【エレスト】究極シャルルマーニュの評価とスキル倍率

エレストの究極シャルルマーニュの評価とスキル倍率を記載。究極シャルルマーニュのアビリティや適正試練、アリーナで相性の良いキャラ、おすすめ武器、入手方法、究極融合の条件を紹介しています。エレメンタルストーリーで究極シャルルマーニュ育成の参考にしてください。
シャルルマーニュの評価
| クエスト | アリーナ | グラバト | レア度 | 属性 |
|---|---|---|---|---|
| 90点 | 85点 | 91点 | 星6 |
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| 種族 | 性別 | 装備枠 | HP | ATK |
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1 | 1295 | 532 |
| 主な役割 | ||||
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| 入手方法 / 最後の試練 | ||||
| 流星祭シャルルマーニュ伝説 | ||||
| スキル | 効果 | |||
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【スタンソード】
敵全体に水属性攻撃、水ピースを10個になるまで生成する |
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| 倍率:3倍 | ||||
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【真・セイクリッドソード】
敵全体に強力な水属性攻撃、自身の水マルチピース数を1.5倍にし、水ピースを12個になるまで生成する |
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| 倍率:4.5倍 | ||||
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【秘宝剣ジュワユーズ】
敵単体に水属性攻撃(クエスト時、ダメージ上限30億)、盤面に残った水・木ピースと水・木マルチピースが多いほど威力アップ |
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| 倍率:0+(盤面に残った水&木ピース×3.75+水&木マルチピース×2.5)倍 | ||||
| アビリティ | ||||
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【十二の武勇】 光・闇ピースの出現率が大きく下がる、自身の与えるダメージが200%アップ、自身と同じ属性の武器なら装備条件を無視、スキル3を揃えた時でも、装備しているチャージ済みの武器スキルが発動する 解放条件:最初から |
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【HP&攻撃力+300】 HPと攻撃力が300アップ 解放条件:ソウル99で解放 |
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【HP&攻撃力+350】 HPと攻撃力が350アップ 解放条件:ソウルマスターで解放 |
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【聖王の加護】 どんな属性のピースを消してもスキルの効果が大きくアップする 解放条件:覚醒で解放 |
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【神聖なる冠】 ターン終了時、スキル2を発動する、バトル開始時、ヒューマンの味方全員に「最大マルチピース増加数3アップ【水】」「水属性味方ダメージ50%アップ」を付与する 解放条件:究極融合で解放 |
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※アルテマ攻略班が独自に倍率計算をしています
シャルルマーニュの使い道
ダメージ上限30億アタッカー
究極シャルルマーニュは、ピース依存で火力が上昇するダメージ上限30億スキル持ちのアタッカーです。アビリティで自身の与ダメージ200%アップや水属性味方全員ダメージ50%アップの火力バフも優秀です。
ターン終了時に水ピース12個生成
究極シャルルマーニュは、ターン終了時にスキル2を発動でき、全体攻撃+水マルチピース数1.5倍+水ピース12個生成ができるピース供給性能に優れたキャラです。欠損を防ぐことができ、安定した攻略ができます。
シャルルマーニュを使った人の評価
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1人![]() |
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| 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
シャルルマーニュを使った人の声
| 強い点 | スキル1・2のピース供給力 |
|---|---|
| 弱い点 | スキル3があまりにも非力、星6の性能じゃない。冗談抜きで、倍率を今の2倍にして欲しい |
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4
| 強い点 | 第1、第2スキルで水ピースが増やせる点。 第2スキルが威力も高く非常に重宝する。 |
|---|---|
| 弱い点 | 第3スキルが案外弱い。 単体スキルの上、威力もそこそこ。 水全面消しを行った場合、シャルルよりも機装ネリーのほうがダメージが大きく、思ったほどの威力を出してくれない。 |
参考になった
4
| 強い点 | スキル1 300% + 余×33% スキル2 450% + 余×33% スキル3 125%×(水p×(水M+1)+木p×(木M+1)) + 余 ×10% ×(水p + 木p) 水の単体火力。 加護レベと同様のスキルをもち、スキル倍率からわかる通りグランバトルにおけるダメージソースとしては申し分ない火力を出せるであろう。 さらに、特筆すべきはアビリティ「聖王の加護」。 このアビリティは、スキル発動時に消した水以外のピースも、余剰分として計算する。 これにより、通常クエストにおいても、スキル3の威力が恐ろしく伸びることは間違いない。 スキル1、スキル2に加えアンチコールと供給面でも活躍できる。 特にスキル2に関しては、確定12ピース確保という恐ろしい供給能力である。 |
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37
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