【エレスト】試練の塔5階の攻略とおすすめパーティ

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エレスト(エレメンタルストーリー)の試練の塔5階を掲載しています。おすすめパーティやキャラ、フェンリルやヴェルハインドの行動パターンをまとめたので、攻略の参考にしてください。
| 関連記事一覧 | |
|---|---|
| 試練の塔攻略一覧 | 試練の塔6階攻略 |
ステージ概要
| wave1 | wave2 |
|---|---|
![]() |
![]() |
| ステージ情報 |
|
|---|---|
| ボス種族 |
|
出現するギミック
| ギミック | 耐久度 | 重要度 |
|---|---|---|
| ヒールコア | 10 | 必須 |
試練の塔5階の攻略方法
- クリアパーティが封印される
- ヒールコア対策が必須
- 回復役を編成する
クリアパーティが封印される
試練の塔では5階層ごとにクリアしたパーティが封印されます。アビリティカードや武器も封印されるので、パーティ編成時は塔の上層階で使用するキャラの編成は避けましょう。
ヒールコア対策必須
試練の塔5階では耐久値の高いヒールコアを配置されるため「真・ヒールコアブレイカー」アビリティ持ちを編成し対策すると良いです。
同時にでてくるキドランがヒールコアを設置します。ターン数を重ねることで設置されるヒールコアの個数が増えるので、早い段階でヒールコアを破壊しましょう。
回復役を編成する
試練の塔5階のヴェルハインド戦では、ダメージ軽減効果が解除される5ターン目までヴェルハインドに攻撃が通らないので、回復をして耐える必要があります。
ハーティアや究極フォティアがいれば補助効果解除ができるので、ダメージ軽減効果が切れるのを待たずに攻撃を行えます。
適正おすすめキャラ
アタッカー
ジュリエット |
|||
ルキウス |
アレス |
シュテンドウジ |
サポーター
エーディン |
パーシヴァル |
||
アナスタシア |
サクヤヒメ |
コア対策
ギスナハト |
ヒストリア |
アイランド |
|
アナスタシア |
おすすめパーティ
究極ネフェルタリパーティ
| 変換役 | 補助役 | 火力役 | ブースト役 |
|---|---|---|---|
ノウヒメ |
ネフェルタリ |
究極ネフェルタリをメインアタッカーにしたパーティです。ピース確保ができれば、1ターンずつで攻略ができます。
究極フォティアパーティ
| 火力役 | 火力役 | 回復役 | 補助役 |
|---|---|---|---|
ダイムスとスルーズがメインアタッカーのパーティです。究極フォティアのスキル1かスキル2を発動すれば、ヴェルハインドのダメージ軽減バリアを剥がして、大ダメージを与えられます。
真夏のレベッカパーティ
| 火力役 | 火力役 | 回復役 | 補助役 |
|---|---|---|---|
レベッカ |
(シャナコス) |
真夏のレベッカとアマテラス(シャナコス)のダブルアタッカーパーティです。真夏のレベッカは補助効果解除スキルを持つので、ヴェルハインド戦の被ダメージ軽減バリアをはがせます。
新春のヒミコパーティ
| 変換役 | 火力役 | 補助役 | 補助役 |
|---|---|---|---|
ネフェルタリ |
極・ヒールコアブレイカーを持つ新春のヒミコを編成したパーティです。新春のヒミコは高倍率のブーストを持つので、究極ネフェルタリの火力を大幅にアップできます。
究極ネフェルタリのスキル3をメインに発動すれば、ダメージが通るターンで、1ターン攻略も十分に可能です。
イフリータパーティ
| 回復役 | 火力役 | 補助役 | 補助役 |
|---|---|---|---|
ギスナハト |
ティレシアス |
イフリータをメインアタッカーにしたパーティです。初ターンのピース確保が難しいので、2ターン目以降から預言者テイレシアスのスキル3を発動してピース確保と攻撃を同時に行いましょう。
ヴェルハインド戦では預言者テイレシアスをターゲットでオート攻略ができます。
カウンター究極フレイパーティ
| 火力役 | ブースト役 | 回復役 | 変換役 |
|---|---|---|---|
長期戦が強いられる、究極フレイと究極テミスを主軸に戦うパーティです。フェンリル戦は究極フレイはスキルを発動せずに戦います。余裕があればイフリートのスキル1を発動しましょう。
ヴェルハインド戦ではテミスのスキル2を発動して、敵の攻撃力アップが切れるまで耐えましょう。イフリートとフェニックスが気絶しても勝てますが1~2時間かかります。
みんなの攻略パーティ
現在投稿はありません
おすすめパーティ編成を投稿するステージ詳細
WAVE1

フェンリル
| フェンリル | HP |
|---|---|
![]() |
255,640 |
| ターン数 | 行動 |
| 毎ターン | 単体攻撃 |
| キドラン気絶時 | 蘇生 |
ギドラン
| ギドラン | HP |
|---|---|
![]() |
99,360 |
| ターン数 | 行動 |
| 1 | ヒールコア(2) |
| 2 | ヒールコア(4) |
| 3 | ヒールコア(6) |
WAVE2

ガードマシン
| ガードマシン(左) | HP |
|---|---|
![]() |
39,940 |
| ターン数 | 行動 |
| 先制 | 準備中 |
ヴェルハインド
| ヴェルハインド | HP |
|---|---|
![]() |
1,237,600 |
| ターン数 | 行動 |
| 先制 | 準備中 |
ガードマシン
| ガードマシン(右) | HP |
|---|---|
![]() |
39,940 |
| ターン数 | 行動 |
| 先制 | 準備中 |
クリアパーティを投稿する
| キャラ | |||
|---|---|---|---|
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| 装備武器 | |||
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[執筆・編集]アルテマ
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