【アナデン】歪なる生まれし命(HARD)の攻略と倒し方
- 11/21(木)八千夜の咎とまつろわぬ刃の第3話配信!
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アナデン(アナザーエデン)の歪なる生まれし命(HARD)の攻略と倒し方を紹介しています。難易度ハードの解放条件や撃破報酬、攻略パーティの編成例も記載。歪なる生まれし命の弱点耐性や行動パターンもまとめています。
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歪なる生まれし命(HARD)とは
歪なる生まれし命(HARD)は、アララト防衛戦で戦えるボスです。外史「彷徨える少女と久遠の渦」の『廻る運命と無垢の楽園』のストーリー上で通常体を撃破すると、難易度ハードが解放されます。
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クリアで勲章報酬を獲得
歪なる生まれし命の難易度ハードをクリアすると、勲章報酬として「クロノスの石×50」を獲得できます。
歪なる生まれし命攻略のコツ
アタッカーは晶属性キャラが最適
おすすめの晶属性アタッカー | ||
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アルマ | マリエル(ES) | 赤套の炎使い |
歪なる生まれし命戦は、復活後も通用する「晶属性」が得意なキャラをアタッカーにしましょう。形態ごとに風や地、火属性も有効ですが、復活に応じていずれか属性が耐性や無効に変化するため、晶以外の属性1人では対応が難しいです。
魔法アタッカーは非推奨
歪なる生まれし命は、常に魔法と全属性耐性が大幅に上昇しているため、魔法アタッカーではまともにダメージが通りません。高倍率の耐性デバフがあれば対処できるものの、手間がかかるので魔法アタッカーで挑むのは非推奨です。
最大HPが8,000を超えないように注意
歪なる生まれし命戦では、自キャラのHPが8,000を超えると、対象に即死技が放たれるので注意しましょう。また、毎ターン開始時に付与される「子株」の蓄積で最大HPが増えるので、あらかじめ最大HPを下げておくのがおすすめです。
最大HPを下げるには、テイルズコラボ第2弾で入手できる「魔装備(吸魂奪魄装備)」が適しています。魔装備は、基本性能も高く、最大HPを1,000下げることが可能です。
黄泉茸の菌床で固定ダメや子株を対策
歪なる生まれし命戦では、防衛設備の「黄泉茸の菌床」を用意するのがおすすめです。黄泉茸の菌床は、最大レベルで1,500ダメージまでを無効化するバリアを毎ターン張れるので、固定ダメージを対策できます。
また、黄泉茸の菌床が設置されていると、毎ターン付与される「子株」の数が6個から3個に軽減されるので、最大HPの管理が楽になります。※表記上にない効果のため、不具合の可能性あり
打属性ゾーンが半強制
歪なる生まれし命は、定期的にゾーンを解除した上で打属性ゾーンの展開と覚醒を行うため、他のゾーンがまともに使えません。打属性パーティであれば逆手に取れますが、他属性で挑む場合はゾーンによるダメージ増減に注意しましょう。
攻略パーティ編成例
メイン | |||||||||||
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アタッカー | 守護 | 火力サポート | 歌唱サポート | ||||||||
アルマ | プライ | イーファ(AS) | ミルシャ(AS) | ||||||||
サブ | |||||||||||
ターン終了時回復 | グラスタ枠 | バディ | |||||||||
ウクアージ | シオン | モルディ |
アルマを主軸としたパーティ編成です。1本目のHPは、プライの守護でバフを整える時間を作り、準備ができたらアルマの「クリュストフラルゴ」でワンパンします。
HP2本目は、防衛設備の「投石機」でバリアを剥がした後に攻撃し、3本目はAFでバリアを剥がすと同時に倒し切ります。モルディは、AF時のバリア剥がしの手間を減らすために編成しているだけなので、必須ではありません。
攻略動画
- ▼装備詳細(タップで開閉)
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キャラ
(天冥値)装備 アルマ
(冥121)- 【武器】
- ・エルピスボウ
- 【防具】
- ・可惜夜の指輪+10
- 【バッジ】
- ・腕力50
- 【グラスタ】
- ・搦手ノ撃
- └潜在錬成
- ・穿痛の力(弓)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(弓)
- └MP消費攻撃
プライ
(冥106)- 【武器】
- ・翠晶の槌
- 【防具】
- ・修練の腕輪+10
- 【バッジ】
- ・気絶耐性バッジ
- 【グラスタ】
- ・MP消費量減少(槌)
- └潜在錬成
- ・再生ノ力
- ・炎ノ猛打
イーファ(AS)
(天220)- 【武器】
- ・復元せし時刻みの槌+10
- 【防具】
- ・亜空の腕輪
- 【バッジ】
- ・精神60
- 【グラスタ】
- ・庇護の呪
- └天冥ブースト精神UP
- ・知の呪
- └天冥ブースト精神UP
- ・MP快癒力(槌)
- └天冥ブースト精神UP
ミルシャ(AS)
(冥56)- ・すべて任意
ウクアージ - 【武器】
- ・ムジマグローブ
- 【防具】
- ・フェザーネックレス
- └回復スキル効果UP
- 【バッジ】
- ・回復スキルバッジ
- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(拳)×2
- ・抉痛の力(拳)
- └狙い撃つ
シオン - 【Pグラスタ】
- ・HP最大時強化(弓)
- ・全能の力(銃)
モルディ - 【武器】
- ・パンドラの缶詰+10
-
歪なる生まれし命の行動パターン
基本情報
HP | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【第1形態】320,717,760 【第2形態】519,904,448 【第3形態】923,347,456 |
||||||||||||
腕力 | 知性 | 速度 | ||||||||||
449 | 449 | 351 | ||||||||||
耐久 | 精神 | 幸運 | ||||||||||
336 | 336 | 0 | ||||||||||
弱点 | 耐性 | 無効 | ||||||||||
【第1形態】 【第2形態】 【第3形態】 |
【第1形態】 【第2形態】 【第3形態】 |
【第1形態】 【第2形態】 【第3形態】 |
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オーラ | ||||||||||||
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特徴 | ||||||||||||
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行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
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1 | スマッシュウィップ×2 | 敵単体/地属性打攻撃 +1,500固定ダメージ +斬&突&打&魔法耐性デバフ (大 5ターン 最高累積3回) +気絶付与 |
2 | カースドプレス | 敵全体/無属性魔法攻撃 +石化付与 非石化対象/2,000固定ダメージ +腕力&速度デバフ(大 5ターン) |
3 | ルートドレイン | ゾーン解除 +打属性ゾーン展開&覚醒 +自身/ダメージ100%軽減バリア (10回) +敵全体/全属性耐性デバフ (大 5ターン) |
4 | テラ・ハーベスト×3 | 敵全体/地属性打攻撃 |
最大HPが8,000以上のキャラがいる場合(ターン終了時) | ||
- | ヨモツヘグイ | 最大HP対象/HP100%ダメージ +自身/HP30%回復 |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
メインパーティ | |||
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アルマ(AS) | チルリル(ES) | イーファ(AS) | 月華の令嬢 |
サブ | |||
アナベル | ミストレア | ||
バディ | |||
モケ | |||
装備/立ち回り | |||
晶ガールズが育ったので、効果実験したら2ターン撃破でした。 【装備】武器 防具 バッジ グラ アズール武器は全て打ち直し済 アルマ星導(冥120):アズール・アルコ 煙浪指輪 石化、気絶バッジ 狂星 搦手 致命撃+狙い リフレクトバレット カレイドスコープ ラスターグレアー チルリル星導(冥120):千年樹剣 千年樹腕輪 剣持救世主+腕力バッジ 宿命の力・晶潜在 晶煌く抉痛潜在 穿痛+狙い錬成 プロミストランド トラストアポストロ フォトンメサイア 心の剣 イーファAS(天200):復元槌 エルツバングル グラスタは炎の猛打+コンボ錬成、精神盛り*3で495 ヴィーナクト アーハミン ファイアラッシュ 月華(冥0):オープスソード 可惜夜 速度バッジ 抉痛系*3 ドルツタンツ ツュッヒティゲン ライフシュトルツ アナベル:結晶剣、HP最大剣、全能甘党グラスタ持ち ミストレア:結晶弓、HP最大弓、全能西方グラスタ持ち モケ(パンドラ缶) 防衛設備:王家 菌床 在庫 錬成 【立ち回り】 アルマAS→チルリルES→イーファ→月華 1T アルマの前衛2人アビリティで輝晶陣 AF:リフレクト→プロミスド→ヴィーナクト→ドルツタンツ カレイドスコープ→トラストアポスーアーハミン→ツュッヒティゲン (連打)ラスターグレア→フォトンメサイア→ファイアラッシュ→ライフシュトルツ ステラゲージ光るまで、余裕があれば前2人ルナティックも入力 反撃色々してくるが、全部アルマが踏ん張ってくれる 2T:アルマ、チルリルステラバースト技、モケチャージ技やってから ラスターグレア→フォトンメサイア→ヴィーナクト→ドルツタンツ フォトンメサイア入ると終了しました、フィニッシュ心の剣でも可。 かなりあっけなく散ったので、装備はここまで詰める必要はないかもしれません。ギミックも戦闘力も最上位グループのボスですが、蹴散らすように撃破するインフレガールズでした。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
イーファ(AS) | デューイ(AS) | マリエル(ES) | ピチカ |
サブ | |||
赤套の炎使い | キュリオ | ||
装備/立ち回り | |||
痛いのは嫌なのでデバフ耐性に極振りしました。 アタッカーも防御グラスタでガチガチに固めて、火力はPグラスタで盛るスタイル。 天冥不要、十分火力出る。 【装備】 イーファ:精神寄せ デューイ:アタッカー。火力盛り。腕速知デバフ耐性100%グラスタ、テンペスター真証 マリエル:サブアタッカー。攻撃力は不要、防御寄せ ピチカ:防御寄せ。虹防具、気絶耐性 前衛全員に、物理デバフ耐性100%グラスタ、属性デバフ耐性100%グラスタ。 オーラ対策で、HPが4000を超えないようにする。 赤套:拳Px2、銃P キュリオ:ロストラボPx2、読書家P 【設備】 王家、菌床、不良在庫、錬成釜耐性 【立ち回り】 イーファ:フェイスデューイ→ヴィーナクト。ラヴィルのターンはアーハミアン。 デューイ:ラヴィル→プティ。バーストクロック切れたらラヴィル。 マリエル:救済。バリア剥がし時のみアウレア。 ピチカ:オラトリオ 特に危なげなく耐久可能。 打ゾーン覚醒はご褒美。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
アルマ | イーファ(AS) | エニ | ねここ(AS) |
サブ | |||
いいマクマク | ウクアージ | ||
バディ | |||
モルディ | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】 アルマ エルピスボウ 防具適当 狂戦士バッチ 害毒狙い撃ち 害毒MP 搦手ノ撃 他キャラは速度がアルマより速ければ良い 全能は銃、ねこ好き HP最大弓、HP低下弓グラスタをサブの弓キャラ モルディにさざなみの貝殻を装備して四連撃にする 【立ち回り】 1T アルマ ブレイン イーファ フェイス エニ ロサ ねここ オマジナイ 2T アルマ クリュスト イーファ ヴィーナクト エニ ディアーナ ねここ 霊恵虹 ここで1ラウンド突破 3T アルマ 攻撃しなければなんでも イーファ アン・アロール エニ ワルプル ねここ 猫舞斬(三連撃) このターンでバリア破壊 4T アルマ クリュスト イーファ ヴィーナクト エニ ロサ ねここ 霊恵虹 ここで2ラウンド突破 5T アルマ なんでも イーファ アーハミアン エニ ディアーナ ねここ 猫舞斬(三連撃) このターンでバリア破壊 6T アルマ クリュスト イーファ ヴィーナクト エニ なんでも ねここ 霊恵虹 ここで終了 ポイントはモルディを四連撃にする。エニのワルプルは打ゾーン覚醒が展開されてるときに使用する。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
ベネディト | イーファ(AS) | ラディアス(AS) | エニ |
サブ | |||
ウクアージ | アルド | ||
バディ | |||
モルディ | |||
装備/立ち回り | |||
アルマが居なくて困ってましたが、新星5のベネディト起用で解決しました。 【装備】 ベネディト 武器・防具:基本的に何でも良いです。私は冥鬼の鉞と店売り防具でした。 グラスタ:ベネディトの火力に全振り。致命撃、虚無の力、抉痛等。ただ、無属性攻撃を行うので全能系Pグラスタは効果無し。控えメンバーのもう1人は誰でも良いです。 他キャラ イーファ精神重視、ラディアスに気絶耐性バッチ。後は何でも 【立ち回り】 ベネディトが普通の一撃をひたすら打ち、それを他が全力でサポートする。 イーファはフェイス後は基本的にヴィーナクト ラディアスはオーバーウェルム、エレメントシールド、プロパンスネージを適当に。敵がゾーンを張ったらプロパンスを1回は必ず打つ。 エニはロサリリアックとディアーナを適当に繰り返し、血の刻印が切れたらワルプルギス。 敵がバリアを貼ったら通常攻撃やプロパンス、モルディの攻撃で削り、剥がれたら再び普通の一撃。エニのルナティックでバリア貫通を付与しても良いが、血の刻印を切らさないように 敵のゾーンは気にしなくていいが、ラディアスの技はゾーン中のみの効果があるのでゾーン中に打っておく。 滅茶苦茶長期戦という程でも無く、すんなり倒せました。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
エニ | ミストレア(AS) | アルマ | イーファ(AS) |
サブ | |||
いいマクマク | いいマクマク | ||
装備/立ち回り | |||
【装備】アルマに火力振り、ペイン毒グラスタなど 耐久で攻略なので最悪火力なくても勝てると思います 【立ち回り】 1t エニ、ロサリリ ミストレアずっとレプス アルマ、ブレイン イーファ、アーハミアン 2t エニ、ずっとワルプル(ペイン毒切れてたらロサリリ) アルマ、クリュスト イーファ、ずっとヴィーナクト これで勝てました、AFもいらず簡単でした |
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