【エレスト】七元徳ジャスティスの評価とスキル倍率
エレストの七元徳ジャスティスの評価とスキル倍率を記載。七元徳ジャスティスのアビリティや適正試練、アリーナで相性の良いキャラ、おすすめ武器、入手方法、究極融合の条件を紹介しています。エレメンタルストーリーで七元徳ジャスティス育成の参考にしてください。
七元徳ジャスティスの評価
クエスト | アリーナ | グラバト | レア度 | 属性 |
---|---|---|---|---|
85点 | 97点 | 87点 | 星6 | 光 |
種族 | 性別 | 装備枠 | HP | ATK |
ゴッド | 女性 | 1 | 1233 | 665 |
主な役割 | ||||
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入手方法 / 最後の試練 | ||||
流星祭 | ||||
スキル | 効果 | |||
【アンフェアネス】
敵全体をこのターンの間、感電状態、さらに行動するたびに5000ダメージを受ける状態にする、このスキルは必ず最初に行動する |
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【プライドランパート】
味方全員が受ける全体攻撃を2回無効化する(自身が気絶時に解除)、ピース操作終了後、2ターン自身に「通常攻撃が5回になる」を付与する |
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【ジャッジメントレイン】
敵全体に超強力な光属性攻撃、アリーナ時、既に行動済みの相手を攻撃した場合は威力が3倍、ピース操作終了後、2ターン自身に「通常攻撃が10回になる」を付与する |
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倍率:3.0倍 | ||||
アビリティ | ||||
【正義執行】 自身の攻撃に貫通効果を付与する、さらにアリーナ時、ターン開始時に敵味方問わず残HPが30%以下のモンスターはスキルが発動できなくなる 解放条件:最初から |
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【光属性通常攻撃3倍】 光属性の味方の通常攻撃の威力が3倍になる(重複なし) 解放条件:ソウル99で解放 |
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【正の威光】 ターン終了時、敵の残りHPの20%の割合ダメージを与える、ターン終了時に盤面の縦一列を光ピースにする 解放条件:覚醒で解放 |
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【唯我独尊】 バトル開始から3ターンの間、自身へのダメージを無効にする、さらに気絶しない(味方のみが対象となる効果を除く)、さらにダメージを受けると通常攻撃で反撃する 解放条件:EXバトルで解放 |
七元徳ジャスティスの使い道
アリーナ向きの3ターン無敵アビリティ
七元徳ジャスティスは、バトル開始から3ターン自身へのダメージを無効化できます。とくに、アリーナでは一方的にダメージを与えられる状況を作れる有効なアビリティです。
また、スキル3では、行動済みの敵に対して3倍の威力になる全体攻撃を使えます。自身が無敵状態に加えて火力も出せる優秀なキャラです。
通常攻撃の威力と回数増加でダメージを稼げる
七元徳ジャスティスは、光属性の味方の通常攻撃の威力を3倍にし、スキル発動で自身の通常攻撃回数を5~10回に増加させられるキャラです。
アリーナで複数の属性でパーティ編成した場合など、自身のスキルを発動させなくても通常攻撃で大ダメージを与えられるのが魅力です。
おすすめの武器
武器 | ピース形状 | 効果分類 | 評価点 |
---|---|---|---|
ジャッジ・サーベル | ダメージ増幅 | 90点 |
※入手方法は武器個別ページに記載しています
七元徳ジャスティスを使った人の評価
1人 | 1人 | ||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
七元徳ジャスティスを使った人の声
強い点 | 【アリーナ】光属性の現状最強キャラ(2023.01現在)。他属性の最強パーティが最近の課金キャラを何体も必要とするのに対し、ジャスティスパーティはそれらをあまり必要とせず編成難易度が低い。それにも関わらずジャスティスパーティを苦手とする相手は多く、コストパフォーマンスに優れている。 単体で強いためアリーナキャラの揃っていない初心者でも強いパーティが作りやすい。同じ理由で多色パーティにも組み込みやすい。ピース欠損に強いのも魅力。 合わせるキャラはマリエスペンテ、ドミニオンが定石。武器はジャッジサーベルにカスタムで全体攻撃化とライトシフトを付けたい。(マリエスペンテと合わせる場合は全体攻撃化は不要)(ジャッジサーベルの入手手段:マナガチャや武器召喚券等) 【クエスト】アリーナに特化したキャラであるため使用をオススメしない。 |
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弱い点 | 【アリーナ】編成難易度が低く強い、とは言ってもやはり課金キャラ盛り盛りの他属性パーティには及ばない。相性次第でそういったパーティにも勝てるのだが、より勝率の高いパーティを作りたいのであれば他パーティへの移行が不可欠だろう。 【クエスト】使用をオススメしない。 |
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強い点 | hp30%以下にさせればほぼ完封(数ターン気絶しない系) スキル2が最強全体攻撃パを完封出来る 3ターン無敵&カウンター&生成が強い パーティーに真デュアル持ち再コンボキャラにハープ持たせて先に殴っとけば大抵勝てる(ドッペルと聖夜鳳凰) |
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弱い点 | 全体攻撃では無いし封印対策必要だし滅亡の世界の劣化かもしれない 今は再コンボランダム30連撃先制付与武器で壊滅 スキル3より2の方が強いかも、攻撃失敗させる先制来ないことを祈るくらい? 逆にお一人様が輝くかも |
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