【エレスト】試練の塔42階の攻略とおすすめパーティ

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エレスト(エレメンタルストーリー)の試練の塔42階の攻略を掲載しています。おすすめパーティやキャラ、究極メタトロンや究極ガウェインの行動パターンをまとめたので、攻略の参考にしてください。
| 関連記事一覧 | |
|---|---|
| 試練の塔攻略一覧 | 試練の塔43階攻略 |
ステージ概要
基本情報
| wave1 | wave2 |
|---|---|
![]() |
![]() |
| ステージ情報 |
|
|---|---|
| ボスの種族 |
|
| 岩減少 | 無効 |
出現するギミック
| ギミック | 耐久値 | 重要度 |
|---|---|---|
| 火属性以外に大ダメージ | - | 対策必須 |
| 通常攻撃ガード | - | 対策必須 |
| アタックコア | 5 | 対策必須 |
| 毒 | - | 対策不要 |
試練の塔42階の攻略方法
- アタッカーを減らす
- 火属性パーティ編成が必須
- アタックコア対策が必須
アタッカーを減らす
試練の塔42階では究極メタトロンが攻撃に対して強力なカウンター攻撃をしてくるので、アタッカーを減らした編成がおすすめです。
アタッカーの代わりに回復役やブースト役を編成してカウンター攻撃に耐えられるようにしましょう。
火属性パーティ編成必須
試練の塔42階では究極ガウェインが先制で火属性以外に対して大ダメージを与えてくるので、火属性パーティ編成が必須です。
アタックコア対策必須
試練の塔42階では究極メタトロンがアタックコアを設置してくるので、対策必須です。究極メタトロンの基礎攻撃力が高いため、アタックコアが設置されている状態で攻撃を受けると危険です。
究極前のメタトロンが設置してくるアタックコアを破壊する一歩前にしておくと、究極後のメタトロンの先制のアタックコアを防げるため、破壊し再度設置されるまで有利に戦えます。
適正おすすめキャラ
アタッカー
| おすすめアタッカーキャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
(ドラケン) |
(ストライヴ |
(ストライヴ) |
|
ジークムント |
キンキング |
||
メイジー |
|||
補助
| おすすめ補助キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
おすすめパーティ
ラハール&エトナ&フロンパーティ
| 補助役 | 火力役 | 変換役 | 補助役 |
|---|---|---|---|
トナ&フロン |
フェニックス |
スヘスティア |
ラハール&エトナ&フロンをメインアタッカーにしたパーティです。究極メタトロン戦では反撃を受けるので、耐久できるようにアタックコアを優先して破壊する必要があります。
佐倉杏子パーティ
| 補助役 | 火力役 | 補助役 | 補助役 |
|---|---|---|---|
ヘスティア |
スヘスティア |
佐倉杏子をメインアタッカーにしたパーティです。真究極ヘスティアのスキルを優先すると攻略が安定します。
みんなの攻略パーティ
現在投稿はありません
おすすめパーティ編成を投稿するステージ詳細
wave1:メタトロン(進化前)

| メタトロン | HP |
|---|---|
![]() |
調査中 |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 |
|
| 1 | 単体攻撃 |
| 2 | 全体攻撃 |
| 3 | 全体攻撃 |
| 4以降 | 1~3の繰り返し |
wave1:究極メタトロン(進化後)

| 究極メタトロン | HP |
|---|---|
| 調査中 | |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 |
|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 | 全体攻撃 |
| 4以降 | 1~3の繰り返し |
| HP60%以下 | 行動 |
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 | 2回連続攻撃(やけど) |
| 4以降 | 1~3の繰り返し |
| HP40%以下 | 行動 |
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4以降 | 1~3の繰り返し |
wave2:究極ガウェイン

| 究極ガウェイン | HP |
|---|---|
| 調査中 | |
| フェーズ1 | 行動 |
| 先制 | 火属性以外に大ダメージ |
| 1 | 全体攻撃 ピース属性変換(横一列:火) 通常攻撃無効 |
| 2 | 盤面配置変更 ピース状態異常毒(2個) |
| 3 | 単体攻撃 |
| 4 | 攻撃力アップ |
| 5 | 単体攻撃 盤面配置変更 |
| 6 | 全体攻撃 ピース属性変換(横一列:火) |
| 7 | 単体攻撃 ピース状態異常:毒(2個) |
| 8 | 全体攻撃 ピース属性変換(横一列:火) 通常攻撃無効 |
| 9 | 盤面配置変更 ピース状態異常:毒(2個) |
| 10 | 単体攻撃 |
| 11 | 攻撃力アップ |
| 12 | 単体攻撃 盤面配置変更 |
| 13以降 | 調査中 |
| デンジャー1 | 行動 |
| 1 | 単体攻撃(火傷効果付) |
| 2 | 防御力アップ |
| 3 | 全体攻撃 ピース属性変換(横一列:火) |
| 4 | 攻撃力アップ |
| 5 | 単体攻撃(火傷効果付) |
| 6 | 防御力アップ |
| 7 | 全体攻撃 ピース属性変換(横一列:火) |
| 8以降 | 調査中 |
| フェーズ2 | 行動 |
| 1 | 盤面配置変更 ピース状態異常:毒(2個) 単体攻撃 |
| 2 | 全体攻撃 ピース属性変換(横一列:火) |
| 3 | 攻撃力アップ |
| 4 | 単体攻撃 盤面配置変更 |
| 5 | 単体攻撃 |
| 6 | 防御力アップ |
| 7 | 全体攻撃 ピース属性変換(横一列:火) |
| 8 | 盤面配置変更 防御力アップ |
| 9 | ピース状態異常:毒(2個 単体攻撃(火傷効果付) |
| 10 | 全体攻撃 ピース属性変換(横一列:火) |
| 11以降 | 調査中 |
クリアパーティの投稿はこちら
| キャラ | |||
|---|---|---|---|
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| 装備武器 | |||
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| アビリティカード | |||
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