【イルルカSP】キングモーモンの配合表と入手方法|スキル・特性
イルルカSP(ドラクエモンスターズ2)のキングモーモンの配合表とスキル・特性を紹介しています。キングモーモンの出現場所や入手方法、配合での作り方などを記載。特技・おすすめの新生配合も紹介しているので、DQM2でキングモーモンを入手する参考にしてください。
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キングモーモンの基本情報と出現場所
基本情報
ランク | Sランク | サイズ | Mサイズ |
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系統 | 魔獣系 | 図鑑No. | 728 |
出現場所・入手方法
配合 | ◯ | スカウト | × |
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他国 | ◯ | タマゴ | × |
出現・入手場所 | 天空の世界:他国マスター |
キングモーモンの配合表・作り方
キングモーモンの配合早見表 | |||
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キングモーモン | |||
キングモーモンへの配合パターン | |||
親A | 親B | ||
親Aへの配合ルート | 親Bへの配合ルート | ||
ピンクモーモン | マポレーナ | ティコ | ククリ |
- ▼キングモーモンまでの作成ルートを見る▼
キングモーモンの主な配合先
4体配合 | 子 | |
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ドーク | ドン・モグーラ | トロデ |
わたぼう | キングモーモン |
キングモーモンの習得スキルと特技
キングモーモン
スキル名 | 主な取得モンスター |
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キングモーモン | キングモーモン |
特技 | SP | 効果 |
---|---|---|
さそう踊り | 3 | 敵1体にマインド効果の踊り |
バイシオン | 10 | 2~5ラウンドの間、味方全体の攻撃力を上げる呪文 |
マホトラ踊り | 20 | 敵1体からMPを奪って自分のMPに加える踊り |
ハッスルダンス | 35 | 味方を選ばずを2~6回連続で回復する踊り。Lvが上がると効果も高くなる |
ミラクルソード | 50 | 敵に斬撃ダメージを与え、自分のHPがダメージの1/2回復する |
つるぎのまい | 70 | 敵を選ばず3~7回連続でダメージをうちこむ踊り |
踊り封じガード+ | 90 | 踊り封じに対しての耐性が2段階上がる。 |
最大HP+6 | 100 | 最大HPが6増える、複数習得は全て合計される。 |
メガザルダンス | 120 | 自分の命と引き換えにほかの仲間を復活させる踊り。失敗することもある |
せいしんとういつ | 150 | 次のラウンドになったとき、自分の行動回数が+1される体技。命令しても残った行動回数が消えることはない。 |
キングモーモンの特性
特性 | 効果 |
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メガボディ | HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。 |
AI2回行動 | AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
れんぞく | 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
星のまもり | HPが1/8以下になるとラウンドの最初に発動し3ラウンドの間、自分の使う一部の特技が必ず成功するようになる。 |
まれにまもりの霧 (+25) |
戦闘中、自分にまもりの霧を使うことがある。 |
光のはどう (+50) |
戦闘中に光のはどうをオートで発動することがある。 |
ラッキー (+★) |
HPが少ない時にラッキー状態になる。 |
おうえん (G) |
戦闘がはじまった時に味方全体のテンションを1段階上げることがある。 |
会心かんぜんガード (超G) |
敵の会心の一撃や呪文会心を無効にする。 |
※+◯はプラス値、★は新生配合、M・G・超Gはサイズ変更で解放される特性です
最大ステータス
HP |
1,350 (629/903位) |
MP |
760 (71/903位) |
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攻撃力 |
448 (863/903位) |
守備力 |
627 (610/903位) |
素早さ |
895 (110/903位) |
かしこさ |
987 (35/903位) |