【オペラオムニア】ゼルのおすすめアーティファクト/AF(パッシブ)

ゼル

オペラオムニア(DFFOO)の、ゼルのアーティファクト/AF(パッシブ)を解説しています。パッシブの効果や得られるパッシブの一覧、幻獣ボードパッシブやクリスタル覚醒で習得するパッシブについても記載。ディシディアオペラオムニアでゼルのおすすめアーティファクト/AFについて知りたい方は参考にしてください。

おすすめパッシブ記事まとめ

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ゼルの評価 キャラ一覧

アーティファクトのおすすめパッシブ

順位 パッシブ/効果
1
  • 【俺式格闘術アップ★★】
  • 自身に強化効果が付与されている時
  • アビリティで与えるBRVダメージを5%アップ
2
  • 【攻撃力+108】
  • 攻撃力を108アップ
3
  • 【最大BRV+330】
  • 最大BRVを330アップ

俺式格闘術アップ★★を最優先

ゼルのAFは、アビリティで与えるBRVダメージが引き上がる「俺式格闘術アップ★★」を最優先で狙いましょう。発動条件がバフ付与時と簡単であり、3つ装備することで最大15%も強化されるため、ゼルの火力を大きく伸ばせます。

攻撃力+108も狙いたい

ゼルのAFは、「俺式格闘術アップ★★」に次いで「攻撃力+108」も狙いたいです。攻撃力を伸ばすことで、通常アビリティのBRV加算量が増えるため、火力アップに繋がります。

アーティファクトで得られるパッシブ一覧

ゼルにおすすめのAFは?

  • 攻撃力+108 14票
  • 最大BRV+330 4票
  • 俺式格闘術アップ★★ 24票
  • その他はコメント欄へ! 123票

幻獣ボードのおすすめパッシブ

▼イフリートのおすすめパッシブ
  • イフリートアタックアップ
    自身のHPが最大HPの80%以上の時、自身の攻撃力を10%アップ
    イフリートベースアタックアップ
    自身のHPが最大HPの80%以上の時、自身の初期BRV10%アップと攻撃力2%アップ
    イフリートクリティカルパワー
    自身のHPが最大HPの80%以上の時、自身がクリティカルヒットで与えるBRVダメージを10%アップ
▼シヴァのおすすめパッシブ
  • シヴァエヴァージョンアップ
    自身のHPが最大HPの80%未満の時、自身の回避率が10%アップ
    シヴァベースガードアップ 
    自身のHPが最大HPの80%未満の時、自身の初期BRV10%アップと防御力20%アップ
    シヴァクリティカルパワー
    自身のHPが最大HPの80%未満の時、自身がクリティカルヒットで与えるBRVダメージを10%アップ
▼ラムウのおすすめパッシブ
  • ラムウエヴァージョンアップ
    自身のHPが最大HPの80%以上の時、自身の回避率が10%アップ
    ラムウベースガードアップ
    自身のHPが最大HPの80%以上の時、自身の初期BRV10%アップと防御力20%アップ
    ラムウレジストアップ
    自身のHPが最大HPの80%以上の時、受けるBRVを5%軽減
▼リヴァイアサンのおすすめパッシブ
  • リヴァイアサンブーストアップ
    自身のHPが最大HPの80%未満の時、自身の最大BRVが10%アップ
    リヴァイアサンベースアタックアップ
    自身のHPが最大HPの80%未満の時、自身の初期BRV10%アップと攻撃力2%アップ
    リヴァイアサンライフアップ
    自身の最大HPを10%アップ
▼ブラザーズのおすすめパッシブ
  • ブラザーズブーストアップ
    自身のHPが最大HPの60%以上の時、自身の最大BRVを5%アップ
    ブラザーズブーストガードアップ
    自身のHPが最大HPの60%以上の時、自身の最大BRV2%アップと防御力10%アップ
    ブラザーズレシーブヒールアップ
    自身のBRVが最大BRVの50%以上の時、自身が受けるHP回復効果を5%アップ
▼パンデモニウムのおすすめパッシブ
  • パンデモニウムアタックアップ
    自身のHPが最大HPの80%未満の時、自身の攻撃力を10%アップ
    パンデモニウムブーストガードアップ
    自身のHPが最大HPの80%未満の時、自身の最大BRV2%アップと防御力20%アップ
    パンデモニウム追撃HPダメージアップ
    追撃参加時、与えるHPダメージが5%アップ
▼ディアボロスのおすすめパッシブ
  • ディアボロスアタックアップ
    自身のHPが1度でも最大HPの60%未満になった後、自身の攻撃力が5%アップ
    ディアボロスブーストガードアップ
    自身のHPが1度でも最大HPの60%未満になった後、自身の最大BRV2%アップと防御力10%アップ
    ディアボロスレシーブBRVヒールアップ
    自身が受けるBRV加算効果を5%アップ
▼アレクサンダーのおすすめパッシブ
  • アレクサンダーブーストアップ
    自身のHPが1度でも最大HPの60%未満になった後、自身の最大BRVが5%アップ
    アレクサンダーベースアタックアップ
    自身のHPが1度でも最大HPの60%未満になった後、自身の初期BRV5%アップと攻撃力2%アップ
    アレクサンダーターゲットパワー
    自身を狙っている敵を攻撃した時、自身が与えるBRVダメージを10%アップ
▼オーディンのおすすめパッシブ
  • フィジクスパワーアップ
    物理攻撃時自身が与えるBRVダメージを10%アップ
    オーディンアタックアップ
    自身のHPが最大HPの60%以上の時、自身の攻撃力が5%アップ
    オーディンベースアタックアップ
    自身のHPが最大HPの60%以上の時、自身の初期BRV5%アップと攻撃力2%アップ
▼バハムートのおすすめパッシブ
  • バハムートブーストアップ
    自身のHPが最大HPの80%以上の時、自身の最大BRVを10%アップ
    バハムートブーストガードアップ
    自身のHPが最大HPの80%以上の時、自身の最大BRV2%アップと防御力20%アップ
    バハムート追撃HPダメージアップ
    追撃参加時、与えるHPダメージが5%アップ

幻獣ボードの進め方はこちら

ゼルのパッシブ一覧

アーティファクトで得られるパッシブ

  • ラッシュパンチパワー
  • 「ラッシュパンチ」使用後、自身のBRVを初期BRVのX%アップ
  • ※★で5%、★★で10%
  • ヘッドショックパワー
  • 「ヘッドショック」使用後、自身のBRVを初期BRVのX%アップ
  • ※★で5%、★★で10%
  • BRVガードアップ
  • 自身のBRVが最大BRVの50%以上の時、自身の防御力X%アップ
  • ※★で5%、★★で10%アップ
  • 俺式格闘術アップ
  • 自身に強化効果が付与されている時
  • アビリティで与えるBRVダメージをXアップ
  • ※★で2%、★★で5%アップ

クリスタル覚醒で習得するパッシブ

  • ハイテンション (10CP/覚醒5)
  • バトル開始時から3ACTION、自身の攻撃力を小アップ
  • ラッシュパンチライト (10CP/覚醒10)
  • 「ラッシュパンチ」の行動負荷を小ダウン
  • スマッシュアタックアップ (5CP/覚醒15)
  • 敵を吹き飛ばした時、1ACTION自身の攻撃力を小アップ
  • ヘッドショックライト (10CP/覚醒25)
  • 「ヘッドショック」の行動負荷を小ダウン
  • ボーナスアップオール (5CP/覚醒30)
  • 自身が敵をブレイクした時、味方全員に入るブレイクボーナスを極小アップ
  • ヘッドショックチャージ (15CP/覚醒35)
  • 「ヘッドショック」の使用回数+1
  • ラッシュパンチチャージ (15CP/覚醒40)
  • 「ラッシュパンチ」の使用回数+1
  • バフスピードアップ (15CP/覚醒45)
  • 自身に強化効果が付与されている時
  • 自身の素早さを小アップ
  • 俺式格闘術 (20CP/覚醒50)
  • 自身に強化効果が付与されている時
  • 自身のアビリティで与える
  • BRVダメージを小アップ
  • ※通常「BRV攻撃」通常「HP攻撃」が変化した
  •  アビリティも含む
  • バフハイスピード (5CP/覚醒54)
  • 自身に強化効果が付与されている時、自身の素早さを大アップ
  • ラッシュパンチエクステンド (15CP/覚醒55)
  • 「ラッシュパンチ」使用時
  • ・BRV威力極大アップ
  • ・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する
  •  上限は自身の最大BRVの150%分
  • ・与えたHPダメージの20%分、自身の最大BRVをアップさせる
  • ・「最大BRV中アップ」が効果小アップし
  •  攻撃力極大アップの効果が追加された
  •  「バラムの暴れん坊」に変化
  • ・使用後、追加HP攻撃が発動
  • ・自身のリキャストゲージが20%溜まる
  • ・行動負荷ダウン
  • ・総ACTION数に加算されない
  •  召喚中およびフレンドサポートの残りACTIONは消費される
  • ・使用回数を消費しない
  • ・自身のHPが最大HPの50%以上の時
  •  「ラッシュパンチ」使用後
  •  追加で「ヘッドショック」が発動
  •  (「ヘッドショックエクステンド」未装備時も使用後、追加HP攻撃が発動
  •  追加発動した「ヘッドショック」で条件を満たしても
  •  追加で「ラッシュパンチ」は発動しない)

  • 「バーニングレイヴ」使用時
  • ・攻撃力依存のBRV加算量中アップ
  • ・BRV攻撃のHIT数が4HITに変化し
  •  合計BRV威力も極大アップ
  • ・攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ中アップ
  • ・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する
  •  上限は自身の最大BRVの150%分
  • ・ターゲット以外に与えるHPダメージ大アップ
  • ・行動負荷ダウン

  • 「BRV攻撃+」使用時
  • ・BRV攻撃のHIT数が2HITに変化し
  •  合計BRV威力も大アップ
  • バフブースト (5CP/覚醒58)
  • 自身に強化効果が付与されている時、自身の最大BRV中アップ
  • ヘッドショックエクステンド (15CP/覚醒60)
  • 「ヘッドショック」使用時
  • ・BRV攻撃力のHIT数が4HITに変化し
  •  合計BRV威力も極大アップ
  • ・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する
  •  上限は自身の最大BRVの150%分
  • ・与えたHPダメージの20%分、自身のBRVをアップさせる
  • ・「最大BRV中アップ」が効果小アップし
  •  攻撃力極大アップの効果が追加された
  •  「バラムの暴れん坊」に変化
  • ・使用後、追加HP攻撃が発動
  • ・行動負荷ダウン
  • ・総ACTION数に加算されない
  •  召喚中およびフレンドサポートの残りACTIONは消費される
  • ・使用回数を消費しない
  • ・自身のHPが最大HPの50%以上の時
  •  「ヘッドショック」使用後
  •  追加で「ラッシュパンチ」が発動
  •  (「ラッシュパンチエクステンド」未装備時も使用後、追加HP攻撃が発動
  •  「ラッシュパンチエクステンド」装備時のりキャストゲージが溜まる効果は発生しない
  •  追加発動した「ラッシュパンチ」で条件を満たしても
  •  追加で「ヘッドショック」は発動しない)

  • 「メテオバレット」使用時
  • ・最初のBRV攻撃前に
  •  自身に自身の攻撃力に依存した量のBRVを加算
  • ・近距離物理BRV攻撃+HP攻撃が
  •  3HIT近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を3回行うに変化し
  •  合計BRV威力も極大アップ
  • ・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する
  •  上限は自身の最大BRVの180%分
  • ・最後のHP攻撃を除く、HP攻撃後
  •  与えた合計HPダメージの50%分
  •  自身のBRVをアップさせる
  • ・行動負荷ダウン
  • 破壊と力の輝き (5CP/覚醒68)
  • 自身の最大BRVと攻撃力を小アップ
  • セットデュエルブローエクステンド (15CP/覚醒70)
  • 「セットデュエルブロー」使用時
  • 自身の奪ったBRVを自身の最大BRVを超えて加算する上限アップの効果小アップ
  • ブレイクヒットアタックアップ【C】 (5CP/覚醒78)
  • コールアビリティ使用時
  • 対象ブレイク後、ブレイク中攻撃後
  • 6ACTION自身の攻撃力を小アップ

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この記事を書いた人

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オペラオムニア攻略班オペラオムニア攻略班
所持武器数 コンプリート
次元の最果て すべてパーフェクト攻略済
6戦士 すべてパーフェクト攻略済
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