【エレスト】ゾッド/ゾッド・放魔の評価と使い道
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エレスト(エレメンタルストーリー)のゾッド/ゾッド・放魔の評価と使い道を記載。ゾッドの適正試練やアリーナで相性の良いキャラ、おすすめ武器、スキル、アビリティ、進化素材、究極融合の条件などを紹介しているので、ゾッドを育成する際の参考にしてください。
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ゾッド/ゾッド・放魔の評価点
総合 | クエスト | アリーナ | 試練の塔 | グランバトル | |
---|---|---|---|---|---|
ゾッド | 84/100点 | 87/100点 | 74/100点 | 87/100点 | 80/100点 |
ゾッド・放魔 | 85/100点 | 88/100点 | 75/100点 | 87/100点 | 80/100点 |
ゾッドのスキル/アビリティ
スキル | 効果 |
---|---|
【兜割り】 敵単体に闇属性攻撃 |
|
倍率:3倍 | |
【叩き潰し】 敵単体に闇属性攻撃、必ず敵の残りHPの10%以上のダメージを与える |
|
倍率:4.8倍 | |
【斬馬刀・連続斬り】 4回、ランダムな敵に闇属性攻撃を行う、この攻撃はそれぞれ相手の残りHPの5%以上のダメージを与える |
|
倍率:3.25倍 |
アビリティ | 【不死者】 ターン終了時、そのターンで自身が受けた合計ダメージの半分を回復する 解放条件:最初から |
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【HP&攻撃力+250】 HPと攻撃力が250アップ 解放条件:ソウル99で解放 |
|
【HP&攻撃力+300】 HPと攻撃力が300アップ 解放条件:ソウルマスターで解放 |
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【放魔】 バーサク効果、ランダムで放魔ピースが出現し、消した放魔ピースが累積20以上になったターンの終了時、HPが全快し、バトル終了時までゾッド・放魔になる 解放条件:覚醒で解放 |
ゾッド・放魔のスキル/アビリティ
スキル | 効果 |
---|---|
【咆哮】 敵単体に闇属性攻撃、低確率で敵攻撃ターンを延長 |
|
倍率:3.25倍 | |
【引き千切る】 敵全体に超強力な闇属性攻撃、さらに盤面上にあるコアに2ダメージを与える |
|
倍率:5倍 | |
【突進】 敵全体に超強力な闇属性攻撃、さらに盤面上にあるコアに4ダメージを与える |
|
倍率:6.25倍 |
アビリティ | 【不死者】 ターン終了時、そのターンで自身が受けた合計ダメージの半分を回復する 解放条件:最初から |
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【HP&攻撃力+400】 HPと攻撃力が400アップ 解放条件:ソウル99で解放 |
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【人ならざる者】 バーサク効果、さらに自身の全てのスキルに敵のHPが瀕死時に一撃で倒す効果を追加 解放条件:覚醒で解放 |
ゾッドのステータス
属性 | 種族 | 性別 |
---|---|---|
闇 | デビル | 男性 |
レア度 | HP | 攻撃 |
★5 | 966 | 424 |
入手方法 | ||
ベルセルクコラボガチャ第2弾 |
放魔のステータス
属性 | 種族 | 性別 |
---|---|---|
闇 | デビル | 男性 |
レア度 | HP | 攻撃 |
★5 | 966 | 424 |
入手方法 | ||
ベルセルクコラボガチャ第2弾 |
ゾッド/ゾッド・放魔の評価と使い道
ゾッドの評価と使い道
深層で活躍する割合攻撃スキル
ゾッドは深層で活躍するキャラです。ゾッドはスキル2と3で敵の残りHPに応じた割合攻撃を行います。スキル3の「斬馬刀・連続斬り」は4回ランダムな敵に残りHPの5%以上の割合攻撃を行うため、単体で出現する高HPの相手に特に有効です。
耐久性が高い
ゾッドは耐久性の高いキャラです。アビリティ「不死者」でターン終了時にそのターンで自身が受けた合計ダメージの半分を回復します。自身のHPを越えるダメージでなければ、実質相手の攻撃を半減したのと同じ効果です。
特定の条件でゾッド・放魔に変身
ゾッドは覚醒アビリティ「放魔」でランダムに出現する放魔ピースを累計20個以上消すと、バトル終了時までゾッド・放魔に変身します。変身後はスキルの全てで瀕死の敵を1撃で倒せるようになります。
ゾッド・放魔の評価と使い道
スキルの全てで瀕死の敵を1撃で倒す
ゾッド・放魔は覚醒アビリティ「人ならざる者」で全てのスキルに瀕死の敵を1撃で倒す効果が追加されます。変身前のゾッドが割合攻撃を持っているため、非常に組み合わせが良いです。高HPの敵が出現する深層などの活躍します。
耐久性が高い
ゾッド・放魔は耐久性の高いキャラです。アビリティ「不死者」でターン終了時にそのターンで自身が受けた合計ダメージの半分を回復します。自身のHPを越えるダメージでなければ、実質相手の攻撃を半減したのと同じ効果です。
アリーナで相性の良いキャラ
ゾッド/ゾッド・放魔
キャラ | 理由 |
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[執筆・編集]アルテマ
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