烈火激震! イフリート&ハシュマリム攻略【おすすめジョブと適性デッキ】
メビウスFF(メビウスファイナルファンタジー)のマルチ星4降臨、イフリート&ハシュマリムの攻略方法をご紹介します。おすすめジョブやアビリティ、パーティ編成を記載。属性や行動パターン、入手マテリアルはもちろん、倒し方のコツなどをご紹介します。
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ボスのステータス
イフリート&ハシュマリム
名前 | イフリート | ハシュマリム |
---|---|---|
属性 | 火属性 | 土属性 |
耐性 | デバリア(防御力ダウン) | スロウ(行動回数ダウン) |
ガーディアンのステータス
名前 | ガーディアンA (攻撃型) |
ガーディアンB (支援型) |
---|---|---|
属性 | 火属性 | 土属性 |
おすすめジョブ
アタッカー | ブレイカー | ディフェンダー | サポーター |
---|---|---|---|
エスメラルダ | ハンター |
ナイト | 白魔導士 |
その他おすすめジョブ | |||
黒魔道士 | グラップラー | ヘレティックナイト | 伝説を継ぎし王子 |
ジャッジマスター | レンジャー | 戦士 | 赤魔道士 |
攻略デッキ/ロール別おすすめ編成
▼アタッカー | ▼ブレイカー |
▼ディフェンダー | ▼サポーター |
アタッカー
ジョブ | アビリティ | |||
---|---|---|---|---|
エスメラルダ | ラウム | マンティ | グシオン | ダンピール |
武器 | ダムゼルウィング、リュミヌーズ、ファムファタール |
アタッカーは、敵の赤ゲージを削るためのアビリティ、撃破用の火力特化アビリティを編成します。
敵の属性が2種類ありますが、2戦目のハシュマリム戦をメインに考え風属性で編成します。
ブレイカー
ジョブ | アビリティ | |||
---|---|---|---|---|
ハンター | アルラウネ | ベリアル | アネモネ | グシオン |
武器 | ペルセポネダガー、ドミニオンアクス |
ブレイカーは、主にデバフアビリティを編成しますが、アタッカーがブレダウンを持っていない可能性もあるため自身でも編成します。
また、たたかうに特化した「ダダルマー」を編成する場合は、武器を「伝説のレイピア」にし、アネモネ、アルラウネ枠をダダルマー、回復エレスターター枠に変えましょう。
ディフェンダー
ジョブ | アビリティ | |||
---|---|---|---|---|
ナイト | ベリアル | ネコマタ | ケルベロス | タイタニア |
武器 | ドラグヴァンディル |
ディフェンダーは、敵の属性のエレドラ及び、デバフをメインとした構成にします。
また、攻撃をこちらに向ける用挑発アビリティは最低1枚は編成します。
サポーター
ジョブ | アビリティ | |||
---|---|---|---|---|
白魔導士 | 旅立ち | 不滅 | ナイツ | ヘルゲ |
武器 | アストラルワンド、伝説の杖、ローゼンクロイツ、アンブレラ |
サポーターは、テンプレ編成で挑みましょう。
旅立ちがない場合は、武器で虹エレメントや回復エレメントを補います。
攻略デッキ/おすすめソロチ編成
操作キャラ | アビリティ | |||
---|---|---|---|---|
ハンター | アルラウネ | ベリアル | 友との別れ | ジョブリキャ枠 |
武器 | ペルセポネダガー、ドミニオンアクス | |||
サポーター | アビリティ | |||
白魔導士 | 旅立ち | ナイツ | 不滅 | バステト |
武器 | アストラルワンド | |||
アタッカー | アビリティ | |||
ジャッジマスター | ビスマルク | マンティ | ジョブリキャ枠 | ジョブリキャ枠 |
武器 | ドミニオンアクス、サルガタナス | |||
アタッカー | アビリティ | |||
ジャッジマスター | ラウム | シヴァ | ジョブリキャ枠 | ジョブリキャ枠 |
武器 | カオスブレイド、ゾーリンシェイプ、ワンダーフェザー |
アタッカー2人をゲージ削り、ダメージ要員で分けて編成します。
操作キャラは基本最後に動き、敵をブレイクしますがブレイク出来ない時を考え、スタンで行動を停止させます。
倒し方のコツ
1戦目イフリート
火属性の幻獣タイプ。デバリア耐性をもっています。
行動制限アビリティで完封可能
イフリートはデバリア耐性のみなため、行動制限アビリティであるスロウ、スタン、睡眠などで行動を制限してしまえば完封攻略も可能です。
バリアなどで防御を高めよう
イフリートの行動は打撃がメインとなっているため、スロウスタンが切れてしまった場合でも「ヘルゲート」などの防御アビリティを付与しておくことで安定して立ち回ることが可能です。
2戦目ハシュマリム
土属性の神将タイプ。スロウ耐性をもっています。
基本の動きを守れば脅威ではない
ハシュマリムは予備動作からの「大地のいかり」が厄介ですが、それ以外は特段厄介な行動をしてきません。土エレメントドライブを行いつつ、強力な風属性攻撃を叩き込むという基本を守れば勝てます。
行動制限アビリティで完封可能
ハシュマリムはスロウ耐性があるため、スロウこそ効きませんが、スタン&睡眠の行動制限アビリティが効くため2ターン行動を制限することができます。
こちら側の攻撃ターンが3回訪れるため、その間にガーディアンの撃破、ハシュマリムのブレイクができれば完封することが可能です。
カーズで耐久も可能
ハシュマリムは魔法攻撃を主にしてくるため、カーズをかけることで生存率がぐっと上昇します。
行動制限系アビリティがない場合はグラシャラボラスやラグナ:FFRKなどを編成していくと良いでしょう。
クエスト情報
クエスト | 敵属性 | スタミナ | バトル回数 | 制限時間 |
---|---|---|---|---|
★★★★ | 火属性,土属性 | 50 | 2 | 40分 |
スタミナ50のクエストを受けるにはランクが21ないと受注できません。
入手マテリアル
クエスト | マテリアル |
---|---|
★★★★ | イフリートの装甲 イフリートの結晶石 ハシュマリムの装甲 ハシュマリムの結晶石 ハシュマリムの統制 ※統制については、2戦目のガーディアンを撃破しないとドロップフラグが立ちません。 |
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