【エレスト】グリムゲルデの評価とスキル倍率
エレストのグリムゲルデの評価とスキル倍率を記載。グリムゲルデのアビリティや適正試練、アリーナで相性の良いキャラ、おすすめ武器、入手方法、究極融合の条件を紹介しています。エレメンタルストーリーでグリムゲルデ育成の参考にしてください。
グリムゲルデの評価
クエスト | アリーナ | グラバト | レア度 | 属性 |
---|---|---|---|---|
91点 | 92点 | 93点 | 星6 | 木 |
種族 | 性別 | 装備枠 | HP | ATK |
ゴッド | 女性 | 0 | 1150 | 514 |
主な役割 | ||||
入手方法 / 最後の試練 | ||||
新精霊祭 | ||||
スキル | 効果 | |||
【バスターシールド】
敵全体に木属性攻撃、さらにこのターンの間、味方全員が受けるダメージを半減する |
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倍率:3.25倍/50%軽減 | ||||
【メガバスターシールド】
敵全体に強力な木属性攻撃、さらにこのターンの間、味方全員が受けるダメージを激減する |
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倍率:5.25倍/75%軽減 | ||||
【レイジングフューリー】
敵単体に貫通効果を持った超強力な木属性攻撃、消した木ピースと木マルチピースが多いほど威力がアップ |
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倍率:10.0+(木ピース×1.0+木マルチピース×1.50)倍 | ||||
アビリティ | ||||
【HP&攻撃力+300】 HPと攻撃力が300アップ 解放条件:ソウル99で解放 |
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【HP&攻撃力+350】 HPと攻撃力が350アップ 解放条件:ソウルマスターで解放 |
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【憤怒の世界】 味方全員が弱点属性を突いたときのダメージが130%アップする、アリーナでは50%になり相手にも効果が発生(重複なし) 解放条件:最初から |
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【スタンピード】 木属性の味方全体の攻撃属性に火・水属性が追加され、自身のスキルは火・水ピースでも発動できる 解放条件:覚醒で解放 |
グリムゲルデの使い道
味方全体に火・水属性を追加できる
グリムゲルデは味方全体の攻撃に火・水属性を追加できるキャラです。アビリティの効果で、自身のスキルは火・水ピースでも発動できるのが魅力です。
味方が受けるを大幅に軽減できる
グリムゲルデは味方の受けるダメージを大幅に減らせるスキルを2種類持ちます。スキル1では半減、スキル2では激減できます。
弱点ダメージを130%アップできる
グリムゲルデはアビリティ「憤怒の世界」の効果で味方全員が弱点属性を突いたときのダメージが130%アップします。
覚醒アビリティ「スタンピード」の効果で木属性の味方の攻撃に火・水属性を追加できるので、木属性に寄せたパーティで真価を発揮します。
グリムゲルデを使った人の評価
2人 | 2人 | ||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
グリムゲルデを使った人の声
強い点 | ・憤怒の世界のダメージアップ ・木属性に火と水付与、クエストでは光と闇以外なら木属性でOK。自身は火と水ピースでもスキル発動し他色でも活躍可能 ・カミムスビやレダと相性が良い ・スキル2の軽減75% |
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弱い点 | ・アリーナでは憤怒の世界が諸刃の剣になる。また覚醒無効のアビリティも弱点 ・あまり使わないがスキル3の火力が中途半端 |
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7
強い点 | アリーナで究極ウシワカマルと通常攻撃3倍にできるスルーズか嵐竜装イオと合わせれば相手が水、火、木の場合先制で大ダメージを負わせることが出来る点が個人的にいいと思う。逆に先制スキル以外でアリーナPTを組むとデメリットの方が大きい気がする。 スキル1とスキル2の軽減効果は水、火、木の3属性で発動できるのでジークリンデ(アンチコールやアースコール)やランドグリスなどの木ピースを沢山生成できるキャラがいなくても発動できる可能性が高いのでいいと思う。 |
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弱い点 | 味方に属性付与できる効果は覚醒スキルなので、覚醒スキル無効系のキャラが相手にいると役に立たないことが多い気がする。 スキル3の火力が特別高いわけではないが貫通効果があるのでコンボ以下無効には結構ダメージが入るが、グランバトルは他キャラを使った方がダメージ出るんじゃないかな?って思うところがある。 |
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6
強い点 | 憤怒の世界により弱点100%アップ スタピにより攻撃に火水追加され憤怒の世界範囲が広がり不相性の火でも先手取れば問題無い 考えにより別属性に入れれるのでは? スキル2の75激減が強すぎる |
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弱い点 | 憤怒により火ぱに先行取られたら負ける 火ぱ無敵や根性だと利用される スキル3のせいで使い物にならない大事故が起こる 順番2と3が逆なら強かった |
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