【ドラクエ11S】仮面武闘会・邪の攻略のポイント
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ドラクエ11S(DQ11S)の仮面武闘会・邪の攻略のポイントを記載しています。ベロリンマン邪、ガレムソン邪、ビビアン邪、サイデリア邪、ハンサム邪を倒す参考にして下さい。
仮面武闘会・邪攻略のポイント
PS4と3DSで異なる
操られた仮面武闘会の出場者達は、PS4版では5体同時に出現し、3DS版では3人(ベロリンマン邪、ガレムソン邪、ハンサム邪)の撃破後に2人(ビビアン邪、サイデリア邪)が出現するようになっています。
また、マスク・ザ・ハンサムに限り、PS4版ではブーメランを装備しており、3DS版では短剣の二刀流で2回行動を行ってきます。
同時出現だけあってPS4版の方が難易度が高く、あらかじめ倒す順番を決めておかないと苦戦を強いられる可能性があります。
ベロリンマンのにおうだちに注意
ベロリンマンは、「におうだち」によって他に向けた攻撃を自身に集中させてしまいます。
優先的に倒したいガレムソンやビビアン(PS4版)に攻撃ができないため、厄介ではあるものの、逆手に取って全体攻撃を使うことで5回分の攻撃を当てられるため、早々に倒してしまいましょう。
スクルトが有効
ビビアン以外は物理攻撃が主体なため、「スクルト」が非常に役立ちます。常にかけておくことで被ダメージを軽減できますが、ガレムソンの痛恨の一撃による守備力無視には注意が必要です。
状態異常が有効
特に厄介なベロリンマンとガレムソンは、眠り・混乱・幻惑と行動を制限する状態異常が効くため、開幕から狙っていくのがおすすめです。
他の3人も確率は低めなものの、行動制限の状態異常にかかる時があるため、全体技の「ラリホーマ」や「メダパニーマ」を使って有利に進めましょう。
幻惑をかける「マヌーサ」は対象が1グループなため、実質単体向きになってしまう点に注意が必要です。
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