イルルカSP(ドラクエモンスターズ2)の神々のいたずらで覚える特技/効果一覧です。神々のいたずらで覚えられる特技のSPと効果、神々のいたずらを覚えるモンスターを記載しています。DQM2で神々のいたずらについて調べる参考にしてください。
神々のいたずらで覚える特技一覧
特技 |
SP |
効果 |
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HPギャンブル
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20 |
戦闘開始時、最大HPがマイナス50~プラス50%で変化する。 |
MPギャンブル
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40 |
戦闘開始時、最大MPがマイナス50~プラス50%で変化する。 |
攻撃力ギャンブル
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60 |
戦闘開始時、攻撃力がマイナス50~プラス50%で変化する。 |
シャッフル
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80 |
すばやさや特性に関係なく、行動の順番が決まってしまう摩訶不思議な呪文。敵にも味方にも効果がある。 |
守備力ギャンブル
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100 |
戦闘開始時、守備力がマイナス50~プラス50%で変化する。 |
星うらない
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120 |
次の行動時に「星のまもり」「星のおくりもの」「星のいかり」のいずれかが発動することがある |
すばやさギャンブル
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140 |
戦闘開始時、すばやさがマイナス50~プラス50%で変化する |
メガンテ
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160 |
自分の命とひきかえに敵全体に死の効果を与える呪文 |
かしこさギャンブル
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180 |
戦闘開始時、かしこさがマイナス50~プラス50%で変化する。 |
パルプンテ
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200 |
10種類の中からランダムで効果が発動する |
神々のいたずらの入手方法