【オペラオムニア】クリスタルアビリティの習得方法と一覧
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オペラオムニア(DFFOO)のクリスタルアビリティについて紹介。クリスタルアビリティの習得方法や一覧を掲載しているので、クリスタルアビリティについて知りたい方は参考にしてください。
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クリスタルアビリティの詳細が判明!
アビリティ詳細
アビリティ | 効果 |
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攻 | 全体BRV攻撃+全体HP攻撃 ※FRT中はHPダメージボーナスを一定量消費 |
防 | 1ACTの間、味方全員がすべての攻撃 回復効果を無効化する (強制的に戦闘不能にする攻撃も含む) ただし、その間は行動不能となる |
速 | 一定ACTの間、選択した味方の行動順を 自身の行動順に置き換える 自身は一定ACTの間行動負荷なしとなり 一定期間キャラが大幅に強化される |
癒 | 味方全員を蘇生し、HPとBRVを最大まで回復 さらに一定期間キャラが大幅に強化される |
鏡 | 一定期間自身に対するBRV攻撃、HP攻撃を無効化し 受けるはずのBRV攻撃とHPダメージに 応じた量のダメージを敵に与える ただし、期間中は自身行動時の 与えるHPダメージがダウンする |
覇 | 敵全員に対して 対象の最大HP20%分のHPダメージを与える (HPダメージ軽減の影響を受けない) |
クリスタルアビリティは、「攻・防・速・癒・鏡・覇」の6種類存在し、それぞれ必要なクリスタルパワーと効果が違います。クリスタルパワーはバトル開始時に最大まで溜まっており、任意のタイミングでアビリティを使用できます。
クリスタルアビリティは、ACTION数の加算とフォースタイムの消費がないといった特徴を持ちます。
ただし、「攻」をFRT効果中に使用すると、HPダメージボーナスが減少する、「防」の効果中は行動不能になるなどデメリット効果もあるので、注意が必要です。
クリスタルパワーの上限の上げ方
コンプリート数 | クリスタルパワー |
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1 | +10 |
2 | +5 |
3 | +5 |
4 | +5 |
5 | +5 |
6 | +10 |
クリスタルパワーの最大値は、クリスタルルームのコンプリート数に応じて増加します。コンプリートの度に上限値が上昇し、使えるクリスタルアビリティの種類も増加します。
クリスタルアビリティとは
非常に強力なパーティ共有アビリティ
クリスタルアビリティとは、バトル中に使用できる非常に強力なアビリティです。イメージとして召喚獣のようなもので、キャラごとではなくパーティ全員で共有しているアビリティとして使用できます。
使用時にクリスタルパワーを消費
クリスタルアビリティを使用する際は、クリスタルパワーを消費します。クリスタルパワーの所持量はクリスタルルームのコンプリート数によって増え、コンプ数が多いほどアビリティを打てる回数が増えます。
クリスタルアビリティの習得方法
クリスタルルームコンプリートで解放
クリスタルアビリティは、各色のクリスタルルームをコンプリートすることで解放可能です。クリスタルルームのコンプリートは各色ごとに18,000個の「きらめき」が必要なので、1つ解放するまで数ヶ月単位の時間を要します。
コンプリートした色の数毎に習得
習得するクリスタルアビリティは、色によって固定されていません。何個のクリスタルルームがコンプリートされたかでアビリティを順番に習得していくので、自分の強化したいクリスタル色を集中して上げても問題ないです。
クリスタルアビリティ一覧
コンプ数 | アビリティ / 効果 |
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1色 | クリスタルアビリティ・攻 【効果】 フォースタイム期間を減らさずBRV+HP攻撃を行う (HP DAMAGE BONUSを一定量消費する) |
2色 | クリスタルアビリティ・防 【効果】 一定ACTIONの間味方全員が行動不能になるかわりに 戦闘不能にする攻撃を含むすべての行動を受け付けなくなる |
3色 | クリスタルアビリティ・速 【効果】 一定数の選択した味方の行動順を 行動順が先頭のキャラクターに置き換える また行動順が先頭のキャラクターの行動負荷が一定回数なくなる |
4色 | クリスタルアビリティ・癒 【効果】 味方全員のHP回復し蘇生も行った上で 一定ACTIONの間ステータスが強化される |
5色 | クリスタルアビリティ・鏡 【効果】 一定ACTIONの間自身が受けるHP・BRVダメージを軽減し HPダメージを相手に跳ね返す (HPダメージが変動する効果の影響を受けない) 自身の与えるHPダメージが減少する |
6色 | クリスタルアビリティ・覇 【効果】 敵全体に対象の最大HPに依存した量のHPダメージを与える (HPダメージが変動する効果の影響を受けない) |
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