【イルルカSP】くいだおれ(スキル)で覚える特技/効果一覧

イルルカSP(ドラクエモンスターズ2)のくいだおれで覚える特技/効果一覧です。くいだおれで覚えられる特技のSPと効果、くいだおれを覚えるモンスターを記載しています。DQM2でくいだおれについて調べる参考にしてください。

くいだおれで覚える特技一覧

特技 SP 効果
呪いガード+ 20 呪いに対しての耐性が2段階上がる。
呪い攻撃 40 通常攻撃した敵を呪い状態にすることがある。
すばやさ+20 60 すばやさが20増える、複数習得は全て合計される。
呪いのルンバ 80 戦闘終了まで敵全体に呪いをかける
攻撃力+20 100 攻撃力が20増える、複数習得は全て合計される。
ヘルメリト 120 敵全体の特性発動率が0%になる呪文。ただし悪い効果をもたらす特性の発動率は変わらない
すばやさ+20 140 すばやさが20増える、複数習得は全て合計される。
うらみぶし 160 敵全体にダメージ。自分のレベルと力尽きている味方の数によってダメージが増加
呪いガード+ 180 呪いに対しての耐性が2段階上がる。
デメフィーバ 200 3~6ラウンドの間、敵全体に不利な特性の発動確率が2倍

くいだおれの入手方法

入手方法

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