずつ最大5個付与する。 |
| 連鎖反応 |
すべての敵は感電デバフ効果から受けるダメージが25%増加し、感電デバフ効果がかかっている間、受けるダメージが20%増加する。 |
| 花粒園(バレンガーデン) |
自分のスキル使用時に敵に与えるダメージが30%増加し、1ターンの間、与えたダメージの15%のシールドを味方に生成させ、受けるダメージを100%減少させて、与えるダメージを25%増加させる |
| 連鎖反応 |
すべての敵は感電デバフ効果から受けるダメージが25%増加し、感電デバフ効果がかかっている間、受けるダメージが20%増加する。 |

グラクロ(七つの大罪)攻略

暗殺者である俺のステータスが勇者よりも明らかに強いのだが シャドウブレイク
クイーンズブレイド リミットブレイク
ハイスクールD×D Operation paradise infinity
Gジェネエターナル
ウィンヒロ
ドルフィンウェーブ
ペルソナ5X
アナデン
キングショット
ドット異世界
ポケモンフレンズ
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