イルルカSP(ドラクエモンスターズ2)のアスラゾーマで覚える特技/効果一覧です。アスラゾーマで覚えられる特技のSPと効果、アスラゾーマを覚えるモンスターを記載しています。DQM2でアスラゾーマについて調べる参考にしてください。
アスラゾーマで覚える特技一覧
特技 |
SP |
効果 |
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マヒャデドス
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5 |
敵全体にヒャド系の呪文ダメージ(最大)を与える |
せいしんとういつ
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15 |
次のラウンドになったとき、自分の行動回数が+1される体技。命令しても残った行動回数が消えることはない。 |
デメフィーバ
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25 |
3~6ラウンドの間、敵全体に不利な特性の発動確率が2倍 |
マホトーンガード+
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45 |
マホトーン系に対しての耐性が2段階上がる。 |
斬撃封じガード+
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65 |
斬撃封じに対しての耐性が2段階上がる。 |
スタンダードキラー
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85 |
スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが20%アップ。 |
いてつくはどう
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110 |
敵全体のよい効果や悪い効果をほとんど打ち消す体技 |
ギガクロスブレイク
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150 |
敵全体に2回連続でイオ系とデイン系の最大級の斬撃ダメージを与える。Lvが上がると効果も高くなる |
絶対零度
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200 |
敵全体に220~265のダメージ。1ラウンドの間、行動を封じる |
修羅の獄
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250 |
敵1体を攻撃し、最大HPを減少させる |
アスラゾーマを覚えるモンスター
習得モンスター一覧
入手方法
アスラゾーマの入手方法