バランス調整について|近日実装

バランス調整について

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ディライズ(DeLithe)のバランス調整についてまとめてご紹介。バランス調整実施日や下方修正、上方修正についても記載しています。

バランス調整実施予定日

実施予定日 2020/2/26(水)前後

バランス調整は、2/26(水)前後に行われる予定です。詳しい情報が入り次第随時更新します。

下方修正項目について

サブスロット装備の下方修正

サブスロットの下方修正が行われます。現状サブ装備の特性が30%有効になっていたものを発動しない仕様に変更し、育成要素の緩和をする予定です。

耐性系ルーンの耐性値の下方修正

耐性系ルーンの数値の下方修正が行われます。現在の数値より減少させることで、今後実装されるバトルコンテンツの難易度緩和に繋がるようです。

上方修正項目について

深淵の魔境のモンスターを弱体化

深淵の魔境のモンスターの弱体化が行われます。現実的に育成可能な戦闘力と適正レベルがあっていないため、現環境のバランスと合わせてくれるようです。

ジョブレベルと経験値の関係の修正

Lv差 減衰率(旧) 減衰率(新)
4 40% 15%
5 55% 21%
6 65% 27%
7 72% 33%
8 78% 39%
9 82% 45%
10 85% 50%

ジョブレベルと経験値の関係性が修正されます。修正後は減衰率が緩やかに上がっていくようです。

アクセサリーのドロップ率の修正

アクセサリーなどのドロップアイテムもレベル差によって減衰しますが、近日実装のバランス調整でレベル差が関係なくなるようです。

古の塔の難易度緩和

難易度が
下がる階層
  • ・25F
  • ・30F
  • ・35F

古の塔の難易度の緩和がされます。修正される階層は25、30、35Fで、特に35Fは難易度が高かったようです。

合成での冠辞付き装備発生確率の上方修正

現在行われている合成確率アップキャンペーン終了後も冠辞付き装備発生確率の据え置きが決定しました。冠辞付き装備の合成にどんどんトライしてほしいそうです。

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