【アナデン】恋神完全体の攻略と倒し方|開眼「アザミ編」
- 3/21(木)外伝「混沌の神域と英傑の詩」配信!
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アナデン(アナザーエデン)の恋神完全体の攻略と倒し方を掲載しています。恋神完全体攻略のコツや攻略パーティ編成例を記載。恋神完全体の弱点耐性や行動パターンもまとめています。
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恋神完全体とは
恋神完全体は、開眼「アザミ編」の5戦目に出現するボスです。武器属性以外の全属性に耐性を持ち、固有の蓄積を敵単体に蓄積させ、蓄積が最大になると1ターンのみ耐性が弱点になる特徴を持ちます。
恋神完全体攻略のコツ
好意最大で耐性が弱点に変化
恋神完全体は、ターン毎にランダムな敵単体に「好意」を1蓄積させます。蓄積が1体に3蓄積すると、恋神完全体の耐性が弱点に変化するため、攻撃するチャンスです。
挑発で1体に好意を集中させる
恋神完全体の好意は、「挑発」で一点に集中させるのが効果的です。最短で3ターン後に弱点が露出するため、露出に合わせてバフを整えておく等の動きを固定化できます。
ただし、挑発すると「心を射抜かれる衝撃」による固定ダメージが1体に集中するため、挑発持ちのHP最大値を大きく上げておく必要があります。
固定ダメージの対策が必要
恋神完全体戦は「心を射抜かれる衝撃」や「ペイン」による固定ダメージの対策が必要です。心を射抜かれる衝撃の対策には、装備はもちろん、HP最大値バフや「イスカ(ES)」が持つHPバリアが役立ちます。
ペインは永続付与なため、状態異常回復や無効バリアで対処しましょう。恋神完全体は、ペインの他にも永続の「暗闇」を付与してくるため、同時に対策が可能です。
黒染の軍師で耐性を弱点に変換
恋神完全体は、全属性に耐性を持つため「黒染の軍師」で弱点に変換してしまえば楽に攻略が可能です。パーティ編成も縛られずにすむため、黒染の軍師がいれば最優先で編成しましょう。
攻略パーティ編成例
メイン | |||
---|---|---|---|
アタッカー | タンク | アタッカー | サポート |
ミーユ(AS) | イスカ(ES) | チルリル(AS) | ロゼッタ |
サブ | |||
剣グラスタ | 編成必須 | ||
ディアドラ | アザミ |
斬属性ゾーンを用いた攻略パーティです。開幕AFでバフを整えた後は、イスカ(ES)の挑発で好意を一点に集中させ、弱点変化時にAFを合わせてHPを削ります。
イスカ(ES)は「心を射抜かれる衝撃」をバリア込みで受けきれるように、HPを可能な限り上げておくのが重要です(最低4,501以上)。
攻略動画
- ▼装備詳細(タップで開閉)
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キャラ
(天冥値)装備 ミーユ(AS)
(天255)- 【武器】
- ・禍時の剣
- 【防具】
- ・可惜夜の腕輪+10
- 【バッジ】
- ・腕力35×2
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(刀)×3
- └MP消費/天冥ブースト腕力×2
- ・陣の呪(煌斬陣)
- └狙い撃つ
- ・真ミネルヴァの証
イスカ(ES)
(天200)- 【武器】
- ・亜空ノ剣
- 【防具】
- ・亜空の腕輪
- 【バッジ】
- ・HP1,500
- 【グラスタ】
- ・穿痛の力(剣)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(剣)
- └天冥ブースト腕力×2
チルリル(AS)
(冥96)- 【武器】
- ・悠久の剣
- └全属性攻撃+15%
- └常にMP治癒
- └腕力UP
- └MP消費量減少
- 【防具】
- ・可惜夜の腕輪+10
- 【バッジ】
- ・腕力40
- 【グラスタ】
- ・壊毒の力(剣)
- └狙い撃つ
- ・抉痛の力(剣)
- └MP消費攻撃
- ・致命撃の力(剣)
- └潜在錬成
ロゼッタ
(冥136)- 【武器】
- ・ドミナユスティ
- 【防具】
- ・ドリームリング+10
- 【バッジ】
- ・回復スキル効果15%UP
- 【グラスタ】
- ・抉痛の力(杖)×3
- └潜在錬成×3
ディアドラ - 【Pグラスタ】
- ・HP最大時強化(剣)
- ・爆炎の力(剣)
- ・全能の力(ミグランス王宮)
-
恋神完全体の基本情報と行動パターン
弱点と耐性
弱点 | 耐性 |
---|---|
なし | |
特徴 | |
|
恋神完全体の行動パターン
順番 | 行動 | 効果 |
---|---|---|
1 | 心を射抜かれる衝撃×3 | 敵単体/HP2,000固定ダメージ |
2 | 身を焦がす想い | 敵全体/火属性魔法攻撃 +ペイン付与(1,500固定ダメージ) |
3 | 心機一転 | 敵全体/バフ解除 |
想いを馳せる | 自身/恋幕を1蓄積(最大5) 蓄積数に応じて腕力・知性UP |
|
4 | 焦がれた想いの両断 | 好意最大蓄積対象/無属性斬攻撃 |
5 | 押して押して押しまくる | ランダム単体/無属性打攻撃5回 +気絶付与 |
恋は盲目 | 敵全体/無属性魔法攻撃 +暗闇付与 |
|
HP50%以下 | ||
1 | 心を射抜かれる衝撃×3 | 敵単体/HP3,000固定ダメージ |
2 | 身を焦がす想い | 敵全体/火属性魔法攻撃 +ペイン付与(1,500固定ダメージ) |
3 | 心機一転 | 敵全体/バフ解除 +自身/デバフ解除 |
想いを馳せる | 自身/恋幕を1蓄積(最大5) 蓄積数に応じて腕力・知性UP |
|
4 | 焦がれた想いの両断×2 | 好意最大蓄積対象/無属性斬攻撃 |
5 | 押して押して押しまくる | ランダム単体/無属性打攻撃5回 +気絶付与 |
恋は盲目 | 敵全体/無属性魔法攻撃 +暗闇付与 |
みんなのパーティ投稿
みんなの攻略パーティ
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
ウクアージ | ヒイナ(AS) | 白磁の魔人 | ベネディト |
サブ | |||
アルド | アザミ | ||
バディ | |||
ウクレレ様 | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】ベネディトにムジマ斧、パワーチョーカーと毒ぺグラスタ ヒイナが避けてウクアージが毒ぺ入れて白磁が頑張って守ってお願いしますのベネディトが普通の一撃AFゲージ0スタートから半分溜まったらAFでストッパーまで削り、もう一度ウクアージ上げて毒ぺ撃ったら次の一撃で勝てたので7ターン位 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
アィシャ | キッド | 星の落し子 | ガリユ |
サブ | |||
ヘレナ | アザミ | ||
装備/立ち回り | |||
【装備】 星の落し子:ホーリーウィンド(エレメント)/HP>6000 【立ち回り】 1ターン目 AF(キッドの蓄積Max) 2ターン目以降 特になし |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
セスタ | シュゼット | 碧光の鎌使い | アザミ |
サブ | |||
ノーナ(AS) | 夢吟の詩人 | ||
バディ | |||
ピスケ | |||
装備/立ち回り | |||
【装備】シュゼット 真権限、星導覚醒/その他 武器グラスタ強いの 【立ち回り】1ターン目で鎌使い,アザミ→ノーナ,デュナ 2ターン目以降 セスタは基本二刀神狼、シュゼは魔界の槍撃の腕知デバフ切らさないようにしてAF溜めてく。ノーナは献身→プレギとカルテ、デュナはフォゾナとエンサーで好意蓄積担当。ゾーン切れたらシュゼ達のバハムートとボレアスで維持しながら、弱点出たらAF使いつつ半分まで削る。 後半も同じように耐えつつ弱点出たらステラバースト、二刀、AFで削ってく。束縛も特に問題なし。途中でセスタ落ちたけどノーナとデュナが残ってる限りシュゼ達で何とかなる。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
メロディ(AS) | ソイラ(AS) | シュゼット | ロゼッタ |
サブ | |||
ノクシス | アザミ | ||
バディ | |||
ピスケ | |||
装備/立ち回り | |||
運良くバ火力のASメロディとNSシュゼットがいたので、風パで組みました。 ソイラはデバフ+タンク、ロゼッタは状態異常無効で重宝します。(ソイラはNSガラムバレルでも?) サブは必須のアザミと念の為の火力要員でノクシスを編成しました。別にいざという時のバ火力がいれば代えちゃってもいいかもです(ノクシスごめん)。バディは全然いないので回復要員でピスケです。 【装備】 シュゼット, ロゼッタ, アザミは顕現 ソイラはHPアップ系の装備 メロディ、シュゼットには狙い撃つ系あるといいかも 【立ち回り】 まず、ロゼッタは毎ターンビブリア固定です。 メロディのアビリティ上、極風王陣が展開されるのは3ターン目からなので、とりあえずそこまで準備をしておきます。 ちなみにHPMP回復とかはメロディのアビリティに丸投げです。いつもありがとう。 1ターン目 メロディ、シュゼット、ソイラのスキルでデバフ 2ターン目 メロディ+シュゼットで攻撃、ソイラはスキルでデバフ 3ターン目(風王陣展開) ソイラでコワーオミハクル。あとはどうでもいいかも 4ターン目(恋神の弱点露出) ソイラのアビリティ上、おそらくAFが使えるので早速フルボッコします。グラスタなどで強化しておけば、この時点でHPを半分まで削れるはずです。アルド感激ィ〜〜 5ターン目以降 呪縛がかかるので丁寧にデバフと挑発をしながら、風王陣に合わせてコワーオミハクルをしておく。あとは適当に攻撃。 ミスらなければこれでそのまま落とせると思います。 自分はデバフのタイミングをミスって、終盤でシュゼットとロゼッタが落ちましたが、保険のノクシスとアザミを出してAFで落とせました。基本的に、デバフとコワーオミハクルが両立してないと一瞬でやられるので、機を見てAFを切りまくって立ち回るといいと思います。 |
メインパーティ | |||
---|---|---|---|
オルレイア(AS) | ラディアス(AS) | ヴェレット | メリナ(ES) |
サブ | |||
マリエル(AS) | アザミ | ||
バディ | |||
キュモス | |||
装備/立ち回り | |||
参考例のキャラがほぼいなかった+バ火力キャラもいないので30-40分ほど耐久で倒しました。 割合お手軽に構成できるのではないかと重います。 誰かの参考になればと思い書いておきます。 たまたま雷PTになったのでメリナ、ヴェレット入れましたが、補助盾(オルレイアAS位置)に合わせた火以外の他の属性でもいいと思います。 火力はそこまで問題ではないので、時間さえかければ大丈夫だと思います。 最悪他属性陣下で火力モリモリ覚醒顕現ガリユ1枚差しでもいけると思います。時間はかかると思いますが。 【Lv】ラディアスASLv78ヴェレットLv74他80 【装備】虹か適当な60装備、適当なメビウス武器とかで ラディアスのみHPバッチで4501以上に。 グラスタは毒ペグラスタ(稀に付与)を3つくらいいれましたが、時短用なのでありものの攻撃系でよいかと。 【代用案】 組み合わせ次第で行けそうなのを提示してみます。試していないので参考程度。 ・星の子+オルレイアAS+デバッファー+バッファー 最初にAFで星の子挑発+HP最大値確保が必須。挑発+HP最大値確保を常時かけておく。 雷以外の属性の場合オルレイアASのトルネーデディファンス時に腕知デバフをさらに重ねてあげてください。 全属性耐性30%くらいのバフも必要です。(エレメントシールドの代用) シールドもしょぼいのでいいのであると5ターン目が安定するかと思います。 ・星の子+ラディアスAS+デバッファー トルネーデディファンスのターンに腕知デバフ50%を目安に構成してください。 立ち回りはPT例のキャラなので、それぞれ似たスキルへ変換してください。 【バディ】 ラディアスASならMP回復効果いらないのでキュモスも他に変えていいと思います。 ラディアスASがいない場合はMP回復手段を用意してください。 【立ち回り】 記載のないキャラは好きに攻撃、バフ、デバフなど 初回は陣覚醒してしまうので、切れたらヴェレッタで招雷陣 ラディアスASとオルレイアAS2人だけで耐久可能なので、 他2名が死んだら固定ダメのターンあたりにマリエルを出して蘇生してください。保険は大事。 敵のペイン暗闇対策は特段いらないです。 弱点時に適当にAF。そのターンに実行しなければいけない下記のスキルだけ実行していればなんでもいいです。 バフ解除ターンは面倒なのでAFしませんでした。 1ターン ら:オーバーウェルム(シールドが残っているはずなのでエレメントシールドでも可) お:攻撃スキル①(フードルアッシュとか) ヴ:招雷陣展開※2ターン目以降自由 2ターン ら:エレメントシールド(エレメントシールドがまだかかっている場合は任意スキル) お:トルネーデディファンス 3ターン ら:プロミネンス お:攻撃スキル②(サンドシャルール) 4ターン ら:エレメントシールド お:トルネーデディファンス(他属性陣だとこれは危ないかも?) 5ターン ら:オーバーウェルム お:攻撃スキル①(フードルアッシュとか) 以降倒すまで同じ。50%ストッパー後の行動リセットだけ注意 |
キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
バディ名を入力すると、バディのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
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