【アナデン】トビノオサマの攻略と倒し方

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アナデン(アナザーエデン)のトビノオサマの攻略と倒し方を記載。夜遠巡り(やとのめぐり)の攻略やトビノオサマの攻略パーティ編成例、行動パターンなどをまとめています。
| 関連記事 | |
|---|---|
| 望郷の魂と逆星の旅人まとめ | 幻霊の剣と神隠しの館の攻略 |
トビノオサマの出現条件と場所

| 出現条件 | 「夜遠巡り」で祝玉を6個入手 →ナミイチの部屋で手記の白紙ページを全て読む →祭祀場 奥(境内)の扉の先で祠の封印を解く |
|---|---|
| 出現場所 | 金目木家の屋敷 大広間 |
トビノオサマは「夜遠巡り」を終えると戦える隠しボスです。夜遠巡りは、外史「望郷の魂と逆星の旅人」の『幻霊の剣と神隠しの館』をクリア後、金目木家の屋敷の東棟1階にある開かずの部屋に入ると、開始できるようになります。
夜遠巡り攻略チャート
| 手順 | チャート |
|---|---|
| 1 | ・東棟1階右下の扉前で「じゃのめ石」を使う |
| 2 |
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| 3 | ・屋敷のエントランスから「夜遠巡り」を始める |
| 4 |
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| 5 |
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| 6 |
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| 7 |
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| 8 | ・大広間の右上から東棟1階廊下に行く |
| 9 | ・東棟1階右上の階段から2階に行く |
| 10 |
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| 11 | ・東棟2階廊下の左下からエントランス2階に行く |
| 12 | ・エントランス2階の左から西棟2階廊下に行く |
| 13 |
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| 14 | ・西棟2階の階段を降りて西棟1階に行く |
| 15 | ・西棟2階廊下右下からエントランスに戻って夜遠巡り終了 |
| 16 | ・祝玉を壱~陸まで集めるまで夜遠巡りを繰り返す |
| 17 | ・祝玉を6個集めたらナミイチの部屋(東棟1階右下)に戻る |
| 18 | ・ナミイチの部屋の机を調べる └ナミイチの手記を調べて白紙の最後のページを見る |
| 19 |
|
| 20 | ・屋敷に戻り、大広間に行くとイベント └ボス「トビノオサマ」と戦闘 |
トビノオサマの撃破報酬

トビノオサマを倒すと、グラスタ「刻唄の力(杖)」を入手できます。
トビノオサマ攻略のコツ
最大HPを上げて冥脈の奔流を減らす
トビノオサマは「冥脈の奔流」の蓄積数に応じて毎行動が最大4回になります。冥脈の奔流は、プレイヤー側前衛の合計HPが「40,000」以上を超えると減少させられるため、最大HPバフやHPアップのバッジ等を駆使して総合HPを上げましょう。
最大HPの増加は固定ダメージ対策になる
トビノオサマは、大半の攻撃が固定ダメージであるため、最大HPの増加が対策になります。特に初動の「くゎづ■■(HP2,500ダメージ)」を4回耐えるためにも、各キャラのHPをバフ込みで10,000以上にしておくのがおすすめです。
固定ダメージは守護や踏ん張りで耐えるも有効
| おすすめの守護持ち | |
|---|---|
クラグホーン |
プライ |
トビノオサマの攻撃は自体は単純なため、大ダメージを受けるターンだけ「守護」を張る戦法が有効です。クラグホーンは守護の発動にSBを必要とするものの、1~2回目の使用時はターンを跨いで効果が続くので連続して味方を守れます。
プライは戦闘力こそ皆無なものの、気絶を伴う代わりにスキルの使用で1ターンおきに守護が使えます。気絶中であっても、AFを使って他者から状態異常回復を受ければ気絶が解けるため、2ターン連続で守護を使うことも可能です。
あべこべが効果的
| あべこべ持ち | |
|---|---|
墨染の軍師(ASも可) |
シェンファ(AS) |
トビノオサマは「陰」属性以外に耐性を持つので『あべこべ(耐性反転)』が効果的です。通常時は全ての武器属性に耐性を持つため、唯一等倍で通る陰属性の攻撃も基本は耐性を受けてしまいます。
また、墨染の軍師の「あべこべ」は効果が永続なので、役目を終えたら控えと入れ替えてしまうのも手です。
第1・第2形態は異なる対応が必要
第1形態は耐久して祇の祝・厄を減らす
| 祇の祝・厄の概要 |
|---|
|
第1形態は「祇の祝・厄」の蓄積が『0』になるまで耐久が必要です。祇の祝・厄は、毎ターン終了時に『1』減少するほか、1ターンに陰属性攻撃を10回以上行うと追加で『1』消費されます。
陰属性は、トビノオサマの行動で付与されるため、他属性パーティでも条件を満たすことは可能です。
第2形態はスキルゲージの破壊が必要
第2形態は、トビノオサマが展開するスキルゲージを2回破壊する必要があります。ゲージは本体よりHPが低いものの、1ターンおきにトビノオサマ自身が完全回避を行うため、回避が解かれた時に火力を集中できるように準備が必要です。
なお、2回目のゲージ破壊の際は、同時にトビノオサマのHPを『0』にしても第3形態に移行するので、アナザーフォース等で一気に削ってしまって問題ありません。
攻略パーティ編成例
| メイン | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サポート | サブアタッカー | サポート | アタッカー | ||||||||
スズネー |
シェンファ(AS) |
エリナ(AS) |
昏蝕の夢魔 |
||||||||
| サブ | バディ | ||||||||||
| グラスタ枠 | グラスタ枠 | サポート | AFゲージ回復 | ||||||||
カムラナージュ |
ツキハ |
メア |
ガンス(AS) |
||||||||
攻略動画
- ▼装備詳細(タップで開閉)
-
-
キャラ
(天冥値)装備
スズネー
(冥80)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・ルーナ・バルクス(打ち直し)
- 【防具】
- ・夢晶の指輪
- 【バッジ】
- ・速度50バッジ
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(杖)×2
- └狙い撃つ/MP消費攻撃
- ・刻唄の力
- └潜在錬成
- ・宿星の証
- 【スキル】
- ・神隠しのわらべうた
- ・護法呪
- ・影葬・別花
シェンファ(AS)
(冥140)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・亜空ノ杖(打ち直し)
- 【防具】
- ・煌耀の指輪
- 【バッジ】
- ・HP2,000バッジ
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(杖)
- └狙い撃つ/MP消費攻撃
- ・搦手ノ撃
- └潜在錬成
- ・真・太乙真人
- 【スキル】
- ・インテグラル
- ・ディメンションゼロ
- ・チェインルール
エリナ(AS)
(天255)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・アセト・ヴィータ(打ち直し)
- 【防具】
- ・蒐魔装の指輪
- 【バッジ】
- ・速度40バッジ
- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(陰)
- └潜在錬成
- ・覚醒の力(杖)
- └潜在錬成
- ・健全な身体(杖)
- └潜在錬成
- 【スキル】
- ・ユニゾンソウル
- ・ターンオーバー
- ・ダークウェイヴ
- ・サンライズ
昏蝕の夢魔
(冥96)- 星導覚醒済み
- 【武器】
- ・エルピスロッド
- 【防具】
- ・赫耀の指輪
- 【バッジ】
- ・叡智のバッジ
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(杖)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(杖)
- └MP消費攻撃
- ・搦手ノ撃
- └潜在錬成
- 【スキル】
- ・アバドンズコール
- ・終焉の安寧
- ・ルイン・フォール
カムラナージュ- 【グラスタ】
- ・HP最大時強化(杖)×2
- └潜在錬成
- ・全能の力(未来革命家)
- └潜在錬成
ツキハ- 【グラスタ】
- ・全能の力(復讐者)
- └潜在錬成
- ・全能の力(東方)
- └潜在錬成
- ・撃陣の力(魔)
- └潜在錬成
- ・共鳴の力(冥)※無くても問題なし
- └潜在錬成
メア- 【装備】
- ・プラズマクォーツ
- (オートスキルに魔法攻撃追加の装備なら何でも可)
-
- ▼各ターンの行動手順(タップで開閉)
-
-
ターン 行動 1 - 【スズネー】神隠しのわらべうた
- 【シェンファ】リバースホール
- 【エリナ】ユニゾンソウル
- 【昏蝕の夢魔】ルイン・フォール
2 - 【スズネー】歌唱中
- 【シェンファ】チェインルール
- 【エリナ】ターンオーバー
- 【昏蝕の夢魔】ルイン・フォール
3 - 【スズネー】歌唱中
- 【シェンファ】チェインルール
- 【エリナ】ダークウェイヴ
- 【昏蝕の夢魔】ルイン・フォール
4 - 【メア】チャージスキル
- <ステラバースト>
- 【スズネー】影葬・別花
- 【シェンファ】ディメンションゼロ
- 【エリナ】サンライズ
- 【昏蝕の夢魔】終焉の安寧
- 【スズネー】影送り
- 【シェンファ】チェインルール
- 【エリナ】ダークウェイヴ
- 【昏蝕の夢魔】ドリームバイツ
5 - <アナザーフォース>
- 【スズネー】影葬・別花→神隠しのわらべうた
- 【シェンファ】リバースホール→インテグラル→チェインルール
- 【エリナ】ユニゾンソウル→ダークウェイヴ
- 【昏蝕の夢魔】アバドンズコール→ルイン・フォール
トビノオサマ第2形態 6 - 【スズネー】歌唱中
- 【シェンファ】チェインルール
- 【エリナ】ターンオーバー
- 【昏蝕の夢魔】アバドンズコール
7 - 【メア】チャージスキル
- <ステラバースト>
- 【スズネー】影葬・別花
- 【シェンファ】ディメンションゼロ
- 【エリナ】サンライズ
- 【昏蝕の夢魔】終焉の安寧
- 【スズネー】歌唱中
- 【シェンファ】チェインルール
- 【エリナ】ダークウェイヴ
- 【昏蝕の夢魔】ルイン・フォール
8 - 【スズネー】護法呪
- 【シェンファ】チェインルール
- 【エリナ】ユニゾンソウル
- 【昏蝕の夢魔】アバドンズコール
9 - 【メア】チェンジ
- →【ガンス(AS)】チャージスキル
- →メアにチェンジ
- <アナザーフォース>
- 【スズネー】影葬・別花→神隠しのわらべうた
- 【シェンファ】リバースホール→インテグラル→チェインルール
- 【エリナ】ユニゾンソウル→ダークウェイヴ
- 【昏蝕の夢魔】アバドンズコール→ドリームバイツ→ルイン・フォール→※1ドリームバイツ→ルイン・フォール
- ※1.ドリームイーターが解除されないように悪夢の残量を確認。足りないならルイン・フォールをもう1度入れてから
トビノオサマ第3形態 10 - 【スズネー】歌唱中
- 【シェンファ】チェインルール
- 【エリナ】ユニゾンソウル
- 【昏蝕の夢魔】アバドンズコール
11 - 【メア】チャージスキル
- <ステラバースト>
- 【スズネー】影葬・別花
- 【シェンファ】ディメンションゼロ
- 【エリナ】サンライズ
- 【昏蝕の夢魔】終焉の安寧
- 【スズネー】歌唱中
- 【シェンファ】チェインルール
- 【エリナ】ダークウェイヴ
- 【昏蝕の夢魔】ドリームバイツ
12 - 【スズネー】護法呪
- 【シェンファ】チェインルール
- 【エリナ】ユニゾンソウル
- 【昏蝕の夢魔】アバドンズコール
13 - 【スズネー】神隠しのわらべうた
- 【シェンファ】リバースホール
- 【エリナ】ダークウェイヴ
- 【昏蝕の夢魔】ルイン・フォール
14 - 【スズネー】歌唱中
- 【シェンファ】チェインルール
- 【エリナ】ダークウェイヴ
- 【昏蝕の夢魔】アバドンズコール
15 - 【メア】チャージスキル
- <アナザーフォース>
- 【スズネー】影葬・別花→神隠しのわらべうた
- 【シェンファ】リバースホール→インテグラル→チェインルール
- 【エリナ】ルナティック→ユニゾンソウル→ダークウェイヴ
- 【昏蝕の夢魔】アバドンズコール→ルイン・フォール
- ステラバーストが溜まったら適宜使用して撃破
-
トビノオサマの基本情報と行動パターン
基本情報
| HP | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200,000,000,000 | |||||||||||
| 腕力 | 知性 | 速度 | |||||||||
| 280 | 280 | 100 | |||||||||
| 耐久 | 精神 | 幸運 | |||||||||
| 700 | 500 | 0 | |||||||||
| 弱点 | 耐性 | 無効 | 吸収 | ||||||||
| なし | なし | なし | |||||||||
| 特徴 | |||||||||||
|
|||||||||||
行動パターン
| 順番 | 行動 | 効果 |
|---|---|---|
| 開幕 | 禁忌に触れた | AFゲージを0にする +極・虚無陣を展開 |
| 1 | くゎづ■■ | 敵全体/HP2,500ダメージ |
| 2 | ざゝろ・めぐ | 敵単体/HP3,500ダメージ +毒・ペイン付与 (各2,500ダメージ) |
| 変幻自在 -陰- | 敵前後衛/変幻自在(陰)付与(5ターン) | |
| 3 | ぎゐ゛ゐ゛〆なは∴禍 | 敵単体/無属性魔法攻撃 +自身/腕力・知性バフ (小 5ターン 累積10回) +自身/冥脈の奔流を最大蓄積 |
| オール・クリア | 敵全体/バフ解除 +自身/デバフ解除 |
|
| 4 | ■■ノ底〻ゐ | 敵全体/最大HP15%ダメージ |
| AF・ディレイ | AFゲージ40%減少 | |
| 5 | ……ゐ……ゑ…… | 敵全体/無属性魔法攻撃 +魔法耐性デバフ(中 3ターン) |
| 復活1回目後 | ||
| - | 復活直後 | AFゲージを0にする +自身/祇の祝・災2蓄積 |
| 1 | 【ターン開始時】 触れ得ざる祇の権能 |
自身/全ての攻撃を回避する (ターン終了時に解除) |
| 【ターン開始時】 誰かの啜り泣く声 |
|
|
| くゎづ■■ | 敵全体/HP2,500ダメージ | |
| AF・ディレイ | AFゲージ40%減少 | |
| 2 | ■■ノ底〻ゐ | 敵全体/最大HP15%ダメージ |
| AF・ディレイ | AFゲージ40%減少 | |
| 3 | 【ターン開始時】 触れ得ざる祇の権能 |
自身/全ての攻撃を回避する (ターン終了時に解除) |
| ぎゐ゛ゐ゛〆なは∴禍 | 敵単体/無属性魔法攻撃 +自身/腕力・知性バフ (小 5ターン 累積10回) +自身/冥脈の奔流を最大蓄積 |
|
| オール・クリア | 敵全体/バフ解除 +自身/デバフ解除 |
|
| 4 | ざゝろ・めぐ | 敵単体/HP3,500ダメージ +毒・ペイン付与 (各2,500ダメージ) |
| 変幻自在 -陰- | 敵前後衛/変幻自在(陰)付与(5ターン) | |
| 5 | 【ターン開始時】 触れ得ざる祇の権能 |
自身/全ての攻撃を回避する (ターン終了時に解除) |
| ……ゐ……ゑ…… | 敵全体/無属性魔法攻撃 +魔法耐性デバフ(中 3ターン) |
|
| 復活2回目後 | ||
| - | 復活直後 | 自身/全ての攻撃を回避する (1ターン目終了時に解除) +AFゲージを0にする |
| 1 | 【ターン開始時】 極・虚無陣 |
ゾーン破壊+極・虚無陣を展開 |
| 【ターン開始時】 何かが哭いている (ゲージが無い場合) |
|
|
| ■■■■ くゎ=なは | 敵全体/HP2,500ダメージ | |
| AF・ディレイ | AFゲージ40%減少 | |
| 2 | ■■曰ク―― をゞろ・さなゑ∴ゐ |
敵全体/最大HP75%ダメージ +自身/冥脈の奔流を最大蓄積 |
| AF・ディレイ | AFゲージ40%減少 | |
| 3 | 【ターン開始時】 極・虚無陣 |
ゾーン破壊+極・虚無陣を展開 |
| 【ターン開始時】 何かが哭いている (ゲージが無い場合) |
|
|
| ■■曰ク―― か=るゑ・ゐさな〻 |
敵単体/無属性魔法攻撃 +自身/腕力・知性バフ (小 5ターン 累積10回) +自身/冥脈の奔流を最大蓄積 |
|
| 4 | ■■曰ク―― ゑら∴ぬゑ=ぐゎ |
敵単体/HP4,500ダメージ +自身/冥脈の奔流を最大蓄積 |
| 変幻自在 -陰- | 敵前後衛/変幻自在(陰)付与(5ターン) | |
| 5 | 【ターン開始時】 極・虚無陣 |
ゾーン破壊+極・虚無陣を展開 |
| 【ターン開始時】 何かが哭いている (ゲージが無い場合) |
|
|
| ■■曰ク―― ソシテ■■■■ |
敵全体/無属性魔法攻撃 +魔法耐性デバフ(中 3ターン) |
|
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
プライ | フィーネ(AS) | ヒスメナ(ES) | 碧光の鎌使い(AS) |
| サブ | |||
墨染の軍師 | チルリル(ES) | ||
| バディ | |||
モケ | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】プライ炎ノ猛打+MP消費減少、フィーネ星屑のバッジ、ヒスメナ強い装備、碧光強い装備、墨染何でも、チルリル強い装備、モケチクチクだま、ガンス何でも、Pグラスタあれば 【立ち回り】 キャラ貧なので、無限守護+強制AFで攻略。 インダルジェンスとプロテクシオは切らさない。 どなたかの参考になれば。 【ライフ2】 1T、インダルジェンス、フィーネチェンジ→チルリル、ヒスメナチェンジ→墨染、プロテクシオ 2T、インダルジェンス、何でも、あべこべ、プロテクシオ 3T、インダルジェンス、何でも、墨染チェンジ→ヒスメナ、プロテクシオ 4T〜、インダルジェンス、プロテクシオで耐久 AF溜まったら、モケ→AF(ステラゲージためる) 【ライフ1】 1T、耐久 2T、モケ→ステラバースト(心の剣、何でも、メロウメモリア)→ガンス、モケ(AFギリ50%)→AF(ステラゲージため) 3T、耐久 4T、ステラバースト(何でも、カンペオンロハ、メロウメモリア)→AF(ステラゲージため) 【ライフ0】 1T、耐久、ヒスメナチェンジ→フィーネ 2T、(モケ→)ステラバースト(何でも、オーガグレイス、インバリデート)→AF→終了 | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
スズネー | 高踏の妖猫 | 墨染の軍師 | ヨルナ |
| サブ | |||
エリナ(AS) | フェルミナ(ES) | ||
| バディ | |||
テトラ | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】 スズネー(冥120) 千年樹の杖 夢晶の指輪 速度40バッジ×2 抉痛×2-狙い撃つ/コンボ倍率強化 搦手-潜在 宿星の証 ・ 影葬・別花 ・ 幻影冥加 ・ 神隠しのわらべうた 高踏(冥106) ルーナ+10 蒐魔装の指輪 HP2500バッジ 抉痛×2-狙い撃つ/コンボ倍率強化 健全な身体(杖) 宿星の証 ・ 奇々雷々 ・ 猫又陰陽撃 ・ 猫染め御免ニャ 墨染 適当に速度上がる装備 覚醒の力(杖) HP最大時強化(杖)×2 ヨルナ(冥175) エルピス 蒐魔装の首飾り 騎誓バッジ 急所穿のバッジ 穿痛-狙い撃つ 抉痛×2-コンボ倍率強化/天冥ブースト腕力UP 宿星の証 ・ 寂滅・万象 ・ 闇の波濤 ・ 諸行無常・刹那 エリナ(天255) エルピス エルピスリング 毒耐性100%バッジ ペイン耐性100%バッジ 全能(煉獄界)/(甘党) 抉痛-狙い撃つ/コンボ倍率強化 宿星の証 ・ ダークウェイヴ ・ ターンオーバー(なくても良いが、発動しておけば生存率が上がる) ・ ユニゾンソウル ・ サンライズ フェルミナ(P) 全能(アウトロー) 覚醒の力(斧) 撃陣の力(魔) HP低下時強化(斧) テトラ 癒しの鈴 サブバディ ガンス(AS) 【立ち回り】 1T 神隠し 猫染め 調虎離山 寂滅 墨染は退場 2T 歌唱中 偶々 エリナを上げる 寂滅 上がったエリナが敵の攻撃を2回受けると退場してしまうので、そうなったらやり直し 3T 歌唱中 奇々 ダーク 寂滅 4T 【ステラ:別花 猫又 サンライズ 刹那】からの 影送り 偶々 ダーク 寂滅 5T ガンスのイシィオス発動後テトラに戻しAFで1回目のHPを0にする 6T 神隠し 偶々 ユニゾン 波濤 7T 【ステラ:別花 猫又 サンライズ 刹那】からの 歌唱中 奇々 ダーク 寂滅 で1回目の青いゲージを破壊する 8T以降 歌唱を維持しつつAFゲージを稼ぎ(ダメージ無効中でも攻撃すればAFゲージがたまる)、敵のダメージ無効化オーラがないタイミングでガンスのイシィオスを発動後、AFで2回目の青いゲージを破壊する その後は7T目の動きとAFの発動を繰り返して終了 | |||
| メインパーティ | |||
|---|---|---|---|
エニ | エリナ(AS) | ヨルナ | 墨染の軍師 |
| サブ | |||
シェンファ | ジルバー(AS) | ||
| バディ | |||
テトラ | |||
| 装備/立ち回り | |||
| 【装備】 エニ 星導覚醒済 ロード、ディアーナ、ロサ 速度盛り、覚醒杖グラスタ、黒影の力杖、共鳴の力冥 エリナAS 星導覚醒済 ダークウェイヴ、サンライズ、ユニゾンソウル HP2500.速度盛、極劇陣闇、HP最大杖、健全杖 ヨルナ 星導覚醒済 闇の波濤、因果、諸行無常、共鳴 適当に強いのと生命転換 墨染 あべこべ要員のため適当 HP2000 シェンファ 星導覚醒済 ホライゾン、テッセ、トリニティ 適当に強いの ジルバー ヨルナのグラスタ要員。 テトラ 陰影の首輪 ガンスAS 魔力通しの杖 【立ち回り】 1t ロサ、ユニゾン、共鳴、あべこべ 2t ロード、ダーク、闇の波濤、シェンファとチェンジ 3t ロード、ユニゾン、共鳴、トリニティ 4t ロード、ダーク、闇の波濤、ホライゾン 5t AFで一つ落とす 3-3-3-1.2-2-2-1.1-1-1-1+全星導スキル。星導が光るまで連打辞めない 6t ロサ、ユニゾン、共鳴、トリニティ 7t 星導スキル+ロード、ダーク、闇の波濤、ホライゾンで敵のカウントダウンゲージをキャンセルさせる 8t ロサ、ユニゾン、共鳴、トリニティ 9t ガンスチャージ+AFで一つ落とす 5tと一緒、星導は光らないけど8割くらい溜まるはず 10t ロサ、ユニゾン、ルナティック、トリニティ ヨルナティックで敵のゾーン破壊して闇ゾーン貼り直します 11t 7tと同じ 12t 8tと同じ 13t 7tと同じ 14t 8tと同じ 15t ガンスチャージ2つでAFして落とす | |||
キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
バディ名を入力すると、バディのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
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