侍/鬼武者/大将軍の評価とステータス

メビウスFF(メビウスファイナルファンタジー)の侍の使い道、強い点、必殺技、など総合的な観点から評価をしています。もちろんステータスなども詳細に掲載しています!

侍
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侍/鬼武者の評価

通常評価 80
マルチ評価 75
マルチロール(役割) アタッカー

強い点や使い道

たたかうに特化した性能に変化

専用カスタムの効果により、たたかう時のダメージが大幅に上昇しました。

ブレイク中であれば「ブレイクバースト+200%」の効果により3倍のダメージを叩き出すことが可能であり、攻撃力も大幅に上昇しているため必殺の威力も高くなっています。

たたかう全体化で真価を発揮

「ダダルマー」や「ギ・ナタタク:FF?」を使用し、たたかうを全体化することで侍は本来の強さを発揮することができます。

特にギ・ナタタク:FF?は、ブレイクゲージも同時に削ってくれるためブレイクがし易いため、侍と相性の良いアビリティカードといえます。

全体必殺の中では2番手

侍の必殺技は全体攻撃の多段攻撃です。

全体必殺の中で2番目に威力が高いため、対多数の敵相手では活躍することができます。

弱い点

耐久力が低い

全ジョブ中ダントツの攻撃力を持つ侍ですが、HPは全ジョブ中でも最低レベルです。

そのため、必殺技を溜めるまでに倒れてしまうこともあります。

メインデッキで使う場合は、耐久サポートを編成することをお勧めします。

マルチの評価

必殺技以外火力が出ない

侍は全ジョブ中最強の攻撃力を持つ必殺技特化のジョブですが、魔力が最低レベルなので、マルチ向きのジョブとはとても言えません。

シングルプレイ時には敵に致命傷を与えることができましたが、マルチプレイの戦神は、必殺技一本でたたかうには限界があります。

弱点属性でのアビリティ攻撃が重要となるアタッカーの中では他のジョブの劣化と言わざるを得ない性能なので、他に使えるアタッカージョブがない場合のみ使用しましょう。

▶マルチプレイ概要やバトルテクニック詳細はこちら

侍に対するみんなの点数

5人グラフ 3人グラフ 1人グラフ 4人グラフ 9人グラフ 9人グラフ 22人グラフ 46人グラフ 57人グラフ 28人グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

侍を使った人の声

【プレイヤーレベル】100以上

強い点カスタムや強化が楽しい。ウィークウェポンがダメージ源になるアルティメットのエアリスやレベルキャップ開放の恩恵も一番受けられると思います。
弱い点マルチでの運用はある程度エアリス前提になってしまう事。マルチでで使用するのであれば理解あるプレイヤーと組むか、自前でaiブレイカーを用意するのがベストです。

ダメージの限界値がカンスト×攻撃回数なので、ウィーク&デバリアの効かないブリュンヒルデのような高HPのマルチボスとは相性が悪いこと。

攻撃ヒット数が2〜3回になるような武器が出れば更に強くはなるのですが...

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24

【プレイヤーレベル】81~90

強い点たまにとんでもない侍使いがいる笑
自分は使った事なかったから、どんなものか見てたら戦うでカンスト連発。なんか侍に対する見方が180度かわった笑
弱い点人によって全然強さが違うこと
1ATのときの為に黄色を削る編成も用意しておいたほうが良いと思います。誰とはいいませんが、、。

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42

【プレイヤーレベル】100以上

強い点ウチの侍は、バーサク、トランス、エン系掛かってずっドキかかった戦神ならカンストします。なかなか大変ですけど気持ち良いです。
弱い点黄色削り意識するとどうしてもアビ枠が足りない。自染めブレイク可能なBRと組めると最高。

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39
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侍のステータス

ジョブタイプ 戦士戦士
ロールアタッカー
エレメント01水風土
入手できる武器 菊一文字
鬼丸
入手方法カード召喚

専用カスタムセット時のステータス

レーダーチャート
専用カスタムスキル
基本能力 攻撃力 たたかうダメージ限界突破 ブレイクバースト
パラメータHP攻撃力ブレイクパワー魔力
Lv350
(最上位)
5184
(1.5倍)
480
(1.4倍)
308
(1.2倍)
35
パネル1st
最大値
75022068135
パネル2nd
最大値
80037570160
カスタム補正1.4倍1.4倍1.4倍1.4倍
合計値 9428 1925 625 462

※最上位補正込、専用カスタムスキル込、Lv350時のステータス合計であり、おおよその数値です

クリティカルすばやさ防御力
★★★★★★★★★★
オート
アビリティ
基本能力+40%
たたかうダメージ限界突破
ブレイクバースト+200%
ピンチにブレイブ
ピンチにバリア
ピンチにウォール
ドライブキープ:風+4%
ドライブキープ:土+4%
土耐性+45%
エレメントスターター+16
ブレイクターンアップ+4
ブレイクダメージアップ+50%
攻撃力ダウン耐性+50%
行動回数ダウン耐性+50%

通常時のステータス

レーダーチャート
パラメータHP攻撃力ブレイクパワー魔力
Lv350
(最上位)
5184
(1.5倍)
480
(1.4倍)
308
(1.2倍)
35
パネル1st
最大値
75022068135
パネル2nd
最大値
80037570160
合計値67341075446330

※最上位補正込Lv350時のステータス合計であり、おおよその数値です

クリティカルすばやさ防御力
★★ ★★★★★★ ★★
オート
アビリティ
ピンチにブレイブ
ピンチにバリア
ピンチにウォール
ドライブキープ:風+4%
ドライブキープ:土+4%
土耐性+45%
エレメントスターター+16
ブレイクターンアップ+4
ブレイクダメージアップ+50%
攻撃力ダウン耐性+50%
行動回数ダウン耐性+50%

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▶ジョブ属性強化&耐性一覧はこちら

必殺技

名前居合い斬り
範囲全体全体攻撃
追加効果バーサク,プチヘイスト
攻撃力1600%
ブレイク200%
クリティカル ★×2
ジョブ必殺技一覧とダメージ倍率はこちら

入手武器:真菊一文字★4

攻撃力ブレイクパワー魔力
74360
クリティカルすばやさ防御力
オートアビリティ
三連撃エレメントプラス+1

入手武器:真鬼丸★4

攻撃力ブレイクパワー魔力
110550
クリティカルすばやさ防御力
オートアビリティ1
たたかうで必殺技ゲージアップ+2%
オートアビリティ2
ドライブヒール:回復+4%
武器一覧【性能比較表】はこちら

各種ダメージランキング

属性別アビリティダメージランキング

ブレイク時

順位 魔力
オートアビ
ノンクリダメ
クリダメ

32位
・魔力:462%
・ブレアップ:50%
18,546
27,819

35位
・魔力:462%
・ブレアップ:50%
18,546
27,819

30位
・魔力:462%
・ブレアップ:50%
18,546
27,819

ノーブレイク時

順位 魔力
オートアビ
ノンクリダメ
クリダメ

35位
・魔力:462%
4,822
7,233

36位
・魔力:462%
4,822
7,233

31位
・魔力:462%
4,822
7,233
最大ダメージランキングはこちら

必殺技ダメージランキング

最大ダメージ

順位 ジョブ必殺技 最大ダメージ
12位 侍【カスタム】
(居合い斬り)
300,300
26位
(居合い斬り)
167,700

ブレイクパワー

順位 ジョブ必殺技 ブレイクパワー
70位 侍【カスタム】
(居合い斬り)
3,250
76位
(居合い斬り)
2,320
必殺技ダメージランキングはこちら

スキルパネル

スキルパネル1st

01020304

05060708

その他のジョブカードの評価

その他の攻略

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  • 評価
    ①ステータス②オートアビリティ③必殺技④入手可能武器の観点から見て点数付け
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  • 侍が強い点
  • 侍が弱い点

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    29 名無し

    最初はハーデスと相性いいなと思ってたのですが、攻撃力が高くなるとすぐにハーデスの回復許容量を使いきってしまうので悩ましいです。


    28 名無し

    ちなみに 03のとこです


    27 名無し

    皆さんお疲れ様です。


    スキルパネルのエレメントスターターが開けません シードは満たしているのに何故なんですか?


    26 名無し

    無課金でリセマラせずに黒魔、シーフ、侍と当たり、このサイトを見て全部最強クラスと判明して号泣した



    25 名無し

    鬼武者でブレイク時にラフディバイドがクリティカル出してカンストダメージ、無課金なら最強でええんちゃうかなって思ってきた


    24 名無し

    うわぁぁ…侍狙ってリセマラしてたら学者が出た…クソ、なんか最強らしいけど見た目がなぁ…もったいない気もするんだけど、またリセットしようかな…


    23 名無し

    侍は結局菊一文字だろ。どうにかなる短所じゃないし、振り切れてる長所を余計伸ばす方が強いやろ。

    ってか、武器との相性で言えば侍と赤魔道士はそのままのが1番強いからシードにも優しいよな。


    22 名無し

    >>21

    そりゃもう鬼のようにカッコいいでっせ!


    21 名無し

    鬼武者ってかっこいいのかな。


    20 名無し

    >>19

    上限サンクス!!!たしかにサムライとの相性は相性はやばすぎる。とはいえ、他ジョブでも全然強いと思うんだけどな~


    19 名無し

    >>16>>17

    上限は2400程でしたよ(※ハーデス使用時)

    自分のデッキの最大HPと同じ位だったので、もし仕様ならそう言う事かも。

    侍に関して言えばHP100%回復となるから悪くは無いけど他職だと微妙かなぁ

    勿論、上限が無ければ絶対に死なないぶっ壊れになってましたけどw


    18 名無し

    >>15

    やっぱり相性良いですよね〜

    取り敢えず、ダハーカを必殺一撃で仕留められなくなったらとってみます


    17 名無し

    ドレインって回復量制限あるんかい!?

    ジェネラルグラッジアビMAX作った意味が…


    16 名無し

    ハーデスの限界回復量ってどれくらいなんですかね?


    15 名無し

    >>14

    真ディフェンダーとった方がいいです!

    ただし、僕は侍一本なので、ナイトにばりばりシードさけますが、複数育てている場合は、かなり大変ですよね(ー_ー)


    14 名無し

    鬼武者のために真ディフェンダー取るか悩む

    魔力+45と土upが便利そうなんだよなぁ

    最強無欠デッキだと水エレ余るし(防御ダウン耐性の都合で)


    13 名無し

    ハーデスは回復量に制限があるみたいだから

    ギガンとの組み合わせだとすぐ切れる

    同時に使うのは微妙かと…


    12 名無し

    あと、ハーデス…ハーデスで、全てが揃うんだ…ハーデスーー!!!


    11 名無し

    >>9

    それ間違いなく強いですねw


    10 名無し

    ハーデス欲しすぎるw


    9 名無し

    ファントム ギガース ハーデス 自由

    この編成で負ける相手がいない(笑)

    ゲーム崩壊レベル


    8 名無し

    >>6

    すげー羨ましす。スキパネ3で力尽きそう


    7 名無し

    >>6

    まじかw居合い抜きすごw


    6 名無し

    よっしゃー!!侍4パネル半分でカオスクリア!最後の見たことない奴は、明らかに強そうだったので、フェンリルからのアダマンでガンガンブレイクゲージ削って、最後は居合抜きで一撃!やっぱ侍強い!


    5 名無し

    >>3

    魔力自体は上がらないけど、上がってるようなもんだな


    4 名無し

    >>3

    ブレイクダメージアップは、魔力上がらないと思いますよ~


    3 名無し

    ブレイクダメージアップって魔力も上がるんですかね?だとしたらチートすぎるんですが…


    2 名無し

    侍の攻撃力たっかwww


    1 名無し

    スキパネ解放していくと、侍の強さが明らかになります。特に「ピンチにウォール」がチート。攻撃を一切受け付けないので、全ジョブの中で最も優秀な「ピンチに○○」です。


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