【グラクロ】138話攻略(ガラン/カウントダウン)|おすすめパーティ編成とキャラ
グラクロ(七つの大罪グランドクロス)のガラン(138話/カウントダウン)の攻略のコツを記載。おすすめパーティ編成やキャラ、ボスのスキル/ステータス情報を記載しているので、138話ガラン戦をクリアする参考にしてください。
新フェス限 | |||||
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ハーレクイン 【護る王】 |
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注目イベント | |||||
覚醒祭 | グラクロフェス |
ガラン戦の基本情報
ボス | ガラン |
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闘級 | 120,000 |
報酬 | コイン×32,000、SSRチケット、ダイヤ×1 |
デバフ全般は無効
138話のガランは、基本デバフが無効です。1戦目に関しては、自身のターンで解除する型なので、点火や出血、ステータスダウンのデバフは一時的には効きます。
メリオダスの編成が必須
メリオダスの編成が必須です。メリオダスキャラが育っていない方は、フレンドのレベル80メリオダスを起用するようにしましょう。
ガランのステータスとスキル
1戦目
HP | 攻撃力 | 防御力 |
---|---|---|
215,358 | 6,724 | 7,838 |
- スキルと必殺技▼(タップで開閉)
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ガランのスキル
伐裟利 ランク1 単体の敵に攻撃力の180%の増幅ダメージを与える。
増幅:自分にかかっているバフ効果1個につき与えるダメージ+30%ランク2 単体の敵に攻撃力の270%の増幅ダメージを与える。
増幅:自分にかかっているバフ効果1個につき与えるダメージ+30%ランク3 単体の敵に攻撃力の450%の増幅ダメージを与える。
増幅:自分にかかっているバフ効果1個につき与えるダメージ+30%惨散斬 ランク1 全ての敵に攻撃力の68%のダメージを与え、2ターンの間出血させる。
出血:毎ターン終了時に与えたダメージの80%の追加ダメージランク2 全ての敵に攻撃力の102%のダメージを与え、2ターンの間出血させる。
出血:毎ターン終了時に与えたダメージの80%の追加ダメージランク3 全ての敵に攻撃力の170%のダメージを与え、2ターンの間出血させる。
出血:毎ターン終了時に与えたダメージの80%の追加ダメージガランの必殺技
臨界突破 3ターンの間、基本ステータスが50%増加して、単体の敵に攻撃力の420%のダメージを与える。 ガランの特殊戦技
スキル使用回数増加 スキル使用回数2回増加 デバフ解除 毎ターン1つデバフを解除する 攻撃スキル封印無効 妖精族から受けるダメージが20%減少 行動不可の無力化 凍結/石化/気絶効果を無効化する 「真実」の戒禁 ランクアップ、ランクダウンのスキルを使用した味方や敵に2ターンの間、石化効果を付与する ガランゲーム 単体の敵に強圧効果を付与し、かかった対象はスキルを使用するとデバフ効果が発動しなくなり、ガランのみ攻撃できる
-
2戦目
HP | 攻撃力 | 防御力 |
---|---|---|
215,358 | 9,310 | 7,838 |
- スキルと必殺技▼(タップで開閉)
-
-
ガランのスキル
惨散斬 ランク1 全ての敵に攻撃力の68%のダメージを与え、2ターンの間出血させる。
出血:毎ターン終了時に与えたダメージの80%の追加ダメージランク2 全ての敵に攻撃力の102%のダメージを与え、2ターンの間出血させる。
出血:毎ターン終了時に与えたダメージの80%の追加ダメージランク3 全ての敵に攻撃力の170%のダメージを与え、2ターンの間出血させる。
出血:毎ターン終了時に与えたダメージの80%の追加ダメージ紊粗断 ランク1 すべての敵に攻撃力の150%のダメージを与える。 ランク2 すべての敵に攻撃力の150%のダメージを与える。与えたダメージの30%を吸血する。
吸血:与えたダメージの一定割合にHPを回復ランク3 すべての敵に攻撃力の250%のダメージを与える。与えたダメージの30%を吸血する。
吸血:与えたダメージの一定割合にHPを回復ガランの必殺技
臨界突破 3ターンの間、基本ステータスが50%増加して、単体の敵に攻撃力の420%のダメージを与える。 ガランの特殊戦技
スキル使用回数増加 スキル使用回数2回増加 デバフ解除 毎ターン1つデバフを解除する デバフ無効 すべてのデバフを無効にする 「真実」の戒禁 ランクアップ、ランクダウンのスキルを使用した味方や敵に2ターンの間、石化効果を付与する ガランゲーム 単体の敵に強圧効果を付与し、かかった対象はスキルを使用するとデバフ効果が発動しなくなり、ガランのみ攻撃できる
-
ガラン戦の攻略のコツ
ゲージ減少で必殺技は打たせない
ガラン戦は、とにかく強力な必殺技を打たせないのが先決です。ゲージ減少スキルを使い、必殺技を必ず打たせないようにしましょう。
速力の高火力アタッカーを編成しよう
必殺技を打たせなければ比較的簡単にクリアできますが、スレイダーなど速力の高火力アタッカーを編成できるとより安定します。
速力アタッカーを編成できない場合は、フレンドのレベル80メリオダスをアタッカーにすると良いでしょう。
ガラン戦攻略おすすめパーティ編成
配布パーティ
ヒーラー | アタッカー | 固定 | 自由枠 |
---|---|---|---|
エリザベス 【豚の帽子亭】 |
バン 【アンデッド】 |
メリオダス 【豚の帽子】 |
- |
ストーリーで入手できる配布キャラでの攻略パーティです。バンの必殺ゲージ削りとエリザベスの回復で耐久しながら地道に立ち回ります。
安定パーティ
アタッカー | サポート | サポート | サブ |
---|---|---|---|
スレイダー 【威圧】 |
ゴウセル 【色欲の罪】 |
ヘルブラム 【復讐の鬼】 |
メリオダス 【豚の帽子】 |
青スレイダーをアタッカーに据えた安定パーティです。ゴウセルのランクアップ→青スレイダーの攻撃2種で一気に削ります。
ゴウセルのランクアップは、戒禁にかかり石化しますが、ガランの全体攻撃で自然に解除できます。赤ヘルブラム枠は、ゲージ減少を持つキャラであればどのキャラでも代替可能です。
攻略おすすめキャラ
適正アタッカー
キャラ | おすすめ理由 |
---|---|
スレイダー 【威圧】 |
|
エリザベス 【リバース】 |
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適正サポーター
キャラ | おすすめ理由 |
---|---|
ゴウセル 【色欲の罪】 |
|
ヘルブラム 【復讐の鬼】 |
|
バン 【アンデッド】 |
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