【さんすま】紅孩児(こうがいじ)【極降臨】の適正ランキングと攻略

鎮まらぬ豪炎

さんすま(三国対戦スマッシュ)の極降臨クエスト、紅孩児(こうがいじ)【極降臨】「鎮まらぬ豪炎」の適正キャラランキングと攻略の紹介です。適正キャラのランキングやステージ毎の攻略や策略、入手できるキャラなどをわかりやすく解説しています。

西遊記シリーズ天降臨
牛魔王(天降臨)牛魔王
西遊記シリーズ極降臨
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クエスト概要

敵の兵科
神速勝利 45ターン
入手武将 紅孩児【聖嬰大王】
入手装備 銀白の翼弓/三昧真火
主な策略 火壁火壁 攻撃陣攻撃陣
他の策略 -

紅孩児降臨の攻略のコツ

剣兵長だけが出現するクエスト

紅孩児降臨では剣兵長、剣師団長だけが出現します。攻撃方法も2ターンごとに近距離攻撃のみとシンプルですがダメージが大きく、戦闘が長引くと危険です。

遠距離から連計のみで処理する、もしくは壁際の配置が多いため、攻撃が発動する2ターン以内に隙間を狙って素早く処理しましょう。剣兵長キラーを持つ「燭台切光忠」や「虎狼の大刃」を装備するのも有効です。

装備スキル一覧はこちら

火壁を優先して選択

紅孩児降臨では、火壁のダメージが7,000、攻撃陣が5,000といずれも無視できないダメージです。両方の対策がベストですが、攻撃陣は回避できる配置/数なので、火壁を優先して対策しましょう。

鏡キラーでは対策出来ない

ステージ中の火壁は一定ターンごとに自然発生するため、鏡は存在しません。武将選択では鏡キラーを選ばず、アンチ火壁の武将を選択しましょう。

攻略適正キャラ(武将)

最適 武将名/詳細
焔【猛る六刀流】
  • 焔【猛る六刀流】(覇王化)
  • 【貫通+アンチ火壁/攻陣+剣K+火壁B+先制+不屈】
  • ・火壁/攻撃陣に対応
  • ・高威力&敵を自動で狙う龍撃波の連計
  • ・触れた敵に攻撃+火傷を付与する計略+先制
牛頭【牛頭人手の鬼】
  • 牛頭【牛頭人手の鬼】(覇王化)
  • 【貫通+アンチ火壁/攻陣+水平斬ブースト】
  • ・火壁/攻撃陣に対応
  • ・攻撃範囲が広い反射貫通弾の連計
  • ・その場から6方位に強化貫通弾を放つ計略
趙雲【威風凜凜】
  • 趙雲【威風凜凜】(覇王化)
  • 【貫通+アンチ攻陣/火壁+火壁ブースト】
  • ・火壁/攻撃陣に対応
  • ・安定ダメージの追尾弾連計
  • ・火力が高い乱打+直線攻撃の計略
比古清十郎【飛天の師】
始皇帝【万里創造】
  • 始皇帝【万里創造】(覇王化)
  • 【反射+アンチ火壁/攻陣+攻陣/火壁B+不屈】
  • ・火壁/攻撃陣に対応
  • ・安定ダメージの龍撃波連計
  • ・体力が低いほど大ダメージの計略
適正 武将名/詳細
曹休【値千金の戦功】
呂蒙【研磨の輝石】
夏侯惇【忠候の夏休み】
曹操【魏王君臨】
劉備&曹操&孫堅【邂逅の三英雄】
井伊直虎【美しき領主】
賽太歳【神界の黄金獣】
趙雲【五雲の車】
夏侯惇【烈気清廉の将】
相楽左之助【喧嘩屋】
太上老君【道教の始祖】
文醜【河北の暴風】
朱桓【公平なる名将】
降臨 武将名/詳細
張姫【六根清浄の宴】
カグツチ【火の象徴】
柴田勝家【熱き血潮】
白虎【寅年の白き星】
金角【蓮華洞の魔王】
何晏【鏡愛する尚書】
孫尚香【蜀漢の英傑妃】
光武帝【復活の夏日】
鈴鹿御前【鈴鹿神女】
燕青【誠忠の伊達者】
張魯【偉大なる師君】

ステージごとの攻略

ステージ1

紅孩児降臨st1

  1. 剣兵長を倒す
  2. 剣師団長を倒す

師団長と剣兵長の間を狙って、処理を進めます。火壁の対策ができない場合、兵長と壁の隙間を狙えません。

連計が強力なら無理に近づかず、連計で処理しましょう。

敵の攻撃パターン

攻撃方法 ダメージ
剣兵長 近距離(普)1連剣撃 通常時 8,000
(2ターン)
剣師団長 近距離(普)3連剣撃 通常時 3,400
(2ターン)

ステージ2

紅孩児降臨st2

  1. 剣兵長を倒す
  2. 剣師団長を倒す

まずは砦を壊しましょう。剣兵長はいずれも比較的壁との隙間が狭いので、入り込んで大ダメージを与えます。

剣師団長を処理する場合は上の壁との隙間を使って大ダメージを狙いましょう。

敵の攻撃パターン

攻撃方法 ダメージ
剣兵長 近距離(普)1連剣撃 通常時 8,000
(2ターン)
剣師団長 近距離(普)3連剣撃 通常時 4,500
(2ターン)

ステージ3

紅孩児降臨st3

  1. 剣兵長を倒す
  2. 剣師団長を倒す

まずは砦を壊しましょう。剣兵長はいずれも比較的壁との隙間が狭いので、入り込んで大ダメージを与えます。

剣師団長を処理する場合は、近くの壁との隙間を使って大ダメージを狙いましょう。

敵の攻撃パターン

攻撃方法 ダメージ
剣兵長 近距離(普)1連剣撃 通常時 8,000
(2ターン)
剣師団長 近距離(普)3連剣撃 通常時 4,500
(2ターン)

ステージ4

紅孩児降臨st4

  1. 剣兵長を倒す
  2. 紅孩児を倒す

比較的中央に紅孩児が配置されているので、左側の剣兵長や、下画面の剣師団長を道連れにして反射武将で大ダメージを狙いましょう。

紅孩児の攻撃は4ターンごとの攻撃が強力です。体力に注意して2度3度と受けないように、8ターン以内の処理を目指しましょう。

敵の攻撃パターン

攻撃方法 ダメージ
剣兵長 近距離(普)1連剣撃 通常時 8,000
(2ターン)
剣師団長 近距離(普)3連剣撃 通常時 3,400
(2ターン)
紅孩児 近距離(広)2連剣撃 通常時 2,500
(2ターン)
怒り時 3,000
(2ターン)
12方位3連拡散剣弾 通常時 1,500
(3ターン)
怒り時 1,800
(3ターン)
8方2連貫通拡散剣弾 通常時 2,300
(4ターン)
怒り時 2,700
(4ターン)

ステージ5

紅孩児降臨st5

  1. 紅孩児を倒す

画面左下に紅孩児が配置されています。紅孩児左側の隙間を利用して反射武将で大ダメージを狙いましょう。

出来るだけ部隊を左下に集め、剣兵長は無視して攻略しましょう。

敵の攻撃パターン

攻撃方法 ダメージ
剣兵長 近距離(普)1連剣撃 通常時 8,000
(2ターン)
剣師団長 近距離(普)3連剣撃 通常時 3,400
(2ターン)
紅孩児 近距離(広)2連剣撃 通常時 2,500
(2ターン)
怒り時 3,000
(2ターン)
12方位3連拡散剣弾 通常時 1,800
(3ターン)
怒り時 1,800
(3ターン)
8方2連貫通拡散剣弾 通常時 2,300
(4ターン)
怒り時 2,700
(4ターン)

ステージ6

紅孩児降臨st6

  1. 紅孩児を倒す(約700万)

紅孩児を倒せばステージクリアです。中央上部に紅孩児が配置されているので、反射武将は上の壁との隙間で大ダメージを狙いましょう。

兵長は無視しても問題ありません。

敵の攻撃パターン

攻撃方法 ダメージ
紅孩児 近距離(広)2連剣撃 通常時 2,000
(3ターン)
怒り時 3,000
(3ターン)
12方位3連拡散剣弾 通常時 1,000
(4ターン)
怒り時 1,500
(4ターン)
8方3連貫通拡散剣弾 通常時 2,200
(7ターン)
怒り時 3,000
(7ターン)
斜十字貫通剣弾(極) 通常時 5,000
(3ターン)
怒り時 6,000
(3ターン)
剣兵長 近距離(普)1連剣撃 通常時 8,000
(2ターン)
剣師団長 近距離(普)3連剣撃 通常時 3,400
(2ターン)

紅孩児【鎮まらぬ豪炎】の性能

紅孩児【鎮まらぬ豪炎】

英雄化 覇王化
タイプ 反射&スマッシュ 貫通&スマッシュ
兵科
スキル アンチ火壁
アンチ亜空
蓄電
アンチ毒素
スマッシュ 状態回復 アンチ覇気
計略 乱打 近接攻撃
連計 近距離(普)3連剣撃 援護射撃剣弾(遅)

紅孩児【鎮まらぬ豪炎】の最新評価はこちら

銀白の翼弓/三昧真火の性能

装備画像 ステータス 装備スキル
銀白の翼弓銀白の翼弓
  • 最大HP:3,200
  • 最大攻撃:0
  • 最大速度:460
  • 弓術+5,鉄壁+1
  • なし
三昧真火三昧真火
  • 最大HP:3,700
  • 最大攻撃:0
  • 最大速度:0
  • 剣術+5
  • なし

装備スキル一覧はこちら

みんなのクリア部隊

クリア部隊(必須)
タップで
武将を選択
タップで
武将を選択
タップで
武将を選択
タップで
武将を選択
タップで
武将を選択
技巧値
剣術
弓術
馬術
槍術
妖術
残虐
鉄壁
回復
立ち回りのコツ

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

送信

クリア部隊(必須)
黄龍黄龍黄忠黄忠黄忠黄忠黄忠黄忠黄忠黄忠
反射反射反射反射反射
技巧値/立ち回りのコツ
技巧値 弓術:20、回復:20
立ち回り これで星4クリア可能です。
完凸必須。
黄龍は他と同じ黄忠でもおそらく大丈夫です。
各ステージで戦い方が若干異なりますが、基本は"絶対に紅孩児に近づかない" です。

根気はいりますがクリアはそこまで難しくないと思います。
※紅孩児から離れて少しずつダメージを当てる地道な作業になるのでいかに我慢できるかが勝負です。

乱舞は紅孩児から離れているときにHPが相当減っていたら使うようにしてください。
(全員紅孩児から離れているのであれば、黄龍のターンで使うのがベストです 全員黄忠にしている場合はいつでも可)

ステージ1
配置位置と同じ縦座標近辺で横弾きして連携ですべて倒します。

ステージ2
同じく画面下端で横弾きで倒します。

ステージ3
同じく画面下端で横弾きで倒します。
小型の剣師団長や剣兵長からダメージを受けると思いますが
途中で下端にも桃が発生するので
回復のために画面下端から離れた桃を取りに行くのは極力我慢です。

ステージ4
画面下端のままで横弾きによる連携で紅孩児含めてすべての敵を倒します。
ダメージを受けますがステージ3などと同様に桃が下端にも発生するので問題ないです。
画面下端で紅孩児から離れると拡散弾のヒット数が格段に減るので
攻略に書かれているほどのダメージを受けずに耐久できます。

ステージ5
黄忠全員の計略で紅孩児を倒し切ります。
途中ダメージを受けますが倒し切れると思います。
※黄龍の計略は使いませんでしたが使ってもいいかもしれません。

ステージ6
画面下端を維持しつつ素早く剣師団長を倒します。
剣師団長の真下にうまく潜り込めた場合は縦弾きで倒しにいって大丈夫です。
ただし紅孩児に近づいてしまったキャラは、1周したときに下端まで素早く戻させます。
あとはステージ1~4と同様に下端で横弾き→黄忠の計略たまったら紅孩児のHPが20以下まで減ったら刺してFinishです。
※私は念のため10未満にしてから計略でとどめを刺しました。
画面横端にいると斜十字貫通剣弾がぎりぎり当たることがあるので、狙っては難しいと思いますが
横方向は中央付近にいられるようにすると被ダメージを抑えられます。
とはいえ、万が一全員くらっても30000前後なので大ダメージにはならないと思います。
(弾いている最中に端のキャラクターは真ん中方向に押し出されるので、当たったとしてもだいたい1,2体くらいになるはず)

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[執筆・編集]アルテマ
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