【アナデン】ムル・ナブズの攻略と倒し方

【アナデン】ムル・ナブズ

2/17(火)20時~アナデンこみゅなま第56回配信!
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アナデン(アナザーエデン)のムル・ナブズの攻略と倒し方を記載。ムル・ナブズの出現場所や戦闘条件、攻略のコツや攻略パーティ編成例、ムル・ナブズの行動パターンをまとめています。

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ムル・ナブズの出現場所と条件

遺跡に眠る大地の災厄

クエスト
開始場所
現代 アストラ島 シュクヴァリエ

サブクエスト「遺跡に眠る海の災厄」は、宝物庫に神器の奉納部屋を3箇所建設した後に進められます。奉納部屋の完成後に入手できる入手できる星天図「新女王即位の日の記録」を星天儀で再現し、隠しボスを倒すとクエストのクリアが可能です。

隠しボス「ムル・ナブズ」を倒すと、グラスタ「刻唄の力(火)」が入手できます。

宝物庫建設計画の攻略はこちら

ムル・ナブズの撃破報酬

刻唄の力

グラスタ 基本性能
刻唄の力(火)
  • MP50
  • 速度10
発動効果
  • 歌唱時AF中のAFゲージ回復量UP【P】
  • 装備条件を満たすパーティメンバーの
    歌唱効果発動中、
  • アナザーフォース中のゲージ回復量増加(中)

ムル・ナブズを倒すと、支援グラスタ「刻唄の力(火)」が入手できます。また、勲章報酬としてクロノスの石50個も獲得可能です。

ムル・ナブズ攻略のコツ

最終局面まで実質アナザーフォースが使えない

ムル・ナブズ戦では、オーラと「緩衝殻」の効果によって実質的にアナザーフォース(AF)が使えません。最終局面以外でAFを使ってしまうと、味方全体の与ダメージが著しく低下し、まともにダメージが与えられなくなるので注意しましょう。

なお、ライフポイントが全て無くなると緩衝殻が再付与されなくなり、HPのストッパーが消えます。オーラは残るので何度もAFは使えませんが、最終局面のみはAFを1度だけ使ってトドメを刺すことが可能です。

21億以上のダメージで緩衝殻を削る必要あり

ムル・ナブズは、緩衝殻が無くなるまでHPを50%以下にできず、緩衝殻を削るには21億以上のダメージが求められます。10ターン経過後には即死攻撃が来るため、制限時間内に緩衝殻を削ったうえでライフポイントまで消費させるのが重要です。

緩衝殻を削るには、非AF時に途切れず高火力を出せる連続アタッカーが必要です。火属性が弱点なので「メリト」や「ユーイン」が最適ですが、斬耐性を「墨染の軍師」の能力で弱点に反転させて多くの斬アタッカーも活躍できます。

毒ペインの固定ダメージや割合攻撃に注意

ムル・ナブズ戦では、毒・ペインによる固定ダメージや特定ターン時の割合攻撃に注意しましょう。普段の攻撃は並のデバフで軽減可能ですが、物理と魔法の両方をムル・ナブズは扱うため、腕力と知性の両デバフが必要です。

攻略パーティ編成例

メイン
サポート サポート アタッカー アタッカー
エニエニ 韜晦の討手韜晦の討手 メリトメリト ミナルカ(AS)ミナルカ(AS)
サブ バディ
グラスタ枠 グラスタ枠 ヒーラー オーラ
自由枠剣キャラ 自由枠拳キャラ テトラテトラ ジルヤジルヤ

メリトを筆頭に、ミナルカ(AS)でもオーバークリティカル込みで21億以上を狙う編成です。エニは腕知デバフとペインが目的であり、血の盟約は保険程度なので、ロゼッタなどのデバフが可能なキャラと入れ替えてもクリアできます。

攻略動画

    ▼装備構成(タップで開閉)
    • キャラ
      (天冥値)
      装備
      エニエニ
      (冥255)
      • 星導覚醒済み
      • 【武器】
      • ・浄幣(打ち直し)
      • 【防具】
      • ・小判金の指輪+10
      • 【バッジ】
      • ・速度50バッジ
      • 【グラスタ】
      • ・共鳴の力(冥)
      • └潜在錬成
      • ・増蝕の力(腕速知)
      • └潜在錬成
      • ・陣の呪(烈火陣)
      • └潜在錬成
      • ・真カーミラの証
      • 【スキル】
      • ・展技・烈火陣
      • ・ロサ・リリアック
      • ・ヒュプノフォビア
      韜晦の討手韜晦の討手
      (冥85)
      • 星導覚醒済み
      • 【武器】
      • ・エルピスグローブ
      • 【防具】
      • ・白耀の首飾り
      • 【バッジ】
      • ・腕力幸運45バッジ
      • 【グラスタ】
      • ・抉痛の力(拳)×2
      • └狙い撃つ/MP消費攻撃
      • ・搦手ノ撃
      • └潜在錬成
      • ・真エンフォーサーの証
      • 【スキル】
      • ・オーバーロード
      • ・ディールブレーカー
      • ・トリガーラッシュ
      • ・ブレイジングアップ
      メリトメリト
      (冥80)
      • 星導覚醒済み
      • 【武器】
      • ・亜空ノ拳(打ち直し)
      • 【防具】
      • ・赫燿の首飾り
      • 【バッジ】
      • ・達人バッジ
      • 【グラスタ】
      • ・穿痛の力(拳)
      • └狙い撃つ
      • ・抉痛の力(拳)
      • └MP消費攻撃
      • ・搦手ノ撃
      • └潜在錬成
      • ・宿星の証
      • 【スキル】
      • ・ヘテプ・ネスウト
      • ・イブの秤・断罪炎撃
      • ・燃命百掌
      ミナルカ(AS)ミナルカ(AS)
      (冥147)
      • 星導覚醒済み
      • 【武器】
      • ・ゼノンブレード
      • 【防具】
      • ・赫燿の腕輪
      • 【バッジ】
      • ・麗しき剣士バッジ
      • 【グラスタ】
      • ・穿痛の力(剣)
      • └狙い撃つ
      • ・抉痛の力(剣)
      • └MP消費攻撃
      • ・搦手ノ撃
      • └潜在錬成
      • ・真エリスの証
      • 【スキル】
      • ・ドゥーム
      • ・オーヴァー・キル
      • ・モータル・シン
      自由枠剣キャラ
      • 【グラスタ】
      • ・HP低下時強化(剣)
      • └潜在錬成
      • ・爆炎の力(剣)
      • └潜在錬成
      • ・覚醒の力(剣)
      • └潜在錬成
      自由枠拳キャラ
      • 【グラスタ】
      • ・HP低下時強化(拳)
      • └潜在錬成
      • ・爆炎の力(拳)
      • └潜在錬成
      • ・覚醒の力(拳)
      • └潜在錬成
      テトラテトラ
      • 【装備】
      • ・癒しの鈴+10

    ムル・ナブズの基本情報と行動パターン

    基本情報

    ムル・ナブズ

    HP
    21,224,168,353
    腕力 知性 速度
    244 244 217
    耐久 精神 幸運
    206 206 10
    弱点 耐性 無効 吸収
    打火 斬 なし なし
    オーラ
    • 【海底より覗くヤミ】
    • ・AFゲージが0になると発動
    • └味方全体の与えるダメージが100%DOWN
    • └味方全体の腕力・知性・速度・全属性耐性・物理耐性・魔法耐性が100%DOWN
    • └敵全体の与えるダメージが100%UP
    特徴
    • ・戦闘開始時、自身にダメージ50%軽減バリア
    • ・毎ターン終了時、深淵へのカウントダウンが進行(初期10ターン)
    • └10ターン後に敵全体へ9,999,999ダメージ(守護、踏ん張り等は無視)
    • └ライフポイントの消費後にカウントダウンリセット
    • 【ライフポイント】
    • ・HPが0になるとライフポイントを消費し復活する(蓄積数3)
    • 【緩衝殻】
    • ・緩衝殻を蓄積している限り、HPが50%以下にならない
    • ・1ターン中に21億以上のダメージを受けた回数に応じて、ターン終了時に蓄積消費
    • ・初期蓄積数10、復活1回目後15蓄積、復活2回目後20蓄積
    • ※アナザーフォースを使用したターンの攻撃はカウントしない
    • 【ダメージ軽減】
    • ・被ダメージを軽減する(中 永続)

    行動パターン

    順番 行動 効果
    1 魔水 敵単体/水属性魔法攻撃
    +毒付与(1,500固定ダメージ)
    2 重撃波 敵全体/水属性打攻撃
    +水属性耐性デバフ(大 5ターン)
    復活1回目後
    - 復活直後 自身/デバフ解除
    1 魔水 敵単体/水属性魔法攻撃
    +毒付与(1,500固定ダメージ)
    灘衝 敵単体/水属性打攻撃
    2 重撃波 敵全体/水属性打攻撃
    +水属性耐性デバフ(大 5ターン)
    絡瀾 敵全体/水属性魔法攻撃
    +腕力・知性・速度デバフ
    (中 3ターン)
    3 昏キ水底 敵全体/最大HP25%ダメージ
    4 水魔凶 自身/腕力・知性・速度
    ・耐久・精神バフ
    (99ターン 最大10回累積)
    狂黒雨 敵全体/水属性打攻撃
    復活2回目後
    - 復活直後 自身/デバフ解除+ゾーン破壊
    1 蝕魔水 敵単体/水属性魔法攻撃
    +毒付与(2,000固定ダメージ)
    抉灘衝 敵単体/水属性打攻撃
    +ペイン付与(2,000固定ダメージ)
    2 鈍重撃波 敵全体/水属性打攻撃
    +水属性耐性デバフ(大 5ターン)
    粘絡瀾 敵全体/水属性魔法攻撃
    +腕力・知性・速度デバフ
    (中 5ターン)
    3 光無き水底 敵全体/最大HP50%ダメージ
    復活3回目後
    - 復活直後 自身/デバフ解除
    +速度バフ(大 99ターン)
    1 チカラを溜めている なし
    2 深淵 敵全体/HP9,999,999ダメージ
    (踏ん張り、守護など無視)

    みんなのパーティ投稿

    みんなの攻略パーティ

    メインパーティ
    選択
    選択
    選択
    選択
    サブ
    選択
    選択
    バディ
    バディ選択
    装備/立ち回り
    リセット

    ※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

    メインパーティ
    エニエニユーインユーインメリトメリト韜晦の討手韜晦の討手
    サブ
    アシュティアアシュティアミュンファ(AS)ミュンファ(AS)
    バディ
    テトラ(AS)テトラ(AS)
    装備/立ち回り
    【装備】エニ=アルジョン ロゼ・小判金・速40×2・ぺ×3狙い撃つ・九死一生・共鳴の力
    ユーイン=亜空・生命転換・HP2000×2・ぺ×3狙い撃つ・ZONE覚醒・撃陣烈火
    メリト=リブラ マアト・繁栄・HP2000×1・毒狙い撃つ・乾土申一擲の力・毒撃陣烈火
    レンリ=千年樹・小判金・霊長の命法・腕30・ぺ×3狙い撃つ・ZONE覚醒・撃陣烈火
    【立ち回り】エニ=闇夜・ロサをメインにSBロードウェスペル最後のAFにイコルフィリア連打でスキル枠3ならロードウェスペル
    ユーイン=ラーヴァインパクトのみでSBイラプション
    メリト=イブの秤・燃命百拳・セメクトの灼滅拳
    レンリ=ディールブレーカー・トリガーラッシュ・ブレイジングアップ・オーバーロード

    LP 0まで普通に行けて最後のAFは結構ぎりでした。サブバディはモケでした。
    メインパーティ
    義侠の猟人義侠の猟人クロードクロード銀織の雷使い(AS)銀織の雷使い(AS)セリエス(AS)セリエス(AS)
    サブ
    リュゼリュゼアルマ(AS)アルマ(AS)
    バディ
    テトラ(AS)テトラ(AS)
    装備/立ち回り
    【装備】火力特化 銀織のみ未覚醒 後衛はグラスタ持ち 控えバディはモケ
    【立ち回り】
    afを使わずにバフデバフを維持しながら殴り続ける。ステラゲージの回転率的に突のアナザーゾーンが維持できないが、たまり次第補充してごり押してギミックを突破する。基本セリエスと義侠の追撃以外は21億は出ないため、バフデバフ好きなスキルを使っておけばいい。敵の残機がなくなったらモケ打ってafでぼこして終わり。美しくはないけど勝てたのでよし
    メインパーティ
    メリナメリナエルシールエルシールシェイネシェイネヴェルダンタヴェルダンタ
    サブ
    キュカキュカ墨染の軍師墨染の軍師
    バディ
    キュモスキュモス
    装備/立ち回り
    【装備】
    メリナ(冥216):適当(SA)
    エルシール(天229):速度バッジ、増恵、最大時剣、激流剣
    シェイネ(天255):速度バッジ、コンボ倍率抉痛
    ヴェルダンタ(天80):火力が出る装備(弱点、狙い撃ちなど)
    キュカ:アウトロー、辛党、共鳴天グラスタなど火力支援系
    墨染:火力支援適当(撃陣水など持たせるといいかも)

    【立ち回り】
    <LPがある間>
    メリナ:君よ翼となりて連打
    エルシール:レーゲンクーゼで水天陣展開→以降はマル・ウェクシルムとグラスミゼリコルドを切らさないようにしつつレル・ソルティーナを挟み、開幕の弱点看破(3T)が切れたらグラスミゼリコルドで弱点看破を付与
    シェイネ:デュアルサーペント→グラムールセイズ連打(個人的にシェイネが好きだから使ってるだけで他に水属性の火力支援が優秀なキャラがいればそちらでもいいです)
    ヴェルダンタ:奮い立たせるとジェネラルブレイズを切らさないように蒼氷連閃で削る(SBをバフ貼り直しに使ってOK)

    <LPが無くなる直前>
    メリナの歌唱が切れているタイミングでLPを削りきる(最後の復活直後にメリナが自由行動出来るようにする)

    <LP削り切り後1T目>
    メリナ:墨染とチェンジ
    エルシール:バフ
    シェイネ:グラムールセイズ
    ヴェルダンタ:バフ

    <2T目>
    AF
    墨染:調虎離山→朱雀連打
    エルシール:幻魔陣があればレーゲンクーゼ→レル・ソルティーナ連打
    シェイネ:グラムールセイズ連打
    ヴェルダンタ:蒼氷連閃連打

    削り切ってフィニッシュ、ヴェルダンタの天値や他キャラのバフデバフが優秀なら多少バフが切れてても緩衝殻を削れると思います、最後のLPを削るタイミングさえ間違えなければ考えることが少ないので楽でした
    メインパーティ
    シオン(ES)シオン(ES)リナリアリナリア墨染の軍師墨染の軍師ユナユナ
    サブ
    アルドアルドいいマクマクいいマクマク
    バディ
    リレーノリレーノ
    装備/立ち回り
    一つ前に間違えた投稿をしたので再投稿です、間違えたのは後で削除します。
    【装備】
    シオン:搦手、狙い撃つ、他火力装備 リナリア:搦手、狙い撃つ、他火力装備
    墨染の軍師:隼、<P>グラスタ ユナ:大禊玉串(HP2500,毒耐性100)
    アルド:火力装備、<P>グラスタ
    【立ち回り】
    墨染の軍師はあべこべの後アルドと交代、その後SBの後に21億バリアを減らす行動の繰り返しです。
    SBが溜まりそうになければシオンで斬ゾーン、リレーノでゾーン覚醒でも21億バリアを削れます。
    最後のAF時は敵が斬耐性になりますが1ターン待たずにそのままAF撃っても倒せます。
    大体20T以内で倒せます。
    メインパーティ
    シオン(ES)シオン(ES)リナリアリナリア墨染の軍師墨染の軍師ユナユナ
    サブ
    アルドアルドいいマクマクいいマクマク
    バディ
    リレーノリレーノ
    装備/立ち回り
    【装備】
    シオン:搦手、狙い撃つ、他火力装備 リナリア:搦手、狙い撃つ、他火力装備
    墨染の軍師:隼、<P>グラスタ ユナ:大禊玉串(HP2500,毒耐性100)
    アルド:火力装備、<P>グラスタ
    【立ち回り】
    墨染の軍師はあべこべの後アルドと交代
    全員が天の力蓄積量増加を満たしているのでSBの後に21億バリアを減らす行動の繰り返しです。
    SBが溜まりそうになければシオンで斬ゾーン、リレーノでゾーン覚醒でも21億バリアを削れます。
    最後のAF時は敵が斬耐性になりますが1ターン待たずにそのままAF撃っても倒せます。
    大体20T以内で倒せます。
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        全ストーリー、ボス(邂逅含む)クリア済み
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