【アナデン】原初の相貌の神(MASTER)の攻略と倒し方

- 10/6(火)21時~アナデンこみゅなま第62回配信!
- ・アナデンこみゅなま放送情報まとめ
アナデン(アナザーエデン)の原初の相貌の神(MASTER)の攻略と倒し方を紹介しています。撃破報酬や攻略パーティの編成例も記載。原初の相貌の神の弱点耐性や行動パターンもまとめています。
| 関連記事 | 時間帝国の逆襲「虚時層 狂詩曲編」攻略 |
|---|
原初の相貌の神(MASTER)とは

原初の相貌の神(MASTER)は、時間帝国の逆襲「虚時層 狂詩曲編」で戦えるボスです。虚時層狂詩曲編は難易度設定ができ、最高難易度のマスターでは原初の相貌の神のステータスが強化されます
クリア後は再戦が可能
原初の相貌の神は、ストーリークリア後に再度甲板へ訪れると再戦できます。
原初の相貌の神攻略のコツ
アシュティアを編成するのがおすすめ
| 編成おすすめキャラ |
|---|
アシュティア |
原初の相貌の神は、星導覚醒済みの「アシュティア」を編成するのがおすすめです。アシュティアは、ZONE解除に加えて、堅守陣で敵のギミックを無視できるほか、固定ダメージでスキルゲージを解除できたりと、戦闘を有利に進められます。
SBはライフポイント消費のタイミングで発動
アシュティアを編成している場合、ステラバーストはライフポイント消費後のタイミングで発動しましょう。原初の相貌の神のスキルゲージは、固定ダメージでしか削れないため、アシュティアの星導覚醒スキルが役に立ちます。
原初の相貌の神は、ライフポイント消費と2度目の消費後5ターンごとに、スキルゲージを出現させます。スキルゲージは、2ターン経過後に全体に9,999ダメージを与えるので、アシュティアの固定ダメージで解除すると安定した攻略が可能です。
AF時に堅守陣を解いてダメージを与える
原初の相貌の神を攻略する際は、AF時に堅守陣を解いてダメージを与えるのがおすすめです。堅守陣を展開していない場合、『原初の卵殻』を所有し物理・魔法耐性90%UPとダメージを90%軽減するバリアを張り、与ダメが大幅に減少します。
しかし、堅守陣を展開したままではダメージが通りにくいです。そのため、事前に堅守陣で『原初の卵殻』を解除し、解除状態でAFを発動して他のZONEで上書きしてダメージを与えると攻略しやすくなります。
攻略パーティ編成例
| メイン | |||
|---|---|---|---|
| アタッカー | ZONE | サポート | アタッカー |
アナベル(ES) |
アシュティア |
韜晦の討手 |
アルド(AS) |
| サブ | バディ | ||
| グラスタ枠 | HP回復 | AFゲージ回復 | |
槍キャラ |
剣キャラ |
テトラ(AS) |
モケ |
攻略動画
- ▼装備詳細(タップで開閉)
-
-
キャラ
(天冥値)装備
アナベル(ES)
(天130)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・プリズムピック(打ち直し)
- 【防具】
- ・蒐魔装の腕輪
- 【バッジ】
- ・腕力30速度30
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(槍)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(槍)
- └バラにトゲあり
- ・搦手ノ撃
- └潜在錬成
- ・叡聖騎士の証
- 【スキル】
- ・ネイディアピアス
- ・ジャスティス
- ・ディヴァインダスク
アシュティア
(天121)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・亜空ノ拳(打ち直し)
- 【防具】
- ・魔殻の首飾り
- 【バッジ】
- ・腕力30速度30
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(拳)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(拳)
- └バラにトゲあり
- ・搦手ノ撃
- └潜在錬成
- ・科学の権威
- 【スキル】
- ・バリアフォース
- ・リペアキット
- ・ミステリーバレット
- ・コズミックフレア
韜晦の討手
(冥96)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・千年樹の拳(打ち直し)
- 【防具】
- ・小判金の首飾り
- 【バッジ】
- ・速度40
- 【グラスタ】
- ・増恵の力(腕速知)
- └潜在錬成
- ・撃陣の力(火)
- └潜在錬成
- ・エンフォーサーの証
- 【スキル】
- ・ブレイジングアップ
- ・オーバーロード
- ・トリガーラッシュ
アルド(AS)
(天255)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・ゼノンブレード(打ち直し)
- 【防具】
- ・千年樹の腕輪
- 【バッジ】
- ・腕力40
- ・腕力40
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(剣)×2
- └狙い撃つ
- └バラにトゲあり
- ・抉痛の力(剣)
- └天冥ブースト腕力
- ・搦手ノ撃
- └潜在錬成
- ・竜神の神威
- 【スキル】
- ・ボルケーノブレイド
- ・オーガベイン・破天
- ・エックス斬り・煌
- ・レジェクション
ガリアード- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(槍)×2
- └潜在錬成×2
- ・爆炎の力(槍)
- └潜在錬成
ギルドナ- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(剣)×2
- └潜在錬成×2
- ・爆炎の力(剣)
- └潜在錬成
-
原初の相貌の神(MASTER)の基本情報と行動
基本情報
| HP | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 68,983,503,790 | |||||||||||
| 腕力 | 知性 | 速度 | |||||||||
| 488 | 488 | 271 | |||||||||
| 耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
| 309 | 309 | 0 | |||||||||
| 弱点 | 耐性 | 無効 | 吸収 | ||||||||
| なし | なし | なし | |||||||||
| 特徴 | |||||||||||
|
|||||||||||
行動パターン
| 順番 | 行動 | 効果 |
|---|---|---|
| - | 原初の相貌の神が 場を虚無で包んだ |
極・虚無陣を展開する |
| 1 | スターバースト | 敵全体/HP80%ダメージ |
| 観測拒絶 | 敵単体/吹き飛ばし | |
| 2 | メテオフォール | 敵全体/無属性打攻撃 |
| 3 | スターバースト | 敵全体/HP80%ダメージ |
| 観測拒絶 | 敵単体/吹き飛ばし | |
| 4 | メテオフォール | 敵全体/無属性打攻撃 |
| シュヴァルツシルト | 自身/斬・突・打・魔法耐性バフ (中 3ターン) 敵全体/斬・突・打・魔法耐性デバフ (中 3ターン) |
|
| ライフポイント消費 | ||
| - | オールクリア | 自身/デバフ解除 敵全体/バフを解除 |
| - | 凝縮されたエネルギーで 通常のダメージが無効化される スキルゲージが出現 (通常のダメージでは削れない) |
|
| 1 | スターバースト | 敵全体/HP80%ダメージ |
| 2 | ヴォイドストーム | 敵全体/無属性魔法攻撃 +毒を付与 |
| 3 | スターバースト | 敵全体/HP80%ダメージ |
| 観測拒絶 | 敵単体/吹き飛ばし | |
| 4 | ヴォイドストーム | 敵全体/無属性魔法攻撃 +毒を付与 |
| シュヴァルツシルト | 自身/斬・突・打・魔法耐性バフ (中 3ターン) 敵全体/斬・突・打・魔法耐性デバフ (中 3ターン) |
|
| ライフポイント消費 | ||
| - | - | ZONEを解除 +極・虚無陣を展開する |
| オールクリア | 自身/デバフ解除 敵全体/バフを解除 |
|
| - | 凝縮されたエネルギーで 通常のダメージが無効化される スキルゲージが出現(2ターン) 2ターン経過すると、 全体に9,999ダメージ ※通常のダメージでは削れない |
|
| 1 | スターバースト | 敵全体/HP80%ダメージ |
| 2 | フォトンクライシス | 敵全体/無属性斬攻撃 +暗闇を付与 |
| 3 | スターバースト | 敵全体/HP80%ダメージ |
| 観測拒絶 | 敵単体/吹き飛ばし | |
| 4 | フォトンクライシス | 敵全体/無属性斬攻撃 +暗闇を付与 |
| シュヴァルツシルト | 自身/斬・突・打・魔法耐性バフ (中 3ターン) 敵全体/斬・突・打・魔法耐性デバフ (中 3ターン) |
|
| - | 凝縮されたエネルギーで 通常のダメージが無効化される スキルゲージが出現(2ターン) 2ターン経過すると、 全体に9,999ダメージ ※通常のダメージでは削れない |
|
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
アシュティア | ギルドナ | サイラス | アルド(AS) |
| サブ | |||
フィーネ(AS) | ヘレナ | ||
| バディ | |||
コロボ | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】 考えうる限り強いやつ これが必要とかは特になし フロントメンバーが全員覚醒済ならちょっと長くなるけど余裕のはず 怖いからギルドナにデバフ倍率あげるグラスタつけたけど、これもなくていい気もする。割合攻撃以外そんな痛くない 【立ち回り】 1ターン目でアシュティアの通常攻撃変化技使って堅守陣にする ギルドナはフォボスセイバーかディモスセイバーでパワレベあげる それ以外は適当にバフ 2ターン目以降はAFゲージが75%以上あったらAF とにかく攻めに攻める AFゲージが75%未満なら アシュティアはずっと堅守陣貼らせる(防御力上がるし回復できるし状態異常と吹き飛ばし耐性をつける) 異常耐性と吹き飛ばし耐性が切れていなければ次のターンでスリープガス それ以外は1ターン目と同じ。 ギルドナのパワレベが最大ならAFの最初だけカラミティ(追加行動で腕知デバフをかける) ステラバーストのゲージ貯まったらAF前に使う アシュティアのステラバーストはマテリアル消費するのでステラバースト後最初の行動はマテリアル蓄積できる技を使う AFしたらステラバーストのゲージはちゃんと貯まる。 最初のライフポイント削ったら時折固定ダメしか通さないモードになるので、そこですかさずステラバーストをすれば一発でスキルゲージを削って次のターンから普通にダメ通る。あとはこれまで通りやるだけ 最後のフェーズになるとまたわけわかんないゾーン展開してくるけど、防御は整っているのでゾーン切れるまで待って堅守陣貼り直してまた同じことの繰り返しをしたら勝てる。 多分もうちょっとメンツなりゾーンやバフデバフきちんとすればもっと早く倒せるけど、俺は最大難易度のストーリーボスをストキャラだけで難なく倒せたことが嬉しかったかな。みんな強くなったね | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
キッド | アシュティア | ユーチェリカ | アルド(AS) |
| サブ | |||
ウクアージ | ルヴィ | ||
| バディ | |||
コロボ | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 配布のみでMASTERクリア。ターン数最後確認しそこなったが、おそらく15~20ターンくらい。 キッドで腕知デバフ60%+幻快デバフ20%+コロボオーラ25%で100%デバフ達成している? アルドASは255なくても大丈夫そう。他キャラは30未満だと天冥がたまりにくく長引くので30以上推奨。 【構成】※装備自由はとりあえず火力が出ればOK(ペイングラスタなど) <前衛> ①キッド(天30)覚醒済み Lv100 装備:増蝕、増恵は必須、あとは自由 ※クリティカル率100%になれば装備は何でもOK。 技:オメガスティール、レッドニードル、Zスティール ②アシュティア(天30)覚醒済み Lv82 装備:幻快(打ち直し済み)、あとは自由 技:バリアフォース、コズミックフレア、ミステリーバレット ③ユーチェリカ(天30)覚醒済み Lv100 装備:自由(パウルス強化後持たせてましたが、多分他でもいける) 技:星刻む螺旋律、君に星の導きを、ミーティア ④アルドAS(天255)覚醒済み Lv100 装備:自由 技:レジェクション、ボルケーノブレイド、エックス斬り・煌、オーガベイン・破天 ※1枠削るならボルケーノブレイド <後衛> ⑤ウクアージ(回復役としていると安定+拳グラスタ持ち) ⑥ルヴィ(グラスタ持ち) <バディ> 前衛:おしごとライカ(おしごとセット) 後衛:コロボ(装備自由) 【立ち回り】 1T ①通常攻撃 ②バリアフォース ③星刻む螺旋律 ④ボルケーノブレイド 2T ①通常攻撃 ②ミラクルフォース ③星刻む螺旋律 ④エックス斬り・煌 3T AF発動(キッドはパワーレベル10まで通常攻撃、バフデバフ一通りかけながら攻撃) 4T以降はAFチャージ⇒AF発動の繰り返し。あとは攻略サイトの内容通り。 | |||
キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
バディ名を入力すると、バディのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
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